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洛克王国3,4399洛克王国网页进入

时间:2025-04-13 12:10:46

《洛克王国》手游首测体验:初探3D卡洛西亚大陆,变化竟如此巨大?!

8月19日,腾讯经典页游《洛克王国》的开放大世界新作《洛克王国:世界》在iOS端开启了首轮对外测试。

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不知道各位小伙伴们,童年的启蒙网游是什么?

对于95后的我来说,我们这一代玩家大部分玩的第一款网游一定都是 使用浏览器就能直接游玩的“四大天王”

尽管伴随着后续所游玩的游戏越来越多,回过头来再看这些个页游都已经十分简陋不堪,但对它们的回忆那肯定满满都是快乐和童趣。

他们就和如今的《王者》啊,《蛋仔》啊,米哈游的游戏一样,一旦拥有对这些热门游戏的足够知识储备,便能很快成为班级里小伙伴闲聊时的焦点。

谁要是抱着一本厚厚的不知是正版还是盗版的精灵图鉴,那可不得了。一到课间、午休,直接就被里三层外三层地围起来,一边翻一边讨论哪只精灵强、哪只精灵弱,热闹至极。

十多年过去,当年的这批小朋友已经长大成人,为了生活奔波在各自的社会之中。可能有些人已经早已失去打开电脑玩游戏的动力,但对于游戏的热情一定还没有退散。而如今,我们也看到越来越多的经典页游开始登陆移动端,收获了不少玩家的簇拥。

《洛克王国》自然也加入了这场跨时代的进化之中,自 2020年首次对外宣布将推出全3D计划 后,就一直都备受玩家们的关注。

本次首测,快爆编辑部也在第一时间进行体验。接下来就伴随着文章一起来看看,这款魔方工作室潜心研发4年之久的《洛克王国:世界》,表现如何吧~

Flash到虚幻

全面进化的画面表现

从页游的《洛克王国》到如今的《洛克王国:世界》画面的变化是最直接的表现,比起网页端古早的Flash动画,移动端是直接用 虚幻引擎 来研发,画面表现可以说是“翻天覆地”级别的进化。

进入游戏,映入眼帘的就是一段非常有美术特色的剧情动画,结合配音演员的旁白快速地向玩家介绍了游戏的世界观。 这是一个发生在卡洛西亚大陆,拥有魔法的居民和生活在这片大陆上各种精灵的故事

随后,玩家也就是游戏中的主角,像大多数游戏中的“天选之人”那样在一个陌生的洞窟中醒来……

3D化的建模以及场景也是在这一时间,完全展示到我们眼前。老实说,3渲2的建模精细度并没有特别惊艳,还是有部分贴图较模糊的情况。但结合整个游戏的滤镜以及UI来看,给人的感觉是挺舒服的。

从这样↓

变成这样↓

还能自由操控它在一个 昼夜变化的地图 上乱逛,光是这一点我就已经满足!

在创建账号时,我们是可以自由的、选择男性还是女性主角进行扮演。遗憾的是,本次测试并不能对角色的外貌进行进一步的调整,只能更换外观。不知道它后续会不会开放类似的捏人系统,让玩家在个性化上有着更多选择。

动画演出则是我在本次测试里最满意的部分。

玩过页游的小伙伴们应该知道,《洛克王国》就是非常传统的左边站一个精灵,右边站一个精灵,主要是靠贴图平移或闪烁来进行战斗演出的。对战的激烈程度,取决于玩家的脑补有多丰富。

到了《洛克王国:世界》战斗演出就生动了不少,指挥精灵发动的每一次攻击,都会伴随着 贴合设定的动画演出 在你眼前演示。

更有不少老朋友,在手游这边有了 全新的造型

当从画面表现来看,《洛克王国》到《洛克王国:世界》绝对是 超超超进化级别的提升

依旧熟悉

但大有创新的回合制战斗

页游中以捕捉各种精灵,再用它们进行对战的核心玩法,在手游上也有着不小的改变。

首先进入战斗的方式手游这边变成了把精灵丢到怪脸上触发,这比老式的“ 用脚踩怪 ”触发来说,会显得更加合理一些。

其次最大的变化,就是游戏的战斗节奏这块。

在手游里,官方直接将原先技能使用次数(PP值)这一设定给直接删除,转而改变成了一个类似于 “蓝条”的能量系统

根据这套新的系统,官方还在技能上还有着 一整套逻辑自洽的耗能设计 。比如说,有的技能打中后会回复能量,有的技能伤害爆炸,但需要的点数奇高。

不仅如此,这一套设计也涵盖到了精灵的特性上。拿我目前队伍里的精灵举例,水系主兽的特性是所有水属性的技能消耗都会-1.

另一只家门虫圆眼蜘蛛的特性就是,只要施放能耗小于2的技能时,就可以给对方叠3层中毒。

懂行的玩家看到这里应该能很明显感觉到,手游中的战斗是比页游要更具策略性的。

策略性的表现还不止于此,人物与人物之间的对战胜负判定也有着巨大变化。

对战里只要将对手任意一只精灵打到力竭倒地,就能扣除对方的一点魔力值。只要魔力值被扣空,就会直接算负。节奏就比之前页游后期的“膀胱战”来讲,要快上不少。

虽说整体战斗有着上述的诸多变化,但大家其实不用担心,整体的游玩逻辑还是大家熟悉的那套玩法, 只要熟悉了新系统的策略,是能很快就上手的

保留完善

有着明显手游化的宠物养成系统

作为一款宠物对战游戏而言, 精灵的培养 肯定是游玩过程中必不可少的一环。这样是这类作品最为“灵魂”的所在。

那么《洛克王国:世界》的养成难吗?从我前4个小时的体验来看,难度应该是循序渐进逐步提升的。随便养成也能正常玩,可想要成为PVP大佬就肯定要在里面投入不少心思。

原先大家熟知的精灵等级、技能学习、搭配这块自然不用多说,最好玩的性格、努力值系统也有得到很好的保留。

在此之外,手游上还新增了一套成长系统。简单来说就是近年来大家玩其他角色养成手游中常见的 “突破”系统 。刷取对应材料对精灵进行突破,就可以大幅度地提升它的各项数值。

而这些素材都需要玩家从大世界的探索,击败野生精灵来收集。加上日常任务、消耗体力才能进行的世界boss,是能感觉到官方是有意将养成这块与现在的大部分手游对齐的。

这么设计能很大程度简化掉原先养成上繁琐的凹数值环节,即便是没有接触过此品类的玩家也能 快速上手

宠物对战之外

还有玩法很多的大世界探索

虽说《洛克王国》是一款主打精力对战的游戏,但本次体验最值得说的,那还得是这套 全新的大世界探索部分

这个所谓的大世界到底有多大呢?简单给大家放一个世界地图,这个是我三小时探索到的部分。上面还有四五倍同样大小的地区没探索,主打的就是一个 量大管饱

而在探索地图的部分,官方也给我们的角色提供了一个可以 跑动、攀爬、游泳 相对全面的机动性能。

并且精灵伙伴也很好地融入其中。在大地图上,玩家可以召唤出他们辅助进行地图的探索。例如大型一点的精灵就可以召唤出来当坐骑,鸟类的精灵还可以抓着主角完成 飞行、滑翔 的动作等等。

同时,在这偌大的荒野之上,还有着 大量可以使用精灵互动的场景 。树上的树果摘不到怎么办?把全家老小召出来一起摇树就行!找到的野外宝箱打不开怎么办?用对应属性的精灵帮你解锁!

最有意思的是,在《洛克王国:世界》之中, 作为魔法师的主角也是拥有战斗力的 。是的你没看错,手游中我们会在野外遇到一些Boss级别的大型精灵。他们身上有着一层厚厚的护盾,需要玩家操作角色用肉身的魔法将其打破,才能上精灵对其造成伤害。

这时候的战斗,又多了一点MMO动作冒险的味道。

就算你不喜欢玩策略性的精灵对战,光是逛街探索,也能玩出一种不一样的风味来!

优化

本次测试,我是用iPhone 15Pro设备进行的。整体游玩下来是流畅的,帧数也相对稳定。几个小时玩下来,在这个“手捧炉”著称的系列上居然 发烫得不是很明显

唯一不好的可能还是觉得画面没有特别清晰吧,有些地方的贴图糊的还是很明显的。

介于首轮测试只在iOS较高配置的设备上进行,所以参考性可能不大,大家看个大概就行。

总结

时隔4年,魔方给玩家们交出的首份“答卷”在我这边绝对是及格分往上的。整体的框架中规中矩,很多细节也符合我的预期。

虽然目前测试所展示的内容还不是完全体,很多设计也可能在下轮测试就进行大改。但几个小时游玩下来最真实的感受就是 “扎实”和“有趣”

大家可以期待一波后续更多测试开放,毕竟只有自己亲自上手玩到,才能感受到那种儿时脑补画面如今都成真的感觉,别提有多高兴了~

洛克王国12月3日更新公告——祝魔方11岁生日快乐

亲爱的小洛克:

小洛克们下午好呀,又到了公告时间啦~不知不觉已经是魔方11岁生日啦,王国上下也将为魔方11周年一起庆生~

现在,还是先来看看本周更新后都有些什么内容吧!

第二十三届天梯赛将于12月17日开启结算,小洛克们抓紧时间哦!来解锁你的天梯专属图集吧!成功解锁所有图集,就可以获得丰厚奖励哦!

另一边,去挑战碎星魔剑胜利可获得觉醒能量。激活的魔剑数量越多,挑战可获得的觉醒能量越多。完成活动即可获得宠物:碎星魔剑。感兴趣的宝宝们记得去看看哦!

当然还有更多内容,继续看下去吧——

一、剧情更新

狂流暗潮:步步为营

暗黑岭的战况升级,前往暗黑岭的洛克一行人,是否会又一次无功而返呢?

二、本周活动

1.天梯赛结算预告

第二十三届天梯赛将于12月17日开启结算,小洛克们抓紧时间哦!来解锁你的天梯专属图集吧!成功解锁所有图集,就可以获得丰厚奖励哦!

活动时间:12月3日-12月16日

活动地图:王者之地

活动获得:宠物培养道具

2.剑魂觉醒

挑战碎星魔剑胜利可获得觉醒能量。激活的魔剑数量越多,挑战可获得的觉醒能量越多。觉醒能量满100即可开启进化,获得宠物:碎星魔剑。

活动时间:2021年12月3日 – 2022年1月13日

活动地图:星之泉

活动获得:碎星魔剑

3.点亮英魂灯

帮英魂剑点亮英魂灯,为它增添能量,完成活动即可获得宠物:蓝之英魂。(通过自然进化即可获得英魂剑)

活动时间:2021年12月3日 – 2022年1月13日

活动地图:城堡露台

活动获得:蓝之英魂,洛克印章

4.黑白之间

寻找到“白”与“黑”之间的平衡,开始游戏,通过战斗可改变对应格子的颜色,当所有格子中相邻两个格子均不为相同颜色时即可获胜,完成活动可获得宠物:凯特琳。

活动时间:2021年12月3日 – 2022年1月13日

活动地图:博弈斗战场

活动获得:凯特琳

5.大雪的愿望

大雪喜欢在冬日起舞,然而飞雪漫天使得王国的小宠物们苦不堪言,大雪很是愧疚,快去解救那些被冰冻的宠物,让大雪开心起来吧!大雪愉悦值满了就可以带走她哦!

活动时间:2021年12月3日 – 2022年1月13日

活动地图:晶晶雪域

活动获得:大雪,洛克印章

6.陷入迷幻

伯符为了寻找猛虎符令而闯入了迷幻阵地中,阵地里会出现各种行踪诡秘且虚幻的人型虎头黑影。快来寻找迷幻阵地中的伯符并获得猛虎符令。

活动时间:2021年12月3日 – 2022年1月13日

活动地图:同心树屋

活动获得:伯符,洛克印章

7.123!庆生啦!

又到了一年一度的魔方生日了!气球和蛋糕都安排起来!到每个分会场协助放飞气球,以及在许愿台主会场帮忙做蛋糕,都可以得到魔方币!用魔方币可以兑换各种小礼物哦!

活动时间:12月3日-12月30日

活动地图:许愿台

活动获得:乐享恶魔叮、魔方11周年定制家具

8.重寻火种

火代表着光明和炙热,也代表着灰烬和毁灭。如今卡洛西亚大陆危机降临,火系宠物们为了见到传闻中的火系精灵王,毅然决然地踏上了重寻火种的旅程!(本活动会影响后续火系精灵王相关活动的开启)

活动时间:2021年12月3日-2022年2月24日

活动地图:维苏威地壳

三、本周告示

1.系别排位赛本周参与系别及禁赛宠物更新

本周五参赛系别:武系,毒系,冰系。禁赛宠物:圣尊武王;吉祥武王;蔓羽毒后;幻鸩毒王;如意毒王;堇楹仙子。

下周二参赛系别:土系,萌系,幽灵系。禁赛宠物:辉月土王;耀阳土王;逆天玄武;圣萌王者;破启幽王。

2.洛克游玩指南更新奖励

洛克游玩指南于12月3日更新印章道具及宠物奖励。12月印章道具更新为梅花印章。可兑换宠物更新为画家小熊;仲谋;幻光迪莫。

3.本周天梯禁赛

本周禁赛宠物包括踏云蹦影,圣湮伊莱娜,天极圣雷王,极丶先锋君主,破启幽王,戴安娜,汐纱水王。

4.vip福袋更新

vip福袋更新啦,感兴趣的小洛克们记得来看看哦!

四、下周活动预告

1.错频小迷糊

莱尔斯是实验工坊的小助手,但是她经常迷迷糊糊办错事。这不,这次把几个频道的收发线索弄坏了。赶快出发调整好吧!

2.鼓励刻拉索

方块刻拉索是圣域女王的爱宠,但见它最近没有什么精神,非常担心,想找一些王国的猫咪过来,以同族之力鼓励刻拉索。你来帮忙招募几只愿意助力的猫咪吧!

3.火山情报

根据烈火鹰提供的火山情报,到场景中探查。找到20个稀有的烈焰晶石,可以用来兑换宠物:烈火鹰。

4.控火神技

烈焰孤鹰在控火和锻造方面颇有造诣,能打造出各式各样的装备,但它精益求精仍在不断磨炼自身能力。大家一起来帮它锻造出完美装备,助它再次提升控火能力吧!

5.武义挑战

子明擅武,最近他发起了武义挑战活动,挑战武义榜上来参加活动的宠物们可以获得武义值,武义值满100时即可完成活动,获得宠物:子明!

6.文韬武略

伯言文韬武略,智勇兼备,文武兼备方可破解他设下的棋局,完成活动后即可获得宠物:伯言。

7.重燃星火

在圣火天麒的带领下,火系宠物们终于集齐了足够数量的火种。如今是时候燃起星火,为它们指引出火王所在的方向吧!(本活动会影响后续火系精灵王相关活动的开启)

五、精彩继续

1.兵器附魔

活动时间:2021年11月26日-2022年1月6日

活动地图:隐龙之谷

活动获得:子龙,洛克印章

2.剪刀石头布

活动时间:2021年11月26日-2022年1月6日

活动地图:潘多诺格广场

活动获得:赛普斯,洛克印章

3.拳术训练

活动时间:2021年11月26日-2022年1月6日

活动地图:潘多诺格广场

活动获得:赛库鲁普斯

4.窥探之影

活动时间:11月26日-12月23日

活动地图:万恶之源

活动获得:培养果实,洛克印章

5.美狄亚的认可

活动时间:2021年11月26日-2022年1月6日

活动地图:迷雾之森

活动获得:美狄亚

6.暖心的克莱尔

活动时间:11月26日-12月23日

活动地图:圣诞小屋

活动获得:培养果实,洛克印章

7.小生宝箱

活动时间:11月26日-12月9日

活动地图:时尚都市

活动获得:相关宠物

六、游戏内收益提示

2021年12月6日-12月9日,收益防沉迷时间3小时,战斗防沉迷时间4小时;

2021年12月3日-12月5日,收益防沉迷时间5小时,战斗防沉迷时间6小时。

2021年12月3日-12月5日,18:00-21:00 ,宠物战斗经验2倍。

话不多说直接上壁纸~

那今天的公告就到这里啦,下次见~

《洛克王国3:圣龙的守护》:两代人的动画情结与亲子活动

当80后为“变形金刚”在影院狂欢的时候,他们的小朋友却为《洛克王国》发出肆意爽朗的笑声。这是昨天在大悦城挤在一群家长和孩子中间,观看该系列第三部影片《洛克王国3:圣龙的守护》时最深刻的感受。孩子的情绪不懂的掩藏,观影过程中,时而爆发出的惊叹和笑声,让观众通过这部国产影片,对孩子的动画情结有了全新的了解。

很多家长都觉得和孩子沟通存在障碍,其实想要走进孩子的世界并不太难,尤其通过一同观看影片的形式作为亲子活动,绝对是种不错的选择,通过孩子们为之倾倒的作品,一窥孩子内心世界的究竟,比质询或者责问更能赢得孩子的认同和配合。经过前两部作品的积累和培养,《洛克王国3:圣龙的守护》已经拥有足够多的粉丝观众,并且这一群体正逐渐扩大,究其原因,除了制作水准的保持,这部影片已经拥有成熟的模式,他们比家长更懂这些孩子需要什么。所以了解这部影片的过程,也是了解孩子的过程。

整个观影过程,也体会到了影片带给孩子,甚至家长们的欢乐。影片并不做过于复杂的设定,开始之初便让洛克王国陷入一场空前危机,扣人心弦的反倒是拯救过程,反派的设计陷害,朋友的误解以及最后的鼎力相撑,都让孩子从中有所感悟,一方面让孩子陡升正义感,另一方面,也让他们懂得珍惜友情。无时不在的搞笑场景,更是击中孩子兴趣点的法宝,笨手笨脚的龙星驾驶飞行器和院长说完再见就撞上了烟囱时,所有孩子和家长都一起笑了出来,孩子仿佛想到某个出丑的同学,而家长则仿佛看到自己那个同样呆头呆脑的孩子。黑杰克船长的出场,更是让孩子们群起而“哄”之,在这一刻,坐在影院的孩子仿佛结成了同盟,对这个虚张声势的独眼海盗,充满了同情又戏谑的欢笑,这种笑是善意的,因为孩子看懂了黑杰克的善良本质,与对反派小丑们的无情嘲笑不同,孩子们天性纯真,但已开始有善恶是非的判断。

结尾的反转,应该是影片最为出彩的部分,作为国产动画系列片第三部,《洛克王国》从画面设计到人物造型,从故事设定到CG技术,都有了许多新突破,影片人物和故事对古典神话以及欧美和日系漫画俱都有所借鉴,更能使影片得到孩子和大人们的认同,而此次的结尾设计,更是打破动画片在故事叙述上的单一,让互相心存芥蒂的人懂得原谅,对心怀不满的人给予善意的支持,而对那些看似落后实则却有非凡实力的人,懂得发掘和鼓励。

当翼系精灵王完成对洛克王国的守护,那些陪同孩子在影厅度过一段欢乐时光的家长,何尝不是完成了一次对自己来说全世界最珍贵的“宝贝”的守护。