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dnf加点模拟器70 dnf加点模拟器2024

时间:2025-05-22 22:02:08

dnf月蚀刷图加点 召唤二觉加点碾压献祭篇

dnf召唤二觉加点分析:

在二觉后,我们面临更加严峻的SP选择问题,在一方面,我们需要利用二觉实现恐怖的爆发,另一方面又必须保证足够的宝宝能压住怪,压不住的怪碾压输出要大打折扣,这个版本经过我的实验,双上一下外加姐姐下能够压住大部分怪,比如魂图BOSS还有巨龙BOSS,不过需要狂化鞭子的助力,图个安逸的可以选择不加二觉技能或者只加黑月,四上的加点可能不全了,舍弃光,生物只留姐姐,这里讨论暴力加点向,初步以双上姐姐为雏形,暂且不考虑85觉醒技能,加点方案如下:

dnf月蚀刷图加点碾压篇:

dnf加点模拟器70 dnf加点模拟器2024

职业:魔法师 > 召唤师 > 月之女皇 > 月蚀

等级:85

SP: 全部 10770 已用 9525 剩余 1245

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

暗影夜猫:Lv1

魔法秀:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

鞭挞:Lv38

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

召唤师布甲精通:Lv1

召唤兽强化:Lv24

解除召唤:Lv1

精灵召唤:亚德炎:Lv36

精灵召唤:冰奈斯:Lv5

精灵召唤:瑟冥特克:Lv5

召唤兽跟随:Lv1

魔力印记:Lv31

精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28

精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28

精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv28

契约召唤:路易丝:Lv26

召唤兽狂化:Lv10

灵魂支配:Lv13

契约召唤:卡西亚斯:Lv9

精灵召唤:瑟利斯特:Lv6

召唤兽传送:Lv1

束缚印记:Lv9

蚀月附灵:Lv1

黑月之噬:Lv6

传说召唤:月蚀之影:Lv3

强化 – 鞭挞:Lv5

强化 – 下级精灵强化:Lv3

强化 – 契约召唤路易丝:Lv3

强化 – 火焰赫瑞克:Lv1

强化 – 冰影阿奎利斯:Lv1

强化 – 亡魂默克尔:Lv1

若有达人,可先点满灵魂支配,召唤兽强化,月蚀之影,黑月之噬,束缚印记,剩余SP可以考虑加献祭主动(追求爆发)85主动觉醒之类的,或者点满契约下的其他技能

dnf月蚀刷图加点辅助献祭篇

以辅暗为例,由于相对碾压SP稍微宽裕些,所以使用了契约下的加点,不过多玩的话加点模拟器并不完善(献祭改版没有改善),其实还可以省出更多SP,剩余SP可以考虑点燃或者85觉醒技能

SP: 全部 10770 已用 10170 剩余 600

TP: 全部 36 已用 30 剩余 12

鞭挞:Lv41

召唤兽强化:Lv25

精灵召唤:亚德炎:Lv5

精灵召唤:瑟冥特克:Lv38

魔力印记:Lv33

契约召唤:路易丝:Lv28

精灵献祭:Lv26

献祭攻击:瑟冥特克:Lv25

灵魂支配:Lv15

束缚印记:Lv10

黑月之噬:Lv8

传说召唤:月蚀之影:Lv6

强化 – 亡魂默克尔:Lv1‍

花7年时间,他做了一款“符合国情”的国足模拟器

有时候,国足也需要理想主义者。

B站上有个Up主叫“悟空实验室”,账号里一共就5个视频,时间跨度非常长,第一个视频发布于2019年,到了第五个,年份已经变成了2024。

悟空本人是个独立游戏开发者,上传的视频都是他第一款游戏的开发日志,从如此长的时间跨度也能看得出来,这游戏有点特殊,赛道也耐人寻味,他想做的是:

“具有中国特色的足球游戏”。

悟空的游戏叫作《中国足球模拟器》(以下简称“国足模拟器”),从Steam的游戏介绍上,你也能看出这款游戏的奇异之处:

一句话介绍,这款游戏采用的是FM,也就是《Football Manager》足球经理类游戏的常规玩法,让玩家从无到有运营一支球队,参与球队构建的各项决策。

和FM一样,需要玩家为球队布置战术

但在这款“国足模拟器”里,玩家要考虑的内容还包括了青训规划、设施建设、足协提案、上下级关系,以及“江湖”:

就像现实一样,游戏里运营球队靠的不光是技术,面子、关系、江湖声望等等,都会影响到经理在做出各项决策时的后果。

游戏甚至加入了“食堂”,放的也是经典中餐

从这个描述,你就能猜到《国足模拟器》的开发难度,因为一个人开发FM类游戏,光是各种数据和数值间的平衡就已经是个庞大工作量 。

哪怕是《足球经理》系列的开发公司Sports Interactive,其引以为傲的数据库也是由众多球探、各球队的数据分析人员、球员数据分析公司共同合作的成果。

而作为悟空独立制作的游戏,国足模拟器有相当漫长的开发周期,他从2017年还是大学生时就已经开始着手游戏开发,直到两年后的2019年才在B站放出了第一支宣传视频,在那之后又过了6年,最近几天才刚在Steam推出了可供下载的Demo版本。

1

这游戏确实有很“中国”的部分。

你看中了其他球队的主力队员,如果想把他收为己用,靠的不只是转会费和“天价年薪”。

有时候,你还需要和那支球队的经理搞好关系;需要提升自己的“江湖声望”;需要有“小道消息”;没准一场饭局上是否抢着买单,也有可能成为决定性因素。

想要让自己球队的比赛观众更多,“大学生加学分”也是个手段:

身为球队经理兼主教练,除了要操心队员的身心健康、训练计划外,还得考虑在一年一度的足协大会上能提出什么利于中国足球发展,维护球队利益,共创美好明天的伟大议案。

大家也知道,和利益分配相关的事向来复杂,想暗搓搓地为自己球队争取利益,总是得先套上一层“伟光正”的皮肤才行。

你看像这个叫“青豹足球”的,我严重怀疑能提出这样的议案,是不是经理跟足协会有什么不可告人的交易:

再比如这个“公开出售低级别联赛名额”的提案,没准背地里球队经理是想挤压那些资金短缺的小俱乐部的生存空间:

再看看我自己,游戏里给出的可选议案众多,从最基本的财政规划、转会政策、青训政策,到相对边缘一点的文娱联动,可谓是应有尽有。

比如这个“足球动漫IP创作”提案,也很不错,而且是让足协会提供经费

只不过“有人的地方就有江湖”,初出茅庐,毫无成绩的球队经理,天生就人微言轻,我所有提案的通过率几乎都在15%以下,像上图那个“动漫英雄计划”,只有9%的通过概率。

在中国,一支好球队,球员的个人能力固然重要,但球队经理的属性同样也是不可或缺的一环。

像“面子”“声望”这种属性,是其他足球运营模式里鲜有出现的,想提升它们需要通过什么方式?

自然也是符合中国国情的那种,比如“饭局”和“送礼”。

每周在进行完常规的球队运营操作后,游戏还存在“出门”功能,你可以举办球迷开放日,吸引更多的球迷;拜访其他城市的俱乐部经理,交流心得;买卖股票,为自己的球队积攒更多经费。

当然,还可以组个“饭局”:

请客吃饭能提高和其他球队经理、青训基地负责人、足协领导的好感度,偶尔也能在饭桌上探听到一些真假未知的江湖流言。

这个设计颇为喜感,你能从某个战队经理的口中听到哪支球队私下内斗不断,哪个球员想急流勇退,哪家俱乐部想找个外国教练,又或者哪个教练开始从青训营里挖人了……

得到这些情报的代价,只是你在酒桌上向领导敬杯酒。

酒足饭饱过后,由谁来买单也是一门大学问。要知道,商业饭局上总有一群人和你争着出风头,要想成为最大的凯子……哦不对,是最慷慨的经理,你得眼疾手快,在指定的区间内按下买单键,前后误差不能超过0.2秒:

在连续试玩了三天《国足模拟器》后,我深切体会到了什么叫“足球赛场不是打打杀杀,有时还有人情世故”。

2

看了这么多“江湖”,有人可能还想问:“既然都做国足模拟器了,那怎么不加点真正的‘中国特色’?”

这是国足永远绕不开的话题。这里的中国特色,指的当然是“假赌黑”,是一些中国足球确实存在的,备受诟病的“现状”。

而这也是开发者悟空在19年刚公布游戏时,频繁在评论区里看到的玩家要求。

对于一款不那么严肃的游戏来说,加入这些元素,再玩点“海参”“软脚虾”“RNM,退钱”这种非球迷都耳熟能详的梗,对于游戏的传播和话题度来说,都有相当大的帮助,主播试玩时,也不失为一种极佳的节目效果。

事实上,确实有一部分国产的足球主题游戏,就是以此为卖点,也凭借这些设计得到了相当的话题度。

此前公布的《国足奇侠传:非法足球》就是以此为卖点的国产足球游戏

但悟空一直不愿意做这些元素,他曾在自己的一篇文章中写道:“作为一个希望中国足球好起来的人,我有什么理由要做?”

和其他同类游戏不太一样,“中国足球模拟器”这个名字,并不附带什么“讽刺”含义,悟空坦言这个游戏想传达的主旨,是希望让玩家能不带成见地接触中国足球,然后也给一直支持中国足球的人,一个在游戏里体验的空间。

但坦白讲,除了上述提到的那些还算有意思的“中国特色元素”外,《国足模拟器》依然很不成熟。

比如游戏的美术和UI一眼就能看出是“经费不足”的味道;另外可玩内容虽多,但和系统配套的玩法和数值仍有待调整完善;悟空还承认原本准备三月就上线的游戏,因为Bug过多不得不延后了……

球员建模和UI都有点“一言难尽”

对于一个此前从未有过游戏制作经验,制作了近7年,甚至在这两年还转入全职开发的制作人来说,这经历颇有点“理想主义者”的味道。

悟空是个典型球迷,出生在一个足球氛围比较热烈的城市,家里甚至还有朋友在国家足坛扫黑时“进去过”。

再加上他本人出于混脸熟和调研的目的,开发期间也曾给国内一支球队做过宣传工作的兼职,相关的内部八卦和流言听过不少,“如果改成游戏,相信一定符合大家对国足的刻板印象,可以骂的更得劲。”

但在给球队兼职期间,他也遇到过另一群“理想主义者”——即使球队拖欠工资,依然费心为俱乐部想方案,只要方案带来了一些积极效果,立马觉得被拖欠工资也没啥的运营人员。

还有从小留洋训练,每年回国做中医理疗,为的是好好锻炼自己,以后帮中国踢进世界杯的青训小球员。

游戏内需要玩家给球队指定营销计划

悟空觉得兼职这段时间,收获最大的其实不是球队的相关知识,而是见识到了“理想主义者”的不容易,也坚定了他开发游戏的目的——让大家不带成见地接触中国足球。

除了利益,有时候这种单纯的理想主义也能吸引来其他人的帮助。

游戏的比赛转播画面

前面提到,《国足模拟器》涉及的内容和系统很多,其中比重比较大的“青训模式”,就是悟空在B站另一位Up主@CZY足球 的帮助下完成的。

@CZY足球是一个深耕国内足球青训的视频作者,看到悟空2019年的第一个PV后,就表示可以帮忙测试,甚至还写了份两万多字的修改建议。

要知道在当时,悟空的游戏相比现在更为简陋,他自己形容为“像PPT,还是带bug的PPT”。

但在一个关心国足发展,不玩梗的专业人士眼里,评价依然是“瑕不掩瑜”。在修改之后,游戏增添了比较全面的青训赛事和球员培养属性路线,玩家也可以从地方的学校中选拔小球员,都比较贴合实际:

青训球员同样有很多挺“现实”的属性指标

结语

在游戏上了Demo之后,凭借“国足”两个字,确实吸引来了不少关注和流量,也有像@CZY足球 这样的足球圈的资深人士慕名而来,想要为游戏提供一些支持的。

能得到真正球迷的认可和帮助,这也是《国足模拟器》能在资金匮乏,单人开发的状态下维持7年的一部分原因。

你说它是“用爱发电”吧,确实有这个意思,独立制作人常见的资金压力,悟空同样也存在,最后也是靠着家里人的理解和支持熬过来的,家里人能理解,我猜也和前面提到的,所在城市的足球氛围浓厚有关。

Steam的游戏页面里,悟空一开始给《国足模拟器》介绍写了一段还挺“单纯”的前言:

“我不希望中国足球相关的游戏都是一味的嘲讽,玩烂梗,变着法黑自己,绕不开假赌黑那点人尽皆知的事。

我希望中国足球越来越好,我们不是足球荒漠,即便今天不够好,我们也可以有梦想,找到正确的道路,勇敢的往前走。”

现在这段话还放在游戏主页上

要不要删掉,他纠结了很久, 觉得在“国足”这种人人都能骂两句的事情上认真,感觉特别羞耻。

但他后来一想:“不说心里话浑身难受,说了也不扣钱,就留下了。”

无论是国足还是国产游戏,想要改变一些过去留下的刻板印象,有时候总得有这样的“理想主义者”。

用户评论

花菲

这下看不懂了,是哪个版本的啊?

    有13位网友表示赞同!

等量代换

70级才是主流级别吧,希望新版能适配好所有等级。

    有9位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

还有个2024的版本,会不会很酷炫呢?

    有11位网友表示赞同!

你瞒我瞒

能不能加一点个性化定制,比如自定义属性加点方式等等 ?

    有5位网友表示赞同!

七级床震

这次更新要加多少职业啊?我的希望是看新职业!

    有8位网友表示赞同!

眉黛如画

我还在用老版本的模拟器,不知道有什么变化,期待试试。

    有13位网友表示赞同!

不要冷战i

最近玩DNF不太合适,用模拟器先练级感觉不错,可以快速体验新版本吧。

    有8位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

这么多个版本感觉有点混乱,希望能统一整合一下

    有13位网友表示赞同!

屌国女农

我最关心的是这几个版本之间的兼容性,我不想因为版本更新清空我的进度。

    有8位网友表示赞同!

莫名的青春

不知道这次模拟器还会有什么新功能,希望可以更全面地展现游戏策略。

    有11位网友表示赞同!

半梦半醒i

真希望能把官方的技能加点逻辑融入模拟器里

    有15位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

玩DNF好累啊,有时候只想快速知道不同的加点思路,这样用模拟器就方便了。

    有7位网友表示赞同!

回忆未来

我最近就想练一个新的职业,不知道这个版本的模拟器有没有新职业的数据。

    有8位网友表示赞同!

隔壁阿不都

希望这个模拟器能更精准地预测我的游戏表现,这样才能更有针对性地进行加点调整

    有10位网友表示赞同!

执念,爱

这2024版本会是什么样的呢?真的让人充满期待!

    有6位网友表示赞同!

何年何念

玩游戏最重要还是要享受过程,模拟器只是辅助工具啦。

    有17位网友表示赞同!

命里缺他

用模拟器也能玩出自己想要的套路,还能快速比较不同加点的效果,不错呀!

    有9位网友表示赞同!

凝残月

这次更新能不能优化一下界面?老版本的界面看着有点眼花缭乱...

    有15位网友表示赞同!

£烟消云散

其实我很期待DNF能够推出官方的加点推荐系统,这样就能避免很多玩家的困惑了

    有20位网友表示赞同!

黑夜漫长

加油! 期待这个模拟器能帮助我们更好地玩游戏!

    有8位网友表示赞同!