时间:2025-06-03 21:02:32
比一将成名2013更早版本的远古曹彰,现已全网绝版
本期要给大家带来的是曹彰,当然不是那个一将成名2013里面大家所熟知的曹彰,而是由玩家自主设计比一将成名系列更早推出的一款曹彰。我们一起来看看吧。
曹彰/4血
身先:当有其他角色使用南蛮入侵和万箭齐发时,你弃掉两张手牌,可使其无效。
缴兵:出牌阶段你可将X张手牌(X最多为2)交给任意一名角色,然后摸X张牌,每回合限用一次。
曹彰的这两个技能非常符合曹彰这个人的生平事迹,首先看一技能。一技能表现的是曹彰身先士卒的勇猛。从技能效果也能看见,面对南蛮入侵和万箭齐发时,曹彰能够独挡一面。只需弃置两张牌,就能将这两种类型的牌无效化。不愧是一个吾定当身先士卒,正魏武雄风的将领。
不过这个技能的发动需要考虑收益,如果开a对己方收益较大,那么曹彰就不能用这个技能。而这个技能主要是防止对面收人头用的。当然可不要妄想着用这种曹彰来得到袁绍的箭阵,毕竟曹彰没有那么多手牌。
二技能凸显的是曹彰把兵权交给司马懿的这件事情。曹彰先把几张手牌交给一名角色,也就象征着是把兵权给交了出去,然后又摸了同等数量的牌,就象征着交完兵权之后收到的一些福利,比如说可以活下去。
二技能当中有一个注意的点:技能描述中是将这些牌交给任意一名角色,也就是说曹彰是可以把牌交给自己,那么曹彰一回合可以额外白嫖两张牌,在那个时候这么大的过排量,不应该出现在一个性情暴烈的武将身上,当然你要放在现在,别说是两张牌了,就算是10张牌,而对于神郭嘉来说也是小意思。
总体来看,曹彰的技能强度还是有的,只不过已经不太适合于现在的环境了,而他所在的这个扩展包名字叫做出林乳虎,不知道大家有没有听说过的呢?
好了,本期内容就是这样,喜欢的朋友可以点赞关注小叮当,小叮当在手杀,等你有我们下期再见,拜拜喽。
其实三国杀的武将并不完全都是策划设计的,所以有时候你骂策划的时候还得看看这武将到底是谁设计的,就拿神郭嘉来说吧,神郭嘉现在的设计正是官方举办的神郭嘉设计大赛中的冠军之作。但都是神郭嘉了,玩家们设计出来的强度一个都比一个逆天,相比之下现在我们看到的这个神郭嘉已经是非常良心的了。还有一个经典的设计的设计那就是好几年前的一将成名啦!这个系列的武将不看强度确实是成名了的,不过他们的名声是好是坏那就要具体的武将具体分析了,现在我们就来看看吧!
首先这个系列虽然整体上还是三国杀策划设计的,但玩家在里面也出了不少的力,和策划可以说是五五开。这里面说到好的作品的话肯定得有荀攸。荀攸这个武将是由一名三国杀国战设计师来设计的。虽然在玩家这里这武将也经常被质疑强度到底有没有精品,而新手和老手玩出来的感觉完全就不一样,但整体上这也算是一将成名里面设计最好的武将了!话不多说,我们现在来看看三国杀一将成名系列的其他武将吧!
马岱
马岱这哥们直接开创了一种新的输出机制,那就是直接扣除敌人的体力上限,这机制听起来就很变态。但是马岱就算有了这个机制在三国杀里也还是个弟弟,因为效果太过逆天,所以他的输出就只有一定的概率可以命中,但策划能把他设计出来也是真的牛了。
程普
这程普的技能到底是啥?那个囤酒的我还可以理解,毕竟关键时候还可以救命嘛,但是这个火杀别人自己也要跟着掉血是啥意思?搞笑的就是来搞笑的嘛。关键是策划还偏偏觉得这么设计很合理,而程普这个武将至今也无人问津。
朱然
朱然有个技能是可以终止结算的,我感觉这个技能放在面杀里实在是太合理了,但是手游里面就只会出现BUG,出的好下次不要再出了。
华雄
我算是明白了,三国杀的武将只要体力高了就是低能儿,华雄这技能乍一看有点东西,黑杀弃别人的牌红杀恢复体力,结果实战的时候才发现,好家伙,回的是伤害来源的血啊,这就是移动的挨打机器?
一将成名里面离谱的设计多了去了,你觉得这里面最离谱的是谁呢?
现在我们玩游戏的时候,面对阴间武将似乎已经觉得特别的平常。毕竟每个赛季都会有一些顶级武将,让我们难以限制,出现这些武将之后,大家都会想着怎样对他们进行进攻,反而不是退游。要知道在第1次出现阴间武将的时候,三国杀甚至陷入到了危机,大批量的玩家退出游戏,他们都会希望不公平的事情出现,也直接导致一些阴间武将到现在的口碑都特别的差。下面也让我们来看一下,三国杀历史上最早出现的阴间武将到底是什么样,为什么能够在那个年代掀起腥风血雨?
三国杀最早遇到阴间武将危机的时候,是在2013年,那时候就有很多玩家选择了退出游戏,主要还是策划,推出了两位武将,彻底打破了游戏的平衡,那就是曹冲和伏皇后。这两位武将在游戏中的技能,的确特别的变态。就像伏皇后一样,是一位三滴血的武将,配备了两个技能,分别是求援和惴恐。第1个技能让他成为杀的目标的时候,能够定一名有手牌的角色,正面朝上将一张手牌交给自己,如果这张牌并不是闪,那对方也会成为杀的目标。第2个技能则是其他角色的回合开始时,如果自己已经受伤,那就可以跟对方拼点,赢了之后就会让对方直接跳过出牌阶段,如果输掉那就跟这个角色的距离拉近为一点。
能够看得出来,这两个技能的搭配都特别的变态。尤其是原版的求援在游戏当中,只要受到伤害就会直接转移目标,有时候会拉着对方一起来受到这点伤害。所以,许多玩家看到他以后都会放到最后去处理,不希望率先对他造成攻击,反而给自己的队友造成伤害。二技能在游戏里面更是让人感觉到无法稳定的进行游戏,判定胜利,自己就会直接跳过一个回合,就像这要比乐不思蜀展现出来的能力还要夸张。
正是因为这两个技能的存在,直接导致他成为了当年最顶级的武将,拥有这位武将基本就代表了胜利。所以,导致很多玩家都退出了游戏,策划才对他进行了紧急的更改,技能的强度下滑才让他在游戏中达到了平衡。
这就是三国杀进阶武将第一次出现的时候,的确给游戏造成了比较大的冲击。
用户评论
听说这届的“一将成名”出了一些新的武将,挺期待看看怎么样!
有7位网友表示赞同!
以前玩的三国杀比较少,这波新人物能刷一下卡吗?
有14位网友表示赞同!
感觉2013年的版本玩法已经不太一样了,是不是还有那些经典的牌组呢?
有8位网友表示赞同!
这游戏里最喜欢玩的是什么武将?可以推荐下吗?
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好久没接触三国杀了,更新出来这么多新武将有点眼花缭乱啊。
有7位网友表示赞同!
想买这个版本的游戏,听说武将平衡性会好很多?
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哪个武将最适合新手入门?
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不知道这些新武将的强度怎么样,会不会秒杀以前的热门吗?
有17位网友表示赞同!
有木有攻略讲解一下这几个新武将的特点啊?
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之前玩“一将成名”就被孙权给操作死了好多次,希望这次版本削弱他点。
有13位网友表示赞同!
三国杀还是老样子好玩,一直都爱玩这个系列的游戏!
有5位网友表示赞同!
看评论好像有很多新武将都是比较强的,那就去试试哪个最适合我吧。
有15位网友表示赞同!
这次“一将成名”的新武将是不是可以和老版本武将混用呢?
有19位网友表示赞同!
有没有什么活动,在上线这波版本的武将呢?
有19位网友表示赞同!
游戏里新的武将设计怎么样?别太丑了。
有12位网友表示赞同!
感觉三国杀永远都不会退流行,每次更新都很有新鲜感。
有6位网友表示赞同!
这个“一将成名”的版本终于跟上时代了吗?
有13位网友表示赞同!
玩过这个版本的玩家可以分享一下感受吗?
有16位网友表示赞同!
这波新武将感觉很刺激,赶紧上手试试看!
有5位网友表示赞同!