时间:2025-04-28 07:01:39
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先不谈 FF7 从 2D 到 3D 转变当中代表性的历史地位,题主谈的画面 CG 水平、人物比例、召唤兽演出、主题曲等等这些东西,还并不足以影响到游戏历史地位的高低。
FF8 不如 FF7 的历史地位高,我觉得有以下一些原因(包括但不限于):
FF7 之前,系列一直是采用 2D 形式来演绎故事。虽然当时史克威尔在这方面已经驾轻就熟,游戏在 2D 表现力方面已经达到炉火纯青的地步。但是,系列应该怎么用 3D 这种形式来表现,没有人知道。而史克威尔当时那帮天才一般的开发人员,在 PS 上交给了全世界玩家一个相对满意的答案。
静态 CG 背景 + 3D 人物的方式,很好的规避了机能上的不足,又让画面表现力上升到了一个全新的阶段。甚至,从来不玩 JRPG 的欧美玩家,也被 FF7 惊人的画面效果,以及塞博朋克一样的世界观所吸引。
可以说,FF7 非常好的完成了系列从 2D 到 3D 的跨越。FF8 虽然在图形技术上更进一步,但也仅仅是进步,并没有 FF7 那般颠覆性的进化。
FF7 的魔石系统非常经典,拥有魔法、支持等各类魔石。玩家可以通过把魔石镶嵌在武器上,习得相应的效果,并且通过搭配不同魔石,达到发动双重效果的目的。比如,可以装配火魔法 + 偷盗魔石,在一次指令中使用火魔法 + 偷盗。
这个系统的可研究性、耐玩性非常之高。可以说直到游戏结束,这套系列的乐趣都不会消失。不少玩家为了研究新的效果,还有重复游戏几次的欲望。
回到 FF8 这边,虽然我非常钦佩史克威尔的创新精神,但这一作的技能系统,可以说是让人大跌眼镜。
游戏取消了武器装备系统。是的你没有看错,RPG 里面不能装备刀枪衣服那些东西,取而代之的是装备魔法升级能力。比如中级生命魔法能把血量从 500 升级到 700,中级火魔法能提升多少攻击等等。而魔法的获得就是在地图上的抽取点随机抽取,或者通过抽取敌人的的魔法取得。
因此,玩家想变强就只能满世界去抽魔法,或者在跟强大的敌人对战的时候先把对方魔法抽个精光。非常的反传统,很多玩家根本不适应。并且这个系统没可研究的价格远不如 FF7 高,到了游戏后期满世界都是强力魔法,那时候游戏就变得索然无味。
虽然 RPG 是一个极为重视剧情的游戏,但并不代表系统不重要,在这一点上 FF7 的历史地位确实要高过 FF8。可以说哪怕是 25 年后的今天,FF7 的魔石系统也算得上非常有可玩性。
最后不提不提一下 RPG 最重要的人物塑造,毕竟这是故事成功的重要前提条件。
不得不承认的是,在人物情绪的表达方面,FF8 因为有着七头身及更多的动作,玩家能更容易感受得到角色的喜怒哀乐,但也仅限于此。更为重要的角色性格塑造这一块,我认为 FF7 这边做得更为成功。
背负着过去,沉默少语的克劳德。青梅竹马,理想情人一般的蒂法。有着悲剧宿命,到了游戏中盘就香消玉碎的爱丽丝。以及最具人气的反面角色萨菲罗斯等等,FF7 的角色有的虽然有一定的样板戏成分在里面,但总的来讲还是非常有辨识度,角色的塑造也更成功。
但 FF8 就有点尴尬,除了玩家能感受到女主莉诺雅的敢爱敢恨,主角死对头赛法的自大,以及搞笑担当塞尔的直爽。其他人物的存在感都不是太强,也就第二故事线里面男主的父亲拉格那跟他的兄弟还有点意思。
虽然双故事线在我看来觉得更有新意,但确实对角色性格塑造起不到太大作用,反而因为这个把主要故事线的戏份给稀释掉了。这就像是一把双刃剑,最终结果就是 FF8 的角色存在感不如 FF7 强。
当然,除了上面说的,还有一些比如陆行鸟的培养(FF7),魔法的精制(FF8)等等其他一些小系统。但这些都属于锦上添花的存在,并不能影响游戏的历史地位。
Square Enix在E3发布会上公布了《最终幻想Ⅷ》的高清版,Fami通昨日将其和PS原版进行了比较。
PS版与高清版对比
PS版与高清版对比
或许有人会觉得记忆里当年画面没有这么差,这可能是因为过场动画的印象更为深刻的缘故,当然回忆本身也有美化作用。实际对比起来可以直观感受到模型进化的幅度其实还是比较大的:模型精度全面提升,五官也不是模糊的了,满屏的锯齿也都已经消除,就连奇丝迪丝的裙子看起来都变短了。
下面是部分角色模型特写的对比图:
2013年PC版莉诺雅模型
高清版莉诺雅模型
2013年PC版奇丝迪丝模型
高清版奇丝迪丝模型
2013年PC版亚威恩模型
高清版亚威恩模型
已知的重制版的特性总结如下:
一些模型得到重制。
搭载HP、ATB总是最大值,特殊技随时可以发动的功能。
可以开启不遇敌功能。
除了过场动画外,游戏速度可调至三倍速。
“离巢的陆行鸟RPG”被移除。
此外Steam版还追加了一系列的金手指功能:
直接获得除部分关键道具外的全部道具
直接获得全部召唤兽
直接将召唤兽等级升到最大
直接获得最大金钱
直接获得全部魔法
全部特殊技直接入手
直接获得除稀有卡牌以外的全部卡牌
自带如此爽快的修改器,可以愉快地体验剧情了吧。《最终幻想Ⅷ 重制版》将于今年年内登陆PC/Xbox One/NS/PS4平台,具体日期尚未公布。
专业、严谨、有趣
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《游戏机实用技术》467期
UCG翻译《尼尔:自动人形 美术记录集》授权中文版
PS4《战神 艺术设定集》官方授权中文版
用户评论
终于找到了最新的金手指代码大全!
有9位网友表示赞同!
要玩FF8的时候总是觉得太难了,看这个金手指可以轻松很多。
有7位网友表示赞同!
想体验一下无限金钱和体力,回头试一下这个金手指。
有10位网友表示赞同!
希望这些代码能让我顺利通关PS版本的最终幻想8。
有7位网友表示赞同!
不知道能不能用在PC版上呢?
有14位网友表示赞同!
有没有人试过使用这些代码?效果怎么样?
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这真是个福音,不用费力打boss了!
有12位网友表示赞同!
想试试让所有角色都无限生命值。
有13位网友表示赞同!
这个金手指代码大全是不是很详细啊?
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下载文件的时候要注意安全哦!
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用金手指玩游戏的感觉怎么样啊?比普通玩更 exciting 吗?
有20位网友表示赞同!
我比较喜欢游戏原版的方式体验,但是偶尔也试一下金手指挺有趣的。
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看来很多人都在用金手指呀!这款游戏的魅力真的不容忽视。
有16位网友表示赞同!
这个金手指代码大全是不是免费的?
有19位网友表示赞同!
有没有其他最终幻想的PS版本金手指代码分享吗?
有14位网友表示赞同!
希望这份金手指代码能持续更新,支持最新的游戏版本。
有7位网友表示赞同!
玩完游戏后记得还原游戏数据哦!
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这篇文章帮助我找到了我想找的东西,太棒了!
有19位网友表示赞同!
收藏这个页面,以后有用到的时候再来看看。
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感谢分享这样的资源!
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