时间:2025-05-15 21:01:46
诸天正法已经出了一年了,攻击和防御的0误差公式也被推导出来了。防御的0误差公式则是我按照攻击公司的思路自己推导的,已经充分验证完全0误差,同时计算器中也有内丹、装备、坐骑额外成长的部分,召唤兽的计算公式终于完全破译了。
目前公式主要分为简化公式与完整公式。
先说简化公式,计算有误差。
简化公式有几个注意点:
1:简化公式是有误差的,虽然误差非常小,通常不超过1~2点。
2:防御公式中的“1.33”不能简化为“4/3”,准确的数值就是1.33,使用4/3会有非常大的误差,耐力加的越多误差越大。
3:欣欣向荣是计算完所有加血的东西之后,再*1.4,所以没有显示在公式中。
4:装备、内丹的数据在最后的计算器表格内有,这张图不包括这些内容。
完整公式,计算0误差。
完整公式有几个注意点:
1:完整公式完全0误差,得出的数据和游戏中最终数据完全相等。
2:所有的“取整”都为去小数取整,哪怕你算出来是0.999,取整之后也是0。
3:防御公式中的“1.33”不能简化为“4/3”,准确的数值就是1.33,使用4/3会有非常大的误差,耐力加的越多误差越大。
4:欣欣向荣是计算完所有加血的东西之后,再*1.4,所以没有显示在公式中。
5:装备、内丹的数据在最后的计算器表格内有,这张图不包括这些内容。
大家早上好啊!我一看又是好久好久没有给大家更新文案了。 (文章很长,可能需要你们认真耐心去看完,你会有很多的收获的,看不完也可以收藏下来慢慢看)
实在是因为太忙了,也收到了太多催更的消息。但是题材一直没有选定,毕竟我作为一个知识类的博主,每次也不想水文章,也不想混些流量。(我要对大家的时间负责!)
我认为,文案是我和大家沟通的桥梁,我希望每个看完文章的人都可以或多或少的学到知识,或者获得某些提升。
所以,本篇文章,我准备采取倒叙的手段来慢慢的给大家分析,带着大家一起思考,从梦幻赚钱,到其他很多的赚钱思维的问题。
很多粉丝后台都在问我:“什么生意好做?说自己又没资金投入五开,也没那么大的时间去做高兽决,低兽决做起来又没号,抓持国也要投入,带D5又怕烦。”
当我每每看到这样的提问的时候,我的内心都是崩溃的!
这世上不管是虚拟游戏还是现实上班或者是创业做老板,就不存在不努力,不付出,轻松简单的还能赚钱的活! 不知道你们大家认可不认可。
不过我还是不厌其烦的回复他们,不防去做一下牌子(收五宝)的活吧,利润几乎透明,也不是特别麻烦,资金需求也没那么大,流通性也很不错。
可大家在群里就会说了,牌子这东西能赚多少钱,一个利润就几万,十几万的。点卡都不够的,又没有货源收不到怎么办?
你不去做,你就不会知道!我现在用经验告诉你了,这个生意可以做,你都不去做,那么你活该赚不到钱,我也可以判定,就算我在现实里告诉你某个项目有前途可以赚钱,你也一样不会去做。因为什么? 人永远无法赚到认知以外的财富!
牌子实际上是出售的一种:即时的方便以及对运气的投掷比。
简单说,就是商人把五件(五宝)分别凑齐,并兑换成“未开高级藏宝图”来供玩家实现“快速消费”的商业模式。
这其中商人实际上并不是赚的信息差,相反,商人赚的是劳务的人工成本。
举个例子(以我们区为例子):定魂珠金刚石市面价格125W/个(摊位随便秒),当然了,你也可以世界喊着120-123W/个收也可以收到,但是如果你以低市场价收到的这些就不仅仅是人工成本差价问题了,你还可以赚到物价的物价差(是更大化的一种利润)。
同理,夜光珠市场价105随便摊位秒,世界喊一堆人卖你。龙鳞45W/个,避水珠5W/个。
那么拿出计算器:125+125+105+45+5=405W,一个牌子的成本市场价。
而建业职业商人的牌子整套收购价是大约410-415W/个,他们摆摊卖价是428-430W/个。
这样计算,他们每卖出一个牌子,如果是自己零散收到的,利润就是25W/个(一车就是500W利润);如果是因为供不应求,世界上紧急以410-415W/个收到的,那么利润就是15-20W/个(一车就是300-400W利润)。
一天,如果你自己干过普通的牌子商人,在没有固定的客户,纯粹靠运气在建业桥头卖,你最起码也可以卖出去1车多(这个可以参考日常的五开清货的速度,如果你是五开大概这些基本的清货周期和效率你都是可以知道的,一车牌子,挂正常价格,一个晚上自动货郎基本就清理光了)。
而看到上面的截图,我大概可以告诉你,职业的商人基本一个晚上就可以清掉3-5车的牌子。不信的话再来看看实时的一个经典摊位销售记录。
再回过头来说,我们看原因,很多的人可能不懂,为什么牌子会卖的这么好?
我只能说,如果你还在这么想或者认为他们是在浪费点卡的话,那么你真的不太适合玩梦幻,并且,你的思维就已经觉得一个事实,你不可能赚到钱。
为什么?
你首先要知道的一点就是,没有人是傻子,不会有傻子知道不赚钱每天还24小时在这里浪费点卡摆摊的!就像比如一个烟酒零售店,你每天看到没什么人去买东西,但是他还在开着,每个月是不是亏好多钱一样。
任何事情,社会现象和生意模式的存在都是有他合理的原因的。没有人会在没有获得利益的情况下去坚持做事(也可以说很少)。
所以,回到我们的问题上来,我是这些商人可以全年365天,24小时不停在这里挂机卖货?理由肯定是因为赚钱啊!这个是毋庸置疑的。
在做任何事,或者评价任何事能不能做之前,一定要去调研,考察。然后你在尝试着去做别人一直坚持做的成功的案例,那么你就也可以获得收货和报酬(我常说游戏和社会上班是一样的,都需要去付出实践,先模仿别人获得财富了,再去寻找超越的机会)。
最后,看到这里的你,是不是觉得,经验这个东西还是很管用的,那么现在你应该可以理解为什么我在文章的开头会建议这些既不想有大投入,又不想压资金,又没有专业技能或者时间去做一些特殊产业的玩家来做牌子五宝生意了吧?
因为的确,这个行当的门槛,真的相对其他要低太多了,几乎是个人都可以做,并且只要你去重复,坚持做下去,你一定会慢慢的接近我说的日收益2000W-3000W的收入的(也不过就是4-6的牌子的量)很多时候,1-2个稳定的老板就可以帮你解决掉了,任何事不管是虚拟还是现实都是需要持之以恒的,真的!不怕你不专业,就怕你不坚持。
如果看到这里,你还是眼高手低,觉得这生意又苦又累,小钱不起眼。那么我建议你直接关掉手机搬砖吧,那个活赚得多,一天300块,但是更脏更累,也希望你可以坚持住。
这是一只119级的BY瓶子,1.264成长,必杀吸血偷袭夜战,进阶了的,内丹4个满迅敏,矫健,连环,狂怒。
买来的时候是捡漏的少0价格239W999买来的。出售的价格是2800W。
先不以少0价格来计算,这个瓶子的转手溢价也达到了400W(大概是30R+)。
以少0价格来计算,那么一天的正常人的上班工钱是有了,利润2500W(大约是200元左右)
看到这里,我想说的不仅仅是基于少0货的问题。
我想说,如果你看到这个瓶子的售价是2399W99,你是否敢秒下来倒卖呢?(这个一点我在这里就不赘述了,你们可以在评论区按照我给出的条件去计算)。
再来回顾我前两天的微头条,那个泰山兽决的例子,400W建业先看到了货,然后在世界喊450W丢泰山,最后联系到需要泰山的买家后,秒货转手溢价50W卖出去的例子。
因为我毕竟不是财经类的博主,所以没有办法也可以说没有能力在这里去给大家分析或者探讨更多的内容。
我很多的粉丝都觉得游戏里的20W少,200W少甚至2000W更少。
但是我一直告诉大家的是:不要觉得一点点算少,但是积累起来,就会很多很多。
比如:我举个例子了,你觉得1W本金很少,做不了什么投资和理财。
但是你要知道,如果每个月的增幅在10%,那么一年下来你的本金就会变成:1*(1+10%)的12次方=大概是3.13W元。复利模式直接翻了三倍。
“我们本就很普通,但因为我们的坚持,我们变得不那么平凡!”
希望我们都可以从游戏中获得快乐和财富,才让现实生意更好,生活品质更高!
下期节目
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用户评论
终于有个工具可以轻松算出宝宝的角色成长!
有11位网友表示赞同!
这个功能简直太赞了,不用一个个加点才能知道成长进度。
有13位网友表示赞同!
想试试看150级宝宝最优的技能配置需要多少成长率?
有9位网友表示赞同!
希望计算器能考虑各种情况,比如不同天赋选择的成长路径。
有14位网友表示赞同!
这个工具真实用,让我不再迷茫宝宝的培养方向。
有13位网友表示赞同!
终于不用再辛苦地记录每个角色的成长数据了!
有14位网友表示赞同!
想知道不同的宝宝种类的成长率差距有多大?计算器能帮我算吗?
有5位网友表示赞同!
梦幻西游最费脑子的地方就是宝宝培育,这个工具简直救星啊!
有18位网友表示赞同!
可以期待一下更新的功能吗?比如可以模拟不同成长下战斗性能对比。
有17位网友表示赞同!
想看到计算器可以帮助我优化装备搭配和技能配置的建议。
有8位网友表示赞同!
这个梦幻西游成长计算器必不可少,想要精通游戏的朋友一定要关注!
有7位网友表示赞同!
现在升级宝宝都变得轻松了,计算器帮我们节省时间效率很高!
有16位网友表示赞同!
想知道这个工具支持哪些版本的梦幻西游?
有13位网友表示赞同!
希望能添加更多细节信息,比如不同装备加成的成长数值等。
有5位网友表示赞同!
这个功能太棒了,可以让新手玩家更容易上手梦幻西游!
有11位网友表示赞同!
希望游戏官方越来越重视这些实用工具,让游戏的体验更加完善!
有9位网友表示赞同!
梦幻西游的宝宝培育变得更有科技感了!
有5位网友表示赞同!
这款计算器简直是梦幻西游爱好者的福音!
有11位网友表示赞同!
这个工具能让玩家更精确地掌控角色的发展方向!
有10位网友表示赞同!