时间:2025-05-22 15:02:15
卡牌大师崔斯特可以说是LOL里面最强大的带节奏的英雄,对线不强但是被被动的存在又能让他发育不受影响,大招支援更是让线上有优势的对手发挥不出优势,后期开大落地金身强开团更是秀的不行。今天给大家带来两位大神的卡牌天赋和符文,一位是SKT中单faker,一位是LOL界传奇人物,多个服务器登顶的天才选手Dopa。先看dopa的天赋:21 9 0
再看Faker的天赋却是21 0 9很自信,卡牌居然没有点防御系天赋
对比两位大神的天赋可以发现在攻击系两位大神的点法谁一样的,基本就可以下定论这就是当前版本最适合卡牌的攻击系天赋了。而剩下九点是用来点防御系或者同样系就看自己喜好了,个人还是比较推荐点防御系,毕竟卡牌对线期很脆,而且不是每一个人都有faker那样的意识和走位。
再看他们的符文状况,dopa的卡牌配了两套符文,一套是对AP的
大精华 移动速度*3
红色 法穿*9
黄色 成长生命*9
蓝色 魔抗*6 成长法强*3
再看对AD的符文
黄色 护甲*9
蓝色 成长法强*9
我们再来看faker的单一份符文带法
大精华 法强*2 移动速度*1
蓝色 成长法强*5 成长减CD*4
对比两套符文可以清楚的看到两位大神对卡牌符文的理解也是相差无几的,总结一下就是
黄色 护甲*9(对AD)成长生命*9(对AP)
蓝色 魔抗+成长法强或者成长减CD
这样带的好处是:
一般卡牌出们是鞋子加四红,保证线上的续航,经验不比对面少的话卡牌的经济可以从被动的增加经济上来补足。点出移动速度大精华对于游走、打团都很适合卡牌的W技能的多段控制技能打效果,卡牌没有爆发,团战也是通过走位等来W配合巫妖打输出。
卡牌推荐出装:
出门 鞋子+四红(如果是对线比较弱的中单可以选择多兰戒)
如果是鞋子出门第一次回家做出减CD鞋+多兰戒
之后做巫妖
有这两件的卡牌在团战、支援上都是相当不错的了,之后再补出一个无用大棒基本一个Q配一个W红牌就是一波兵,清线快,更有助于支援。
后期神装:鞋子(推荐减CD鞋)+巫妖+中亚(核心三件套)+帽子+法穿棒+大圣杯(后期补)
哈喽大家好我是身体健康,今天我们看来一手卡牌大师
卡牌可以说是中单老牌得不能再老牌的英雄了
虽然中路1V1的能力不强,但是可以提供稳定的黄牌控制,六级的大招支援让队友会玩得很舒服
但因为卡牌是一个对线能力较弱的英雄,如何安稳度过前期,以及6级后如何找节奏和配合打野做事,是玩好卡牌的关键
接下来我会教你卡牌无赖打法,对线强势中单如何拿到线权游走,秒切牌详解和细节连招,助你成为节奏掌控者
符文加点与出装
【加点】
主Q副W,有R点R
【召唤师技能】
【常规对局】闪现 + 点燃
【发育支援单带】闪现 + 传送
【对面控多】闪现 + 净化
【符文】
【常规对局】
主系:奥术彗星 – 法力流系带 – 超然or迅捷 – 水上行走
副系:小兵去质器or饼干 – 星界洞悉
符文碎片:适应之力 + 适应之力 + 抗性
【带节奏对局】需要有一定游戏理解与意识
主系:启封的秘籍 – 完美时机 – 小兵去质器or饼干 – 星界洞悉
副系:骸骨镀层 – 爆破 or 灵光披风 – 超燃
符文碎片:适应之力 + 适应之力 + 抗性
【出门装】
【常规对局】多兰戒 + 生命药水Ⅹ2
【对线压力大】鞋子 + 生命药水Ⅹ4
【核心三件套】
永霜 + 巫妖之祸 + 疾射火炮
【后期装备】
中娅沙漏,女妖面纱,莫雷洛秘典,灭世者的死亡之帽,虚空之杖
无赖打法
【一级放,二级平,三级卡】
一级正常情况点W,不推线只补尾刀
二级兵线会往己方塔下靠,此时如果兵线太多就需要平线
平线的意思是尽量把双方小兵的数量维持在相同的一个状态,或者说不要让兵线在第二波就进塔
到了第三波炮车线,前三只前排兵会升三,卡牌就可以利用W和Q技能快速吃掉前排兵速升三级,然后卡线慢推线
这个【公式】适用于大部分对局,一级补尾刀把兵线放过来,二级尽量保证兵线是在塔前不被提前推进塔
第三波线抢三级,在炮车线过后己方兵线会朝他们塔下推,此时慢推线就可以获得一波先回城补给的机会,完美度过前四级
【弃刀吃经验,血量换线权】
如果对线比较难打的中单,对线压力比较大,就站在靠后的位置只用Q补刀
小兵去质器可以在这时候使用了,最好是给2个后排兵,一个前排兵
没Q技能对面还要上来,就一直切牌观察他的动向,想上来消耗就黄牌定住他然后往后退,吃经验就行
快6级或者是打野示意要入侵野区or抓人时,可以用红牌加Q快速推线然后配合队友做事
这时候我们是兵线优势,我们站在兵线里,位置可以偏靠后,这样对面就算想打我们最多也就打一套耗点血量不敢乱来
五级至六级的时间,还是要安稳发育,吃不到多少兵没关系,吃到经验最关键
不要因为吃几个兵被消耗太多血量,要回城补给导致更晚时间到6级错失第一波找节奏的机会
【七级后少对线,多做事】
七级以后,有四级Q技能加小兵去质器增幅的伤害,一个红牌W加Q技能基本能清完后排兵,前排兵A几下就可以清掉
清完线,给线上一个线眼观察敌方中单的动向,我们就可以考虑配合打野入侵野区或者4包2边路
【CD鞋+永霜】
既然决定要当【工具人】,那就工具到底!
第一件直接出CD鞋,更快的技能CD和双招对卡牌的推线,留人能力都有很大帮助
对线压力大就先出燃烧宝石,然后再出遗失的章节
有这两件装备的卡牌,无论是线上留人配合打野gank,还是飞R支援队友提供控制,带节奏能力会有很大提升
技能解析
被动:灌铅骰子
【额外经济】
在击杀了一名单位后,会随机获得1到6的额外赏金
击杀单位就额外给钱的一个被动,补好一波线大概能有个20-30额外金币
补刀基本功越好对卡牌提升就越大,如果双方十分钟补刀持平,依靠被动你就能比对面多大概一个人头的钱,天然优势
当你有一定法强装备支撑后,可以多刷刷F6和石头人,这两组野怪搭配被动可以额外获取更多经济
Q:万能牌
向鼠标指针方向扔出三张牌,对路径上的敌人造成魔法伤害
【补兵兼消耗】
Q技能一般都是用于清线或者补刀,但是可以调整释放的角度来达到补刀兼消耗对手的效果
Q技能的施法范围有1450码,但是技能飞行速度较慢,容易被躲闪,所以最好在限制敌人走位或者控制敌人时再用Q
近距离Q可以使敌人命中多张牌,但是只会受到一张牌的伤害
W:选牌
崔斯特开始选牌,允许他【再次释放】来从3张牌中锁定一张,并且强化他的下次攻击
蓝牌:造成魔法伤害【最高】并回复法力值
红牌:对附近敌人造成魔法伤害【次高】和持续2.5秒的减速
黄牌:造成魔法伤害【较低】和1秒眩晕【随技能等级提升】
谣言澄清:
【切牌随机,没有规律】
(以下两部分内容涉及到计算机与数学概率,我尽量说人话
不感兴趣的玩家可以跳过,记住 切牌无技巧 即可 )
机制:卡牌的牌每0.5秒切一次,前后台都是如此
卡牌在丢出W的牌后
后台会随机从任意一张牌为始,重新跳牌
开W只是将后台显示出来
然后丢出牌后,循环再开始往复
因为后台随机不可见,开W时机也不同,所以秒切第一张也无任何规律
比如你丢了黄牌出手
后台会以蓝红黄任意一张牌开始,0.5秒循环切
开W后,你就可以看见当前的跳牌情况了
所以有时候你开W选牌,第一张牌有时候会一瞬间切掉
这种情况切错牌不可避免,大家不用在意这种事
这个机制你可以在训练营中验证,开启无CD
丢牌出去之后立刻开W,切出来的牌不会有任何规则
这个机制是我询问了拳头设计师得到,并亲自在训练营进行了数据统计验证的
大家不要相信网上那些通过剪辑手段和‘运气’得到的假规律
如果他们说的都是真的
这么多职业卡牌大师和卡牌绝活哥,怎么可能会出现切牌失误呢?
W秒切唯一技巧
【连续有W就用,不出现的牌概率会提升】
还有一种计算机伪随机说法,说卡牌秒切红蓝牌越多,下次秒切黄牌几率越大
这个说法不完全对
他仅在连续有W就用的时候生效,比如你一直有W然后秒切丢
如果连续秒切红蓝牌,下次秒切出黄牌的几率肯定会提高
但如果不是有W就用,则不成立
学过计算机的兄弟们都知道,计算机的随机确实无法做到真随机
计算机实现随机的方式,是主动平衡结果的数量来做到的
比如暴击,你连续不出暴击,你下次的暴击的概率就会越来越高
但现实世界中,不会因为你连续投硬币的反面,而增加下次正面的概率
但是,卡牌的随机是发生在W出手阶段,而不是W选牌阶段
每次后台重置,如果红蓝起始的次数高于黄的起始次数,下次后台重置以黄起始的次数确实会变高
但你无法控制下次使用W的间隔,但后台的W是一直循环切的
真正能用到的,就是有W就用,因为W CD不会变化,这样可以控制间隔时间
(严谨一点:除非你家辅助有流水法杖或者打着打着多了个蓝)
比如你现在W是4.5秒,正好是3张牌转3轮的时间
(0.5X9)
那以黄牌为起点重置循环,9次切牌一定会再转回到黄牌
如果不是9次切牌,而是5秒,10次,那就是黄牌的下一张,蓝牌
如果是5.5,那就是蓝牌的下一次,红牌
所以一直有W就秒切,如果你连续遇到红蓝牌,下次黄牌的概率一定会高于33.3%
效果就像蛮王线上A兵攒暴击一样,E上去A出暴击的概率会大大提升
【虚晃出牌】
使用W选牌时,对敌方发起普攻,假设我们要用黄牌定他
在普攻抬手动作出来的一瞬间同时切好黄牌,普攻会打出去而锁好的黄牌还在手
这样可以造成我们扔出黄牌的假象,引诱敌人交出防御技能【亚索W,莫甘娜E,劫R等】
虚晃牌操作方式是【W切牌+鼠标平A后立马W锁牌】
而不是正常的先锁牌再平A
E:卡牌骗术
【被动】
提升攻击速度
每第四次攻击附加一次额外魔法伤害
提供攻击速度可以提高卡牌补刀的流畅度,虚晃牌出手的成功率
附加的伤害被动可以和W技能一起使用,补刀更容易,消耗换血也能多打点伤害
【攒E】
对拼前可以先攒两层E技能被动,然后打起来可以先平A后接W技能,在使用W技能的时候刚好攒满被动
R:命运
【提供敌方英雄真实视野】
释放技能时会提供地图上所有敌方英雄的真实视野,持续6秒
【传送】
再次释放后崔斯特可以传送到5500码以内的任何地方
限制效果会打断大招,所以开启大招传送时要注意时机,避免被打断的尴尬情况
老鼠,男刀,齐亚娜,小丑等英雄的隐身,卡牌开启大招都能够看到,打团时可以利用R技能防止他们隐身打输出
卡牌的大招会被【夜之锋刃】,【女妖的面纱】护盾抵挡,装备提供的盾会消失,但是无法提供目标英雄的视野
【卡墙R】
释放R技能传送效果时,把鼠标落点放在墙体靠后的方向,可以提升R技能的传送距离
【大招在手给压力】
6级是卡牌第一个节奏点,无论是配合打野还是自己飞边路,第一波大招使用效果好,会让卡牌接下来更好地带动中期节奏
即使没有很好的机会开R,可以在推完线后假装往边路走,让敌方中单打信号给他的队友,给他们制造一定的压力
【破隐】
卡牌大招可以用来破隐身
比如阿卡丽W,男刀R,小丑Q这种隐身,遇到这种情况直接开R
就能用他们暴露无遗,在和这些英雄打架的时候可以直接开,不要省
【落地金身】
R人群中时,可以落地直接金身,规避所有的压起身技能
通常在留人和团战追击剩下的对手时使用
连招
【W+Q+A】对线基础消耗连招
在使用W时,最好确保下次攻击有E技能的被动
打那些近战刺客最好等他们突进技能交了再上前消耗,或者用W切黄牌在他们突进的一瞬间定住,往后拉身位再Q,然后再接平A
【R+W+永霜+平A+金身】落地金身改良版
落地金身是形容开R后选好牌【一般黄牌,落地留人】,在落地后第一时间对目标扔出黄牌然后立即用金身规避技能的操作
落地时如果不清楚敌方是否留有反制技能,可以先用永霜试探,如果永霜控住了,那也能接上黄牌,控制更久一些
如果敌人使用了免控或反制技能【剑姬W,莫甘娜E,轮子妈E等】,那还有一张黄牌可以留住他们,避免留人失败的情况
连招加上永霜可以进一步提高留人能力,如果敌方目标是有免控技能英雄,这套连招可以在破掉他们技能之后再次打出控制
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玩法思路总结
卡牌也不是无脑选的,因为他并不是op的版本中单
但这版本还是比较看打野发挥,己方选出野核英雄后,我们就可以补一个卡牌配合他
而且卡牌出的装备便宜,不需要吃太多经济也能打出不错的效果,我们的野爹偶尔脏脏线,我们也不至于出现发育不良的情况
【前期】
六级前安稳发育,第一目标是度过前期到达六级,来到属于自己的第一个节奏点
第一个R优先选择配合打野入侵或者gank,然后拿下前期的中立资源【峡谷先锋优先】
【中后期】
在保证自身安全的情况下带线发育,有R时可以跟打野或者单带的上单,配合他们抓单然后推塔或者逼团
【打团】
卡牌打团最好和C位站一起,可以给到敌方刺客压力,打团利用永霜加W技能两段控制保护他们,给他们创造输出环境
好了,那么今天我们的教学就到这里
我是身体健康,感谢大家看到这里,辛苦了~!
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B站:兰斯Studios
油管:兰斯Rance
抖音:兰斯Rance
最近我们的上单课程完成了
便宜量大!管饱!
实验由臭名昭著的沙维尔丶哈特博士主导,崔斯特知道参加实验的风险很大。他有可能永远被改变,有可能安然无恙,还有可能惨死。然而无论结果如何,实验过程的剧痛是在所难免的。但对于赌徒来说,这还不算是最糟的赔率。崔斯特燃起了希望之火,参加了实验,为了一丝圆梦的机会忍受着痛苦。随后,实验结束了——似乎什么效果也没有。这个吉普赛恶徒顿时怒火中烧,恨不得泄恨,就在他准备杀死实验小组成员之时,他突然将自己瞬移到几英里之外。崔斯特知道他的运气最终还是完胜,忍不住狡黠地笑起来。
这里是啃包菜的猫,我们继续来说说我们的人气英雄卡牌大师,这次介绍的是失传已久的AD卡牌。曾经开发出来的AD打法,依靠着E的效果叱咤风云,而后卡牌被改动,AD卡牌似乎淡出了人们的视野。
天赋选择21 9 0的AD天赋,这里点出了4点减CD方便我们W的CD好的更快些。其他的都是以AD加成为主的一个思路。
符文选择红色固定攻击,黄色成长生命,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。AD卡牌很吃攻速,迅速的积累到E的效果后能够除非额外的攻击伤害。
这里喵出的是比较热门的幽梦,提升我们的移动速度和攻击速度,非常不错,无论是逃跑还是追击都很好。
最后是我们的AD卡牌装备,当然思路很多,这是喵对AD卡牌的一个理解。有些小伙伴还喜欢出破败,飓风,甚至冰锤什么的都是可以的,根据对线的情况来改变出装的思路。
跟AP的技能消耗不同,AD卡牌主要依靠的就是普攻来攻击和输出,我们补刀将会比较容易,但是清线的能力就不如AP卡牌那么简单暴力了。W我们黄牌的使用频率会高一些,因为输出主要靠的就是晕住对方A呀A。出装上我们偏向暴击,所以伤害上也完全不用担心。
后期团战我们就要把自己当成ADC一样的来玩,持续的输出能力很强,巧妙的利用W晕眩或者减速敌人,都会有很好的效果。大招则有利于我们掌握对方的位置,从而追击或者埋伏。
算是非主流的玩法,但是非常有意思,且后期持续输出能力还是很强的,只要不被率先秒掉的话…娱乐匹配推荐,排位需谨慎。
本期就是这样,我们下期见。
用户评论
刚开始玩卡牌大师的,看了这篇觉得好有用!
有15位网友表示赞同!
这篇文章让我对符文的理解提升了好多
有20位网友表示赞同!
原来不同的英雄可以搭配不同的符文啊,挺新奇的。
有8位网友表示赞同!
我感觉每次打竞技场都输得很厉害,可能是因为我没有找到适合我的符文组合吧
有6位网友表示赞同!
看完这篇,我已经跃跃欲试想要去试试这篇文章提到的符文配置
有6位网友表示赞同!
终于明白怎么搭配符文了,之前总觉得很迷茫
有5位网友表示赞同!
很多大神都是通过学习符文搭配来提升实力的,我感觉这个方法很有道理。
有16位网友表示赞同!
卡牌大师的符文玩法真是太丰富了!
有17位网友表示赞同!
想问问有人知道适合小刚用的符文吗?可以分享一下吗?
有18位网友表示赞同!
学习新英雄的时候一定要注意符文的搭配,这真的非常重要!
有14位网友表示赞同!
我以前总是觉得符文没什么区别,现在才知道每个符文都有不同的效果。
有12位网友表示赞同!
这篇文章讲得很清楚,很容易理解。感谢分享!
有20位网友表示赞同!
卡牌大师真是个很有策略的游戏,符文的搭配也决定了游戏的走向
有12位网友表示赞同!
我打算照着文章里的玩法试试看能不能提高我的游戏水平
有10位网友表示赞同!
看到这些符文组合感觉好厉害啊!我也要好好学习一下。
有16位网友表示赞同!
每次遇到卡牌大师的强力玩家我都会去研究他们的符文搭配。很想知道他们是怎么想的?
有7位网友表示赞同!
这篇文章让我对符文更加了解了,以前觉得它只是一个选择而已
有9位网友表示赞同!
希望以后还能看到更多关于卡牌大师符文的分享!
有16位网友表示赞同!
大家有推荐什么好用的符文组合吗?我可以参考一下。
有13位网友表示赞同!