时间:2025-05-11 11:02:23
一、云手机选择
VMOS是一款强大的虚拟手机软件,它能够在您的设备上模拟出一个或多个独立的安卓系统,支持多开应用和游戏。通过VMOS云手机,玩家可以实现《地下城与勇士》手游的多开挂机和资源最大化利用。
多开应用:在一个设备上运行多个《地下城与勇士》手游实例,方便管理和操作多个账号。
云后台运行:利用VMOS云手机的后台运行功能,实现24小时挂机,节省设备资源和电量。
安装与配置:在VMOS云手机下载专属游戏定制云手机,,等待游戏和辅助工具安装完成,创建一个或多个虚拟机,大家根据自己的需求来。
登录游戏账号:在不同的云手机中登录不同的游戏账号。
设置游戏操作:通过游戏内置的挂机功能或第三方脚本工具设置自动打怪、完成任务等挂机操作。
后台运行:配置好游戏相关操作之后,退出VMOS云手机,即可后台运行,这样即使关闭设备屏幕,游戏也会继续运行。
1.3 多开挂机的优势
资源最大化:通过多开不同的游戏账号,获取更多的资源和奖励。
节省时间:同时挂机多个账号,节省了玩家的时间,提高了游戏效率。
持续收益:利用云手机的后台运行功能,实现24小时不间断的资源获取。
二、疲劳值利用策略
2.1 每日疲劳值管理
每天的疲劳值是提升角色的关键资源。通过合理规划每天的疲劳值使用,可以最大化资源的获取和角色的提升。建议玩家结合VMOS云手机的多开挂机功能来高效管理疲劳值。
小号资源收集:通过云手机同时运行多个小号,完成300点疲劳值的任务,把获得的资源转移给大号。这样可以有效地提升大号的战力。
大号资源整合:在小号完成任务后,再用大号进行主要战斗和装备提升,确保资源的集中利用。
2.2 小号的优势
小号不仅可以帮你收集资源,还能通过多开操作提高整体账号的战斗力。利用小号刷图,可以节省大号的疲劳值,并且通过冒险团金库转移装备,进一步提升大号的装备等级。
三、职业和装备策略
3.1 初次打怪掉落
不同职业在第一次挑战副本时,必定会掉落史诗装备。这个装备可以通过冒险团金库转移给大号。每个职业有3次这样的机会,因此玩家需要合理利用:
选择适合大号的装备:利用多开挂机获取多个职业的初次装备,选择对大号有显著提升的装备进行跨界转移。
合理分配机会:每个职业有3次机会,尽量用在关键装备上,结合云手机的多开操作,可以最大化收益。
3.2 强化装备
强化装备是提升战斗力的核心之一,但在升级过程中,建议不要浪费碳强化普通装备,使用赠送的武器即可。特别是50级之前,强化装备并没有太大必要,因为低等级装备很快会被更高级的装备替代。关于强化有以下几点建议:
使用赠送的武器:前期使用系统赠送的武器进行战斗,不要过多浪费碳进行强化。
分解淘汰装备:50级之前淘汰的+7装备要进行分解,通过多开小号获取更多的装备进行分解,获得更多的碳资源。
3.3 特殊装备处理
在地下城与勇士手游中,不同品质的装备需要不同的处理方法:
白色装备:卖给商店,换取金币。
蓝色和紫色装备:建议进行分解,可以获得材料和资源。
稀有装备:放入拍卖行,通过多开小号获取更多稀有装备进行出售,获取更高的价值。
史诗装备:一定要保留,不要急于分解,因为它们是后期提升战力的关键。
3.4 必做装备任务
在提升大号装备时,有几个关键任务是必做的:
遗迹鞋子:这是一件非常重要的装备,通过多开小号进行日常任务,获取制作材料,完成装备制作。
悲鸣项链:可以显著提高角色的攻击力和生存能力,通过云手机的挂机功能,每天进行任务获取材料。
泰拉武器:作为中期过渡装备,可以进行强化,后续也可以继承给毕业武器,通过多开小号每天刷副本获取材料。
四、PK和活动参与
4.1 PK奖励
在达到16级后,玩家每天可以进行3次PK挑战,每次都有机会抽取奖励。建议大号多参与PK:
获得决斗币:通过PK可以获得决斗币,用于兑换高级装备和材料。通过云手机多开多个账号,可以获取更多的决斗币。
提升战斗技能:PK不仅能够获取奖励,还能提升玩家的操作水平和战斗技巧。
4.2 活动奖励
游戏中定期会有各种活动,参与这些活动可以获得大量的资源和装备:
节日活动:通常会有丰厚的奖励,包括稀有装备和大量的金币,通过云手机多开挂机,参加多个活动,获取更多奖励。
限时任务:完成限时任务可以获取珍贵的材料和强化资源,利用多开小号,每天参与多个限时任务,提升资源获取效率。
五、附魔和宠物装备
5.1 附魔选择
附魔是提升装备属性的关键,选择合适的附魔可以大幅提升角色的战斗力:
力量/智力:根据职业选择优先提升力量或智力,结合云手机多开操作,获取更多附魔材料。
暴击和命中:暴击率和命中率是提高输出的重要属性,建议优先点满,通过多开小号进行附魔任务,获取更多材料。
5.2 宠物装备
宠物装备在初期可以随意使用,但获得紫色装备后,需要进行优化选择:
优先选择属性:优先选择能够提升力量/智力、属性强化和暴击率的装备,通过多开小号进行宠物装备获取和调整。
及时更换:随着角色的提升,及时更换宠物装备,确保属性最大化,通过云手机的挂机功能,每天参与宠物装备任务,获取更多装备。
六、资源获取与管理
6.1 金币管理
金币是游戏中的重要货币,用于购买装备和材料:
合理使用:不要过多浪费金币在低等级装备上,集中用于高等级装备和强化材料的购买。
定期出售:通过商店和拍卖行出售不需要的装备和材料,通过多开小号进行资源收集和出售,获取更多金币。
6.2 材料收集
材料是强化装备和制作高级装备的关键:
每日任务:通过完成每日任务和活动获取大量材料,通过云手机多开操作,同时进行多个账号的任务,提升材料收集效率。
副本刷取:通过刷副本收集稀有材料,用于后续装备升级,通过多开小号每天刷副本,获取更多材料。
七、团队协作与社交
7.1 加入公会
加入公会不仅可以获取更多的资源,还能与其他玩家进行合作:
公会任务:完成公会任务可以获得大量的奖励和资源,通过云手机多开,加入多个公会,获取更多奖励。
团队副本:与公会成员一起挑战团队副本,获取稀有装备和材料,通过多开
让玩家一直心心念念的DNF手游,到底怎么样?作为一名11年的端游老玩家,试玩了一段时间的手游,本期将从个人的实测聊一聊DNF手游带来给我的新体验。
对于老玩家而言,对DNF手游的接受程度很大的因素就是手游是否和我们所熟悉的端游一样,那些熟悉而又让人怀念的60版本剧情能不能再一次呈现眼前,是不是端游里操作是十年的角色,是不是每次刷本听到都能让玩家兴奋的熟悉BGM,手游里有没有特别的新奇玩法等等,这一篇文章或许可以告诉你这些想了解的内容。
玩端游的玩家对于剧情定不会陌生,但是由于端游经历过大大小小的改版加上大转移和起源版本的故事线变动,现在做任务已经忘了最初的目的是什么。手游对大量的剧情支线等内容进行了优化整理,并极力的去让玩家体验到最初的剧情内容。
DNF手游的故事线和端游不太一样,从始至终都是围绕赛丽亚而展开,这样的主线剧情对我来说是一个非常新奇并十分有带入感的新内容,毕竟一切的起源都是救下赛丽亚的那一刻开始,但在现在的端游中最开始的剧情已经不再是拯救赛丽亚了,所以手游是对最初的端游进行的故事进行了清晰的整理,做为老玩家的我表示十分喜欢最初的故事剧情。
DNF手游的主线故事都是和赛丽亚进行互动关联,所以在剧情故事中有极强的代入感,而最具亮点的内容就是在主线故事剧情中赛丽亚的形象会跟随副本气候进行变化,这是我在端游完全没有体验过的内容。
举个例子
当玩家领取任务,并带着赛丽亚通关山脊,赛丽亚不再是一件单薄的裙子,她会穿上靴子长裤,并且还会带上毛绒绒的帽子,加上环境渲染的雪花,营造出冰天雪地的寒冷感。此外和端游一样的是,所有的副本顺序和端游一样,所以主线剧情手游更有条理,简化后也更清晰。
说到职业首先想到的是转职,手游和端游不同的是在10级就开放了转职,并且转职后立刻变成对应职业的模型装扮,而是不端游觉醒后才有的外观,这一个设定我觉得非常赞。
其次是职业技能,因为我主要体验的是狂战士,对于狂战士的技能还原度来说,手游是对60版本的技能进行还原,所以对于熟悉端游的玩家来说完全没有任何的加点困难,但在此基础上进行了突破性的改动。第一个是鬼斩,对于这一个技能大部分玩家都会认为是鬼泣的技能,手游上狂战士在15级时可以学习鬼斩的被动【血气强化】,将鬼斩伤害变成物理攻击力的同时,技能的形态变成了双刀斩击,更符合狂战士的职业设定;第二个是新增了35级的主动技能暴怒狂斩,这一个技能是红眼在起源版本才新增的技能,让红眼在升级的过程中不至于缺少技能输出。不仅仅是红眼,每一个职业都有了DNF手游特别设计的技能,为了避免减少大家的期待感,这里我就不去一一介绍。
对于手游能否保留了端游的打击感和连招快感,这一点在实际体验过程中有非常好的体验,DNF手游继承了端游的浮空连招,扫地追击等连段系统,只要熟悉当前职业的技能就能不断的连招攻击。
举个例子
狂战的小蹦起手将怪物浮空,上挑追击接上普通攻击,再施放怒气爆发追击,怪物倒地时地裂波动剑扫地加上暴怒狂斩追击等连段,让手游也能体验到端游的快感。
DNF手游对于地图城镇的是将60版本和当前起源版本进行了融合,开放的区域为60版本的城镇内容,但让我感觉比较好的是赛丽亚房间和传送门都是当前起源版本的外观,这样的设计虽然和60版本有出入,但是更适合活跃玩家的视觉习惯。
副本和我们熟悉的60版本一样,比如格兰之森大家熟悉的格拉卡、暗黑雷鸣废墟等副本完整的在手游上体验。而玩家关注的远古地下城目前开放的有王的遗迹,悲鸣洞穴和比尔马克帝国实验场,但不同的是远古地下城每个副本入场限制每日5次,这和我们熟悉的无限次数挑战不同,这些远古地下城的开启和主线任务剧情有关,并且以委托布告栏的形式入场,王的遗迹变成了30级入场,可以通关获得30级的神器装备,这些内容和我所熟悉的玩法有了很大的区别,但副本的内容却完全和端游一致。
DNF手游在保证内容和端游的一致的同时,还针对手游新增了特别的玩法内容,这也让玩家不会出现玩手游时出现端游的疲劳感。
出现这一个系统的时候我愣了一下,因为炼金在我的印象中是副职业之一,但因为背包自带分解功能,所以副职业在手游中并没有出现,所以炼金成了手游特有的独立系统,可以在这一个系统中生产药水,金色小晶体,各种生产材料以及深渊派对邀请函和团本门票,需要消耗不同的材料和金币,对玩家来说这一个相当于端游的整合内容,更便利。
制作系统是手游一个非常有特色的内容,玩家通过这一个系统可以更轻松的获取过渡装备。
举个例子
我玩的职业是狂战士,当达到35级时,可以将30级的武器宽刃长剑搭配稀有灵魂和元素结晶升级为血莲鸣凤剑,直接解决了缺少对应等级装备的问题,可以更快更轻松的通关当前等级副本,但是升级不会保留装备的打造,制作系统除了稀有装备制作外,还能制作出传承装备。
宠物系统在手游中被独立出来,可以在系统每天免费获得萌宠币进行抽奖,可以随机获得宠物、宠物装备和宠物技能等奖励,所以即使不花钱也能获得宠物使用,虽然开到黄金蛋的几率不大,对于佛性玩家来说却已经足够使用。
对比国服的宠物系统和获取途径来说,手游更便捷简单,无论是新手还是老玩家都能轻松上手。
和端游的布告栏不同,手游的布告栏是日常和远古地下城的内容,并且日常玩法也比端游的更丰富。
举个例子
这一个内容可以让玩家不氪也能获得各种材料装备和打造,对普通玩家来说是非常实用的系统,不管在游戏中是否氪金,通过这些途径也能快速的成长。
也许大家会说到端游现在不是有团本吗?手游为什么还算特别内容?
和端游不同的是,手游毕竟是60版本的开发,而当时并没有团本,手游是以第八使徒罗特斯开发新的团本模式,全新的6人团本作战以干扰发射器作为门票,不仅和游戏剧情相关联,也让最”弱”的使徒罗特斯获得的新生,团本的上线也就意味着DNF手游也有丰富的社交,而不是单机作战。
此外DNF手游还有熟悉的深渊模式,南部溪谷等丰富的内容,现在我更期待正式上线后其他的内容上线。
对于DNF这一个IP的拓展,当前社会移动端比例远大于PC端,DNF作为一款运营了11年之久的老端游,积累了大量的忠实玩家,但是第一批老玩家已经成家立业,游戏娱乐的时间已经没有这么多,移动端的优势就是让我们这些喜欢DNF的玩家可以随时随地的去体验,和玩家组队作战享受端游老版本的趣味。
地下城与勇士手游10条口诀提高强化成功率99% 全网最全攻略
在《地下城与勇士》(DNF)手游中 装备强化是提升战力的关键 但强化失败带来的装备破碎风险也让无数玩家头疼不已 如何提高强化成功率 成了每个玩家关注的焦点 今天 我将结合全网知识库 为大家总结10条提高强化成功率的实用口诀 助你轻松突破强化瓶颈 成功率高达99%
头条五大创作原则
2 时效性 结合当前版本(2025年3月)的强化机制 确保内容紧跟游戏更新
3 趣味性 通过生动的案例和口诀形式 让枯燥的强化攻略变得有趣易懂
5 正能量 强化虽难 但只要掌握技巧 人人都能成为强化大师
10条提高强化成功率的实用口诀
1 垫子大法好 失败不烦恼 强化前先用低等级装备(垫子)进行多次尝试 观察失败规律 当垫子连续失败3 – 4次后 再强化目标装备 成功率会显著提升
2 幸运时段抓 强化不用怕 根据大量玩家反馈 每天凌晨1点至3点是强化成功率较高的“幸运时段” 避开高峰期 选择人少的时间段强化 效果更佳
3 金币要充足 心态要稳住 强化需要消耗大量金币 确保背包中有足够的金币储备 同时 保持平和心态 避免上头连点 导致不必要的损失
4 强化石选对 事半功倍 使用高品质的强化石(如“幸运强化石”)可以大幅提升成功率 普通强化石适合低等级装备 高等级装备建议使用高级强化石
5 保护券必备 破碎不后悔 高等级强化时 务必使用“装备保护券” 即使强化失败 装备也不会破碎 避免因小失大
6 强化等级分段 策略要灵活 +1至+6 成功率较高 可直接强化 +7至+10
8 装备耐久满 强化更稳妥 强化前确保装备耐久度为100% 耐久度不足可能导致强化失败率上升 别因小失大
9 强化顺序巧 收益最大化 优先强化主武器和核心装备 再考虑其他部位 高强化等级的主武器对战力提升最为显著
10 玄学不可少 仪式感拉满 许多玩家在强化前会进行“玄学仪式” 例如在特定地点(如凯丽面前)转圈 喊口号等 虽然玄学无科学依据 但能提升心理暗示 增强信心
案例分析 如何从+15冲到+20
以一位玩家的真实经历为例
1 准备5件+15垫子 连续强化至全部失败
2 在凌晨2点使用“幸运强化石”和“装备保护券” 开始强化主武器
3 每次强化后等待10秒 避免连点
4 最终成功将主武器从+15强化至+20 战力飙升
结语
用户评论
终于能不用外观影响战斗属性啦!
有10位网友表示赞同!
这真的太赞了,之前看着很多好看的衣服却不太强。
有18位网友表示赞同!
不知道无形装备怎么获得啊?官网有消息吗?
有19位网友表示赞同!
这样就不用担心角色装备太多碍眼的感觉了。
有12位网友表示赞同!
感觉会让游戏体验更注重战斗策略和技能搭配吧!
有5位网友表示赞同!
终于可以穿自己喜欢的衣服了,不会被属性值拉低!
有14位网友表示赞同!
希望无形装备种类丰富多样,每个职业都有专属的!
有18位网友表示赞同!
这真是一个很实用的功能啊,之前很多时候纠结哪个装备好看又强。
有14位网友表示赞同!
期待官方更多关于无形装备的信息更新!
有12位网友表示赞同!
这样可以更好地展现角色个性,穿出独特的风格!
有13位网友表示赞同!
看样子游戏越来越好玩了,新系统体验感真好!
有16位网友表示赞同!
希望无形装备能提高战斗效率,让我们更加轻松地挑战boss。
有12位网友表示赞同!
无形装备会不会提升一些特殊的技能?
有6位网友表示赞同!
感觉这个功能很有创意,以后可以玩出更多不同的搭配组合!
有6位网友表示赞同!
这样玩家就能更专注于游戏本身,而不是追求外表的完美。
有20位网友表示赞同!
以前为了好看的装备经常牺牲属性呢,现在终于可以用心的打扮了!
有5位网友表示赞同!
希望无形装备的获取方式不会太难,让大家都能够体验到它的乐趣!
有15位网友表示赞同!
不知道无形装备的价格会是多少?会不会对平民玩家造成影响?
有6位网友表示赞同!
期待新版本上线,能够真正感受无形装备带来的改变!
有11位网友表示赞同!