时间:2025-05-08 16:01:42
在国产单机游戏中,《三国群英传》系列在很多老玩家心中已经成为经典。自 1998 年《三国群英传》初代诞生,到 2007 年《三国群英传 7》震撼登场,这个系列见证了无数玩家的青春时光,承载着一代人对三国题材游戏的热爱与回忆。至于2021年1月12日最新的《三国群英传8》,已经被很多玩家忽略了,新作和预想的差别太大,甚至一些玩家认为这个系列在2007年就已经完结。
当然,《三国群英传》系列几乎每一作都会被不同的玩家诟病,人无完人,游戏也没有符合所有玩家需求的游戏,就像《三国群英传7》一样,吐槽的玩家不少,喜欢的玩家也有很多。我个人其实还是很喜欢这部作品的,下面来简单说说《三国群英传7》中的一些特色。
培养武将
所谓的培养武将差不多就是刷属性吧,游戏中地图上随机出现的神仙就是给武将刷属性用的,至于如何刷,老玩家再清楚不过了,曾经的版本可以无限刷,修复后的版本就不能无限刷了。很多玩家都喜欢把自己喜欢的武将属性刷得非常高,甚至全部满值都有玩家刷过。因为可以刷属性,所以游戏中不存在绝对的弱将,只要玩家愿意,刘禅也可以无双。
神兵利器
《三国群英传7》中后期的武器绝对是系列最变态的,可以说是“神器在手,天下我有”。那种自带剑气追踪的,比如九天龙魂贯,30级就可以带(我玩这款游戏最先打到的剑气追踪武器就是九天龙魂贯),不管是清兵还是对武将的伤害,都是非常炸裂的,初次见到那场面,直接把我惊呆了。还有像机铁火神弓、奥汀多赖把等武器,同样变态,有了这些武器后,基本可以单骑走天下。这也是最影响游戏平衡的,后期游戏变得无聊和这些装备有很大关系。
情义技
这本应该成为《三国群英传7》最大的特色,结果却被其他因素掩盖,导致情义技对很多玩家来说成了摆设。情义技不强吗?肯定不是,相反,一些情义技很强,被掩盖的原因上述两个就是其中之二,当属性高又有神兵利器时,还需要情义技吗?我都单骑闯关了,想用也用不了啊。
特性
这其实是《三国群英传6》最大的特色,但《三国群英传6》并没有《三国群英传7》热度高,所以说特性应该是《三国群英传7》中更为发光发彩,好的特性配上神兵利器,那才是真正的神挡杀神佛挡杀佛。相信当年的玩家,肯定记得赵云的几个特性吧?
霸王再临
系列最具特色的剧本,已死的霸王项羽冤魂不灭,率领炼狱魔军重返人世,而汉朝的开国君主刘邦也率领通天帝军重回人间。玩家将扮演自创的新势力,挑选 20 名精兵强将加入这场超强的挑战。
在这个架空的战场上,敌方具备超强的个人能力和总体实力,全部敌将的武力或智力都是不错的,而且很多敌将的攻击还会带有雷电枪特效,玩家可能会在游戏初期便遭遇前所未有的难关,甚至出现 5 名武将打不赢一位敌将的局面。等发展起来后,那么难度就不大了,主要是初期困难。
名将释放武将技CG图
这也算是一大特色,但CG图做得不是很好,甚至一些将领的还比较丑。其实相比前面作品,《三国群英传7》整体画像算是不错的,不能要求太苛刻了。《三国群英传》系列灵魂画师绝对不是浪得虚名的。
就简单说到这里吧,还有一些没提到的欢迎补充!
在《三国群英传6》中,增加了一个新的设定,那就是将领的特性,但由于《三国群英传6》比较冷门,所以特性在这一部作品中并不被玩家所熟悉,而到了《三国群英传7》中,特性才被玩家熟知,主要原因还是玩群英7的玩家比较多。如果说三国群英传系列哪几部比较热门,那么必定是1、2、3、7,中间的4-6相对玩家较少,至于8,那暂时不说。
因为有了特性这项设定,那将领之间的差距愈发明显,好的特性一般都出现在好的将领身上,而龙套将领一般都是比较差的特性,或者就是干脆没有。如果说一个龙套将领有好特性,那都能横扫千军,这点后期靠装备可以实现!
那么这些特性中,哪个是你认为最好的呢?今天先来说说个人特性。
第一肯定选迅雷,根据非正式统计,绝大多数玩家都觉得迅雷是最强特性。赵云正是因为有了这个特性,才能拉开和其他猛将之间的差距,也正是因为这个特性,赵云才能在《三国群英传7》中一枝独秀。都说群英7的将领分为赵云和其他,主要原因还是在迅雷上面。
特别说一下,迅雷只有赵云出场就拥有,后面吕布需要封官,其他将领就需要坐骑或者装备了。
第二就是疾风,关羽的专属,赵云没出之前,还是看二爷的。为什么我会这么推崇攻击速度,主要原因还是因为游戏中的武将技,比如说冻血刀系列,有攻速和没攻速差别很大,而冻血刀系列又是非常强的。
在没出神器之前,攻速将领的主要优势就是这类武将技加上自身的必杀。出了神器后,有攻速就更占优势了。
并列第三的是骁勇,如果说赵云只有迅雷,那还是不够看的,正是因为骁勇的提高必杀几率,才能让猛将更有优势,要知道将领再施展必杀的时候,本身是处于无敌状态的。后面的军师技杀气腾腾可以替代骁勇。
问个问题,杀气腾腾和骁勇可以叠加吗?
并列第三的死战,这可以看成是夏侯惇典韦的成名特性。夏侯惇拥有死战可能是因为眼睛都被射中了依然坚持不退,而典韦在宛城是真的死战。
至于说为什么夏侯惇比典韦更强,主要还是因为夏侯惇还有一个战意,这配上死战,等血量过低后,夏侯惇有点小无敌。
第五就是飞马。一个将领在战场上能快速移动的话,那还是很占优势的,追击敌将,快速接近战场,风筝敌军什么的,都很实用,最为主要的就是可以节约玩家时间,没加速度的坐骑或者特性的话,将领在战场移动是很慢的,有时看着都着急。
上述这些特性都是适合猛将的,也是猛将能单骑通关的重要因素。但还有一些其他个人特性比较重要,分别是:
铁壁-受到一般攻击时时常能完全防御。
体回-千人战中每秒回复体力2。
技回-千人战中每秒回复技力2。
刚体-大幅降低受到伤害时损失的体力。
这几个弱化后的特性也是可以的。
个人特性还有很多,就不具体说了,如果有没有提到的你又认为很重要的,欢迎补充。
我经常说群英7各种不平衡,武将特性、后期神器、后期兵种、特殊武将技、情义技等等,群英7还被很多玩家吐槽为群妖传、三国修仙传。现在想想,既然游戏已经这样,何必追究那么深呢?当成是一个解压割草游戏,那不是很爽!
用户评论
终于玩到硬盘版的《三國群英傳7》了!
有11位网友表示赞同!
好久沒玩這個版本了,懷念過去的激情!
有7位网友表示赞同!
聽說這版本是精裝版的嗎?感覺很值啊!
有8位网友表示赞同!
請問有誰知道怎麼安裝呢?我有點迷茫...
有16位网友表示赞同!
想要找到原汁原味的三國情懷,還是要玩這個老版本的遊戲吧!
有7位网友表示赞同!
這個年代還在玩傳統的遊戲,不容易哦!
有17位网友表示赞同!
以前最喜歡在同學家裡一起玩《三國群英傳7》了!
有18位网友表示赞同!
這個版本玩法比較經典,適合老玩家回味的!
有19位网友表示赞同!
想问问硬盘版和下载版的区别有哪些?
有20位网友表示赞同!
有没有人一起组队打战,我很想体验一下...
有6位网友表示赞同!
这个版本的画质怎么样?比线上版好还是差不多?
有20位网友表示赞同!
我記得以前玩的时候最喜欢扮演诸葛亮了!
有12位网友表示赞同!
希望这版本还能找到合适的服务器一起在线玩!
有5位网友表示赞同!
硬盘版的游戏,感觉有一种年代感,特別是那音乐
有7位网友表示赞同!
现在很多玩家都更向往新的,高逼格的游戏。
有17位网友表示赞同!
《三国群英传7》真是经典之作,至今难忘!
有5位网友表示赞同!
玩这个版本的麻烦也多一些啊,需要安装什么驱动什么的...
有9位网友表示赞同!
硬盘版的游戏,感觉收藏价值更高吧?
有9位网友表示赞同!
如果这款游戏能移植到手机上就好了!方便很多啊!
有5位网友表示赞同!