时间:2025-06-03 17:02:49
两个月前,《NBA 2K24》以势不可挡的势头反向冲分,以仅凭8%的好评率成功将《守望先锋2》《三国杀》踹下“神坛”,一跃成了Steam评价最差的游戏。
尽管《NBA 2K》系列近些年的不思进取,让玩家对《NBA 2K24》的口碑有了一定的思想准备,但最终能取得和《守望先锋2》同台竞技的“傲人战绩”,还是出乎了许多玩家的意料。
作为世界上最受欢迎的运动之一,篮球得益于其庞大的受众群体,在电子游戏领域一直有着非凡的人气。
早在电子游戏还在发展萌芽的上古时代,篮球游戏便作为一种重要的游戏类型走进了玩家的视野中。随着时间的推移,现如今,主要由篮球和足球组成的“球”(球类游戏)与“车”(赛车)、“枪”(射击)游戏一同被玩家冠上了游戏类型“御三家”的名头。
而不少玩家在惋惜如今的《NBA 2K》在拟真模拟赛道没有对手,一步步走向摆烂的同时,也回忆起了曾经那个篮球游戏百家争鸣的时代。
无论是在FC上,成为许多玩家童年回忆的《热血篮球》;还是深耕篮球品类,在国内曾一度占领网吧的网游《街头篮球》;亦或是之后奠定篮球游戏地位的《NBA Live》和《NBA 2K》系列。篮球游戏贯穿了无数玩家的学生时代,甚至有不少人因篮球与电子游戏结缘。
那么篮球究竟有何魅力,既能在现实里成为数亿人所热爱的运动,也能够在几十年间经久不衰,不断地在电子游戏的虚拟世界中收获庞大的拥趸?
这一切还得从一台游戏机开始说起。
“上古时代”
1972年9月,随着世界上第一款商业家用电子游戏机“米罗华奥德赛”(Magnavox Odyssey)发售,篮球游戏也作为其衍生产品正式登上了电子游戏的舞台。
在游戏机之外,米罗华也对游戏阵容下了一番功夫。比如他们将目光放在了当时在美国流行的体育赛事,希望以此为噱头吸引消费者购买主机。当时在世界范围内发展迅猛的篮球运动自然被米罗华纳入了考虑范围,用于开发自家主机“护航大作”。
而受限于开发技术和机能限制,《Basketball》与我们印象里的篮球游戏相差甚远。粗犷的线条让玩家很难分辨篮球在何处,只能通过模糊的线条运动依稀能看出是人在打篮球。再者游戏的玩法也十分无聊,玩家能做的只是用光标控制球员手中的球进入篮筐。
尽管有种种缺点,但不得不承认,对篮球电子游戏的发展而言,首次将篮球带入游戏世界的《Basketball》还是留下了浓墨重彩的一笔。
之后,随着日本街机文化的风靡,篮球游戏也成了街机游戏中的重要品类。比如由日本tatio公司推出街机版的《Basketball》,就在日本范围内广受好评。
而美泰带来的掌机热潮,则是真正让篮球游戏走进了大街小巷,成为了玩家能够普遍接触的游戏类型。在此当中,最具代表性的便是由美泰推出的《美泰电子篮球》了。
1976年,随着《美泰电子赛车》和《美泰电子橄榄球》的大获成功,让尝到甜头的美泰决心深耕电子体育系列,又陆续推出了电子棒球、电子足球电子冰球,以及电子篮球等“球类大礼包”。
至于结果,自然是赚麻了。仅是橄榄球系列,每周就为美泰的掌机贡献了超过50万台的销量。
其实相比主机和街机,《美泰电子篮球》在画面上并没有任何优势,甚至由于球员全部用小红点代替,游戏更加抽象了。但就玩法而言,本作将许多篮球规则融入了游戏之中,总算是有了“打篮球”的样子,因此受到了许多玩家的欢迎。
而两年后,雅达利推出了双人对战篮球游戏《Atari Basketball》和《Atari Basketball 2》则进一步将现实中篮球运动的规则纳入游戏之中,让虚拟和现实的屏障有了一丝松动。该游戏在二维平面上实现了流畅地过人、上篮、投篮等动作,得到了玩家和媒体的一致好评。
拟真与娱乐
如果说将现实中篮球运动的规则加入到游戏之中吗,是塑造篮球游戏沉浸感的基础,那么,将职业赛事和明星球员塞入篮球游戏的方式则足以称得上是神来一笔。
1980年,美泰公司发布了名为《NBA basketball》的游戏。顾名思义,这款游戏融入了许多NBA的元素,包括使用了NBA的LOGO、首次将NBA的球员放在游戏封面。同时《NBA basketball》也是第一款获得NBA授权的篮球电子游戏。
虽说游戏的玩法只是3人制篮球,玩家只能控制一名球员跑动、投篮。但游戏却复现了现代篮球的赛事规则,比如游戏共四节、每节12分钟,首次采用了全场的比赛模式,甚至还有24秒、走步等一系列细节。
而1983年的《Dr.J vs Larry Bird》则首次将现实中的职业球员融入游戏。游戏的主角正是开创了现代篮球在空中、篮筐之上表演先河的“J博士”朱利叶斯·欧文和“大鸟”拉里·伯德。
到了1986年,由科乐美推出的《Double Dripple》首次加入了职业队伍的概念,有洛杉矶、波士顿、芝加哥和纽约四支NBA队伍供玩家选择。
而在玩法上,《Double Dripple》有着独特的球员能力加点等机制,玩家能将肝出来的技能点数,分配给球员,提升球员投篮、传球、速度、跳跃等能力。并且游戏还为扣篮加入了命中特效,赛后也首次加入了技术统计等诸多新功能,进一步拉近了虚拟与现实的距离。
从某种程度上来说,《Double Dripple》的诸多机制已经初具现代篮球游戏的雏形。像是球员能力加点等机制深深影响了《NBA 2K》MC模式的养成玩法。
在此之后,随着科乐美、EA等大厂的入局,篮球游戏迎来了百花齐放的时代,而开发技术的进步让更多玩法有了与玩家见面的可能。一时间,各种质量上乘的《篮球游戏》如雨后春笋纷纷冒出。
而在此当中,最具代表性、也是名气最为响亮的还要当属《NBA LIVE》和《NBA 2K》系列。
如果要用一个词总结《NBA LIVE》和《NBA 2K》的特点,那一定是“真实感”。自诞生以来,两者就旨在模拟真实的篮球职业联盟,与其他的篮球游戏拉开了差异化。
比如初代《NBA LIVE》就已经收录了当时联盟中所有球队的球员数据,甚至有球员交易系统。
不过,随着岁月变迁,《NBA LIVE》已经消失在历史之中,而《NBA 2K》也已经走到了拟真篮球的顶点,很难再有令人眼前一亮的创新。
而就当NBA在篮球游戏中风靡之时,也有开发者想到了与拟真截然相反的路子。
比如在1993年发售的《热血篮球》就完全抛离了篮球规则的束缚,而是将热血系列“无厘头”的特色一股脑地继承下来,着重放大了趣味性。因游戏主打赛场无规则,甚至可以自由动用武力手段与对手面对面交流意见的特点又被玩家调侃为“篮球”。
此外,相较于正规的篮球赛事,“非主流”的街头篮球也随着篮球游戏的火热发展走进了大众视野。其中最引人瞩目就是千禧年初登场的《街头篮球》了。
即便是现在,在许多玩家眼中,《街头篮球》也是一部“世纪性”的游戏作品。
一方面是游戏的热度让人印象深刻。
或许某些老玩家还能回忆起《街头篮球》国服公测时,游戏服务器直接被挤爆的火热场景。在那个属于休闲网游的时代里,即便是面对《跑跑卡丁车》《劲舞团》等无比强劲的对手,《街头篮球》也能在竞争激烈的市场中稳稳占据一席之地。
而另一方面,则来源于游戏本身的魅力。
从某种意义上讲,《街头篮球》的魅力正是源于开发商JCE(JoyCityEntertainment)对当时Hip-Hop与篮球两大时髦文化交融的完美呈现。许多玩家都是被游戏内类似《街头涂鸦》卡通渲染的美术风格,以及浓厚的嘻哈、篮球元素所吸引。
具体来说,唱跳、rap、篮球的组合体现在游戏的方方面面,无论是游戏中音乐、场景,还是角色的造型都体现出了街头篮球的现场感。
例如球场旁有着随处可见的涂鸦,在对局中,玩家能运用Free style实现现实中炫酷夸张的花式运球、上篮、暴扣,甚至是Hip hoop(街舞风雷)中的庆祝、挑衅动作。
此外,无论是四分钟一局,爽快、快节奏的对战模式;还是简单明了,并且给予玩家充分操作自由的操作逻辑;亦或是将团队协助展现得淋漓尽致的多人竞技,都足以证明《街头篮球》同样能够以足够趣味性的玩法,在竞争激烈的篮球游戏中赢得一席之地。
当然,能够跨越十余年的时光,并仍然健康运营的事实也表明《街头篮球》在长线运营上有着独特的闪光点。
像是在《街头篮球》18周年之际,《街头篮球》便与同为“非主流”篮球的《热血篮球》展开了“梦幻联动”。
在本次联动中,FC上的经典IP——热血系列中的两位主角国夫和阿力将会在《街头篮球》与玩家见面。我们都知道在《热血篮球》中,阿力与国夫在“美国街头篮球大赛”里已经展现了“强悍”的篮球技巧,而这次在《街头篮球》里,他们又能给玩家带来什么样的惊喜,这就需要大家前往游戏亲自体验了。
而游戏除了深度还原这两个角色的形象以及动作之外,还特地邀请了知名声优为游戏献声配音,力求为广大玩家带来最具沉浸感的视听体验。
当然,抛开联动外,适逢游戏18周年庆,多重奖励活动也将会陆续推出,现在游戏中已经上线了18周年庆的预热活动。从打比赛收集街球币用于兑换奖励,到挑战多重人机任务,再到进行小游戏获取奖励兑换各种道具,一场属于街头篮球玩家的狂欢盛典已经来临。
在诸多预热活动中,最令人期待的还是《街头篮球》热血IP联动预约活动,此活动将于11月23日上线,在当日维护完成后至12月7日早7点这段时间内,玩家只需点击“预约”按钮,便可在12月7日联动正式开启后,获得热血游戏卡带一张,戴上这张卡带饰品可使联动角色国夫或阿力获得自选能力+2的加成,不容错过。
虽然不知道国夫和阿力会不会把“不讲武德”的运动风格带到《街头篮球》里,但可以肯定的是,有了他们的加入,《街头篮球》的赛场一定会更加热血澎湃。现在看来,不管是讲究拟真的硬核篮球,还是更注重趣味性的《街头篮球》,只要足够好玩,在玩家眼中都是陪伴着他们青春的“世纪性”的游戏作品。
本文原载于游戏时光,作者EK
如果你关注这些年的主机和PC体育游戏,你能很容易地发现几乎所有还留存在主流玩家视野中的游戏都在不断走向拟真化,力求让玩家真正置身于赛场,获得最贴近现实的体验。过去曾带给众多玩家不少欢乐体验的街头系运动游戏则在很长一段时间内销声匿迹。
去年突然出现在玩家面前的《NBA游乐场》似乎在逆潮流而行,再度将街头运动游戏带回到了我们身边,而玩家的呼声则证明我们依旧渴望玩到这样的游戏,在被2K收入旗下之后,全新的《NBA 2K 欢乐竞技场2》将唤起玩家内心的快乐。
许久不见的街头运动游戏
还记得当年的《NBA嘉年华》和《FIFA街头足球》吗?它们将现实体育赛场上的超级巨星们带到了街头,用几乎没有规则的方式让他们进行华丽的对抗。它们的衰落和消亡令很多玩家感到可惜,而《NBA 2K 欢乐竞技场2》正是它们精神的继承者。
《NBA 2K 欢乐竞技场2》中收录了400多位NBA现役和历史明星球员,你将带领他们在一个几乎无规则的2V2街头篮球场上进行对决,没有犯规,也没有三秒违例,你要做的就是把球送进球框。也许你并不喜欢如今NBA赛场上的3分潮流,就连“《NBA 2K》系列”的AI队友也热衷于在三分线外频繁出手。但在这里,一切都不是问题,只要你会玩,空中接力扣篮可以得4分。
不管你对NBA的了解程度如何,知不知道各个球队的人员轮转,各时期流行的战术打法,都不会阻碍你上手这款游戏。反倒是看过《空中大灌篮》或者《篮球火》这样夸张的影视作品会更方便你理解《NBA 2K 欢乐竞技场2》的本质。
《NBA 2K游乐场2》的动作就是这个级别的。
在带球中轻轻拨动一下右摇杆,你就能看见球员在半秒内使用一个变向过人将防守队员甩出四分之一个球场,而不管你用的是凯里·欧文这样的运球过人大师,还是姚明这样的大中锋,他们都能做出这样的动作。
当你决定将比赛的观赏性带到另一个高度,你可以让自己的两位球员像NBA赛事中节间休息的蹦床扣篮表演队那样进行空中接力数次后的超级花式扣篮。而且请记住,你的球员可比脚踩蹦床强多了,他们跳起来可是能够飞跃篮板上檐的。
弹跳是什么?
街头体育的精神是融竞技和表演于一体的,街头运动员们既要向对手和观众展示自己在比赛中的强势一面,也会试图用自己的新奇动作秀出风采。也许“《NBA 2K》系列”公园模式中的那些动作已经够夸张,够非人类了,但《NBA 2K 欢乐竞技场2》是把这一点做到极致的游戏。
好友同乐上佳之选
就算现今各个游戏如何推广在线模式,玩家们仍在寻找能与朋友们线下聚会时一起开心对战的游戏。体育游戏总是最先被想到的游戏,但你的朋友并不一定愿意和你酣战一番。
想象一下这样的场景:许久未见的朋友来到你的家中,你拿出游戏机想要和他来一次久违的对决,结果面对一款全新的体育游戏,他却显得不是很乐意。他或许久疏战阵,根本不了解新游戏的系统和玩法、或者在过去的数年中不再对这项运动有所关注,打开游戏面对熟悉的队伍都不认识几个人。这些都意味着你可以随便虐他,那他的动力可想而知。
选乔丹就完事了。
《NBA 2K 欢乐竞技场2》是这一问题的解决者,你的朋友不需要了解规则的变化、球员的强弱,只要一番简单的上手,就可以快速感受到游戏的乐趣所在。轻而易举就能使出的花式动作也让人更能在胜负之外享受游戏的过程本身。
在刚进入游戏时,我只和AI玩了一场就来到了在线模式。对操作稍有所知的我使用哈特+郎利面对对手的科比+詹姆斯。即便防守时我狼狈无比,可最终的比分也没有差太多,我也成功戏耍了几次对面看起来比我强得多的大佬。
所以就算你的朋友无法在比赛中战胜你,当他在游戏中发现这些球员们的无限可能,使出那些令人尖叫的特技动作之后,他不会对输赢抱怨太多的。同时作为一款推出了NS版的游戏,你可以将它带到各种地方,随时随地与朋友们进行比赛。
也许你看到过一些玩家用智能手机游玩同类游戏,但《NBA 2K 欢乐竞技场2》拥有更好的画面、更华丽的效果,将它带到公众场合,我想很快就会有人试图接过你的Joy-Con,亲自体验一把。
更为充实的游戏内容
在有了去年首作的经验和2K的帮助之后,《NBA 2K 欢乐竞技场2》拥有了更丰富的模式,想要享受单人游戏时光的玩家可以选择全新的赛季模式。作为一个更为轻度的游戏,它不会要求你打完完整的82场常规赛,一个赛季只有15场比赛,每天下班后打上两局是个消遣的好方法。
对于热衷线上对抗的玩家来说,本作不再只有4人2V2模式,你可以独力操作两名球员和另一位玩家对抗,而不用为队友发愁。本作也增加了三分大战这种同样具有高对抗性,但不需要你和对手正面死磕的模式,普通比赛获胜当然很爽,但如果你觉得完整打完一场比赛太累,和线上对手比比投篮也是个很好的选择。
打累了也可以比比三分。
与前作相同,《NBA 2K 欢乐竞技场2》也是通过开卡包来解锁可以使用的球员和他们的外观装备,但你倒不必为此太过担心。你进行个两三场比赛就能再去开一个卡包,每个卡包中会包含4名球员,你不用花太多时间就能解锁许多球员。
如果你对此有些心急,也可以氪点钱来快速解锁这些内容。氪金不会对平衡性产生显著影响,虽然你的确可能遇到要用角色球员对抗历史级巨星的情况,但本作本质上也不是一款看重球员数值的游戏,掌握技巧比厉害的球员重要的多。
在很小的时候,看着电视中NBA集锦的我们也许会觉得高难度花式扣篮是一件很容易的事情,NBA球员应该人人都能做到。现实的NBA击碎了我们的幻想,把我们带入了一个更为高深,更为残酷的竞技体育世界。
也许看惯了NBA比赛的我们看着《篮球火》会吐槽、会想笑、会摇摇头直接把视频关掉,但不能否认的是,很多人最初想象中的NBA比赛应该就是那个样子的,球员们飞天遁地无所不能,扣篮应该是最最常规的得分方式。
在看过了十几个NBA赛季之后,《NBA 2K 欢乐竞技场2》给了我们更为直接的乐趣,让我们用最超人的方式将球送进篮筐。现实篮球带给我们的刺激固然无法取代,但既然是在虚拟的游戏中,让库里从三分线外起跳扣篮也未尝不可。
游戏时光 本文作者
专业、严谨、有趣
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用户评论
这个游戏机真是童年回忆啊!当年记得在街边玩的不亦乐乎
有16位网友表示赞同!
真想体验一下那种在街上和朋友比赛的感覺,这几年好像没有那么热闹了
有20位网友表示赞同!
听说这款PC版和原版的按键不太一样,需要适应一段时间才能上手
有10位网友表示赞同!
有没有人知道这个游戏机是哪里卖的?我一直想入手一台收藏起来
有17位网友表示赞同!
感觉街霸和灌篮高手风格融在一起了,画面看起来很有特色
有15位网友表示赞同!
看视频里操作很精彩,动作流畅,估计上手需要一定技巧
有17位网友表示赞同!
最近很多老游戏都重新移植到PC上,真是太好了!
有11位网友表示赞同!
小时候经常在街机厅耗时间,这游戏真的太好玩了
有6位网友表示赞同!
这种复古风格的游戏现在还是很有市场的,希望开发商能出更多经典版游戏
有5位网友表示赞同!
玩这款电脑版的街头篮球是不是可以多人联机?好想和朋友一起体验一下
有5位网友表示赞同!
听说这款游戏的音乐也是很带劲的,简直就是童年回忆的代名词
有19位网友表示赞同!
以前总是輸給别人,如果现在玩PC版的话,感觉自己有机会赢了呢!
有7位网友表示赞同!
期待這款遊戲能帶來全新的體驗,不要只是把老版本移植過來就好
有12位网友表示赞同!
这款游戏会不会支持自定义的人物和球技?那样就更酷了
有19位网友表示赞同!
如果可以添加各种新的地图和玩法,那这游戏就更加有趣了
有16位网友表示赞同!
希望官方能定期更新游戏内容,持续吸引玩家的喜爱
有11位网友表示赞同!
这款PC版街头篮球的游戏价格是多少呢?太期待啦!
有6位网友表示赞同!