时间:2025-05-25 01:03:01
2011年,《以撒的结合》发售,这是一款画面唯美到心碎,操作简单到爆炸的独立小游戏,适合各个年龄层的玩家来尝试。那么为什么我会在这个时候来提起这部几年前的作品呢?那是因为在今年10月30日,也就是前几天,《以撒的结合:胎衣》发售了,作为《以撒的结合》的扩展包,此次的《胎衣》新增了许多全新道具、全新房间、全新boss以及一个新游玩模式。该作的老玩家想必不用我多作介绍,因为在玩法上并没有大的不同。至于还未入坑的新玩家,不如就一起来看看为什么这款作品能有让人死了又死死了又死但还是要玩的魅力吧。
《以撒的结合》总共有6关,采用一命通关模式,中途死亡就得从第一关重新开始,而且每次开始游戏房间都会不一样,所以你完全无法预料之后的发展,非常抖M。此次的《胎衣》虽然只是一个扩展包,但新增元素很多,可玩性非常高。
根据官方之前给出的消息来看,这次的《胎衣》新增了1000多个房间,120种道具,若干个新成就、新敌人和新BOSS,以及新的玩法“贪婪模式”,所以即使是老玩家都是可以再来感受一遍的(或者很多遍)。但是因为新道具、新敌人实在是太多了,想一下子把他们都刷出来还是很困难的,所以大家看一下上面的那个试玩视频就行了。现在我们来看看《胎衣》的“贪婪模式”,可以说这是一种全新的玩法。
《以撒的结合:胎衣》“贪婪模式”试玩
“贪婪模式”,顾名思义,是一个跟钱有关的游玩模式。玩家在进入房间后启动中间的按钮则可以开始战斗,一旦开始战斗,就会自动掉落金币给你,中间的按钮会有倒计时,倒计时结束就会刷出一批新的敌人,敌人会越来越强,最后会刷出BOSS级别的敌人。
倒计时会自动停止结束战斗,但是你也可以自己选择停止倒计时,只是这样的话就会损失掉半点血,各位玩家要慎重考虑啊。
战斗结束时可以去上面的房间买东西,只要你有足够的金币。房间另两边有金色门和银色门,玩家可以进去领取道具,但是金色门需要购买钥匙解锁。
当左上角黄色圆圈刷满之后(如图所示),则可以开启下一个关卡了。当然,即使你刷满了你也可以启动按钮再刷最后一次,可以打开隐藏房间。
《以撒的结合》虽然不是什么大作,但可玩性非常高,这次的《胎衣》无疑又增加了许多游戏性,新老玩家都可以来尝试一下(呵呵)。好了,这次的安利就到这里吧,我也要继续去死一死了。
给大家标注下小黄鸭(Lossless Scaling)这款软件的使用重点:
● 小黄鸭平替RTX5090这个说法,说对也行,因为确实可以实现x4补帧,说不对也行,因为还是得依托足够性能的硬件才能实现 。
● 小黄鸭的优点是真能补帧,并且不局限游戏,视频也行 ,就我个人使用体验,实际效果介于NVIDIA DLSS4和手机/电视MEMC中间,绝对对得起价格。
● 补帧有两个前提, 原生帧数起码得大于30FPS,同时有一定的显卡闲置机能(CPU几乎不用) ,帧数不会凭空出现,也无法在原生帧数不够的前提下补帧到流畅。
● 可能有风险的就是VAC ,毕竟Reshade这种原理类似的增强工具都被部分厂商列为“辅助”,现在不会被Ban不代表后续不会,竞技类网游慎用,效果也不好就是了。
作为售价29元的软件,我个人是挺建议购买的,正如开头所言,小黄鸭是1月大更新之后才好用,花钱支持下作者=有后续优化。
在动手购买前,一定要了解以下基础知识,请大家耐心看完。
1️⃣ 项目介绍
Lossless Scaling其实很早就出来了,之前并没有多好用,在一月份刚更新的大版本中迭代到了LSFG3.0,官方描述的数据如下:
● 首先,能用更少的GPU性能实现x2帧生成,对比上一代LSFG2少了40%的帧数占用。
● 其次,相比上一代LSFG2减少了约24%的延迟,也就是视觉流畅度会更高一些。
简单来说就是能提供更高补帧性能+更低的显卡需求,突然爆火也就可以理解了。
2️⃣ 使用条件
在官方说明中提到,小黄鸭的使用需要满足两个基础条件:
● 第一是最低原生帧数,最低需要达到30FPS,想要最好的体验,建议是游戏内锁定原生60FPS,这样配置可以让显卡的算力分配更合理。
● 第二是显卡空闲率,官方没有具体说需要多少,但明确的是当显卡100%满载会出现明显的画面延迟,视觉上看着会糊或者拖影。
简单说,小黄鸭只吃显卡性能,以上两条是针对x2帧生成(提升一倍帧数)的最低要求,如果选择x6以上帧生成会更吃显卡性能。
所以,小黄鸭的适用场景就很明确了,具体细分如下:
● 首先是只有核显的笔记本电脑/迷你主机用户 ,小黄鸭可以给网页视频和正经电影补帧,同时也能让游戏跑满目前主流120Hz刷新率的显示屏。
● 其次是想解锁游戏既有的帧数限制的游戏玩家 ,相当一部分游戏锁30FPS/60FPS,比如黑暗之魂、泰拉瑞亚和原神,解锁后会有更流畅的观感,并不会影响游戏判定。
● 第三是老显卡/AMD显卡/和Intel显卡用户 ,DLSS4目前仅RTX50系可用,以上这三类用户绝大部分游戏享受不到足够强性能的帧生成,小黄鸭是榨干显卡的不错方案。
● 最后是想解决奇怪缩放问题的软件用户 ,这个问题常见于2K显示器和老软件/游戏,缩放会出现页面模糊和素材错位等问题,小黄鸭可以实现更好的缩放。
如果在用RTX50系显卡+4K显示器,我个人是不建议买小黄鸭的,NVIDIA的ISV合作范围很广,用NVIDIA DLSS全家桶会有更好的效果。
单独说一下游戏判定这个机制,有相当一部分游戏是靠帧数判定玩家操作,比如黑魂系列,小黄鸭可以理解为游戏外的滤镜,并不会引发判定错乱,视觉上熟悉下就行。
PS: 截图引用自B站博主Cinderella小辛 ,主要做魂系游戏的数据解包,感兴趣可以去看看。
3️⃣ 获取渠道
目前小黄鸭唯一销售渠道就是Steam,学习版均有病毒风险,资料比较重要的朋友建议入正,直接在Steam搜索Lossless Scaling购买即可。
有人说的本地安装后换其他Steam账号也能用,亲测不行,家庭组也有同一时间仅限一台设备使用的限制,所以如果想稳定使用,只能拿主号单独购买。
本次使用的案例设备是零刻SER9Pro(AMD HX365版本),整机显卡只有高性能核显AMD Radeon 880M,比较符合我个人对小黄鸭的使用定位,类似的笔记本用户也可以参考下数据。
接下来开始实操部分,按照重要性开始排序。
1️⃣ 确认游戏是否适合帧生成
这个比较简单,推荐的游戏类型如下:
● 像素类/漫画风类单机游戏,比如泰拉瑞亚、潜水员戴夫等。
● 剧情类/风景类不怎么需要剧烈操作的游戏,比如欧卡二、奥德赛等。
● 锁帧类游戏,比如原神、黑暗之魂等。
● 老游戏,比如仙剑奇侠传、暗黑破坏神2等。
● 主机模拟器,比如NS、PS等。
不推荐的游戏同样比较多,典型的有以下几类:
● CS、无畏契约等竞技类FPS游戏,判定帧和实际看到的可能有出入,看似瞄准了,实际上并不是。
● 黑神话、看门狗2等动态画面较多的3A游戏,大场景补上的帧是虚的,视觉上会有果冻效应,硬要玩的话,建议关闭动态模糊。
● F1这类竞技类体育游戏,和上一类有点像,动态画面会糊,并且大概率会因为延迟高导致画面撕裂。
● 天际线等RTS和模拟经营类游戏,这类游戏本身就非常吃硬件性能,游戏前期还好,后期再来补帧会爆炸。
这里说的是不推荐,毕竟Steam官方调研中显示,还有蛮多设备是GTX1650和GTX1060,能补到60FPS就已经算胜利了。
2️⃣ 确认硬件是否足够生成帧
在购买小黄鸭之前,先下载游戏加加这个工具,目的是采集正常游戏时的各项硬件利用率,以无畏契约为例,单场对局下来的数据如下:
● 显卡利用率在60%左右,显存利用率在75%左右。
很明显,在零刻SER9Pro跑无畏契约的时候,核显有相当一部分剩余性能,适合开小黄鸭进行补帧。
再看相同设备永劫无间的数据:
● 显卡利用率在80%以上,显存利用率在55%左右。
通过数据可以看到,零刻SER9Pro跑永劫无间没有足够的显卡性能余量,这种就不太适合开小黄鸭进行补帧。
3️⃣ 修改游戏到合适的配置
这一段和上一段是关联在一起的,游戏的细节配置决定硬件利用率,下面以原神为例,说一下如何将常规游戏调试到合适小黄鸭启动的环境:
● 首先是分辨率,低配电脑直接无脑1920×1080,当然这里是跟着显示器走的,带鱼屏等选择1080宽度的就行。
● 其次是帧率,这很重要,有些游戏叫FPS限制,锁定60FPS就行,如果实际跑不满60FPS,可以尝试锁定30FPS,但一定不能低于30FPS。
● 最后是垂直同步,这个设置的目标是让游戏帧数和屏幕刷新率保持一致,小黄鸭有自己的垂直同步设置,所以游戏内直接关闭就好。
常规网游修改这些设置就行,显卡利用率还是高于80%的话再尝试降低图形质量等参数。
3A游戏需要注意几个重点项目:
● 首先是动态模糊,强烈建议关闭,配置低的电脑会糊上加糊。
● 其次是景深,这个选项和硬件利用率直接挂钩,配置低的电脑建议拉到最低。
光追等配置看目标,假如开启光追能稳定60FPS且显卡有足够的空闲率,再用小黄鸭补到120FPS也是可以的。
一定要看说明再操作!一定要看说明再操作!一定要看说明再操作!
1️⃣ 启动顺序说明
这点非常重要,流程错了会导致启用失败或者帧数上不去,给大家画一下流程图。
特别提醒的是第一步,绝大部分游戏,修改画质选项需要重启才能生效,切记切记。
2️⃣ 创建场景
不同游戏/软件的对应配置正常会有区别,所以先创建一个单独的场景,后期使用会方便很多,过于简单就不赘述了。
3️⃣ 缩放倍率设置
小黄鸭的名字翻译过来其实就是无损缩放,也是这款软件最初的设计目标,如果不想操心,直接照抄下面的配置:
● 缩放配置用默认的自动。
● 自动的设置修改为全屏。
● 缩放类型修改为FSR。
如果你的显卡非常老,可以尝试勾选上“优化版本”,正常不用开。
缩放类型可选比较多,简单说一下区别:
● LS1和NIS是常用可选项,观感上的画面风格会和FSR有不同,看个人喜好切换。
● 整数缩放和近邻缩放游戏一般用不到,适合观影或者特殊软件。
FSR是开源的,兼容性最好,不懂你就选这个。
4️⃣ 帧生成设置
配置比较简单,直接跟着抄:
● 帧生成模型选择LSFG3.0,其他不用选。
● 模式默认是x2、x3和x4,对应生成帧的数量,越高生成的帧数越多,一般建议x2,显卡空闲率高可以尝试配置x4。
模式可以自定义数量,试了下,HX365平台超出x4会卡的要人命(延迟巨高)。
接着是渲染选项,注意看说明修改:
● 同步模式需要根据实际选择,配置非常低的电脑选关闭(允许撕裂),常规电脑用默认,在意画面稳定性的中高端显卡选垂直同步。
● 最大帧延迟数默认是4,中低配显卡不建议更改,高配电脑可以尝试修改为1。
● HDR支持不建议开,这个技术好多年了,依旧bug较多,很在意明暗对比度的玩家可以尝试开启。
这里的三个选项以实际体感为主,毕竟大家显卡都不一样,没办法直接抄作业。
捕获API非常重要,注意看说明修改:
● DXGI适用绝大部分场景,默认就是这个。
● WGC适合窗口化游戏,如果发现游戏有黑边或者奇怪的边框,可以尝试切换。
● GDI比较特殊,只适合老软件/游戏。
如果看不懂这段说的是啥,游戏一律用全屏显示就行。
最后是首选的GPU:
● 如果设备只有集成显卡,或者有独立显卡+CPU没有集成显卡,这里是没有可选项的。
● 如果和我一样,有多个可选,说明你的电脑同时有集成显卡+独立显卡,可以尝试选择集成显卡。
如果看不懂这段说的是啥就别动,用默认设置。
5️⃣ 启用小黄鸭设置并检查
启用就比较简单了,看下图:
● 第二步,五秒内切换进需要补帧的游戏/软件,不要做其他操作。
● 最后,倒计时结束会闪一下,进入补帧状态。
如果觉得我说的不够详细,可以点击下图圈出的手册,查看官方教程。
如果不想靠鼠标点,可以点击设置查看快捷键,默认是Ctrl+Alt+S,也就是游戏内直接快速启用小黄鸭,支持自定义快捷键。
启用成功后,游戏左上角会有帧数显示:
● 左侧的60FPS是游戏原生帧数。
● 右侧的120FPS是小黄鸭补帧后的帧数。
开启后建议自行监控一下,看是不是能稳定到目标帧数,不能的话就得适当降低游戏画质或者补帧级别。
6️⃣ 其他软件采集相关
多说几个细节配置,首先是数据采集,使用游戏加加统计游戏数据(不是小黄鸭自带),原神采集的是原生帧数,以撒的结合采集的是补帧后的帧数,看样子是分游戏的,不一定准。
另外如果是打算直播,也得做点设置:
● 如果是OBS本机采集游戏画面,需要使用采集窗口才能显示补帧后的画面,不能用屏幕采集,具体看下图。
● 如果是使用采集卡对第二台设备采集,采集到的帧数跟着采集卡性能走,正常就60FPS,看着可能会有点卡顿。
《以撒的结合:忏悔》全道具品质分级及里lost获得性数据表:
分重生及扩展包两个维度贴表
重生品质0
重生品质1
重生品质2
重生品质3
重生品质4
dlc品质0
dlc品质1
dlc品质2
dlc品质3
dlc品质4
用户评论
玩Isaac好久了,都不知道什么时候会有人改进他的游戏!
有16位网友表示赞同!
哇塞,能改这么细节的吗?这也太棒了吧!
有14位网友表示赞同!
终于可以体验不同的玩法了,这个MOD我一定要试试。
有8位网友表示赞同!
希望能够修复一些bugs啊! Isaac本来就很好玩,再弄点新東西肯定更赞!
有13位网友表示赞同!
Isaac的MOD太多啦,每天都在试新东西不过瘾呢!
有6位网友表示赞同!
不知道这MOD会加入哪些新的boss啊?我已经迫不及待了。
有20位网友表示赞同!
原来还有这么多玩家热爱Isaac,让我对这个游戏更加期待了。
有15位网友表示赞同!
看到这些MOD,感觉这款游戏寿命又延长啦!
有6位网友表示赞同!
玩游戏本来就是为了体验新东西,MOD是个很好的选择啊!
有16位网友表示赞同!
我觉得这种修改器能让游戏更有趣更难,喜欢挑战的玩家不容错过。
有14位网友表示赞同!
我想要知道这个MOD哪个方面改进了最厉害?
有15位网友表示赞同!
会不会有中文版本呢?
有6位网友表示赞同!
看起来很有意思,等下试试看这个MOD!
有14位网友表示赞同!
这个MOD是不是需要别的软件来运行?
有7位网友表示赞同!
希望这个MOD能兼容我的游戏版本呀!
有15位网友表示赞同!
Isaac真的太好玩了,Mod可以让它变得更有深度。
有17位网友表示赞同!
看到那么多玩家留言我很开心,说明很多人都喜欢这款游戏加上新的修改玩法。
有19位网友表示赞同!
终于不用再玩老模式啦,这MOD我肯定会下载试试!
有13位网友表示赞同!