PK200

首页 > 游戏资讯 > 正文

泰坦之旅职业加点—泰坦之旅流派加点

时间:2025-04-15 12:37:44

泰坦之旅闪电冲刺贤者开荒指南——一点寒芒先到,随后枪出如龙

首先,必须介绍游戏版本,因为不论是STEAM的2.9正式版还是学习版,包括手机的2.10各版本,都是不能(拉跨)玩闪电冲刺的。因为2.9闪电冲刺未移除CD,属于废物技能。手机版的闪电冲刺无法同时出发齐射、双持、无忌狂击、英勇打击等各类被动,甚至无法触发岩石爆炸(大地专精被动)。注:手机版已和制作组邮件反映过问题,但是可能涉及底层代码的问题,无法修正闪电冲刺时不能触发被动的问题。

所以,想玩闪电冲刺的前提,STEAM2.10测试版

一、职业简介

泰坦之旅职业加点—泰坦之旅流派加点

泰坦之旅各个时代的版本中,矛盾一直是强势的主流玩法,但矛盾类的职业往往只能玩后期,前期如果用矛。那不好意思,简直是拉跨的妈妈给拉跨开门——拉跨到家了。2.10版本闪电冲刺移除CD后,可以作为左右键技能使用,提供了444%的最高移动速度加成,30%概率200%所有伤害的输出加成,真心是矛类武器的福音。搭配专精的木学知识、齐射、艺术、猫眼、呼唤等为矛量身打造的一整套技能体系,终于为“从1级用矛一直到通关”打开了一扇大门。风暴专精的点数元素伤害也让前期矛类职业面对亡灵傀儡不会手软,风暴精灵的提供了不太稳定但绝对美好的AOE。另外,专精提供的防御能力、闪远、毒抗,风暴专精提供的暴风减伤、冰盾(冰电双抗)、汹涌被动控制,大大提升了职业的安全性。

总之,闪电冲刺贤者是唯一配“从1级用矛一直到通关”的玩法,不服来辩

二、属性加点

没耐心细看的就看第一句:前期力敏对点,中后期主敏,最终加成后力敏面板1:1

在死灵法师开荒完成后,自己对专精有了一个全新的认识。单专精的输出其实已经足够通关所用,另外配一个专精不过是撑血撑蓝撑抗性(好吧,我现在是吹)。毕竟手握泰坦之旅唯二真神技之一:猫眼(另一个是军旗)。所以,属性加点上没有犹豫,根本不会考虑所谓的元素矛(整活可以)加智力,一定是主流的战系力敏加点。

前中期,为了确保穿装备,基本保持力敏对点,甚至力量略高。到中期开始偏重敏捷,后期如果想保证穿所有装备(北地的紫色护腿),则最好在强壮戒指或伊师塔星辰加成下力量达到650左右(无装备状态力量280左右);其余点数全部投入敏捷。最终其实面板力量敏捷基本是1:1(大概650左右)。

之前学习了三叉大佬关于弓矛穿刺转换属性加点的帖子,我学的粗浅,大概只明白力敏对点就是最大化输出。

同时,较高的敏捷又提供了较为稳定的战斗能力和防御能力,游戏的整体过程更加平滑。

三、技能加点

既然是玩闪电冲刺,那必定是风暴专精开局。

2级,加1点风暴之手本体,2点专精条。

3-8级,将专精条加到10级,其余技能点全部给暴风本体。(说是1级用矛,咱们用矛施法也算吧)

9-14级,将专精条加到16,其余技能点全部加风暴之手二进阶,提升闪电伤害。

15级以后,专心加风暴专精条,其中1点暴风汹涌,专精条40后可考虑转闪电冲刺。

因为是视频直播,为了直播效果,我的贤者过早洗点使用闪电冲刺,实际游玩过程中,建议在普通难度第三幕前期转闪电冲刺。

以角色25级洗点转闪电冲刺为例,此时共有技能点72+5=77点(斯巴达1、传说野兽2、埃及主线2),洗掉暴风和大部分风暴之手。

风暴:专精条40、闪电冲刺6、风暴汹涌1、风暴之手1+1+1

:专精条16、木学知识6、草本1、艺术1+1、猫眼1、呼唤1。

此时输出仍然略乏力,多数加1级的技能是为了配合凿石工、神圣头等加技能的装备,获取最大化收益。贤者闪电冲刺的输出第一个转折点是齐射。所以此阶段全力攀升专精,尽快加出齐射。

专精条32级,齐射加满之后,开始补猫眼本体(满+1)、呼唤一进阶(1+满),艺术本体和一进阶(满+满+1)。再补专精条到40级,呼唤(1+满+1)。特别插入一点:进入史诗难度后,第一时间风暴精灵1+1+1。

期间可根据推图情况补风暴之手(满+1+满),风暴精灵1+满+满。

最后猫眼(满+满),暴风(满+满),呼唤(满+满+满),草本(小九之前满),冰盾(满+0)。

四、装备选择

前期,墙裂推荐,墙裂推荐,墙裂推荐。新手一定要看装备选择,越是新手越要耐心把前期的装备搞一下。

基本对所有战系通用的一套前期装备:

10级之前,护腿用带旅词缀的黄色装备,最好是法师腿,顺便回蓝,镶嵌便靴(有一片就贴一片,固定奖励毒抗完美),不过能买得起商店偶尔刷出来的飞马腿最好。头盔、衣服、护腕、盾牌全部选用恢复词缀的黄色装备,暂时不用镶嵌。武器选用带点数生命吸取的投掷武器,或者点数元素伤害的投掷武器(对我们来说,有百分比增加闪电伤害更好)。戒指、项链全部要增加生命值的。

重点来了,重点来了。

到达泰耶阿村(斯巴达传送点后面的小村子)后,村子出口右手边有一个山洞,里面有一个精英怪“复仇者勒蒙”,在这里刷一下,拿一拿第一幕的碎片,拿到1片闪电,1-2片酒囊,1片便靴。

到迷宫的最后一个生命泉,刷一个凿石工的护手(我在迷宫刷,每个号、每个难度都是15-30分钟出货,如果超过30分钟,建议放弃)。可选用商店货怪物掉落的林地、结实、强壮、狮鹫等词缀护手,或者阿特拉斯全手甲等优秀蓝装。凿石工出货后先不镶嵌,等镶嵌第二幕的阿蒙拉荣耀。

从普通难度第一幕后期开始,开始留意商店的衣服、戒指、项链,大概到第二幕后期,能够获得老兵的衣服,两个结实(或者强壮)的戒指。老兵衣服最好三个数字加起来大于45(大于50最好),镶嵌阿蒙拉荣耀。两个结实(强壮)戒指镶嵌酒囊、十字章。——特补一句,刷商店就是3-4个传送点飞来飞去逛商店就行了,会刷新。

第二幕国王之谷的BOSS泰肯,有泰坦之旅唯一真神器“灵魂颤抖”配方的最高掉率,同时也出产性价比最高的阿蒙拉荣耀(小)。战系所有职业建议拿到灵魂颤抖配方,3片完整的阿蒙拉荣耀。

第三幕开始,留意商店的项链、头盔,到督军之前(春比溪谷商店),一定要获得不屈项链(眩晕抗65以上),最好再备一条猞猁项链(浮动15以上)用于推图,项链可镶嵌速龙牙固定奖励或酒囊、十字章。头盔从迪比斯开始留意,一直到长安、齐云山,最好打提丰之前,刷到神圣词缀,镶嵌阿蒙拉的荣耀。

武器、盾牌随推图过程实时更新,只要自己感觉厉害就行。

以上内容有不清楚的可以参考狗涛斗士和巡林客的帖子。

五、装备选择第二部分

上面的凿石工、神圣头、老兵衣服、林地腿(飞马腿)、强壮戒指、不屈项链、灵魂颤抖,镶嵌3个荣耀,足够任何一个战系顺利通过普通难度。

进入普通难度第五幕阿斯加德地图,刷一把英灵战士的阵线(最好带物理伤害、攻速或闪电伤害),镶嵌闪电。

之后一直到史诗难度第三幕,就是看到同属性、浮动比身上的装备好的,更新一下。

特别提一把武器:史诗难度第三幕可出福耳库斯的三叉戟,超级好用的一把矛,过渡非常舒服,有了最好,没有就选用商店的各种双绿词缀矛。

来到史诗提丰,刷吧,刷吧,终于迎来了所有战系职业必刷的第一个BOSS。如果你有欧气,如果你有毅力,你可以在史诗提丰这里拿到萨均全铠、雅典娜腿。这里建议不用强求,获得萨均全铠、雅典娜腿、恒猴的白胸铠等优质紫装之一,即可启程。

史诗难度第五幕,再刷一把英灵战士的阵线。

进入传奇难度。我们正式说一下装备选配:

头盔:促进神圣最舒服,当然不朽神圣头也挺好。

戒指:双强壮(不朽强壮最好),我另备了赫斐托斯戒指,冰火双盾免疫元素伤害,不过主要是为了火焰国。背包里还有119浮动的阿波罗戒指,戴上面板输出会高出不少,但是实际输出效果相差不大,我还是更喜欢推图的时候人硬一点,所以平时带强壮多。

武器:虽难度更新双绿词缀的商店矛,有阿喀琉斯、白蜡木、三个亚马逊的话可用,但实际输出不如商店双绿矛。最终武器选择含苛刻词缀的英灵战士阵线或黑钢抢。

衣服:最合适的还是萨均全铠,没有的话恒猴白胸铠或者优秀的老兵衣服也可以用。

护腕:凿石工不二选择,一般来说缓慢抗或者加生命就特别好,加攻速开荒不追求。

项链:迈密登、神怒二选一即可,有萨均感觉还是用神怒会更暴力一点,毕竟暴力也是安全的保证之一。

护腿:贝利萨玛腿、雅典娜腿、合金钢、蒙哥短裤、巨魔摔跤手等等都可以,根据自己的装备选配即可。

盾牌:阿喀琉斯盾,提供高额战斗、防御能力,赋予被动技能英勇打击,对输出提升还是挺明显的。更注重抗性的话可以用普门盾。

神器:灵魂颤抖,真神器没什么可描述的。通关后为了面板好看可以换伊师塔星辰。

六、闪电冲刺的操作方法

键鼠使用闪电冲刺,建议闪电冲刺放右键,左键猫眼,平时左键赶路,遇怪右键按住切第一个,别松开,鼠标直接移动到下一个怪,而且下一个攻击目标选择距离自己最远的或者输出最高的怪物。BOSS战右键闪电冲刺贴脸,左键开猫眼,键盘放暴风,一定松开左键再点击一次右键,否则可能出现使用普通攻击而不是闪电冲刺的情况(因为闪电冲刺在贴身使用时,并无音效、冲刺效果和双闪效果,而且BOSS多数免疫冰冻,所以视觉上难以直观判断是否正在使用闪电冲刺,如左右键切换无间隙,则容易造成使用普通攻击平A的情况)。手机版使用闪电冲刺,按着冲就完了,没有键鼠的那么多弯弯绕,目标选择跟着自动走,舒服(水友转述,他手机版比我通关早一周)。

七、职业感受

苦手的怪物:不存在,亡灵、傀儡放暴风即可,其他怪物贴猫眼,没一个能打的。

克制的怪物:马查、水妖、阿尔海姆战士、黑暗小精灵(就是越烦人的怪物,闪电冲刺克他克的越厉害)。

刷BOSS效率:史诗提丰无最佳武器情况下,1.5个猫眼;传奇小九无最佳武器情况下,2个猫眼;传奇提丰无最佳武器情况下,1个猫眼;传奇小法无最佳武器情况下,1个猫眼。

推图感受:过程流畅,穿老兵或戴迈密登,闪远长期保持在40%以上,防御能力长期保持在基本免疫近身怪物的程度(普通800、史诗1200、传奇1600),安全性很好。但清理怪群略慢,较为依赖风暴精灵的AOE,在猫眼状态下,小精灵AOE可一发入魂清理小怪,不过不可控,所以能忍就忍,不能忍就勤快点放个猫眼。

最后,我的贤者主副面板,非完全状态也差不多,通关挺轻松的。

不动如山-泰坦之旅最强反伤职业僧人(内丹+防御)新手攻略

泰坦之旅的反伤类职业一直是新老玩家非常喜爱的玩法,但是奈何之前主流的圣殿骑士反伤玩法并不适合开荒,对于没有大量遗产的新人或半新人玩家来说,想玩起来一个反伤职业似乎有点难度。

新DLC永恒余烬发布带来的全新专精内丹大师,拥有宁静光环、苦果两个超级适合反伤类职业的核心技能,又在新的测试版中更新了系被动的效果,简直是为反伤类职业贴身打造。选择防御+内丹的专精组合,是综合开荒能力、成型难度、装备需求、后期强度各方面素质,最强的反伤职业,可能没有之一。

正所谓:披霜沐雪而来,风吹雨打归去。任尔刀山火海,我自岿然不动。

视频加载中…

一、技能加点

内丹专精,这里的装备我们是内丹+4。技能方面,宁静满+满,苦果满+满,万能药满+满,凝神聚气满,极弱脉轮满。

1.宁静光环-融合铠甲, 核心技能 ,提供了33%的元素抗、33%的物抗、33%的伤害吸收、38%的反弹伤害、21%的双闪(躲避投射物、躲避近战攻击)。

2.苦果-互相折磨,提供了被动的降抗能力,而且是高概率、大范围的降抗,让反伤的输出更高,推进也更舒服。

3.万能药-玉之精髓(改),测试版对该技能进行了调整,目前的效果是常态下提供25%的移动速度、50%的攻击速度、75%的施展速度,喝红药、蓝药之后,三速状态取消,转而提供50%的毒素、流血、生命吸取抗性和高额的生命、魔法恢复速度。

4.极弱脉轮,提供百分比减抗、减伤(这个能不能没有)和点数活力伤害,主要作用是对输出拉跨的BOSS,反伤无力的情况下,让方阵更好的输出。

5.凝神聚气,喝红蓝药水后随机提供传奇药水效果,聊胜于无。

防御专精,我们的装备只有防御+2。技能方面,坚定方阵满,肾上腺素满+满+满,重整旗鼓1+满+满,战斗警觉满+0+满,完美格挡1,巨人1或满,盔甲掌握满。

1.坚定方阵,辅助反伤的输出手段,主要用于应对输出疲软的BOSS。

2.肾上腺素,高额的生命恢复,其实二进阶加全速和伤害也可以不加,这是玉之精髓改之前的加点,主要是为了提升平时跑图的速度。玉之精髓改之后,就不太需要肾上腺素的不稳定移速了。

3.重整旗鼓,主要是额外的反伤,元素抗,魔法恢复,让打BOSS的过程更舒服一点。

4.战斗警觉, 核心技能 ,提供高额防御能力和几乎全副抗满额加成。在不加肾上腺素二进阶的情况下,可以把战斗警觉的格挡概率加一加,不过作用不大,人已经硬的过分了。

5.盔甲掌握,进一步提升角色硬度,减少力量需求,能点更多的敏捷,也就是更多的防御能力。

6.完美格挡、巨人,如果你是狗涛这样的怂货,那1点完美格挡、满级巨人值得拥有。但是说实话,正常的地图没有能秒杀这个号的伤害了,其实这俩技能没用。

二、装备选配

对反伤类职业来说,需要双闪80(此处指躲避投射物80%,防御能力1600-1800),伤害吸收尽量高,抗性尽量高,血量尽量高,降抗能力尽量高,生命恢复速度尽量高。僧人自带双闪、元素抗、物抗、伤害吸收、生命恢复、防御能力、副抗、高护甲吸收等等优势,装备方面依赖程度很低,基本上一身很随意的装备就能做到 双闪80、物抗80

先看满状态(不含肾上腺素生命恢复速度)的主副面板,然后可以参考一下狗涛的装备:

1.老兵冰鳞。核心 要有1件 老兵的冰鳞 装备,核心是4件冰鳞配合内丹专精的闪远达成远闪80,百分比防御能力尽量提升角色的近战,物理伤害抗性配合宁静、伊师塔星辰、酒囊达到80物抗。镶嵌大荣耀固定奖励,提升血量和活力抗。

2.抗性冰鳞。对于僧人来说,最好的配置应该是有1-2件不可穿透的冰鳞,1件毒抗冰鳞,有冰抗冰鳞的话接督军陨石会更舒服。这四件冰鳞我大概刷了5个小时,主要还是老兵冰鳞头盔在4个小时左右出了,其他的几件就配合老兵冰鳞头,调整抗性即可。镶嵌继续提升血量、活力抗和毒抗。

3.武器、盾牌、项链。这里选择了普门盾、铜心、三叉戟。普门盾提供了比较不错的全抗加成,强化属于锦上添花,不SL强求了;铜心提供加一技能和高额的生命、防御能力加成,有宠爱会更好;武器三叉戟是仓库里面随便翻出来带的,加一技能,加元素抗,加点数力量敏捷,实用就行。

4.戒指。直接在中原(新的东方)商店买的+2内丹专精技能、宁静抗性的戒指。镶嵌酒囊提升血量、物抗和流血抗。

5.神器。伊师塔星辰的物抗、元素抗、百分比敏捷都非常有用,遗憾的是狗涛的星辰都是拉跨完整奖励。

三、职业练法

1.推荐提前刷好冰鳞,准备普门盾、铜心、宠爱等装备,建立70的传奇英雄号,配一身装备,从传奇第一幕到北地、中原,一路看风景,不怂的话,只有阿肯那顿的BOSS战是需要磕红瓶的(主要是准备阶段又臭又长),其他的BOSS,包括督军也不配。

2.想从1级开始体验的话,按照现在最新版本的技能机制,推荐内丹开局。

第一阶段:2J加专精条1点、黄帝1点、万能药1点,3级全专精条,4级之后专精条、玉之精髓(满)和黄帝本体(满)对点,专精条奔着40级去,路过宁静1+1,专精条40后补满黄帝的进阶散布影响(满)。这期间一直用投掷武器。

第二阶段:全力攀升防御专精条,沿途给盔甲掌握1点、战斗警觉1+0+N,肾上腺素1+1+1,直接方阵加满。

第三阶段:可以选择补盾系被动,慢慢转刀盾;也可以先加苦果、极弱脉轮、肾上腺素等技能提升输出,待技能点较多时,洗点转刀盾或矛盾。

第四阶段:盾系被动全满、苦果满+满、战斗警觉满+0+满、肾上腺素满+满+满、巨人满,用矛盾推图打BOSS,一直到传奇北地的鱼人峡湾,刷出一套冰鳞,然后转反伤。

整体过程比圣殿更平滑一些,当然主要还是因为苦果BUG的修复,不会再自食苦果了;另外还有玉之精髓的常态高三速加成,让僧人的输出不再疲软。