时间:2025-06-16 15:04:31
NewopUI.Pak 基础补丁如血条界面框等很多用到这个补丁ChrSel.pak 游戏登陆界面,选择人物界面图Effect.pak 沙的门和墙破碎图Hair.pak 人物头发图Magic.pak 魔法效果图Magic2.pak 补充魔法效果图,召唤神兽时符和雷电的图MagIcon.pak 技能栏里的魔法缩略图
Mon1.pak-Mon**.pak 各种传奇怪物npc.pak NPC人物外观图mmap.pak或者mmap10.pak 小地图Prguse.pak 游戏画面下方控制面板图Prguse2.pak 选择服务器的图SmTiles.pak 土地的波纹图StateItem.pak 人物的面板(F10)里的图 Weapon.pak 刀拿在手里的外观图片Hum.pak 衣服穿在身上的外观HumEffect.pak 翅膀外观 Effect.pak 门的动作外观Hair.pak 头发动作外观
Objects.pak—Objects7.pak 建筑,土地等的图大地图图库SmTiles.pak 地图图库Tiles.pak 土地的图地面外观stateitem.pak 装备在F10装备栏的样子(内观),后面可以加数字,加1的话在DB里面就是一万起算代码Items.pak 装备在F9背包的样子(物品栏物品显示的外观)DnItems.pak 装备掉在地上的小图片Effect-19.pak 翅膀光环Face.pak 表情符号Helmet.pak 头盔动作外观L-Horse.pak 坐骑动作外观l-HumHorse.pak 人物乘骑时的动作外观S-Shield.pak 盾牌外观
刀塔传奇沉默重回诸王舞台怎么运用?刀塔传奇沉默重回诸王舞台有什么使用技巧?刀塔传奇沉默重回诸王舞台补丁造英雄。下面就和小编一起来看看吧。
刀塔传奇补丁造英雄,沉默重回诸王舞台运用,虽然当前版本,沉默的输出能力一直遭到各种诟病。在觉醒之前,沉默的输出别说上两位数了,超过5w都已算是谢天谢地了。然而,就是这样一个并不出众角色,在多少个版本之后,仍然没有被各种jjc和诸王争霸所抛弃。
当如今的战场,小娜迦泛滥,末日猖獗;当恶魔巫师的地位一降再降,他的穿刺被誉为送能量,他的羊和大招时不时会交给小娜迦的幻象。这让我们重新想到了沉默,他无声无言,却是版本遗留给我们的良心英雄。
一、沉默属性对比
沉默属性对比
【热门法师体质对比表】
PS:能觉醒的都为觉醒英雄,洗练后的属性存在微小差别,但差距不大,可供参考。
评价:
1、我们从上图分析可知,沉默即便是未觉醒,他的体质在中后排法师中,也是不可多得的佼佼者。
2、现在的法师,都十分强调生存能力,恶魔巫师在刀塔大数据报告中,上场率的急剧下降,完全是因为他的个人体质太弱,往往就是放不出大招,或者放完大招就死。
3、再举个反例,黑鸟为什么最近那么火,虽然她血量少,但是护甲很高,面对虚空这样的切入型英雄不是很虚。
4、而沉默的护甲值最接近黑鸟,并且血量也比黑鸟多得多,最为关键的是,他能有效限制对面前排的能量。
二、诸王实战运用
评价:
1、人如其名,沉默没有华丽的数据,他就是这么一个中规中矩,人手一只的平民英雄。
2、但从大局来看,面对沉默,很多非纯粹物理dps的前排,往往会被压制,甚至难以放出大招。
3、实事求是的说,沉默在对抗狼人、流浪、龙骑这样的物理前排时效果一般,甚至难有作为。但在打很多物法混合流队伍时,却非常实用。
4、即便沉默被虚空+仙女龙打死,他在死之前也会把小娜迦、军团这样的前排牢牢控住能量,确保自己前排的英雄能够完成击杀。
三、总结
1、沉默带队的原则是,送出的能量比对面少,像、仙女龙这种,其实都是高能量流出的主儿。包括恶魔巫师的穿刺,其实也有很高的能量流出。
2、沉默不适合去打龙骑、狼人、魂守这样的纯物理队伍,因为这些物理英雄开大都特别快,且输出能力大大高于沉默,导致你的前排反而倒得更快。
3、相反,军团和小娜迦其实输出能力比较一般,沉默的神圣伤害和小范围魔法技能,能有效消耗她们的血量,致使己方的前排比她们站得更稳。
4、当然、由于现在沉默还未觉醒,自身输出能力比较匮乏,带沉默的纯单点已经不太适合目前的版本,辅以虚空这样的大控作为后手,往往是不错的选择。
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用户评论
想学习怎么自己制作传奇世界补丁吗?这个帖子好像刚好对路。
有11位网友表示赞同!
我一直觉得补丁素材这东西好神秘,现在能看看具体的步骤了真不错!
有19位网友表示赞同!
有没有大佬分享一下自己制作的补丁,让我学习一下经验?
有18位网友表示赞同!
传奇世界玩时间太长了,总找不到合适的插件或者补丁,干脆自己做一套吧。
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这篇帖子详细到我都能跟着操作一遍啊,真是太棒了!
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以前就听说过这个料计算方法,没想到还真有这么详细的讲解.
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现在很多人都在修改传奇世界内容啊,这个补丁素材计算确实很重要.
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终于可以自己制作传说中的专属补丁了! 哈哈.
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学习一下这方面的知识以后还能帮朋友调整设定,感觉很有用!
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我一直在想怎么给游戏加入新鲜的游戏玩法,或许可以试试用补丁来实现?
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看到这篇帖子我突然想到当年自己也尝试过修改游戏内容.
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看来学习一下编程知识和工具使用,对玩家来说很有帮助呀.
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这篇文章对我理解补丁制作过程非常有帮助,感谢作者的分享!
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这个帖子把补丁素材计算方法解释得清晰简洁,方便小白入门.
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我之前就看过一些关于补丁修改的教程,但好像都没有这么详细!
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想制作自己的专属游戏体验吗? 这些步骤能帮你实现梦想.
有11位网友表示赞同!
传奇世界玩家们,赶紧来学习一下这个知识吧!
有16位网友表示赞同!
这个帖子上文下义,不仅有讲解补丁素材计算方法,还有很多关于游戏开发的思考.
有12位网友表示赞同!