时间:2025-04-10 13:22:49
各位小洛克们下午好:
迎新辞旧又一年,共谱洛克始新篇。
翻过一页页日历,不知不觉已步入新的一年。眨眼新年第一个小长假已结束,“洛克”2022年的第一篇公告也来啦!各位小洛克看完了精彩的火王和新年费爆料之后,都在猜测小贝到底还藏了些啥内容。来啦来啦!今天小贝就给大家一次全部说完!友情提示~前方信息量有点大,快来跟着小贝一起仔细看看吧!
一、宠物篇
“历添新年岁,欢笑白云窝。”
新年伊始开门红,不知道大家有没有定下了什么目标,许下了怎样的心愿呢?在这里,和美企鹅,福泽路路和如意呱呱以全新的面貌带着祝福来与大家见面啦!
想必大家已经想起到了,它们在年终总结视频的最后已经出现过啦!外表喜气,寓意美好,祝福着大家无论有怎样的期许都能在新的一年实现。
除了它们之外,视频最后还出现了一新朋友,没错就是它——“麒麟踏祥云,人间百难消。”麒麟出没,必有祥瑞,象征吉祥,驱逐邪祟,作为瑞兽的它,把“好运”作为新年见面礼带来给大家啦。
说完见过的,来说点没见过的。“千门万户曈曈日,总把新桃换旧符。”新春在即,过年当然少不了贴年红,不仅增添了节日喜庆,也寄予着对新年的美好期盼。在美好期盼中,咱们的“好运对联”和“剪纸怪”也迎来了进化,可谓是美好加倍!
带着所有的美好加持,让我们一起来看看新年的第一对CP皮肤——安琪· 星动马戏和洛基· 拾光马戏。“让想象不再停留在想象。”美轮美奂的马戏表演也是一场爱与梦想的童话,感受当下拥有的那些欢声笑语,享受此刻的心动时光吧。
接下来,让小贝认真地掐指算一下,有了!小贝算出第九届系别赛即将迎来结算!那本届结算的专属宠物皮肤和名牌会是什么样子呢?现在就来看看吧!波光潋滟,浪花浮来,她的身影轻易在人们心中留下难忘的一瞬,不知道这样的卡洛儿是不是也唤醒了你心中的美好呢?祝愿大家都能达到对应段位,获得奖励哦!
让我们继续,下一位朋友是……他来了!他来了!他真的来了!让我们一起把“排面”打在公屏上!!!没错,他是又一位迎来重生的精灵王!没错,咱们的魔王重生啦!帅的小贝已经想不出词来夸了,他外表看似寡言冷漠,实则内心藏着对责任的笃定与担当,甚至还有那些难以察觉予人温暖……总之,快进到从今天开始魔王就是小贝心里的“男神”了!已经开始期待活动开始了!
除了精灵王的重生,想必大家最关心的还有哪些精灵王会迎来复出,这就为大家揭晓!本次复出的精灵王有:海盈水王,圣电雷王,圣灵草王,冰龙王,圣羽翼王,萌之王者,混沌石王,冥暗幽王,灭却战龙王和机甲女王!同时大家心心念念的土王姐妹也将会以其他形式复出(鼓掌ing)!
呼——
终于,宠物相关爆料告一段落了,接下来进入下一环节。
二、套装,家具篇
“爆竹声中一岁除,春风送暖入屠苏。”
新年怎么能少了“新衣”呢,好看的新衣服已经给大家安排了,穿新衣,放鞭炮,观舞狮,热热闹闹过年去,讨一个好彩头,咱们势在必得~
然后就是家具啦!不得不说,可算是赚了,小贝这次悄悄打听到,会有很多套好看的家具将陆续放出,直接上图!不知道大家最想要的是那一套家具呢?
三、场景篇
再来和大家说说场景,是的~每年的主城春节主题场景也在安排啦,王国城堡一改中式建筑,透露出满满国风和新年的气氛!至于商店街和彼得大道……暂时先给大家留个悬念,记得到时候亲自来看看哦!(其实是没能“抢到”图来做爆料,假装是保留一点期待o(╥﹏╥)o)
哈喽大家好,我是X博士。最近我看到个新消息,腾讯的股价一路狂跌到了5年来的最低点,只剩200港币出头。市值比起巅峰时期少了4.5万亿,按现在的行情算,相当于蒸发了10个网易。
之所以跌成这样,主要是因为腾讯今年的业绩实在差,堪称最惨一年。上半年净利润同比下降了53%,比腰斩还多。
谁能想到,曾经中国游戏业的市值标杆,有游戏界茅台外号,稳得一批的腾讯,如今却绿的人发慌。我身边买腾讯股票的朋友,都快含泪上天台了。
那么问题来了,腾讯游戏帝国今年为什么突然摔了个大跟头?拥有钞能力的老马,接下来又打算怎么从坑里再爬出来?
阔气如腾讯 地主家也没有余粮了
事实上,市值和利润双跌还只是表面问题。如今腾讯游戏帝国最大的危机在于,地主家也要没有余粮了,手里的版号即将耗尽。我算了算,发现腾讯手上有版号的知名游戏,仅剩不到十款,其中好几个因为各种原因还没法上。
像是对标网易明日之后的重磅大作黎明觉醒,300人团队做了4年,测了一次又一次。去年还蓄势待发呢,结果突然就没声了。
自己人靠不住,那外援呢?更进不来。DNF手游版号都过审5年了,结果上线前夕临时撤退,然后音信全无;
堡垒之夜免费运营了三年,每开一天企鹅的心都在滴血,前几个月终于关服;拳头的瓦若兰特,海外直播平台常年热度第一,照样进不来国内。幸亏今年LoL手游三兄弟赚翻了,不然腾讯业绩更加完蛋。
4月份版号重开之后,腾讯每天都望穿秋水,偏偏就啥都没有。上个月终于拿了一个,正想喜极而泣呢,仔细一看,竟然是个没法挣钱的休闲游戏。
面对寒冬,老资本家腾讯第一反应是勒紧腰带过日子,呼吁降本增效的文章挂到了内网头条。面子啥的也不要了,去年还在高调填海造鹅城,如今深圳总部楼顶的LOGO灯牌周末都不亮了。
至于裁员,那是必须的。我看了下财报,腾讯仅一个季度就净减了5500人,刀子都动到了挣钱顶梁柱IEG身上。接着又修改了涨薪升职制度,打工人晋升希望更加渺茫。
腾讯总办之一,掌管千亿资金投资的首席财政大臣刘炽平,有次在腾讯的战略会议上看到小弟用彩色打印,然后当场就质疑了起来。结果第二天,腾讯几千台打印机都开始默认黑白,而且还得双面打印。
既然全面紧缩,那游戏业务肯定也不例外,不挣钱的统统干掉。
我看了下数据,光2021年腾讯就停运下架了46款游戏,今年又关停了《冒险岛2》《极品飞车Online》《战争雷霆》《秦时明月》等等,就连《QQ堂》这种快20年的元老都砍了。真正诠释了啥叫如果不挣钱,再有情怀也没用,
还有之前大力宣传的公益游戏,现在也偃旗息鼓。像是专门给视觉障碍群体设计的《见》,曾经登上腾讯发布会,如今也只能悄悄下架。
正所谓树倒猢狲散,腾讯砍项目,之前一起赚钱的雇佣军们也不跟腾讯混了。典型的像是暗黑类游戏拉结尔,腾讯停运,开发团队捡回去后发玩家信说“会去商业化重新上线,只保留自由交易和通行证”。我给大家翻译翻译,意思就是“氪金都是腾讯要加的”。
元宇宙起码得2030年才实现
不过光砍游戏还不够,为了保持增长,腾讯火急火燎地翻箱倒柜,要把最后的家底都掏出来。比如韩国来的黑色沙漠手游,国外都上线N年了,国内还是要想办法包装推一下,结果直接扑街;手上最有价值的祖传IP,逆战,洛克王国,王者荣耀,收拾收拾也搞起了开放世界。
那么问题来了,为什么腾讯今年会这么惨?本质来讲,还是腾讯之前靠着QQ微信渠道优势,以量取胜的路被堵了。以前腾讯一年发几十款,现在没版号,一下缩减到个位数。游戏量少了的情况下又掏不出精品,收入肯定要下降。
另一方面,市场上游戏的整体变少,导致写轮眼强如腾讯也快没东西学了。蜀中无大将廖化作先锋,《暗区突围》借鉴塔科夫勉强抗了一波,如今已经掉到了50名开外。
至于如今唯一能学的原神,又学不来。隔壁网易虽然喜欢吹牛,但好歹《逆水寒手游》《射雕》都测过了。而腾讯呢,手里的开放世界全部销声匿迹。原神前技术总监贺甲在原神上线前被腾讯釜底抽薪挖走,到现在也不知道干了啥。
国内游戏收入停滞,看着跌跌不休的股价,马老板急眼了,让全体总裁想想办法。巧的是,大洋彼岸的扎克伯格,扯起了元宇宙概念大旗,为了展现决心,连公司名字都给改了。
老马一寻思,元宇宙是个好东西,够抽象能忽悠人。于是也学了过来,为了不跟风,还改头换面搞了个玄之又玄的全真互联网包装。好家伙,我寻思搁这儿当全真教掌门呢,那手下的总办就是全真七子?
结果没想到,元宇宙概念炒着炒着,领头羊Facebook自己都快扑街了。过去一年股价下跌了60%,市值蒸发超过2000亿美元。做出来的东西模型简陋,画面粗糙,让人费解,元宇宙就这?
看到带头大哥掉坑里,腾讯也赶紧刹车调低外界预期。游戏业务的话事人马晓轶站出来表示,元宇宙起码要2030年才有质变,翻译翻译就是未来可期。
哪怕强如腾讯 也要出海讨生活
元宇宙靠不住,腾讯只能另找生路。既然国内游戏业务没法发展,那么剩下的唯一生路,就是出海了。
注意了,虽然股价和利润双双在跌,但老资本家腾讯还是很有钱滴,一年照样挣一千多亿。只不过上市公司看的是增长潜力,所以腾讯需要用钞能力在海外砸出个美好的预期。
我看了下数据,今年开始,腾讯国内基本就没投资了,而是在海外投了27笔,总金额高达30亿美元。包括艾尔登法环开发商FS,以及Steam销量登顶的吸血鬼题材游戏《夜族崛起(V Rising)》的开发商等等。
但光靠买买买解决不了问题,毕竟要比砸钱,微软的钱一点也不比腾讯少。那要怎么才能在海外和微软索尼肩并肩?腾讯想了个注意,那就是在全球贩卖“3A手游的梦想”。
首先,腾讯先改头换面,把自己包装成国际大厂。推出了全新海外发行品牌Level Infinite,然后重金买下了一堆知名产品的发行权,什么《幻塔》《沙丘》《战锤》 《阿凡达》。仿佛艾尔登法环里的葛瑞克一样,给自己疯狂接肢,就为了在全世界打响名号。
包括剑灵主美靠抖屁股出圈的新作《NIKKE》,发行也被腾讯给垄断了。我韩国的哥们说,就连韩国本土的发行权都被腾讯要走了,可见有多饥渴。
而在换皮之后,腾讯又试图把自己最擅长的赚钱技巧和3A游戏结合起来。一边扬言要做3A游戏,重金挖来了知名厂商的各种大佬。
什么小岛工作室创始人,守望先锋前首席概念设计师,前星际2首席平衡性设计师David Kim,R星14年老将,统统收入囊中,在海外至少新开了五个工作室。另一边,又把各路知名IP买了个遍,刺客信条、Apex、极品飞车等等,试图把这些3A游戏给手游化。
腾讯能成功吗?
第一,虽然新建了发行品牌,想要砸钱打响名头。但腾讯在海外发新品的时候还是习惯一波流,常常都是第一波声势浩大,又是登顶多少国又是收入多少万的。结果没过几个月,游戏就不知道哪去了,表现还不如很多其他国内厂商。像是apex手游、宝可梦MOBA手游,LoL手游这些,在海外的成绩都很一般。
第二,3A手游的概念最后能不能贩卖成功,还得看成果。如今花了这么多钱,直到现在也没看到腾讯搞了什么东西出来。
而且没了QQ微信的优势,海外对手们也完全不怕腾讯。腾讯MOBA的头号敌人沐瞳,不就投靠了字节跳动,前阵子打官司还赢了腾讯20万。深圳南山必胜客在上海都不顶用,到了海外腾讯就更没辙了。
可以说,经历着这最惨一年,庞大的腾讯游戏帝国似乎即将迎来一个转折点,只不过谁也不知道究竟是会向上还是向下。时代总是变化很快的,20年前的腾讯也只不过是在盛大后面喝汤的小弟,未来怎么样谁都说不好。
过去这些年,腾讯出新游戏,虽然每个都挨喷,但玩家们依然会排队玩,测试激活码都能炒到上千。但这两年,腾讯的游戏少了,大家有感觉受到影响吗?
如果有一天,当腾讯出不出新游戏,已经变得无所谓的时候。那么这种遗忘与忽视,对腾讯这样的巨人来说,远比挨喷要更可怕的多。