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dota ai地图下载(dota ai 地图 下载)

时间:2025-05-29 23:03:49

DOTA2的AI发展,比操作我们能赢吗?

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这个视频是苏跳跳挑战AI的中单影魔Solo视频。从刚开始的卡兵线,AI简直完爆苏跳跳,直接把兵线卡到高地上了。第一波兵,跳跳一个没补到。。。基本功差的有点多。

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目前来说,人工智能在Dota2上面的完美表现证明,只要提供足够的计算资源(不间断的计算比赛及路人视频),自我学习方式能够飞速提升AI的性能,从而将AI的水平从低于人类水平攀升至超过人类的等级。在过去的一个月里,AI系统从刚刚能和高水平的人较量一番(输多胜少),提升到了可以打败世界上最顶尖的选手。

上图TrueSkill评分随时间变化的图线,这个图线是根据机器人之间的对战模拟以及胜率评测来得出的。AI系统中任何部分的改善都能提升这里的评分,包括为算法增加新特性或是进行系统优化等等。令人惊奇的是这个图线是线性的,这意味着机器人的竞技水平增长速度是以指数形式向上攀升的。(是不是感觉高大上看不懂?我也不懂,你只要知道电脑越来越厉害就行!)

AI在5月初开始它的DOTA2之路,到了6月底已经可以在3000分的鱼塘呼风唤雨了。根据一些观点,Dota2中大约有15%的人天梯分在1500以下,低于3000的玩家有58%,而99.99%的玩家都低于7500。而就在7月8日,在与7500分的准职业选手较量时接近获胜,打的有来有回;等到 8月9日,就已经可以以10-0的比分打败Arteezy(10000分的职业选手),他当时认为Sumail可以获胜; 8月9日,Sumail面对AI获得了2-1的胜利,但是在8月10日,仅仅只过了一天,Sumail以0-6的比分输掉了,不知辜负了多少人的期待,他当时认为这个AI是不可战胜的; 8月11日:以2-0的比分打败了Dendi(7300分的职业选手,前世界冠军,Dota届老司机)。

虽然Sumail认为这个机器人是不可战胜的,但是在面对从未见过的游戏局面时,AI也会变的傻乎乎的。TI7国际邀请赛的场馆内就安排了可以和AI一较高下的线下比赛,这里世界各地的玩家总共与机器人进行了1000余场比赛,玩家们绞尽脑汁使用各种办法来打败AI。最后能打败AI的玩家基本上使用了以下三种策略机制:

1.无脑拉兵线:在小兵前进时,玩家可以通过攻击兵线来让小兵一出现就追逐自己(在中路二塔到三塔之间),这样做的结果就是你被一帮小兵满地图追着跑,而对面的一塔会因为无人把守而迅速崩溃,电脑在面对玩家无脑拉兵线的行为时总会无所适从。

2.毒球加风灵之纹:这种出装能确保玩家在一级的时候就能有一个很明显的速度优势,因此在对抗AI时玩家能够迅速地拿到一血,滚起雪球拿到胜利。

3.一级学影压:这是个高等级技巧,但是一些6000到7000的玩家使用这个办法成功地击杀了机器人,方法就是在一级的时候学影压牺牲补刀和攻击力换取血量优势,最终完成击杀。

可以看出AI运用的还是大量的数据计算来赢得比赛。它能迅速根据当前的局势,结合以前的数据,做出判断。感觉野路子还是有用啊!1对1就已经足够复杂了,而5对5更是复杂得难以想象。AI如果要进行5v5的对抗, 需要一个更完整的系统来处理各种AI没见过的复杂奇怪的游戏状况。

说不定TI8夺冠的,就是一队AI机器人呢?

仅仅一年,DOTA自走棋在线人数缩水95%,为什么会凉得那么快?

大家好,这里是正惊游戏,我是正经小弟。

2019年这年下来,最热的游戏品类,自走棋应该是当之无愧的最强王者。然而一年过去了,自走棋游戏能坚持下来的却寥寥无几。

当初最早走红的《刀塔自走棋》从巅峰时期的35万同时在线人数一路跌到了如今的日均在线1~2万。V社出品的自走棋《刀塔霸业》在线人数只有1万出头,与2019年6月份时的20万巅峰在线人数相比,缩水了接近95%。

所有的自走棋中只有LOL的“云顶之弈”目前还保持相对稳定的热度,但现存的用户数量相比S1赛季也腰斩过半。

那么问题来了,是什么原因让曾经风靡全球的自走棋从火遍全球走向无人问津的呢?今天小弟就和大家简单聊聊……

自走棋是有先天缺陷的,它需要依靠大IP才能壮大

众所周知,2019年最早火起来的自走棋是来自DOTA2游廊的《刀塔自走棋》,游戏特有的“八人吃鸡”、“共用卡池”、“麻将三合一设定”以及“金钱的获取,使用和利息”等特色吸引了许多玩家体验。

但《刀塔自走棋》本身玩法模式之外的世界观、种族、英雄、职业、技能与装备体系等设定都来自DOTA2,所以吸引到的早期用户依然以DOTA2玩家为主,萌新想体验《刀塔自走棋》必须要下载几十G的DOTA2客户端才可以。

后来在DOTA2主播的带动下,《刀塔自走棋》成功出圈,走红全网,吸引了许多非DOTA2玩家下载体验自走棋,让DOTA2在线人数飙升破百万,而DOTA2客户端一时间也被玩家戏称为自走棋启动器。

自走棋的走红离不开DOTA2本身的IP影响力加成以及长久以来的用户积累,而这些用户本质上还是DOTA2玩家以及其他游戏的用户。

所以当后来LOL、逆水寒、王者荣耀等热门游戏纷纷效仿推出了自家的自走棋模式之后,《刀塔自走棋》就没了独占优势,其他游戏的用户也自然回归到自己原来的游戏当中,以《刀塔自走棋》为代表的独立自走棋游戏凉凉也就不那么意外了。

反观前两年以《绝地求生》为代表的吃鸡网游,同样也是靠创新玩法走红的全新游戏品类,吃鸡热度虽然不如当年,但衍生出的《绝地求生》、《堡垒之夜》、《Apex英雄》、《无限法则》等吃鸡端游的用户规模都是千万量级的。

玩法深度不足,后来者创新难度大

自走棋之所以能够快速为大众所接纳和喜爱,离不开游戏本身的低门槛、策略机制和随机娱乐等特点。游戏上手简单,运气与实力并重。高手靠能力可以凭头脑技压群雄,新手也有机会靠运气大杀四方。

不过游戏看起来虽简单,但玩法却相当有讲究。比如《刀塔自走棋》借鉴了《战三国》等魔兽RPG地图的玩法,将RPG、战棋、抽卡、资源、AI战斗等要素按照一定的规则融合起来,形成一套设计新颖、规则严谨的创新玩法体系,这套玩法成为了后来大多数自走棋“借鉴”的模板。

由于自走棋的规则机制的联系过于严密,其中的任何一个要素的增删调改都可能带来非常大的变动,使得自走棋创新难度很大,缺乏足够广阔的进化空间。

以《刀塔自走棋》和LOL的“云顶之弈”为例,《刀塔自走棋》棋盘用的是类似国际象棋的十字格,而云顶之弈棋盘采用的是六边形棋格,本质上两者都还是棋盘战场,只是云顶之弈的多了一条边,但棋子的攻击范围就大大增加,连带着英雄阵容、棋子费数、成长曲线甚至战斗机制都需要大规模调整。

目前市面上的自走棋中绝大部分都还是采用《刀塔自走棋》的十字格棋盘,只有云顶之弈在这方面做出了一点微创新,但看起来就已经相当不易,更不要说其他更大尺度的改动。

以《刀塔自走棋》为代表的十字格式自走棋玩法设计思路基本定型,创新难度大,很难继续扩展衍生出更多新玩法,玩家熟悉了这样的游戏玩法之后,在没有持续出现新玩法的情况下,很容易就消耗完现有的游戏内容,然后失去新鲜感,进而最终脱离游戏。

再对比下吃鸡,当年以《绝地求生》为首的射击吃鸡游戏品类中,如今衍生出了许多丰富多样的细分玩法,比如战车吃鸡、MOBA吃鸡、英雄吃鸡甚至文字吃鸡等等,就连自走棋本身也是融合了一部分的吃鸡玩法。

《绝地求生》、《堡垒之夜》等吃鸡大作通过长期稳定的更新和优化,至今也依然保持不低的用户规模。

自走棋电竞化之路艰难险阻

其实除了玩法创新,自走棋想要发展壮大,还有另外一条路可以走:那就是学LOL和DOTA2搞电竞化赛事,然而这条路看起来也不是那么好走。

《刀塔自走棋》火了之后,开发商巨鸟多多就曾尝试将花费100万美元打造自走棋官方赛事品牌,而斗鱼、虎牙、企鹅电竞以及B站等多家直播平台也陆陆续续举办了多届自走棋赛事。

但如今几乎已经看不到像样的自走棋电竞赛事了,甚至连引入“云顶之弈”的拳头游戏都曾明确表示过目前的自走棋不具备成为电竞赛事的条件。

拳头的官方说法是“过多的随机玩法天生不太适合被打造成电竞项目”。

而自走棋的玩法机制决定了除了操作,运气也会一定程度上决定比赛结果,而运气这种东西没有像操作那样有相对明显的对比标准,使得自走棋这样的类游戏竞技结果成色不足,再加上自走棋比赛效果和观赏性上远不如LOL这样的MOBA游戏,想要做成电竞赛事确实不是件容易的事。

小弟有话说:自走棋从最初的一炮而红到冷却,其中既有大环境的因素影响,也有自走棋内在玩法设计上的缺陷,只是蛮可惜的吧。

一个正惊问题:你现在还玩自走棋吗?

用户评论

晨与橙与城

终于,可以用AI玩DOTA了!期待体验看看不同AI的策略

    有17位网友表示赞同!

呆檬

这地图下载起来比较麻烦吗?网站给个链接就好了

    有6位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

这个AI地图好玩吗?有没有人试过分享一下感受?

    有13位网友表示赞同!

权诈

不知道AI会不会比真人玩家脑回路更复杂啊!

    有11位网友表示赞同!

未来未必来

玩AI地图是不是太单调了,想和真人玩家对战的强度!

    有14位网友表示赞同!

妄灸

希望AI地图的设计能丰富DOTA的游戏体验。

    有16位网友表示赞同!

墨染天下

这个AI地图免费下载吗?要不要付费订阅才能用?

    有6位网友表示赞同!

长裙绿衣

看简介就知道这AI地图厉害得飞起!

    有5位网友表示赞同!

莫阑珊

不知道哪个AI玩家最牛逼啊,来个投票评选呗!

    有18位网友表示赞同!

£烟消云散

AI地图会不会影响到平衡性?官方不会管吗?

    有20位网友表示赞同!

風景綫つ

玩AI地图应该能更快提高我的DOTA操作技巧吧?

    有11位网友表示赞同!

那伤。眞美

如果AI地图玩的爽,那以后我玩真人比赛就更轻松了!

    有6位网友表示赞同!

容纳我ii

听说这个AI地图还能自动分析游戏策略啊!太牛了!

    有8位网友表示赞同!

陌颜幽梦

现在还有太多玩家在坑队友,AI地图会不会是更好的选择?

    有20位网友表示赞同!

灼痛

如果AI地图做得复杂,那学习难度应该会很大吧?

    有14位网友表示赞同!

发呆

玩AI地图和真人游戏的乐趣完全不一样,都是各有所好!

    有14位网友表示赞同!

安之若素

我更喜欢和朋友一起玩DOTA,AI地图感觉太冰冷了!

    有7位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

期待这个AI地图能带给大家新的DOTA体验!

    有5位网友表示赞同!

百合的盛世恋

下载后一定试一下,看看AI实力到底怎样!

    有18位网友表示赞同!