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dnf尼古拉斯;dnf死灵术士技能详解

时间:2025-05-14 05:02:38

DNF:谁才是空战达人?盘点游戏中那些滞空与落地技能

dnf尼古拉斯;dnf死灵术士技能详解

测试盘点:全职业的技能里,哪些技能可以停滞空中,哪些技能可以在空中施放并快速落地。

意义:熟悉职业技能连招,应对副本跳跃类机制。节省时间用来输出,增加容错率,还有秀操作耍帅。

副本机制举例:

幽暗岛 -因果毁灭之拉尔戈,多种黄圈,跳跃躲避。后跳也行有点难度。有倒霉蛋没后跳我不说是谁。

幽暗岛 -无信妄妖拉尔戈,“地动山摇”跳跃躲避。

幽暗岛 -无信妄妖拉尔戈,跳跃踩球,获得增伤buff或冷却重置。

次元回廊 -太初之惧摩罗斯,跳跃踩黑泥怪,使其彻底消失。

【通用】:

滞空:跃翔 buff

落地:无

【男鬼剑】:落地:银光落刃

剑魂:落地:流心刺

鬼泣:(施放:幽魂降临式 80)

狂战:无

阿修罗:无

剑影:无。(坛友补充跳鬼落鬼)(吐槽:幻鬼步居然无法空中施放,有点笨。)

【女鬼剑】:落地:跃空斩

剑宗:无

暗帝:滞空:(漩涡),盛宴 45

剑魔:无

剑豪:滞空:游龙掌 35,如来神掌70。落地:(莲花剑舞75),落英惊鸿掌95。

刃影:(施放:回旋十字斩 35护石,追袭逐影丝70)。落地:(鬼缚钉),白牙落斩,封喉丝,夜之风40。

【男格斗】:滞空:鹰踏,旋风腿

念皇:无

武极:滞空:炽焰旋风腿 35。落地:鹰踏强袭,烈火强踢75,坠星腿95。

男街霸:无

男柔道:滞空:空绞锤,黑震流陨灭 95。(施放:凌云踢35)。落地:猛坠35,裂石破天45,一觉,二觉。

【女格斗】:滞空:鹰踏

念帝:(施放:奔雷掌)

武神:无

毒王:(滞空:一觉)。(落地:毒龙轰天雷。)

女柔道:滞空:空绞锤,空绞连锤 60。(施放:死亡摇篮70。)落地:无情抓取,野蛮冲撞,裂石破天45,风暴之舞80,送葬舞步95,二觉,三觉。

【男枪】:滞空:空中射击

男漫游:无

男大枪:(滞空:手炮普攻俗称飞炮)

男机械:(施放:机械助手,无动作施放多个技能)

男弹药:无

合金:(滞空:战略轰炸 40护石)

【女枪】:滞空:空中射击

女漫游:滞空:回闪劫击 60。落地:双枪极舞刃z。

女大枪:(滞空:手炮普攻俗称飞炮)

女机械:(施放:等离子体发生器 60护石)

女弹药:滞空:单兵推进器,空袭战略 95。落地:空格,三觉。

【男法】:滞空:魔球连射

元素爆破:滞空:魔球连射冷却短,元

冰结:无

血法:落地:血影步,血翼突击

风法:滞空:疾风掌控前冲、按 c缓降、二段跳,魔球连射重置二段跳。落地:狂风冲刺,刃风35,惊风破75护石,九霄风雷80,二觉。

次元:(施放:奈雅丽施放多个技能,角色无施放动作)

【女法】:滞空:空中施放杰克爆弹,女法落地慢

元素:无。小杰克有些强化。

召唤:无

战法:(施放:炫纹簇 75护石)。落地:实战型替身草人,战法被动落地快。

魔道:滞空:扫把掌握普攻、二段跳、技能重置二段跳,前冲旋转扫把

小魔女:(施放:疯疯熊施放多个技能,角色无施放动作)

【男圣职】:无

男圣骑:无

蓝拳:无

驱魔:无

复仇:落地:变身后普通攻击,(厄运之轮 35)

【女圣职】:落地:空中锤击

女圣骑:无

团长:落地:裁决之击,裁决轮回斩 75

巫女:(滞空:连射,束灵符,百八 40,天坠阴阳玉80)

诱魔:(施放:粉碎回旋斩)。落地:傲慢之堕。

【暗夜】:滞空:翔击,影分身。落地:疾空踏。

刺客:滞空:翔击终结,空跃,剑刃风暴 30终结。(施放:雷光35,瞬狱杀45)。落地:弧光闪,小螺旋35终结,大螺旋70护石,幻灭瞬杀95,一觉二觉三觉。

死灵:(施放:尼古拉斯多个技能,巴拉克乱舞)

忍者:滞空:空跃,豪火球,幻影手里剑,(螺旋手里剑,炎天道, *蟆),飞燕手里剑,(风魔手里剑)。

影舞:(施放:追命)。落地:(撕裂),飞刀 60终结,二觉。

【守护者】:落地:跳斩

精灵:(施放:精灵之跃)。落地:破甲冲击。

魔灵:落地:翔空剑 35

帕拉丁:无

龙骑:滞空:龙人血统按 c缓降,龙翼飞行、前冲,龙人剑术,爆破龙角,龙拳,飞龙斩35,龙息45合击,星落75,征战80合击,龙哮95。落地:龙翼突袭,龙翼穿刺35,龙刃40,制裁60,天翔70,征战80单人,一觉二觉三觉。

【魔枪士】:落地:落凤枪

征战:无

决战:落地:螺旋波动枪 35,流光无影闪80,双龙流云灭95

:滞空:鹰坠 35,龙鳞碎割45。落地:光焰枪,鹰坠35,天龙破60,地龙狩70。

暗枪:滞空:葬礼,绝望。(施放:双重,螺旋 35,连锁侵蚀35,虚空碎灭95。)落地:冥蚀脉冲80护石。

【枪剑士】:无

暗刃:落地:大回旋坠斩 70护石

特工:滞空:普攻,可飞炮

佣兵:无

源能:滞空:普攻,可飞炮

【弓箭手】:(落地:凌跃一击,刚跳起时立即用才能快速落地。。。)

缪斯:滞空:动感音符。落地:闪亮首秀。

旅人:滞空:星云 95。(施放:驱动35,飞锚60,烟花80)。落地:高速机动,(绝技袭击,三重加速,高原雾花35),妖旋风70,三觉。

【外传】:

缔造:无

黑武:无

额还是见识有限,感谢坛友补充。

职业总结

空战职业:魔道,女弹药,龙骑。

其他可以较长时间滞空的:风法,魔皇,元素奶萝。

经常空地转换的:男女柔道,刺客,决战,,旅人。

其他容易快速落地的:男女鬼剑,武极,女漫游,风法血法,战法,复仇,女圣职,暗夜,守护,魔枪,缪斯。

杂谈:游戏空战

Dnf这游戏有x轴y轴z轴,相比于古典格斗游戏的x轴z轴,更加宽阔自由,不过视角有一定隐患,y轴z轴容易混淆,玩家有时没看清,角色是在场地上方?还是在空中?

解决办法是有的,一是熟练掌握自己角色位置 /快速仔细观察对方角色动作,二是借助系统辅助,就是地面上的投影光标,来判断角色高度位置,麻烦。

可以解决但确实是一个阻碍一个门槛,空战职业玩家需要经过长时间练习,之后便可以掌握自己, pve队友和pvp对手就不一定熟练了。

pvp估计很多玩家跟空战职业有仇,这是正常的因果,因为很多职业不擅长空战和不熟练应对,还有的职业直接就是打不着空中、怕空战职业。。。

不会玩 pk胡乱举例:以前好像,战法怕女弹药,元素不怕女弹药?

稍微批评一下上文说的投影光标,明明有画黑色的影子,为什么不把影子放在正下方呢?虽然知道打光角度是前方,但是还是耿耿于怀,感觉投影光标有点太抽象了,脱离幻想世界,影响代入感。

如果有心有爱,优化和进化是永无止境的。

最近几年记得几个职业加了升空技能或落地技能,是有趣的不错的改版,还有个新职业上蹿下跳(旅人),稍微表扬一下新意。

但仍需再接再厉,还有很多优化空间:本帖展示了很多职业写着光秃秃的 “无”,疲于应对副本的跳跃机制。很多职业技能打不着空中的BOSS,按照技能外观本应打到的。

最骇人听闻的是: dnf空战职业居然无法飞越低矮的地形障碍。。。

DNF多数异常有对应职业:常见异常状态种类

中毒

一场效果是DNF中非常常见的一种效果体系,那么对于DNF中的异常状态你究竟知道多少呢?下面为大家带来DNF中常见的异常状态种类详解。

中毒

中毒状态属于伤害类型的异常状态,其效果为使进入中毒状态的玩家或者怪物在中毒状态持续时间内持续掉血,此时血条变为紫色,身上会不断向上冒出紫色的气泡,此时即使使用无敌判定的技能也无法避免掉血。中毒状态可以因攻击次数的增加而叠加伤害,但是无法重置中毒的时间。

能有效利用中毒状态的职业有鬼泣的紫阵、刀阵,毒王的涂毒以及街头风暴等大部分技能,不过现在中毒状态已经很少被用来打伤害来利用,能利用的职业也少之又少,毒王本身则免疫中毒状态。

出血

出血

出血状态与中毒状态一样属于伤害类型的异常状态,其效果为也是使进入出血状态的玩家或怪物在出血状态的持续时间内持续掉血,此异常伤害也无法通过无敌技能来避免掉血,并且进入出血状态时,人物在攻击、移动等活动时会受到出血状态的1.5倍伤害。

出血异常的代表职业第一当属红眼了,其次是毒王,可是红眼的出血并不是用来直接打伤害的,红眼对怪物造成的出血效果现在就如同是一个BUFF一样,用来加成其他技能的伤害。曾经的太刀剑魂在一段时间内出血伤害高到爆表,通过剑舞的高hit的攻击来叠加出血伤害,不过在和谐后也就无人问津了。

眩晕

眩晕

眩晕状态属于控制类型的异常状态,其效果是使进入眩晕状态的玩家或怪物在眩晕持续时间内头上出现金星且无法做出任何动作,若是玩家进入眩晕状态,则需要立即使用对应的异常药剂或者闪亮系列解除异常,另外眩晕本身有异常时间,时间到了会自动解除,手动“摇晕”可缩短眩晕时间。

在实际操作中运用眩晕异常的职业就比较多了,首当其冲的又是毒王,毕竟异常类职业,其次还有男女弹药的、等,还有奶爸、蓝拳、元素、百花等都有能使敌人进入眩晕状态的技能,眩晕是不可被叠加的,也就是说两次眩晕中间必定会有一个间隙,即使玩家一直用眩晕状态攻击敌人。另外晕眩下的怪物无法破招,可以被浮空,可以倒地,可以被普通攻击等类型平推,晕眩后依然可以被所有类型抓取技能抓取。

束缚

束缚

束缚则是不同于眩晕的另一类控制型异常,束缚的实用性要低于眩晕,当玩家或者怪物进入束缚状态时,身上会有一圈蓝色的绳索,移动时会出现移动的动作但并不会有实际的位移。对于束缚状态最简单的理解就是,进入束缚状态的玩家或者怪物除了无法在X轴和Y轴上进行变化,其他与常态毫无区别。

那么有哪些职业能利用束缚状态呢?没错还是毒王,男女毒王都有个网,被网套住敌人就会进入束缚状态,另外死灵召唤出来的尼古拉斯所放出来的蛛丝也类似于束缚状态,效果相同但是好像判定类型是不同的。

感电

感电

感电状态是一种伤害类型的异常状态,但是其触发和使用方式不同于中毒和出血,进入感电状态的玩家或怪物在异常状态持续时间内身上会闪烁电光,此时如果被攻击则会被附加一次固定的感电伤害,所以玩家如果利用此异常状态打伤害务必在感电状态触发时利用多hit的技能打击敌人,不过感电附加的次数是有限制的,与感电状态的持续时间有关。

能够利用感电状态的职业就比较多了,第一是光剑白手,还记得很久以前的猛龙六字斩吗,那就是当时系统中存在感电BUG的原因,其他职业有百花、瞎子、弹药,大枪的量子也有干点效果。

灼伤

灼伤

灼伤也是一种伤害类异常,这个异常相当的坑爹。进入灼伤状态的敌人除了像中毒和出血一样会在持续时间内一直掉血,还会使周围的队友一起掉血,并且烧队友掉的血比自身处灼伤状态时掉的还要多,安徒恩副本中一地上的岩浆估计让很多玩家心有体会,每次去门口集合的时候如果没有解除身上的灼伤异常几乎会掉一大半的血甚至是直接被烧死。这个坑队友的伤害是火属性的,并且无法通过无敌技能来避免,连透明药都没用。

能好好利用此异常的职业要数魔道了,魔道的熔岩就是一个很好的附带灼伤效果的技能,也正是应为如此在红炎6版本时候的锅炉工最为追求的首饰就是王权火了,王权火会给处于灼伤状态下的敌人附加5%的火属性伤害,别看只有5%,这火属性两次计算一加起来伤害就非常可观了。此外还有其他职业,如女弹药的毛雷、大枪的大刺弹都会有灼伤效果。

冰冻

冰冻

说完火咱们来说说冰,冰冻状态是相当常见的一种异常状态,这种异常状态属于控制型,进入冰冻状态下的玩家或者怪物会被一块大冰块所包围覆盖住,同眩晕状态一样需要靠吃药剂或者“摇晕”的办法来解除次效果,不同的是当敌人进入冰冻状态时,部分抓取技能对他是无效的,如裂波、踏射、折颈等,但是像瞎子的扎热之类的抓取技能则可以抓取。另外如果用火属性来攻击冰冻状态下的敌人,则会直接破冰,若此时判定为抓取小技能,则像裂波踏射这样的也可以直接破冰并抓取。

能够利用冰冻异常的职业相比前面几个要多很多,第一个应该要提冰结师了,并且冰结师免疫冰冻状态,其次元素、瞎子、大枪、弹药以及鬼泣等等都可以使敌人进入冰冻状态,相对于眩晕来说,冰冻并不是很好地控制类异常状态,而且会受到火属性攻击的影响,但是在PK中运用很广泛,利用冰冻控制敌人破防的职业比比皆是,所以冰冻异常还是非常重要的。

石化

石化

一种集控制与伤害于一体的异常类型,进入石化状态的玩家或怪物会眩晕、冰冻一样无法进行任何动作,并且需要异常药剂或者“摇晕”来解除此状态,要值得一提的是在石化状态解除的瞬间,此异常还会对被石化者造成一定量的伤害,并且有一瞬间的僵直动作,就异常控制来说,石化状态应该是最好的一种状态,不会被火属性攻击破冰,还自带攻击伤害。

然而可惜的是在DNF现有的职业当中,没有任何一个职业拥有石化异常特效的技能,唯一一个类似的只有驱魔的玄武,玄武抓取敌人时是一种高仿的石化状态,为什么说高仿?因为除了真正的石化会有伤害,玄武没有以外,其他都和石化一模一样。现存的85SS重甲千蛛腰带是能找到的最好的一件可以使怪物进入石化状态的装备了。

减速

减速

又一种控制型异常,此异常状态的实际应用效果本来应该是要低于以上所有控制类异常效果,为什么?以上异常效果如眩晕、冰冻、石化等都可以强制控制敌人,就连束缚至少还能控制敌人的位移,而减速呢?顾名思义仅仅是减少敌人的速度而已,很多人的直接理解是移动速度,其实攻速也算在内的。那么又为什么说本来应该是呢?因为有细心的玩家发现,当大量的减速技能施放到怪物身上后,怪物会在攻击的某一刻定在那,此时玩家可以肆意蹂躏怪物且全程享受破招加成。

上述减速的运用虽然看起来不错,但是实际操作组过程中还是很有困难的, 需要的是元素的冰墙和驱散,鬼泣的紫阵的,另外驱魔的压制符、散打的碎骨也可以使敌人进入减速状态。

诅咒

诅咒

诅咒状态,一种全新类型的异常状态类型,诅咒既没有控制也没有伤害,其效果是给敌人施加一个“BUFF”,此时玩家或者怪物的身上会出现黑色的圈圈,这个“BUFF”很简单,就是减少敌人的四维,通过减少四维也变相的减少了敌人的攻击力、防御力和HP、MP上限,起到帮助玩家对抗敌人的作用。

已知能最方便利用此异常状态的职业好像就只有鬼泣了,鬼泣的暗月降临就是一个能让敌人进入诅咒状态的BUFF技能,另外海神套的套装效果也是利用诅咒效果来判定伤害,就如同出血对红眼的作用一样,并不指望此异常能对敌人造成多大的伤害,可以只把这个异常状态当成一种BUFF,然后通过此BUFF来加成其他攻击的伤害。

混乱

混乱

第二个效果类的异常状态,这个异常状态也是坑的不行,尤其是对玩家自身来说,如果玩家自己进入了混乱状态那么在持续时间内肯定是感到别扭不已,进入混乱状态的玩家其方向键的操作会颠倒,比如你明明往左边跑但是人物却往右边跑去了,这就是混乱的第一类效果,说了第一类那么肯定还有第二类,第二类效果便是进入混乱状态下的玩家或者怪物会敌我不分,也就是说你能够攻击到你自己或者队友的召唤物,比如召唤的宝宝、驱魔的旺财,还会攻击到己方建筑,精练项链炸舰炮的例子比比皆是。

能够通过技能来利用此异常状态的职业好像就职业召唤了吧,召唤召出来的花攻击敌人,敌人便会进入混乱状态,对了还有一个剑豪的游龙掌也有混乱效果,其他的真心不多,但是随着精炼项链的出现,混乱是让你欲罢不能啊,只能通过改键位来克服那坑爹的方向键相反效果。

失明

失明

第三个效果类异常状态,失明的效果很简单,就是让你看不见,当然了,也不是什么都看不见,进入失明状态的玩家或怪物会在头上形成一圈黑色迷雾,然后此时你将会丢失95%的视野范围,看不见了当然也就打不到了,因此你的命中率会降低。打个比方,你召唤了个人偶,如果人偶不幸进入了失明状态又没有解除的话,那么他就会变成一个只会站在那发呆的木桩。

在这里要提一下的就是鬼泣了,在PK时候碰到鬼泣在紫阵里蹲坑,如果没有十足的把握千万不要冲进去肛他,为什么呢?如果你被小鬼给抱住了,那么这场比赛你十有八九就GG了,因为被小鬼宝珠不仅仅会减少的速度和物理防御值,还会让你进入失明状态,你什么都看不到了人家跑过来捅你一下你怎么死的都不知道。另外元素、召唤等职业也能利用到此异常状态效果,还有就是穿星云套的玩家也会体验一波失明的感觉。当然,很多玩家选择打个失明补丁,一键安逸,还有就是瞎子免疫失明状态效果,嗯。。他是瞎子。。本来就看不见嘛。

很多时候玩家都是对职业有兴趣,有问题,但其实异常状态也是大家需要了解的一方面,希望能够帮助到各位玩家,祝游戏愉快~

用户评论

未来未必来

终于有人对尼古拉斯好好做个详细介绍了,我一直想知道他的技能怎么释放!

    有20位网友表示赞同!

栀蓝

想玩死灵术士冲进游戏体验下!感觉这个攻略太棒了

    有14位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

DNf这版本新职业太多,我都不知道是从哪里下手,这篇攻略帮我打开了眼界啊!

    有12位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

看到技能特效这么酷炫就决定试试dnf尼古拉斯,希望能打出漂亮的效果!

    有12位网友表示赞同!

墨染年华

死灵术士这种召唤玩法我一直很喜欢,感觉游戏更丰富了。

    有10位网友表示赞同!

〆mè村姑

攻略写的太清楚了,我一个菜鸟都能看懂!这让我更有信心尝试玩尼古拉斯

    有9位网友表示赞同!

别留遗憾

这个技能介绍分析得真好,讓我更直觀地理解了死灵术士的玩法!

    有16位网友表示赞同!

堕落爱人!

DNf的新职业越来越好玩了,这种高逼格的技能设计真让人爱不释手!

    有10位网友表示赞同!

拽年很骚

终于找到了一个全面的尼古拉斯技能详解,之前一直很困惑这些技能的使用方向!

    有14位网友表示赞同!

水波映月

想问问攻略作者玩尼古拉斯练级和团本都表现怎么样?

    有15位网友表示赞同!

箜明

看了这个攻略我感觉尼古拉斯的强度好像不错的样子!

    有14位网友表示赞同!

妄灸

游戏更新越来越频繁,这些详细的机制解析真的太有帮助了!

    有12位网友表示赞同!

空谷幽兰

希望能看到更多关于dnf尼古拉斯的操作技巧和实战视频分享!

    有8位网友表示赞同!

念安я

DNf死灵术士玩法很有特色,期待更多的玩家加入一起战斗吧!

    有9位网友表示赞同!

孤廖

这个技能详解让我对死灵术士的未来发展充满了期待!

    有19位网友表示赞同!

一尾流莺

攻略分析得很到位,我现在更想组队和朋友一起玩死灵术士了!

    有11位网友表示赞同!

抓不住i

dnf越来越好玩了! 这么多新职业,总有一款适合我

    有8位网友表示赞同!

追忆思域。

感谢分享这篇有用的游戏攻略!

    有13位网友表示赞同!

断秋风

喜欢死亡和暗黑元素的角色,尼古拉斯感觉非常符合我的喜好!

    有17位网友表示赞同!