时间:2025-05-13 20:01:19
游戏对局内涉及的基本概念
基础篇(三)
精灵的特性及其相关应用
1.特性的含义及种类
①.精灵特性是每只精灵都具备的一种潜在能力,最早诞生于2010年,伴随着精灵融合系统一同问世,在最初上线时只会赋予给经过融合生成的二代精灵。在特性开启晶片和特性重组剂等为普通精灵推广特性的道具陆续上线后,精灵特性也逐渐成为了精灵养成过程中的一项必需品。
因此尽管随着版本多年的更迭,融合精灵已经逐渐淡出游戏对局的主战场,但由它们开创而得的精灵特性却时至今日依旧左右着PVP与PVE的各个角落,发挥着自己的重要作用。
②.不同的特性对应的效果各异,具体的效果可通过在精灵背包中对应的“特性”信息一栏中找到。
2.特性的强化
①.精灵的特性可以通过使用梦幻宝石并消耗一定数量的积累经验值进行强化,强化后的特性会具备更高的等级,从而获得更强的效果。不同的特性等级对应的具体强化效果同样可以在精灵背包中对应的“特性”信息一栏中查看。
②.不同的特性星级对应使用的梦幻宝石等级不同。梦幻宝石共有五种类型,它们的功效分别是:
初阶梦幻宝石:将特性从0星强化到1星,每次使用需要消耗100000经验值;
中阶梦幻宝石:将特性从1星强化到2星,每次使用需要消耗500000经验值;
高阶梦幻宝石:将特性从2星强化到3星,每次使用需要消耗1000000经验值;
闪光梦幻宝石:将特性从3星强化到4星,每次使用需要消耗1600000经验值;
闪耀梦幻宝石:将特性从4星强化到5星,每次使用需要消耗2300000经验值。
③.高等级的梦幻宝石可以通过使用低等级的梦幻宝石合成获得,合成的过程中需要消耗一定数量的赛尔豆。合成至少需要两个相同的梦幻宝石,宝石越多成功率越高,使用4个宝石进行合成时100%成功。
需要注意的是,合成失败会损毁一个放入的梦幻宝石,由于较高等级的宝石资源较为珍贵,一旦合成失败亏损较大,因此建议在合成高等级宝石时,尽量使用4个合成,从而确保成功率。
④.等级越高的特性强化成功概率就会越低,具体的强化概率如下:
3.特性的价值及其实际应用
由于不同精灵适配的不同特性种类是不同的,因此学会如何判断自身所要养成的精灵都具体契合哪些特性,是各位赛尔们在游戏进程中所要掌握的必修课。
①.瞬杀
瞬杀是赛尔号中最为知名的特性之一,从远古时期起就一直在PVE与PVP的各大角落中发挥着作用,也在一直以来都被冠以极品特性之称。
尽管触发概率极低,但瞬杀一旦触发,所能够产生的收益是任何其他特性都无法比拟的,毕竟在对局中一切运营的最终目的都是为了击杀对手精灵,而瞬杀一旦生效,就可以跳过所有的拉扯过程,直接达成目标。瞬杀的另一大优势在于近乎无法被任何联防手段所限制,因此对于一些节奏相对较慢的阵容而言杀伤力是特别大的。
考虑到瞬杀生效后极高的收益,除了极个别输出爆炸可以轻易达成“物理瞬杀”的精灵外,大多数精灵使用瞬杀特性都不会有太大的问题。对于如圣灵谱尼、不灭·艾恩斯等站场能力较强、使用攻击技能频次较高,但平地输出伤害不算突出的精灵而言,瞬杀的契合度也会相对更高。
对于王之哈莫、四九圣尊等在PVE中具备持久作战特质的精灵,瞬杀也能帮助他们在与BOSS的消耗中更快的实现破局。
②.强袭、精神
相较于瞬杀的不稳定因素,强袭与精神就是目前最为稳定的输出增幅型特性了,同时由于其对于伤害的提升限制宽泛,因此也没有单属性加成特性的局限性。
对于巅峰常见的绝大多数输出型主力,强袭和精神的收益都是非常高的,对于御象灵尊、灾厄女神潘多拉等追求平地爆发伤害的精灵而言,此类特性也具备更高的契合度。
③.坚硬
与强袭、精神相对应,坚硬是目前最为稳定的坦度增幅型特性。对于巅峰常见的绝大多数具备联防能力因此需要一定肉度支撑的精灵而言,坚硬都具备着很好的效果。
对于大轮明王等需求极限承伤能力的精灵而言,坚硬也具备更高的契合度。
此处值得注意的一点是,由于游戏的历史遗留原因,现阶段的3星坚硬与5星坚硬实际判定效果是等同的,均为10%,因此大家在养成坚硬特性时暂时培养至3星即可,这样可以节约一定的资源。
④.单属性加成类特性
相较于强袭、精神而言,单属性加成类特性的适用范围相对而言就小一些,除极个别对于技能石输出有特殊需求的精灵而言,多数情况下仅适用于对应的单属性精灵。而此类特性的好处就在于,同样升至最高星级时,对于持有精灵的输出增幅要略高于强袭和精神。
单属性加成特性一般较为契合冰魄·柯尔德、幻世·海瑟薇等单属性精灵使用,相较于强袭和精神会有更好的收益。此处值得注意的一点是,由于游戏的历史遗留原因,现阶段的5星单属性加成特性实际判定效果为增伤10%,相较描述略低,但与坚硬不同的是,5星的伤害加成还是要高于3星的。
⑤.精准、回避
精准和回避也是一组相对而言实用性较高的特性。精准可以提升使用技能的命中率,因此通常较为适宜给如艾夏拉、X·神迹等某些核心技能命中率较低的精灵使用;
回避则是可以降低对手技能的命中率,因此通常较为适宜给如混元天尊、凌雪·樱这类本身机制就具备闪避或是成功闪避后收益较高的精灵使用。
此处值得注意的一点是,由于游戏的历史遗留原因,现阶段的5星精准特性实际判定效果为所有技能的当前命中率增加10%,回避同理。这也是为什么5星精准的光之惩戒·英卡洛斯使用初始命中率为90%的大招时依旧可能出现MISS的原因。
⑥.带电、阴森、高热、冰冷
上述四个特性的效果均是在对手使用物理攻击(特别注意只有物理攻击)命中时有一定概率令对手陷入某种异常状态。其中带电阴森为控制类异常,因此也在PVP中算是较为常用的万金油特性,对于芳馨·茉蕊儿等需要经常中切承伤的精灵而言较为契合;
高热冰冷则为非控制类异常,因此在PVP中相对用处较少。由于游戏的历史遗留原因,此类特性目前可以无视游戏内的绝大多数免控机制,包括但不限于次免、抗性等,甚至还可以无视无条件魂免的BOSS免控,也因此此类特性在部分PVE关卡中同样具备重要价值。
⑦.静电、颤栗、火热、极寒
上述四个特性中,前两个的效果是在自身使用物理攻击(特别注意只有物理攻击)命中时有一定概率令对手陷入某种控制类异常状态;后两个的效果是在自身使用特殊攻击(特别注意只有特殊攻击)命中时有一定概率令对手陷入某种非控制类异常状态。
其中静电和颤栗由于为控制类异常,因此也在PVP中算是较为常用的万金油特性,对于擎空·凡尔斯、撼地之力·坎贝尔等需要经常主动使用概率控制类攻击技能的精灵而言较为契合;
火热和极寒由于为非控制类异常,因此除苍穹之望·艾希丝等具备特殊机制的精灵对于该特性有较好适配性外,其他精灵相对而言用处较少。由于游戏的历史遗留原因,此类特性目前可以无视游戏内的绝大多数免控机制,但与带电、阴森等受击概率异常的特性不同的是无法无视无条件魂免的BOSS免控,因此在PVE关卡中相对而言应用较少。
(上述的⑥、⑦两条所属的效果由于可以无视诸多免控机制的原因,也具备了一个特殊称呼“毒特性”,其中带电等受击概率异常的特性被称为“被动毒”,“颤栗”等攻击概率异常的特性被称为“主动毒”)
⑧.被动强弱化特性
此类特性共有反击、反攻、抵抗、坚韧、借风、反抗、忽略、反驳、草率以及慌张10种。
前5种的效果是在对手使用任何技能时都会有概率提升自身某项能力值,而后5种的效果则是在对手使用特殊攻击时会有概率降低对手某项能力值。前者通常应用于如跃迁狂剑·兰斯洛特、红莲之誓·安卡等部分依赖自身的能力提升效果而获得增益的精灵,后者则在PVP中用处不大。
由于游戏的历史遗留原因,现阶段被动弱化类特性同样可以无视游戏内的绝大多数免弱机制,但是在2020年的一次全体游戏的弱化类判定统一中,被动弱化类特性中涉及的部分老代码受到了一定的影响,因此现阶段实际效果的触发存在异常,在PVE中面对具备免弱机制的BOSS时只有在自身于操作时选择弃权(即不点击技能)才得以生效。对于此问题项目组目前还在研究解决方案。
⑨.顽强、回神
上述两个特性的效果在触发后可以为己方精灵提供一次免死,收益还是非常高的,因此也算是较为常用的万金油特性。
在部分PVE关卡中,提供的一次免死也同样具备重要价值。需要注意的是,圣甲·盖亚在触发上述特性时,魂印的弹伤效果不会发动,因此上述特性切忌给机盖使用。
⑩.会心
会心的效果是会提升自身精灵的暴击率,随着特性等级的增加,提升的暴击率也会增加,因此较为契合如拉克希斯等部分依赖暴击产生额外收益的精灵。会心相对而言也是比较万金油的特性,对于大多数的输出型主力收益都是比较不错的。
⑪.吸血、反弹
吸血和反弹是两个相对而言较为特殊的特性,它们无法通过使用常规的特性重组剂生成,只能通过使用专属的特性生成晶片来获得。
吸血特性相对较为契合如圣王·萨格罗斯等可以通过恢复体力而额外获得收益的精灵;反弹特性则相对较为契合如圣甲·盖亚等在一定被动条件下需要弥补粉伤输出的精灵。此处值得注意的是,反弹特性附加的固伤在对方使用任何技能时均有概率触发,而并非只有对方使用攻击技能时才会触发,因此相对而言收益还是比较高的。
除上述特性之外,游戏内还存在如强攻、虚无等相对而言实际价值并不算很高的特性,对于此类特性在这里就不展开做一一赘述了,各位赛尔们可以根据自身的实际需求进行进一步的探索。
注明:转自赛尔号官方互通版
随着2022新春之际的到来,年初压轴精灵王也再度进阶。阿尔斯兰终于在间隔融合秘战的2017年时隔5年后强化,本期就来为玩家做一波精灵解析。
极战·阿尔斯兰
1.精灵种族
750主流种族值,其他分配比较平均,但攻击和体力值是一个亮点。
175的体力也是主流,目前上175(含)的精灵并不是特别多,能上巅峰的精灵又是少之又少,不过目前还没有那个精灵王在体力种族上大于175,可以考虑攻体刷法。
2.精灵属性
克制面:四倍克制机械龙,冰龙,目前这俩属性龙仪是久驻巅峰的一个毒瘤,冰龙没有什么出众精灵,不过能影响巅峰环境,单凭这一点就足够了。
二倍克制有4个,其中龙系的目前有乔特鲁德、龙神哈莫,冰系的有冰王,圣灵系几乎绝迹、机械系机王马尔修斯。不过目前综上几个精灵的巅峰出场率有点低下。
被克制:四倍被幻境属性克制、飞超属性克制,这俩属性目前巅峰也是没有多少出场率,所以完全可以忽略不计。二倍属性超能系,这个算是主要针对属性了,飞行系飞王凡尔斯、虚空系希瓦,虫系冷门无精灵,机械系互相克制。
王系神迹、重生,重生最近的出场率大幅度增加,巅峰格局上限再度被展现出来。
3.精灵刷法
攻体255、攻速255
性格:开朗、固执
特性:强袭、瞬杀、坚硬、毒特性
抗性:疲惫、害怕、睡眠
4.精灵魂印
自身攻击值高于对手时自身所有技能额外先制+1;
回合结束时若自身处于异常状态则激发战神之魂:
1、若自身体力低于最大体力的60%则消除对手回合类效果;
2、下回合开始时为自身开启【战魂重临】技能中战魂附体效果;
每次回合结束时自身在本场战斗中的攻击伤害提升20%,最高提升100%,自身每次使用攻击技能若造成的伤害低于300时额外附加自身攻击值30%的真实伤害(下场时效果保留,boss无效)
从魂印效果很明显我们知道这个精灵是一定要刷爆攻的,55+的攻击型刻印,然后再选择是走速度还是体力,不过我个人目前推荐是带电S高体尝试跳机盖、灭神罗,不要考虑重生,因为同起重生的时候,100%一定打不过,直接瞅准时机切走。
带异常开启战魂BUFF效果。
①攻体的优势就展现出来了,直接以上换伤,消回合效果保证白板输出,凭借魂印的增伤效果实现原地狂暴。
②战魂就是一个相当于大象的叠层玩法,而且还有保底真伤;下场切换保证已经成型的战王始终能占据成型状态,即使切走保护回场,都能有效压制对手。
5.精灵技能
再战天荒:先三消强,消除成功免疫异常;补偿1/4的回血和粉,低体翻倍。这个技能回合前无增伤可以尝试跳机盖,第二回合正常标配笑傲、毒液绝对被弹死。所以还是谨慎使用,不过这个先三技能感觉有点白板。
战魂重临:核心技能,弹控、开启挡伤战魂效果, 额外的挡伤基本不会被触发。因为对手只要用技能,肯定就不为满,除非先制的优势始终能保持,但很明显这个技能也是被压强度的一个技能。
黎明将至:全属性强化,满血强化翻倍,补偿吸血、先制;没有其他效果,实在是有点一般。
几曾识干戈:无视对手伤害限制效果;无视对手护盾效果;若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身额外先制+1;先出手时100%的几率打出致命一击;开局就是150直接输出,最好的进攻就是最好的防守,红伤类精灵就是要无脑,但这个技能实战感觉并不好。
王·天决神威:消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手害怕,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升100%;未击败对手则自身下次攻击技能必定暴击,未击败吸取对手下只精灵最大体力的1/3。
6.精灵总结
整体看阿尔斯兰的强化,我们能很清楚的知道这个精灵魂印很强,像是阉割版的大象,不过大象是消耗层,战王是站场成型,还是有很明显的对比的。大象出场后只会越来越弱,战王则反之。
战王魂印增伤很强,只可惜配得上它的只有第五技能和150,其余几个技能都有很明显的压强度,刻意让该精灵有上限。技能组给拉胯,让在成型之前有弱点,150实战虽强势,但真用起来并不好,可以考虑用150换电S。
用户评论
想看哪个特性比较强的塞尔号!
有13位网友表示赞同!
这可是个好东西啊,研究不同性格的塞尔号真可以多了解一些。
有11位网友表示赞同!
最近刚开始玩塞尔号,不知道怎么看清楚每个塞尔号的性格特征?
有12位网友表示赞同!
之前一直以为塞尔号都是没差异的,现在知道有这么多性格原来很精彩啊!
有6位网友表示赞同!
终于找到一个用来整理所有塞尔号性格的宝藏了!
有18位网友表示赞同!
感觉这些塞尔号性格简直就是人一样吗?哈哈。
有16位网友表示赞同!
这个对照表真方便,现在看哪个塞尔号都不怕选错了!
有12位网友表示赞同!
不知道那个性格最适合新手玩家?
有7位网友表示赞同!
期待看到更多塞尔号的性格解读,能更深入地了解它们吧!
有11位网友表示赞同!
有了这个对照表,相信我以后可以更快找到自己喜欢的塞尔号了。
有14位网友表示赞同!
这太实用啦,每次抓到一个新塞尔号都不知道怎么训练,看性格先确定一下策略就对了!
有9位网友表示赞同!
真的希望他们能多更新一些塞尔号,现在想养的全都有特点的!
有5位网友表示赞同!
有没有什么网站可以查询到每个塞尔号性格的具体说明?
有20位网友表示赞同!
这个对照表还能不能更新一下啊?新出的塞尔号在哪?
有5位网友表示赞同!
我特别喜欢那些高强度的塞尔号,谁来告诉我哪个性格最强输出?
有13位网友表示赞同!
看来玩好塞尔号还是得了解这些性格特征呀!
有11位网友表示赞同!
这个对照表简直是我的宝藏指南啊!
有10位网友表示赞同!
以后再遇到不知道哪种性格好的塞尔号的时候就有了靠!
有5位网友表示赞同!
终于不用每次都对着那些繁杂的说明卡看好久了!
有9位网友表示赞同!