时间:2025-05-03 20:01:41
各位小伙伴大家好,我是新尧。最近在贴吧看到了新杀爆料的界韩当,和移动版的界韩当技能大致很像,但是要强力得多,多了无限出杀和可以发动限定技两次的加强。一起来看看武将技能。
弓骑:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌使你本回合的攻击范围无限,且与弃置的牌花色相同的【杀】无次数限制。若弃置的为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
解烦:限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,令能攻击到该角色的所有角色选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令该角色摸一张牌。若此时是第一轮游戏,且下一轮开始时你存活,则本技能视为未发动过
因为韩当一直是个冷门的武将,即使是在手杀中有了界限突破也没多大人气,但那天因为竞猜币的原因去看了下比赛,发现比赛中还是有很多人会选界韩当。4号位就当选个肉一点的,还能给队友补牌挺好。
新杀的界韩当因为弓骑弃置一张牌就能使自身攻击范围能打到全场,而且使用弃置牌花色的杀时无次数限制,所以解烦更偏向是为自身补牌来输出。因为弓骑反正可以让自身攻击范围无限,所以自身的武器减一马这类进攻装备其实可有可无的,有时候可以当一张过河拆桥来使用。
关于解烦,第一轮发动后,只要第二轮活着此技能就还能发动。所以第一轮到你出牌的时候这个技能不用白不用。不过因为是第一轮,根据位置的原因,如果位置太靠前了,说不定解烦能补的牌也就两张(相邻的两个人),所以位置靠后的韩当解烦收益相对较高,因为前面的人可能会装备武器等装备来武装自己。
而解烦在军八的话,个人觉得补牌的范围大致在4张以上,毕竟那么多人总不能一点武器都不装备吧。而韩当解烦辅佐队友也很不错,因为弓骑的原因,如果对远位敌人发动解烦,自身也是能帮其多摸一张牌的。总体来说武将还是很好玩的,在军八应该会有不错的发挥。
好了本期就到此结束了,小伙伴们下期再见.如果您喜欢这篇文章的话请给小编点个关注和赞,您的支持是在下奋斗的最大动力,也可以在下方留言评论您的想法,如果想找开黑队友的话,可以来三国杀移动版找新尧哦.
三国杀:东吴大将韩当谋攻加强,自带麒麟弓,限定技可以一直用!
在三国里,东吴是存在感最低的势力,蜀国有五虎,魏国有五子,都是名声非常大的存在,其实东吴并不乏能人,只是鲜有人知罢了。
东吴的武将比较出名的也只有甘宁、周泰和庞统等人,其实大将韩当比他们都厉害!只是三国杀里他的强度一般,很少有人去关注他,但这次谋功加强,相信会有越来越多的人会认识他!
弓骑:你的攻击范围+4,出牌阶段开始时,你可弃置一张牌,若如此做,则此阶段你使用牌其他角色只能使用或打出虚拟牌或与你弃置牌颜色相同的牌响应。
解烦:出牌阶段限一次,你可指定一名角色,令其选择一项:1.攻击范围内含有其的角色依次弃置一张牌;2.其摸此时攻击范围内有其的角色数的牌。背水:此技能失效直至你杀死一名角色。
一技能直接自带麒麟弓,专打避世的土bie,以及像神曹、小红帽这类自带距离的武将。弃置一张牌,然后对手只能使用相同颜色的牌才能响应,有点像马岱,只是效果相反。
二技能是真的厉害,限定技直接变成了常规技,选项1可以让对手弃牌,选项2直接疯狂过牌,搞得对手根本不敢装备武器。最最厉害的是,他竟然还能背水!当需要收割人头时,先让对手先丢牌,然后自己疯狂过牌,只要收掉人头,就能再次使用这个限定技,控制加过牌,简直无敌!
毫不夸张地说,韩当的强度已经达到了低端史诗的强度,至于为什么没有给史诗,完全是因为其名声不大而已,你们认为呢?
大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!不得不说,一将成名的系列武将中,整体设计算是良莠不齐,既有强度非常不错的曹叡、张让,也有强度弱的离谱的程普、孙休,而韩当在当时的定位也比较特殊。
放在强将的一堆里,韩当明显差点意思,不论是强度还是发挥都算是稳中带点强,而放在弱将的一堆里,韩当又属于相对精品的一类,解烦不论放在当时还是现在都有非常不错的技能收益。
当然,谋韩当的出现,也为这位老将重新增加了上场的机会,一技能弓骑收益大幅度提升,虽然取消了拆牌的词条,但加距离的词条却常驻在了韩当身上,距离为4,可以说军八韩当基本都可以碰到其他武将。
而谋韩当的弓骑同样增加了一个词条,那就是指定目标时可以封锁对应花色的手牌,也就是弃置什么花色就封锁什么花色,虽然虚拟牌无法封锁,但对于一些特定情况还是比较好用的。
比如在面对其他武将的时候,韩当想要提升杀的命中率,就要相应封锁红色牌,从而保证杀的命中率。而韩当一技能的收益,放在今天可以说勉强够用,但强度不高,感觉不如鞠义一根。
但二技能解烦的强度提升,则是谋韩当的核心收益所在,对于谋韩当而言,解烦不再是限定技,无疑提升了韩当的整体强度,每回合一次的解烦强度还是非常高的。
虽然摸牌的区间将原先的下限变成了现在的上限,至多为2也就意味着谋韩当一些特殊情况下,就是当纯粹额外摸2的李丰来用的。
当然,解烦还有一个隐性收益,也就是拆牌的特殊效果,谋韩当将技能用作拆牌的时候,整体收益是提高的。
当然,过去韩当的解烦是给到辐射武将一个相应的二选一,而现在韩当则是可以选择更加队自身有优势的选项,想摸牌摸牌,想拆牌拆牌,更是可以选择直接一波背水全都要,而背水的惩罚机制则是需要韩当击杀目标才能恢复技能,所以如何用好背水的收益,同样是谋韩当的一个关键的收益点。
当然,谋韩当本身是带着必中的,所以作为辅助的同时还能提供相应的部分输出,而且由谋韩当斩杀目标收益明显更高,所以现在谋韩当不论是放在主忠还是反贼团队里,都有不错的发挥,内奸强度也是在线的。
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用户评论
想看看这韩当解烦是怎样的操作?真好奇怎么玩出套路
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我平时都喜欢用武将强势点,韩当这类有点策略的蛮有意思
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三国杀里面很多武将牌都有不同招式和说法啊,挺有趣的
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台词是很有氛围感的,能够更好地烘托游戏场景
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希望这篇文章能跟我讲明白韩当怎么在实战中运用这些技巧吧
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我对三国杀里那些武将背后的故事还挺感兴趣的,韩当这个武将有哪些历史记载呢?
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我比较喜欢看一些解说视频,可以更直观地了解游戏玩法
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这类的攻略视频真是太实用了,能让新手更快上手
有9位网友表示赞同!
如果能附上一些实战案例,效果估计会更好吧!更能让人明白具体的技巧
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希望这篇文章分享的都是很普遍的实用技巧,而不是太 niche 的操作
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这种解烦类的文章挺有价值的,帮助玩家避开很多误区
有12位网友表示赞同!
三国杀的趣味就在于各种武将角色和玩法的多样性啊
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平时玩的时候就感觉韩当这个武将挺独特,希望能多学习一些新技巧
有20位网友表示赞同!
希望这篇文章能让我更深入地了解三国杀里的剧情设定以及人物关系
有20位网友表示赞同!
三国杀这种策略型游戏最需要的是积累经验,不断挑战自己
有9位网友表示赞同!
玩游戏应该以娱乐为主,不要过于钻牛角尖,轻松享受乐趣!
有19位网友表示赞同!
对于新手玩家来说,了解基本的玩法规则和武将特性很有必要
有12位网友表示赞同!
希望这篇文章能够清晰简洁地讲解,方便大家快速上手
有18位网友表示赞同!
三国杀这个游戏挺耐玩的,可以随时随地体验不同的武将和场景
有12位网友表示赞同!