时间:2025-05-30 05:02:05
水军补丁,可以说是三国志11这款游戏的一个创举,它有单独的补丁,也被集成在了sire2.0d中。
那这个水军补丁到底有什么效果呢?
本篇咱们就来聊聊关于水军补丁的事。
“岸”的地形可以进入,和其他陆上地形没有区别。
研究“难所行军”科技后,可以进入“川”,就是之前地形中不能进入部队的小河沟。进入小河沟之后,变成水军。
“走軻”不能进入“海”地形,“楼船”和“斗舰”不能进入“川”地形。
就是说,小破船就不能进海了,就是陆地最东面的那些水域。也就是说,想从北海攻打襄平,就必须有兵装“楼船”了。不然下水都下不去。包括你想从襄平派水军骚扰北平或者南皮的经济区,都必须有兵装“楼船”。
“楼船”和“斗舰”不能进入“川”,在我看来,主要就是为了怕“投石”“霹雳”这一科技的作用太大使得电脑AI难以反制。
毕竟,你仔细看地图的话,就只有“梓潼”一城是完全没有小河沟的了。
在“岸”地形移动的时候,移动力消耗等同于“浅滩”地形。
在“川”地形移动的时候,移动力消耗等同于“河”地形。
在“川”地形上岸或者下水的时候,直接消耗该部队一回合的所有移动力。那就是说,只有在紧靠“川”或者“岸”的时候,才能做到上岸或者下水的操作。只能移动一格。
但是,在“港口”、“渡所”、“浅滩”这三种地形上岸或者下水的时候,就和之前从陆地经由港口下水的效果一样。
另外,当部队持有“强袭”特技的时候,上岸或者下水消耗的移动力减半。
在“岸”地形的时候,表现为陆军,可释放的战法等同于“浅滩”地形。
在“川”地形的时候,表现为水军,受水军适性影响,可释放水军战法。
另外,之前陆军和水军因为“岸”的存在,是不能直接接触的。现在可以直接接触了,那就有了新的问题,攻击方式。
简单来说,普攻不受影响,战法只能释放远程战法,比如“火矢”、“投石”等等,近身战法均不能释放,比如“突刺”、“猛撞”等等。
一些近身的范围战法攻击,比如戟兵的“横扫”、“旋风”,都不能对“川”中的水军造成伤害。
计谋释放不受影响。
总得来说,我感觉“水军补丁”本身,包括一些效果,做的还都是非常不错的。
但是,也有一些我个人认为的瑕疵。
比如说“半渡而击之”,这是中国古代最常用的手段,但是在这里就没有体现出来。虽然也可以把敌人都堵在水里,但是敌人水军的实力也并不会特别弱。再加上自己也只能兵战法攻击,实际上消耗战还是打不起的。
另外,给“强袭”特技增加了一个快速通过的作用,倒是没什么。但是,仅仅为了快速通过“川”就搭配一个武将出去,就总觉得不划算了。是否可以通过一些其他手段来达到快速通过的目的,比如“楼船”不能在“川”里通行,但是可以快速通过到达对岸,就当桥的作用。哪怕是一次性的消耗品,我想我也愿意为了这个功能去造一批。
水军补丁的上线,直接让几乎所有城市的攻防局面都发生了天翻地覆的变化。总得来说,游戏的难度更大了。
尤其是一些紧邻水域的小势力,破局难度直接突破天际,比如寿春“司马”,平原“石勒”,我试了试,都被人打的满头是包,暂时还没有想出来破局的好办法。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。
书接上文。
上面三篇,基本上把火球阵的原理介绍清楚了。
如果把这个比作一道数学题,那么,上面那些就是公式定理。
但是,仅仅记住了公式定理,在解决具体问题的时候,还是难免有很大的难度。
本篇,咱们就来讲几道例题,来看看这些公式定理是怎么实际应用的。
这是上节课布置的课后作业,咱们就来先来讲讲这个。
因为渡口的位置是不能建造防御建筑的,而且这个位置只能站一支部队,所以,我们把敌人控制在这个位置,比较便于我们计算火球的路径。
这个是比较有代表性的,堵渡口这种小路口的方法。
比如上图这是一个比较经典的2阵2火球堵窄口的布置。
敌人根本无法通过攻击火球来伤害阵。
我用诸葛亮直接委任到襄阳城,结果路线是可以通过的。
但实际上,他走到渡所的位置之后,却寸步难行了。我给他带的兵,所以他会攻击2格范围内的阵,却对近在咫尺的火球视若无睹。
也就是说,我随便派个人修一下,就可以挡住了。
但是修的时候,也要防止敌人来一发乱射,把火球捎带脚给灭了。
要是排头兵不是兵或者井栏的话,这个布置,就已经可以挡住敌人了。
简单解释一下:因为两个火球的位置,正好处在两个阵的ZOC中,敌人不可能越过火球冲过去。只有先站在火球的位置上,才能通过。
但是火球上又不能站人。
那就只能先摧毁了火球。
而诸葛亮现在的位置,和两个火球都在一条直线上。根据我们上一章介绍的火球滚动规律的第一条原则“一条线原则”,诸葛亮攻击火球的话,两个火球会分别沿着右边向上的黄线和红线向上滚动,根本无法伤到两个阵。
而如果诸葛亮后面A点有敌人的兵的话,他与右边的火球也是一条线,也适用于“一条线原则”。他与左边的火球,适用于第三条原则“弃直就斜原则”,A点的敌人点燃左边的火球,和诸葛亮是一样的,也是会顺着红线向左上滚动。
既然他们点燃火球都不能伤害到阵,根据我们这个系列第二篇中的介绍,敌人又不会主动攻击火球。
而其他的位置,一般情况下根本攻击不到火球。
结果,就造成了现在的样子,被卡住了。
当然,一道题总会有好几种解题方法。
比如,上图这种,就是另一种方法。
诸葛亮照样貌似可以通过。
这次我让他们两口子一起来,还都带的兵,依然是诸葛亮占据渡口攻击了阵。而黄月英看着在射程内的火球而无动于衷。
和上面一样的道理。
两个火球的位置没变,根据我们上面的介绍,诸葛亮和黄月英的位置,攻击左边的火球,都是向火球的左上方滚动;攻击右边的火球,都是向火球上方滚动。
两条线中间的位置,火球都伤害不到。所以,这个位置也可以布置阵。
而且,两个火球同样也处于这个阵的ZOC之中,同样可以起到堵路的效果。
这种方法比较简单,而且问题也不大,但是,总要再派个人修一下,也很烦。
那就没有其他一劳永逸的办法了?自然是有的,火球阵自然不会这么简单,上面只是初步的布置方法,也可以称之为小型火球阵。
下面,咱们来介绍一下,一般情况下不会被敌人攻击,可以把敌人堵死而直接可以撒手不管的火球阵。
要把敌人控制在1的位置,那么,在他的两个范围内,也就是图中所有X的位置都不能有可以攻击的目标。所以,这里全部都应该布置火球。
说干就干。
图比较乱,主要是我懒得一个火球一个火球的画了。
咱们就挨个火球分析一下他们相对于A、B两个点的滚动路线。
A点:
火球1、4,一条线原则,向左上。
火球2,两斜取下原则,向左下。
火球3,弃直就斜原则,向左上。
火球5、6,一条线原则,向上。
火球7,弃直就斜原则,向右上。
B点:
火球1,就近原则,向左上。
火球2,一条线原则,向左上。
火球3,就近原则,向上。
火球4,弃直就斜原则,向左上。
火球5、6,一条线原则,向上。
火球7,就近原则,向上。
所以,我们得出了下图:
红色的箭头,就是在A点点燃每个火球后,该火球的滚动路线。
黄色的箭头,就是在B点点燃每个火球后,该火球的滚动路线。
看着好像是把后面的全部覆盖了?
其实并不尽然,因为在B点,外圈的1、3、5、7号火球,是3格射程,一般情况下他是打不到的。
也就是说,我们其实就有了两个法外之地,3号和7号火球的上方的位置,都是A打不着并且B够不着的地方。
这就是我们成型的一个火球阵了。
阵布置在火球攻击不到的4号位置。
其他火球的外围,用土垒堵死。但是切记,一定要留一个出口,也就是2号的位置。
如果全部堵死,敌人会直接发起攻击。
但是,这个出口必须在阵造成的ZOC附近,而且,这个出口的位置的前一个格子上,必须有处于阵的ZOC范围的火球。
如果你是把2号位用土垒堵住了,留下了1号位,那么,敌人就可以从左侧的火球穿过,直接达到1号位。因为1号位前面的火球,都没有处于阵的ZOC之中,都起不到阻挡的效果。
我们的火球阵也就功亏一篑了。
同理,在另一个法外之地3号位布置阵也是可以的,这个时候,别管是留2号位为出口,还是3号位右边的土垒位置为出口,就都不是问题了。
下面有请我们的小白鼠诸葛亮贤伉俪。
因为有出口,还是显示可以穿过的。
可以看到,这两口子到了刚才的位置,就是傻站着,不会发起任何的攻击了。
襄阳一共有三条路会受到攻击。
上图,就是另外两路的火球阵堵路方法了。这两条路比较窄,容易布置。
详细的就不再解释了。
就说一下河里的那个火船。
因为火船的爆炸范围等同于火种,是向着附近1个格子的所有目标攻击的。
而那个火船的位置,如果有敌人的话,就会攻击到岸上的火种,从而攻击到下面的阵,是我们的火球阵彻底失去作用。
在这个地方布置一个火船,因为它附近也没有我们的可攻击目标,就可以占住这个位置,掩护住我们下方河边的火球阵了。
这种做法在很多地方都可以用到,比如防御岸边的经济区,比如有了水军补丁之后防止敌人随便登陆。
好几个月过去了,诸葛亮夫妇,还在这堵着不得寸进呢。
本篇,我们就以襄阳的防御来介绍了一下火球阵的具体布置方法。
本来还想着再布置几个,不过想来,我已经说的比较明白了。大家有兴趣可以根据以上的选择,尝试性的布置一下试试。选两个相邻的势力,直接委任到城池上去,就可以自己试验了。
不过,有些口子是不能建造建筑的,或者可以建造的建筑位置很少,那就不能用火球阵了。
除了我之前聊到的那些注意事项之外,还有两点需要注意:
其一,这个方向必须只有一个敌人。因为敌人过多,他们就会都堵在火球阵前,然后互掐。很容易就把火球阵给破坏了。
其二,火球阵有一定的局限性,也要根据你的敌人的实际情况再考虑怎么布置。
比如你的敌人有“遁走”、“飞将”这些无视ZOC的特技的话,就会比较麻烦。不过好在往往只有那一队能过来。
还有就是有“火神计”、“强”科技,或者“鬼谋”、“射程”这些可以增加攻击半径的特技的时候,火球阵的效果也就大打折扣。
不过,不是太BT的敌人,我们又有充足经济的时候,可以考虑再布置一层火球,布置三层火球阵,把阵布置在第四格,这样,就可以比较有效的阻挡敌人这些乱七八糟的东西了。
要是敌人又有霹雳,还是“射程”投石车,那你的火球阵就8BQ了。
不过,这时候,你恐怕也用不到火球阵了吧?
这个系列就到此结束了,希望对你有所帮助。
如果还有什么不明白的,或者想要知道某个地方怎么布置火球阵的,也可以留言或者私信我。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
用户评论
一直想玩这个游戏的最新的版本多好啊!
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终于等来了补丁包,可以体验更完善的游戏了呀。
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这篇文章太棒了,我经常遇到补丁安装问题,现在看教程应该就可以搞定了。
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三国志11真的很有趣,喜欢这个背景和机制
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我一直觉得游戏里人物的性格很吸引人。
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这篇文章分享方法肯定比我乱找视频靠谱多了!
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看标题就知道这是要教会我们安装补丁的关键部分了
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感觉三国志11已经很久没更新了,终于出来了新的内容!
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这个游戏我已经玩了好久,但还是对一些新功能充满期待。
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不知道新补丁修复了什么BUG? 我之前遇到过几个小问题.
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最近想重返三国志11的战场,这篇文章正好可以帮助我!
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其实很多时候安装补丁最难的就是找到正确的教程
有17位网友表示赞同!
希望补丁能让游戏更加稳定运行,还能带来更多新体验!
有5位网友表示赞同!
这个游戏真的太容易上手了,新手也能快速理解玩法!
有12位网友表示赞同!
期待补丁带来的更新内容! 希望可以有一些新的兵种或战术。
有11位网友表示赞同!
安装补丁的操作步骤很详细,即使从来没有做过的人也能看懂。
有14位网友表示赞同!
感觉每次补丁更新都会让游戏变得不一样,更有趣味性。
有12位网友表示赞同!
这篇文章应该能解答很多玩家对补丁安装的疑问!
有9位网友表示赞同!
现在网络上各种版本的补丁都乱七八糟的,要下载的时候可得仔细甄别!
有10位网友表示赞同!