时间:2025-04-21 13:01:18
前女友从韩国整了容回来,你愿意再跟她谈一次恋爱吗?
我不知道视觉上的“更新”能给玩家带来多少新鲜感,《我叫 MT 全 3D 版》自称是《我叫 MT》的正统续作,但我觉得其本质上只是 2D 到 3D 的重制,因为《我叫 MT 全3D版》不仅不存在故事剧情上的延展,更直接“挪用”了《我叫 MT》的音效,最重要的是其整体框架和核心玩法与《我叫 MT》几乎别无二致。所以玩《我叫MT全3D版》就像是和整容后的前女友再谈一次恋爱,最开始的新鲜劲儿一过,就会意识到自己在“吃回头草”……哦不,许多玩家把这种行为称之为“怀旧”。
到今天,当《我叫 MT》和它的一干模仿者渐渐沉寂之时,《我叫 MT 全 3D 版》带着曾经一个个熟悉的人物以精致的立体造型回归,贪财好色集呆傻蠢笨为一体的哀木涕;“伪女一号”话唠母牛傻馒;秀逗又自大的二货劣人;傻的无与伦比的结巴呆贼;做什么事都想着“MT 哥哥”的小三沐丝;屁股大胸部小的尾巴控美屡……这一次所有的人物都跳出平面卡牌,拥有了“身体”和表情,当哀木涕弯着眼睛流露出猥琐的神情时,轻轻松松就能刷一波好感度。
其实在《我叫 MT 全 3D 版》之前,乐动卓越曾相继推出过《我叫 MT2》、《我叫 MT 外传》、《我叫 MT Online》几款 IP 作品,玩法上有所拓展但都没能跳出初代《我叫 MT》的核心框架,事实上这几款作品的市场反应并不理想,甚至在一定程度上稀释了 MT 这个 IP 的号召力。《我叫 MT 全 3D 版》“最聪明”的做法是并没有试图去改变原有的《我叫 MT》游戏模式,只是做了一些迎合市场的加减法。
《我叫 MT 全 3D 版》的核心玩法依然是卡牌的收集养成和副本推图,其中卡牌养成系统还是由一贯的抽卡、升级、升星、羁绊、装备等分支组成,其中个别玩法与《我叫 MT》有异,但又和市面上其它同类游戏相似,便不做赘述。该作一个有意思的设计是,伴随着角色品质的提升,他们的服装将从最原始的小裙子小裤裤变成精致的铠甲华服,虽然这个设计的实际作用无非是减轻审美疲劳,但也是增加玩家好感度的小细节。
游戏没有主线副本,之所以这么说是因为该作完全没有剧情,更没有主线任务,无论是常规副本还是活动副本,都是简单粗暴的点击直接战斗,没有任何衔接和过度,研发团队的态度似乎就是“咱不整那些花里胡哨的故事背景啥的,你知道这游戏跟《我叫 MT》差不多就成,直接撸吧”。游戏的PVP和PVE玩法都比较常规,而战斗系统也是自动回合制,玩家在3X2的阵容里放置角色,可以设置出手顺序,这大概是战斗系统唯一的突破了。
总体来看,《我叫 MT 全 3D 版》就是一款继承了《我叫 MT》基础玩法的“怀旧”作品,游戏舍弃了故事剧情,简单的新手引导过后,便是 MTer 自己缅怀《我叫 MT》的过程了,想必对许多老玩家而言,这款游戏除了情怀,并不能带来更多的新鲜体验,尽管它的画面相较于《我叫 MT》有了质的飞跃。而对新玩家而言,《我叫 MT 全 3D 版》和现在市面上的主流相较,该作在表现层上无论是角色建模、动作设计、技能特效,还是整体音效,真的都算不上出彩。
《我叫 MT》的 IP 效应正在减弱(透支),继前面几款 MT 系列作品后,《我叫 MT 全 3D 版》以升级画面复刻玩法的形式出现,除了情怀爆棚的老玩家,还有多少人愿意买单?我们拭目以待。
《我叫MT》4DPS打黑龙攻略(1)
《我叫MT Online》只需4DPS就可以打黑龙,4.1打世界BOSS有灵魂之石有么有,大家提前准备起来。感谢芙蓉的鼓励,感谢各大版主和玩家的支持。感谢小云,,耐磨,靛蓝,舞娘,草莓等的技术数据支持。
一、大神版:4火球+闭月
我用自己屌丝号测试:
1、站位:火球,闭月,火球。
2、基础符文装备:80满级紫装,闭月1套部分附魔(屌丝伤不起),助战免伤1000。
3、黑龙暴击伤害及闭月奶量
《我叫MT》4DPS打黑龙攻略(2)
1)黑龙暴击5.25万,我测试时带了4级5级法抗符文,如果只带5级法抗符文,暴击伤害应在5.3万左右。技能轮打闭月0.85-0.9万,如果暴击应该实测在1.9-2W左右。
2)闭月技能奶量4w,BUFF1.8W,单奶4.5W。
4、闭月+4DPS站住输出黑龙分析
闭月身上有BUFF的情况:
1)单奶4.5+BUFF1.8=6.6W,抗暴击没有问题;
2)闭月技能轮4+1.8=5.8,抗暴击没有问题;
3)BOSS技能轮暴击,和闭月BUFF基本抵消,闭月血量5.3w+没有问题;
闭月身上没有BUFF:
4)实测,全员满血,如上面第一张图,或者黑龙MISS闭月,闭月技能BUFF会固定放在1、4、5号位,这时候闭月次回合享受不到1.8W的加血。黑龙连续暴击,闭月单奶,必倒。
这种情况较为常见,上来前4回合如果黑龙连续暴击,就全倒了。所以要想用闭月+4DPS高输出黑龙,必须闭月单奶能抗住黑龙暴击。我屌丝号做不到,借大神号一用:
很可惜,黑龙暴击闭月没有截图,实际数据是5.1W,闭月一套装备满附魔,血量5.68w,攻击2.36w,单奶4.8W,黑龙暴击还剩不到6千血,单奶后,继续暴击,剩下不到0.3W血。技能轮4.2W,暴击必倒,,,但是连续三次暴击的情况少之又少BOSS技能轮,闭月不奶自己,且没有BUFF,连续两次暴击,闭月有机会倒,实测,这两种情况出现不到3次,应该说比较稳定了。
《我叫MT》4DPS打黑龙攻略(3)
大神版数据总结:
1、橙卡MT助战,闭月整套装备基本满附魔,免伤合计2000左右,带5级法抗符文,BOSS暴击在5.1W左右;
2、闭月攻击实测要在2.27w+,最好在2.3W,闭月血量5.5W够了,多出来的符文孔上暴击和韧性吧,韧性越多越稳。
我擦,这条件太苛刻了,楼主不是说屌丝也能打吗?
二、屌丝版:大小姐+4火球
1、站位不说了,这次可以用自己的屌丝号测试了,,没有火球,那个橙色方砖来充数。
2、基数符文装备:80满级紫装,大小姐1套部分附魔,助战免伤1000。我为了测试保底数据,所以尽量多的上了法抗符文,拿掉了命中符文。
《我叫MT》4DPS打黑龙攻略(4)
3、黑龙暴击伤害及大小姐奶量
黑龙暴击5.4W,技能暴击大小姐2W,大小姐技能奶11W+普通奶4W,
4、大小姐+4DPS站住输出黑龙分析
1)黑龙第一次暴击,大小姐剩7.5-5.4+4=6.1W血;
黑龙第二次暴击,大小姐省6.1+4-5.4=4.7W血;
大小姐技能轮,直接奶满,可以说,不用关心大小姐的血量和攻击力,只要不过低,在BOSS非技能轮,完全不会倒。
2)黑龙技能轮, 大小姐不奶自己剩7.5-2=5.5W血;
次回合黑龙暴击,大小姐剩5.5-5.1=0.1W血(我也不预知这么极限,实测倒了2次)。
如果是10回合技能轮,黑龙两次暴击,大小姐必倒(倒过1次);
如果是20回合技能轮,22回合大小姐技能奶,不倒。
我想如果方砖换火球,上一个韧性符文,应该能接近大神们用传统3火球打的数据。
屌丝版数据总结:
1、免伤1000,带45级法抗符文,80满级紫装,一套部分附魔给大小姐。
同等条件下,BOSS技能轮倒大小姐的概率应该稍高于闭月,但是屌丝们至少可以看脸和大神们一拼了。另外,用娘子我觉得要求不比闭月低多少,且效果不会优于闭月,至于橙卡慕斯,我还没有,我想至少要升级10%法抗天赋吧,有待后续条件成熟补上测试数据。
用户评论
想问问这篇文章讲的是哪方面的技能升级?
有6位网友表示赞同!
"我叫MT" 这个名字好独特啊,这个游戏看起来很有意思!
有17位网友表示赞同!
提升在线游戏的技能应该需要很多练习和经验吧。
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学习新技能总是令人兴奋的,期待读到详细的升级方法。
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如果能分享一些实用技巧就好了,比如快速升级的方法或装备搭配。
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"MT" 表示什么来着?感觉是个很关键的角色,必须好好学习!
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网上有很多游戏攻略网站,说不定也能找到升级技能的资讯。
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对高手玩家来说可能有点基础知识吧,但是对新手玩家来说应该很有用。
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提升技能可不是一蹴而就的,需要慢慢磨练!
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"MT在线技能升级" 太符合现在年轻人喜欢玩网游的状态了。
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文章详细讲清楚了如何升级技能吗?期待作者能够分享更多细节。
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在游戏中成为高手确实需要付出很多努力,但收获也会很充实。
有8位网友表示赞同!
想知道除了游戏技巧之外,还有哪些方面可以提升呢?
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"我叫MT" 这个名字很有意思,让人想到游戏中的守护者角色。
有10位网友表示赞同!
学习技能是一个持续的过程,需要持之以恆的练习!
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希望这篇文章能够帮助到更多想提升技能的玩家。
有15位网友表示赞同!
对网络游戏的学习方法一直很感兴趣,希望能从文章中学到一些东西。
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感觉游戏技能升级和现实生活中学习新技能有异曲同工之妙。
有6位网友表示赞同!
文章有没有分享一些常见的错误,避免我们犯下同样的错误?
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