时间:2025-04-19 15:01:40
近期《胜利之舞》在互联网上极为火爆,短短几日就拿下30亿播放量。来自节奏感极强的旋律加上动感的舞蹈动作,衍生出不同的创意演绎,十分洗脑。
连娱乐圈众多明星都难以抵抗它的魅力,像经常在网上冲浪的黄子韬和徐艺洋,就在第一时间晒出自己的胜利舞,包裹严实依旧动感十足。
最近,又有一段翻跳胜利舞的视频爆火,这段视频最大的亮点就是——贵,非常的贵。
这段视频来自网易旗下《逆水寒》手游的玩家,参与视频演绎的玩家一共28位,每一位身上穿着的服饰都是游戏中的顶奢级时装,价值高达15万。
就是这套极尽奢华的大翅膀时装,仿佛最尊贵的六翼天使降临人间。
原本在游戏中极为罕见的顶奢级服饰,没想到在这段视频中却显得极为平常,这里每一个玩家放在游戏世界里,那都是被众人膜拜的存在。
有玩家算了下这些大佬头上顶着的称号,不少都是充值150万以上才能拿到的称号,算下来价值高达4200万人民币。
不过晒出该视频的博主却表示“不止”:
好家伙,一段15秒钟的视频,却花了28位神豪大佬4200万以上的消费,堪称全网最贵的胜利舞了!
说起来,能聚集到这么多神豪大佬一起跳胜利舞,也是因为官方的网速够快。
胜利舞刚刚走红,逆水寒就火速把这段舞蹈改编成了游戏动作,让玩家都能在游戏里第一时间跳起网红舞蹈。
不止是身家千万级别的神豪,很多普通玩家也都加入到胜利舞男团女团中来。一身多巴胺服饰,搭配马卡龙的发色,爱豆女团跳舞也很吸睛:
男团则流行低饱和色系风格,一张张不输明星的帅脸与劲爆动作,让不少年轻人都为之疯狂:
还有玩家换上逆水寒与知名国漫仙逆联动的服饰,一时间大家还以为王林和李慕婉真的来跳胜利舞了!
逆水寒不愧的当下年轻人最潮的游戏,一直都引领社交舞蹈的风潮,这次是胜利舞,上一次是原创的九尾狐,让社交平台不少网红都忍不住跟风跳舞。
而逆水寒游戏搭载的AI动作系统,让玩家直接输入舞蹈画面,就能生成游戏角色的舞蹈动作,大家更是什么舞蹈风格都轮着来了一遍。
从探戈到街舞,再到极具地域风情的舞蹈都能轻松拿捏:
那么,不知道在座的各位都在游戏里跳过胜利舞了吗?如果还没有的话,不妨也来试一试这4200万同款舞蹈吧!
20多年前,我第一次玩《英雄无敌3:死亡阴影》。那会儿正值青春,游戏里的策略和魔法系统让我废寝忘食,甚至连梦里都在推演下一步该怎么打。这种沉浸感直到今天都让我记忆犹新。可?!!20多年后的今天,我居然因为同一款游戏受到了冲击,甚至有点怀疑人生。镜像天使、泰坦神盾、瞬移九头这些听起来像是作弊一样的战术,竟然成了玩家间津津乐道的操作。更离谱的是,这些居然是版本变化带来的“创新玩法”。说真的,第一次听到这些词时,我心里头的想法就俩字:荒唐。
但话说回来,骂归骂,兴趣也是真的被吊起来了。我看了不少视频,研究了一番,才发现原来现在的游戏环境跟我当年玩的完全不是一回事。现在的七级兵种动辄几十甚至上百,这对当年的我来说,简直是天方夜谭。更让我感到离谱的是,电脑的AI似乎没怎么长进——不会使用大规模杀伤性魔法,也不会驱逐玩家的负面状态,这种“憨憨”行为直接让很多花哨战术变得可行。于是我坐在电脑前,盯着屏幕,默默问自己:这是高手在秀操作,还是打着魔法旗号的另一种形式的“捡漏”?
先说第一个问题,电脑为什么不使用大规模杀伤性魔法?比如《末日审判》,这技能当年可是我的心头好。作为一个魔法类策略游戏的骨灰玩家,我一度以为这个技能是整局游戏的天花板——不僅伤害高,还能给敌人心理上造成一种“无力回天”的绝望感。可现在的游戏视频告诉我,电脑不僅不会主动用这个魔法,甚至在占据绝对优势时都懒得放,这种行为要么是AI偷懒,要么是“内心过于善良”。想想看,如果电脑用个连锁闪电直接把你的核心部队清场,你还有心思玩下去吗?赢了这样的电脑,有多少成就感,真的很值得思考。
更气人的是,电脑不会用驱魔类魔法。这个问题带来的直接后果是:你给对方施加的负面状态,电脑一概当没看见,愣是“站着挨打”。最经典的就是“双目失明”,一个技能直接废掉电脑的一支部队,然后你就可以在旁边悠闲地复活自己的兵种,反复循环,直到拖死对方。看到这种操作,我的第一反应是:好家伙,这不就是等着玩家薅羊毛吗?最离谱的是,电脑还喜欢自己给自己添乱。要么召唤一堆没用的土元素,要么干脆原地发呆,愣是“用身体诠释什么叫佛系对抗”。玩家胜利是顺理成章的,甚至可以说是一场毫无悬念的“虐菜局”。说句不好听的,你会觉得自己很厉害,但实际上只不过是在规则漏洞下“作弊”罢了。
不过换个角度想,这种变化是不是也说明了玩家群体的一种心态转变?当年玩游戏,我追求的是每局战斗的严谨性和策略性,力求一招制胜,翻盘的感觉比什么都爽。而现在的玩家,可能更倾向于用奇怪的思路和独特的打法,去追求一种“创意性胜利”。镜像天使、泰坦神盾这些骚操作,说白了就是靠对规则的深度挖掘,发现了开发者都没料到的可能性。如果把当年的我扔进这样的环境,我可能根本不会选择这种玩法,因为在我的观念里,这不叫战斗,顶多是个“魔术表演”。
但这里又出现一个悖论。既然这些战术能够成立,并且在游戏里逐渐流行开来,那说明它有一定的合理性。游戏的规则本来就是开发者设定的,玩家能在规则范围内找到漏洞,也是一种能力。只是当这种能力被放大之后,整个游戏体验就会发生质变。比如七级兵种的数量,我当年200%难度下,一场战斗里见到十几个七级兵种就觉得够夸张了。而现在呢?几十上百都不是事儿,这种“军备竞赛”直接把整个游戏节奏拉快了几倍。你还没来得及品味地图资源的分配策略,下一秒对面就端着上百只黑龙冲你过来了。这种变化下,想不依靠花哨战术都难,毕竟兵力悬殊下,光靠传统的正面硬碰硬,翻盘的概率几乎为零。
不过讲真,虽然我看不上这些战术,但也不得不承认它们确实有趣。我第一次看到“镜像天使”的时候,忍不住惊叹:“原来这个技能还能这么用!”虽然我还是怀念当年靠末日审判打出一场酣畅淋漓的胜利,但现在的年轻人显然已经不满足于传统的打法,他们追求的是创新、花活儿,甚至是用战术取代运气的快感。这可能也是游戏不断变化的魅力所在——你玩的是同一个世界,但规则和玩法永远在更新。
最后说回我自己。这些新打法确实让我开了眼界,但我也依然坚持自己的一些老派原则。要玩英雄无敌3,核心还是要掌握魔法的精髓。不管是骚操作还是传统策略,魔法才是一切的起点和终点。选对英雄、运用好技能,再配合合理的兵力调配,这才是这个游戏的灵魂所在。那些花哨的战术,玩着新鲜,但如果少了“魔法”这个核心支点,再多的创意也只是表面上的繁荣罢了。
这游戏到底是高手过招,还是规则漏洞下的“互相薅羊毛”?我觉得答案得你自己去试了才知道。谁知道呢,也许当年的我玩到现在的版本,说不定也会被这些骚操作迷得不亦乐乎。游戏嘛,怎么开心怎么玩,不就对了吗?
用户评论
胜利天使终于加强了!太激动啦,感觉终于可以好好体验一下这个传说中的角色
有10位网友表示赞同!
一直想试一试胜利天使这款车型的,但玩起来确实有一些难度。这次强化能解决哪些问题呢?
有19位网友表示赞同!
希望加强后赢一把比赛不是那么难了哈哈哈,期待新的游戏机制和操作体验!
有12位网友表示赞同!
感觉这个角色本身就很漂亮,加上强化之后肯定会更加强大了吧!
有8位网友表示赞同!
我已经冲去看了新版本资讯了,迫不及待想要了解具体强化内容!
有8位网友表示赞同!
胜利天使加强的消息真的太棒了!那些曾经放弃它的玩家们可以回来试试啦!
有10位网友表示赞同!
qq飞车的新版本要更新了吗?期待新的内容和玩法!
有5位网友表示赞同!
好久没玩qq飞车了,这个消息倒是让我感觉很有冲动重新开始玩!
有20位网友表示赞同!
我还在卡着那个BOSS任务呢,胜利天使加强可能会帮我轻松破关吧!
有19位网友表示赞同!
希望这次强化能够平衡游戏整体的玩法,不要只偏向单个角色过于强大!
有7位网友表示赞同!
对勝利天使一直很喜欢,这次强化一定会让我更加爱上它!
有20位网友表示赞同!
qq飞车真的越来越好玩了,不停地推出新的内容和更新,让人玩不腻!
有8位网友表示赞同!
以前觉得胜利天使太弱哭了,不知道加强后会不会变成最强角色?
有7位网友表示赞同!
期待这个新的版本可以带来更多的惊喜!
有18位网友表示赞同!
一定要注意游戏平衡,不要让特定角色过于强大或弱势!
有18位网友表示赞同!
我之前玩过胜利天使,感觉它的操作难度偏高!希望这次强化能够降低门槛!
有10位网友表示赞同!
看这个消息就知道版本更新的内容一定很丰富!
有19位网友表示赞同!
勝利天使的加强让我更加期待接下来的游戏体验~
有14位网友表示赞同!
不知道这次强化后的胜利天使会不会加入新的技能?
有19位网友表示赞同!