时间:2025-06-07 03:04:21
大家好我是小包子,今天来聊一下穿越火线枪王排位中,很多玩家对于自己队友负战绩非常反感,经常会出现怪队友的情况。但有些队友战绩负了就应当受到这样的待遇吗?CF作为一款枪战竞技游戏,谁都不可能一直保持好手感,我们在看待队友战绩的时候,要更加理性,而不是一概而论,下面就由我这个十一年CF老鸟来告诉大家,负战绩队友在团队中的作用,没有他们也不会成就ACE的光芒!
穿越火线作为一款竞技游戏,快节奏的枪战体验,可以说是非常考验玩家们的操作技巧,在游戏中战绩经常作为衡量玩家竞技水平的标杆数据,那么在游戏中是不是正战绩的玩家一定比负战绩厉害呢?实则不然,想知道一个玩家的真实水平,只靠战绩是体现不出的,如果排位中玩家把战绩打负了,大多数情况会被认定为菜鸟,还会收到正战绩队友的冷嘲热讽,接下来的比赛会越打越没心态,导致崩盘的情况比比皆是。当我们看到职业赛场上,一个团队就算队友一个人都打不死,也会给与鼓励与支持,可能在你们心中很多厉害的职业玩家打负了,你可能会认为他菜,但事实是他为这个团队做着潜移默化的贡献,是很多玩家无法理解的。
战绩打负大多数情况是正面拼枪失败导致,排除吃道具或者局部1打多,被阴点等。如果双方水平接近,偶尔一两次打不死很正常,只要及时的给与队友讯息,1换1是很赚的。比如潜伏者进攻AB区,如果是1换1那很赚,因为你的阵亡换来的是团队占据包点的战术价值。还有一种是因为自己的失误导致的阵亡,很多网友戏称为“白给”。这样的阵亡带不来任何的有利局势,这就属于另一范畴了。大多数情况在排位赛中,如果阵亡了能即使给与队友报点,紧贴团队中轴线不乱跑的话,也是团队意识的体现,自己的阵亡成就了队友的杀敌和战术的破点。
如果大家在游戏中看到了ACE责怪队友的情况,真正的高手会告诉队友应该怎么办,而不是冷嘲热讽,后者就属于伪高手,或许这类人自身实力并不差,有出色的枪法和意识,但打到更高的段位,需要他配合别人的时候,我敢肯定八成打不好,并且容易心态爆炸,因为在他的心里,自己很强,队友都应该衬托他的存在,没有团队奉献精神,这样的高手基本就是伪高手了,或许我们在特定的分段,例如传奇和枪王段经常碰见ACE打的很不错,但经常责怪队友,如果他们理解了如何配合队友,队友的价值,或许能走得更远吧。
大家对于穿越火线排位负战绩有什么看法呢,欢迎在评论区多多讨论,评论美三代点赞你最帅,视频关注CF小包子,感谢各位的支持,下期再见吧!
想必大家在穿越火线游戏里都被队友的投掷武器伤害过,比如空手接高爆,转角被闪白,烟雾里捉迷藏等等,今天我就为大家说一说,那些曾经伤害过我们的投掷武器,当然罪魁祸是可爱的队友,半夏已经磨刀霍霍向队友了~哈哈~
一闪白半年,一雷毁所有
想必大家受伤最多的就是被队友闪到,当你冲锋在前,一个闪光过去,然后准备冲锋突袭时,后面从天而降另一个闪,瞬间一片白茫茫,运气好了,你跟敌人都闪到了,你们两个盲扫,运气不好,你白过之后,就在观战席了,而你可爱的队友,已经把敌人带走了,你就无情的被当了炮灰。王者又如何?ACE又如何?奈何你有个这么可爱的队友,真是想把他绑在复活点,不让他出来!所以在后面的队友不要乱扔哦!
其实闪到还好一点,可以看小地图及时后退,避免被带走的可能,但是如果被雷到,那真是分分钟想转身杀队友,有一种雷,永远都是会扔到墙上,然后弹回来,炸到无辜队友,空手接真心伤不起,奈何小编没有复仇者,所以每次冲锋都在一波雷闪烟完事后再冲,你不了解还没见到敌人自己就剩半血的心塞,你更不了解冲锋在前身后无数个投掷武器从天而降的无奈。所以请保管好自己的投掷武器。不要误伤才好。
烟雾不可怕,可怕有五彩烟雾
在游戏里中路封烟已经是常事了,小编曾经见过,一个中门封了4种颜色的烟雾,其实我想说,你们想造彩虹呀?至于么?你这样让卡狙点的狙谁去呀?能看见什么呀?浪费不?留一会没准能有大用处呢?何必浪费呢?对于这样跟风的队友,我只想说,留好你的宝贝,有用的时候再亮出来。烟雾一个刚好,两个完美,三个多余,四个你闲的呀~哈哈!
还有一种,你封烟后,架狙点,你的小伙伴从后面又是闪,又是雷的,对面也是一直扔,把你夹中间,无奈你只能后退,然后等你重新回到狙点时,发现敌人已经等着你了,这时候就是拼反应速度的时候了,你快他死,他快你死,让你错过这个大好时机的,是你可爱的队友,真想叫他过来,给他个回旋踢,哈哈!
不知道我说的这些,大家有没有遇到过,有时半夏的雷就会扔到门上,然后弹回来,闪队友是经常事,虽然偶尔有失误,但是绝大多数还是可以准确的投掷的,但是半夏一般不会开局就扔出去,半夏会看队友扔在哪了,如果是对我有利的,我会保留自己的投掷武器,把他用到更好的地方,那么你有什么被雷闪烟的经历吗?记得在留言哦!
作者:穿越火线部落 半夏
战场模式可以说是穿越火线中比较新颖的模式之一。战场模式总体来说是模仿MOBA类的游戏模式,下面就让我们看看火线战场模式地图的打法技巧。
沙漠风暴
直推路线:
1:双方配置较少C4爆破兵兵种,更多的倾向于重甲和坚盾或者医疗的时候,对二塔的选择一般是直接推掉,压力房里拉锯的时间一般不会太长,所以这种策略也经常见到,推掉之后可以很大程度上拓展己方重甲兵和坚盾兵的推塔路线的可选择余地,例如:坚盾兵可以直接在敌方索道下下炸盾,更近的接近高塔,产生更高伤害;
2:跳到上方敌方复活通道里,通过身法弹跳直接进入敌方复活点通道,从另一方向直接到高塔下攻塔。
偷塔策略:
1:一般都是固定的一条大路线,但可以利用障碍物窗口反复跳转,灵活转向,打开很多条,很多种进攻方法,主要的是根据敌我双方心里预判,做出各种动作,掩护真实偷塔路线,从而达到预期效果。
2:不要看到自己血量不足就变得畏首畏脚,前出冲塔的时候可以把技能扔到敌方玩家身上,同时又吸引了敌方玩家的技能,可以为后方支援的队友赢取空间,保全主力的最大血量,掩护真实攻塔主力。
守塔方针:
如遇到己方被团灭,孤身一人阻挡敌方多人偷塔时,一定要采取稍微前压式的防守,最坏的打算就是让敌方玩家的技能覆盖到自己身上而不是塔上,就算阵亡,后面复活的队友也可以继续补上,切勿守在高塔旁等待敌方玩家来袭,被动防守无法有效阻挡敌方偷塔的力量。
冰封要塞
直推路线:
中后期中路防御塔的存在一般使目标难以有效达成,为了灵活多变的偷塔路线可供随时转向,中路二塔一般是首要的推塔清理目标。首选摧塔路线推荐中路,为了后期更为便利的推进。
可选择抗两炮躲到掩体里,让队友分担伤害,或者蹲在塔下补给箱处,都可以躲过炮击,和队友配合好攻塔节奏即可。
偷塔策略:
1:一旦确定好要偷塔时,最大程度避免开枪,尽量利用走廊通道,尽量避开小兵或者提前在小兵做出动作前,用技能补掉,尽量不在敌方雷达上暴露。
2:可往往事与愿违,在和敌方遭遇暴露在敌方视野之后,就做出各种佯攻路线动作,迷惑对方,采取迂回折衷的方式换一种角度,再去偷塔。
守塔方针:
老图里面,也是尽量采取开放式的防御,被动的防守无法有效起到作用,尤其是敌方配备较多重甲兵时,尽量在图里多跑,努力发掘隐藏的雷达盲区节点和一些敌方可能会选择的偷塔路线,发现之后在重甲未开技能之前丢技能就撤,对重甲很有效,然后等待技能恢复再去搜点卡位防守。
战场模式总体来说是对枪法和团队配合的考验,只有队友之间相互合作才可以获得胜利。
用户评论
这确实一个老问题了,有的队友感觉打不出爆发力。
有5位网友表示赞同!
我遇到的主要是瞄准不太精准,导致反应慢,被敌人先一步击倒。
有19位网友表示赞同!
其实有时候不是反应速度慢,而是机制问题,比如一些枪械的集弾时间很长。
有18位网友表示赞同!
建议训练的时候多练习一些快速切换武器和换弹的动作,这样能提高整体反应速度。
有14位网友表示赞同!
别纠结于反应速度,更重要的是精准度和战术理解。
有10位网友表示赞同!
平时玩游戏最好调整好自己适合的感度,这样更容易做出灵敏的操作。
有6位网友表示赞同!
我感觉有时候队友的意识比反应快更重要。预判敌人的动向就相当于提前出手了。
有20位网友表示赞同!
还有可能队友不是没有练习过,只是枪械选择不对,有些武器确实不太适合刚开始玩 CF 的玩家。
有15位网友表示赞同!
建议和实力匹配的队友一起玩,互相学习,进步更快。
有20位网友表示赞同!
比赛节奏很关键,面对强大的敌人,有时慢开一枪也能赢得优势。
有6位网友表示赞同!
其实有时候比队友伤害快开枪更有用的技能是团队配合和战术执行。
有7位网友表示赞同!
可以多观察一些职业比赛的思路,学习他们的射击技巧和思维方式。
有7位网友表示赞同!
每个玩家都有自己的节奏和风格,不要盲目追求刺激或速度。
有16位网友表示赞同!
游戏本身也有一定随机性,有时就是运气问题。即使反应快也不一定能保证胜利。
有6位网友表示赞同!
心态很重要!遇到队友操作不佳时保持冷静,积极指挥配合才是关键
有9位网友表示赞同!
其实一个真正好的团队是平衡各个角色的发挥,而不是单方面追求伤害速度。
有18位网友表示赞同!
游戏体验和竞技成绩并非完全挂钩,享受过程才是最重要的!
有14位网友表示赞同!
相信只要持续练习和提升自己,无论是反应速度还是战术水平都能取得进步!
有14位网友表示赞同!
玩CF可以结交志同道合的朋友,一起努力,分享欢乐!
有17位网友表示赞同!