时间:2025-04-20 11:45:38
对于 80 后的我们来说,街机厅是一个充满魔力与回忆的地方。那时候,街机厅通常隐藏在街头巷尾的角落里,昏暗的灯光、嘈杂的声音以及弥漫着的和汗水混杂的味道,构成了它独特的氛围。
走进街机厅,映入眼帘的就是一排排闪烁着光芒的街机。还记得为了能在街机厅多玩一会儿,省吃俭用攒下零花钱。有时候运气不好,游戏币很快就用完了,只能眼巴巴地看着别人玩。
街机厅不仅是我们娱乐的场所,更是结交朋友的地方。在那里,我们一起分享游戏的快乐,一起交流技巧,一起为了通关而努力。虽然如今街机厅已经逐渐淡出了我们的生活,但那些美好的回忆永远留在心中,成为了我们青春岁月中难以磨灭的一部分。
对于单纯的游戏玩家来说,街机厅留下的的都是比较美好的回忆,但对于那些喜欢玩麻将机、水果机、跑马机和翻牌机等带有性质的玩家来说,回忆可能就不是那么美好了。小玩一下还没什么,沉迷进去就麻烦了,不知道大家身边有没有输得很多的那种?
今天我们就来看看街机厅那种最常见的麻将游戏。
最早的应该是《天开眼》,其实街机厅的麻将对于四川人来说,规则还是比较复杂的,因为当时的四川麻将可没那么多限制,即使没番也可以直接胡牌,后来的四川麻将越来越简单,东南西北中发白全部被拿掉了,这里之所以提到四川麻将,主要是我自己是四川人,没别的意思哈。
《天开眼》是台湾玩法,对于四川的玩家来说,刚开始时还是需要了解一下规则的。
赢了后,有美女图片,直到现在,纯洁的我还搞不懂为什么会有美女图,这起到什么作用?
随着时间推移,麻将游戏也像街机游戏那样,推出了新的产品,比如这款《超级大满贯》,这可是IGS制作的,也就是鈊象电子,像《西游释厄传》《三国战纪》等热门游戏都是其制作。
不仅画面更为精美,就连美女都更光鲜亮丽。
《龙虎榜2》,这画面大家熟悉吗?我记忆是比较深的,当年看同村年龄较大的兄长玩,就是玩的这款,当时我还说这女的小宇宙爆发了,准备来一招“天马流星拳”。
《龙虎争霸》和《满贯大亨》同样是IGS制作,其实像这种游戏,才是IGS的主要业务。
还有《满贯财神》,这颜值已经到达了顶峰。
上述基本就是当年街机厅出现过的麻将游戏了,下面我们再来看点其他不一样的。
看到这幅图,游戏玩家一定会想到街机厅出现的一些飞行射击类游戏,那几款游戏属于街机厅飞行射击类的经典作品,非常受欢迎。
但这里要说的肯定不是飞行射击游戏,而是《麻将G体验》,我也是近几年才在模拟器上玩过,岛国作品,果然有点东西,但这些东西必须要赢下对面后才能看到,这里就不发图了,保命要紧。
后续又推出了《彩京成人对战麻雀》系列,一共4部作品,如果当年这些出现在街机厅,那不知道多少赌徒会倾家荡产。
不管是游戏还是现实,打麻将都尽量小打,不要因此影响家庭,像那种赌狗输得欠账没钱还的,完全不值得同情,尤其是喜欢网赌的,拖累整个家庭,输了又开始卖惨,不知道怎么想的。
好了,文章就到这里,谢谢您的观看,喜欢的话请关注一下。
之前和大家聊过一种特殊的街机游戏黄金赛马,看来反响还不错,今天继续聊聊本人记忆中的另一种堵机游戏——水果机。
时间来到了2001年,我经常去的小镇机室某一天又多了一台新设备,看着这台新设备摆放在马机旁边,我立即就知道了这是一个什么样的机器。此时手中还有一枚游戏币,拿回家怕被父母发现,不如新机器上面试试手气。投币之后,获得了10分,以2分一个键位按了五个,一哎,中了个橙子得了20分,退出来两个币又能多玩一下,后面的一段时间,每当手上还剩下一两个币的时候就都会投到这机器里面,感觉上比马机好中多了。有时候剩个1、2分,按了一个猜大小的,中了还能翻倍。
后来,玩这个机器的小伙伴越来越多,有一次在一顿灯光闪烁和哨声之后,这个机器吐出大奖,居然开始走马灯一样,苹果、橘子、芒果什么的,所有按键每个都走一圈,每走到一个键位伴随咚一声,我们的心情也跟着跳一下,走完之后,机器的总分变成了500多分,看着退出来的一堆游戏币,那叫一个开心,又能退10多块钱了。
有一次看到一个大款,到了机室直接给钱老板,然后安排上了1000分,这种大开大合的战术风格让我和小伙伴目瞪口呆,后面赚的分多了,每次都是固定,直接按开始,居然赚了不少,唉,小时候没有钱,梦想着自己也能有实际这种打法的一天。现在有钱了,机器却没有了。
后面小镇各个机室的水果机开始越来越多,有各种类型的,像苹果橘子芒果这种传统的,还有三国人物的,记得代表77和双星的分别是关羽和孔明,还有车牌标志的,大众宝马奥迪等,玩法上都差不多。
游戏厅最常见的水果机,图标都以:苹果、铃铛、橘子、西瓜、橄榄、双星、双7和BAR为主。
1、苹果5倍率,橘子、芒果、铃铛10、15、20三种倍率,西瓜、77、双星有20、30、40三种倍率。两组倍率由上面的倍率LED灯决定。很多水果机中都有大奖BAR或者LUCK,一般是五十倍,而且是最大的中奖符号。
2、猜大小:除了倍率以外,还有猜大小玩法。可选择“1-6”或“8-13”两按钮,只要猜对,分数X2倍。
“倍倍猜”:猜大小前可选择左箭头或右箭头按钮,调整参与游戏的分数。
3、爆机:得分超过当前押注上限的一定倍数,则机台进入爆机状态。
4、勋章:升级勋章,可以解锁更高等级的机台。
5、特别奖励:1号、2号、3号机台分别有不同的特别奖励设定。有机会送灯、随机送灯、BAR送灯、小三元、、大四喜、纵横四海、仙女散花、天龙八部、九莲宝灯、大满贯等。
BAR在类的游戏机中一直都是最大的奖项,是最难中的,在命中之后还有可能多跑一次。有的水果机加入了开火车的环节,要是玩家刚好买了BAR,而火车的几节车厢停留在几个BAR处,那就恭喜你了,倍数叠加起来非常恐怖,估计连游戏厅老板都会被惊动!那时候,听到水果机开火车的声音,我们都会跑过来查看。此时的玩家要是全压的话,那就血赚啊!其他小伙伴无不羡慕。
水果机刚刚摆出来的时候,命中率非常高,时间稍微久一点之后,老板会直接将命中率调低。虽然我不是大户玩家,每次都只玩几个币,但时间长了也总结出自己的一套低分打法,我称为黄金比例法。那就是,每到一个新的机室看到有水果机的时候,可以先用一两个币测试这个机器是属于容易中还是难中的,随便下分,看跑到BAR键位之后如何反应,如果是一顿哨声闪烁之后直接没有了,说明这个机器是低命中的,没有玩的必要。如果在闪烁之后,能继续到某一个,只要不是苹果,说这个机器是高命中。在遇到高命中的机器,直接在橘子、芒果、铃铛、77、双星分别下2分,或者橘子和芒果各下2分,77和双星各下3分,大概率能从两币赢到10个币,能玩挺久了。
前段时间在一个好又多的小超市里面又看到一台水果机,再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的小伙伴早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。这里作为怀念的同时也算是一份历史见证吧,那么关于水果机,你还有哪些回忆呢?
游戏厅时期,老板最喜欢见到的是什么呢?没错,那就是连续投币的土豪玩家出现。
说实话常年在游戏厅中瞎混的人,三分之二以上都是穷小子。无论是社会闲散人员还是学生,基本上都掏不出几个钱。而这群玩家们最大的乐趣,就是将游戏币的价值最大程度地发挥出来。
在90年代初期物价便宜,此时的钱很值钱。一块钱就可以买很多东西,吃饭绝对管饱。如果是买游戏币的话,一般就是四个,部分地方是三个。不手残,一块钱勉勉强强还是可以支撑一下午或者一上午的。要是手残,一个小时之内全部败完也正常。
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游戏厅经常都会出现一些土豪玩家,他们平时也没怎么练过,也不会去围观,更不会什么窍门,就是拿游戏币砸,直接砸通关,期间不知道耗费了多少的游戏币。没币的时候,马上叫老板拿一盒过来。而此时我们的内心是羡慕的,能给我一个游戏币就好了。
此时的老板绝对是笑得合不拢嘴吧!
此时围观的我们也能享受,毕竟游戏厅时期大神少,很多游戏的后面关卡都是陌生的,通关画面更是见都没有见过。能够在游戏厅看到一款冷门游戏的通关画面,将会成为未来很多年炫耀的资本。
土豪玩家们玩得最多的,应该是麻雀、赛马、水果机、、扑克,以及其他上分的机。看着他们大把大把的输钱,幼小的我都会觉得暴殄天物,这些钱要是用来玩游戏,得玩多久啊!显然土豪的世界我们不懂。
而这些机器,才是真正意义上的游戏厅核心。
还记得那时候赛马机旁边总是站满了人,一旦有人中币,就会听到叮叮当当的退币声音,那种感觉实在太美妙了。不管谁中币,小玩家们都会过去蹭一个,此时赢家心情大好,不会吝啬,当然不是所有人都这么好说话。
不过游戏厅并不是所有游戏都给老板“带财”,其中就有一些不但不赚钱,还让老板赔上电费的游戏。但这些游戏往往又拥有超高的人气,属于是游戏厅必备。
那么最不受游戏厅老板待见,却偏偏人气火爆的游戏都有哪些呢?
《西游释厄传》和《三国战纪》绝对是其中的佼佼者,偷分、复制道具都是常规玩法,发展到后期甚至还出现不少一币通关的大神。在游戏厅的意义非常重大,算是为街机时代划上了一个完美的句号。
这两款游戏老板绝对是不赚钱的,但偏偏又是最火爆的游戏,几乎所有的游戏厅都是必备。稍微有点经验的几个玩家,都可以轻松通关,而每次玩的时间都长达一个多小时。
后来玩家们才知道IGS的游戏,都不大适合游戏厅的正常运营,这种投币的方式根本无法盈利。直到后期的插卡机出现,才终于有了最正确的收费方式:玩游戏算时间,单独买卡。插卡机在街机厅没落几年后出现,也曾火爆了一段时间。只是当年的游戏厅玩家们,或许已经没有机会接触了。
《西游释厄传2》《三国战纪2盖世英雄》《三国战纪3》都可以在插卡机上玩,这种将收集、养成和技巧相结合的体验,绝对远远超越了游戏厅时期的最初版本。
CAPCOM的经典四小强,在游戏厅虽然比较火爆,但能通关的玩家屈指可数。大部分玩家都是几分钟就交代了。人气又高,又能吃币,老板自然喜欢。不过并非所有清版过关游戏都对老板很友善。
《电精》《快打旋风3》绝对是老板的噩梦。因为这两款游戏都给了玩家上帝模式,赏玩的时间是玩家自己决定的。
《电精》可以使用机器人无敌,然后每个场景都可以将时间磨光再走。一局下来至少都是一两个小时,而机器仅仅吞了一枚游戏币。
《快打旋风3》就更无耻了,无限鞭尸无限刷命。一般人也就两三条命就足够通关了,本身难度也不大,但人心都是贪婪的,必须将命奖到最多才走。而在鞭尸这个过程,时间就像是被禁止了一样,一局玩个两个小时都很正常。
还记得当年游戏厅出现过《龙与地下城-暗黑秘影》,但是在之后发现了输入名字获取秘宝的BUG,导致大批玩家可以通过这个方法通关。不过即使如此,游戏的人气还是不高,其他游戏厅没有。
甚至还有类似《铁钩船长》《异域战将》《剑豪》《暴风小子》这些,通关后还能通关的游戏,几乎让老板抓狂。稍微有点技术,就可以轻轻松松玩一下午。
其实通关之后还能继续玩的游戏有很多,但是都会大大提升难度的,而这几款游戏则不会。
飞行射击游戏的流程都比较短,通关之后一般都还可以继续玩,但是难度都会翻倍,甚至连一关都打不过。
对于一般玩家来说空战类游戏都是几分钟打完,但偏偏有的游戏却给角色加入了保命的技能。这也就造成了成堆大神的出现,游戏时间也大大延长。
《雌虎战机》《战区88》为飞行射击游戏加入了血槽和买卖系统,大大提升了生存能力
《死亡之星》和《栅幕巡航》可以将抵消
《空战之路》只要吃到,就可以临时保命。累积多了就是。沿途随时都有,在关键时候用来保命。
拥有超强蓄力的《红狐战机》,在飞行射击游戏中杀出一条血路。
《雷电》,只要吃满级,基本上通关压力。游戏厅能通关的人太多了。
要是“双剑合璧”的话,那就是天下无敌了。就算是BOSS也扛不住。
《雷鸟之翼》,强行反弹敌人的。这在街机游戏史上可是非常罕见的。而这个设定大大提升了飞机的存活能力。
正是这些保命技能的存在,大大延长了飞行射击游戏的体验时间。而在这些游戏中,最最让老板烦躁的游戏则是:《威虎战机》《雷龙》。
《威虎战机》不仅玩的时间长,还特别费机器。摇这个设定,不知道让老板坏了多少根摇杆。而游戏有好几层保险,可以通过辅机吃,可以通过保命,两架飞机还可以合并。游戏关卡极多,玩久了之后就很乏味,因此很多时候都会有玩家主动让位的情况。
也正是这个原因,导致这台机器看似人多,但吃币效果不好。
曾经被老板下架了很多次,但又因为人气高不得不再次上架。
而另一边,《雷龙》则是高手玩家们的最爱,通关之后还可以继续通。游戏的难度比较适中,因此当年不少玩家都可以一币通关。
还记得有一次,进入游戏厅就看到一个小鬼在玩《雷龙》,起初并没有在意。买了两块钱游戏币,挥霍了一两个小时之后准备离开,看到那个小鬼居然还在玩,而且看分数明显没有中断过。如果人人都是这个技术,老板想不破产都难啊!
如今仅存的街机游戏厅中,清版过关游戏基本上都消失了,取而代之的则是各种热门格斗游戏。多人对战,消耗游戏币也是比较快的。而这样的游戏,也只能勉勉强强支撑开销。
说实话,即使到了如今,我来到大型电玩城之后,仍然还会想花一块钱买四个币玩玩游戏。只是电玩城现在都是会员制,想要买币先办会员充值,起价50左右,用不完下次继续。也不需要再投币,刷卡即可
注:部分图片来自网络,如侵删
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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