时间:2025-06-18 04:02:40
记者 | 谭一凡
而在光鲜背后,漂流瓶、打飞机、对讲机……这些曾经耳熟能详的名字,也在网络发展不断的更迭下,被代替,被结束。
十年的时间里,还有哪些令人印象深刻但却不复存在的“微信记忆”?
“摇一摇”传图
“摇一摇”是微信推出的随机社交功能,在摇到同时“摇一摇”的朋友后,可以直接点击开始聊天。但“摇一摇”传图,与最初“摇一摇”的功能定位并不相同,主要目的是方便不同设备间的数据传递。
现在看来,这样的操作方式不禁有些繁琐和复杂,但在当时却也不失为一种“数字化”的传输方式。不过,在微信推出了官方PC版后,照片就可以直接发送到手机上来,比“摇一摇”传图更加方便。
目前,“摇一摇”传图功能没有彻底消失,在微信官方网站上仍然保持着“摇一摇”传图的功能介绍和插件下载链接,但恐怕仍然使用这种怀旧传输方式的用户早已不多了。
微信对讲机
2013年2月,微信发布4.5版本,在启动介绍页面上的那一句“这一次,我们重新定义了对讲机”,如今看来,依然令人印象深刻。
当微信用户想要使用对讲机功能时,需要选择一个好友群或者选择一个好友配合。在使用时,用户需要在聊天页面找到实时对讲按钮,轻触按钮进入微信实时对讲功能。
在进入对讲界面后,需要等带对方接受对讲,等待过程中,会出现自己的头像。而当出现两个头像时,就表示对方接受对讲,在发起对讲之后,按住中间的圆形按钮,即可实现对讲。
在当时看来,微信推出的对讲机功能被认为直接冲击了各大运营商的通讯行业。在资费居高不下的3G网络时代,不需要额外话费的对讲机功能,已经实现了仅仅流量消耗的情况下就已经能够达到实时通话的目的。
另外,由于当时ipad等终端也正在流行当中,通过连接wifi,ipad就可以实现类似打电话的功能,也引起了当时的潮流。
不过,在4G网络兴起后,语音和视频通话基本上解决了日常通话需求,实时对讲已经成为了“时代的烙印”,也失去了微信当初“重新定义对讲机”的意义。
最终,在3年后的6.3.5版本,“实时对讲”功能下线,如今也只能在 “微信位置共享”时找到它。
2013年8月,微信推出5.0版本 ,表情商店功能正式上线,首次公布5套表情,每套售价6元。
当时,付费表情已经是Line和Whatsapp等社交软件早已经有的盈利模式,在所以微信在推出表情商店时,也被认为是商业化进程的又一次尝试。
但在刚刚推出表情包商店时,也遭到了部分反对的声音。有用户发现,付费表情商店仅存在大陆地区,港台地区的微信表情仍然保持免费。另外,还出现了在iphone手机上购买或下载的表情,仅限于在iphone手机上使用,在Android安卓手机上使用,需要重新购买或下载的情况。
另外,在表情商店的发展过程中,微信还邀请过邓超、鹿晗和Angelababy等明星制作专属表情包,结果却依旧难掩付费表情的发展困境。
后来,微信上线表情开发平台,将所有的表情修改为免费下载,不再进行收费而修改成用户可以给作者打赏的模式,表情包商店正式下线。
除了表情包商店,微信5.0版本另一个不得不提的功能就是游戏中心的“打飞机”小游戏。
在首次登陆微信5.0时,用户会被默认直接进入一场“打飞机”的小游戏。用户可以点击并移动自己的大飞机,在躲避迎面而来的其它飞机时,通过发射炮弹打掉其它小飞机来赢取分数。
一旦撞上其它飞机,游戏就结束,此时界面中会显示此次玩家的飞机大战分数,点击继续后可看到“本周飞机大战排行榜”,即好友在这场游戏中的分数排名。
退出游戏后,在微信的游戏中心,玩家也可以看到自己游戏排名,并再度启动。每个玩家首次都有十次玩飞机大战的机会,玩光相应的机会后,玩家可以向好友索要飞机,或等待5分钟后再开始游戏。
“打飞机”作为掀起过全民热潮的怀旧小游戏,无论是在话题营销还是在支持游戏方面,无疑是十分成功的。但如今,“打飞机”也完成了微信曾经交给它的使命,失去了庞大的用户群体,留存在数亿用户的记忆当中。
2018年4月,有网友爆料微信正在内测“朋友留言”功能。内测版本除了精选留言以外,用户还能看到没有被精选的朋友的留言。但短暂的灰度测试后,这一功能被撤回。
然而用户却并不买账。有调查曾经显示,有六成微信用户并不喜欢这一功能,很多用户纷纷表示更加在意未经审核的留言会被放出来,自己的一举一动会被所有朋友看到。
2019年5月,在微信7.0.4正式版本中,微信“漂流瓶”功能正式下线。
漂流瓶功能最早出现在QQ邮箱中,用户可以写一段话放入漂流瓶中,然后投入“大海”以匿名的形式送给陌生人,收到的人如果点击拾取可以看到留言,如果不想回应可以再次扔进“海”里。
在国内互联网发展初期,漂流瓶功能大受用户欢迎。据报道,漂流瓶上线三天,用户量就突破100万,半年后达到了1000万,并让QQ邮箱突破了1亿的活跃用户,超过网易邮箱成为第一。
于是,2011年微信上线之时,漂流瓶也作为原始功能来到了微信。
然而,随着用户基数的增大以及一些有害信息的侵入,“漂流瓶”的发展也遇到了问题。有人曾经做过测试,4天捡到的25个漂流瓶中就有7个包含信息。
“漂流瓶”作为微信曾经最受欢迎的功能之一,没有经受住时间的考验。这个游走在在与匿名社交之间的微信功能,最终没有驶入正常的轨道。
时刻视频并非是微信已经下线的功能,但却可以算的上是微信更新效果最不理想的代表功能之一。
2018年12月,微信发布7.0.0版本,加入时刻视频功能。对于这个功能,App Store的微信更新页面介绍是,用『时刻视频』,记录眼前的世界。也可以给朋友的视频『冒个泡』,告诉他你来过。
然而,这个新功能并没有像预期一样引起波澜,反而走向了被遗忘的境地。于是在7.0.3版本中 ,微信又上线“朋友的新动态”,点击进入后,会显示最新发布时刻视频的三个好友,可以直接浏览视频内容。
有业内人士曾经认为,时刻视频的推出是微信在错失短视频红利之后,在产品层面对短视频的重要探索。但如今来看,时刻视频对于微信短视频业务的意义,却早就已经被视频号取代。
这个功能上线不到两天就被暂停了。
安装第一步,先下载好软件安装包
视频安装教程
https://v.qq.com/x/page/v3029oi8onn.html
图文安装教程
1、下载好的安装包,先解压,右击选择解压到当前文件夹;
2、打开解压好的安装包,选择setup程序,启动软件安装;
3、进入安装程序后,接受安装协议,继续安装;
4、在这里建议大家选择自定义安装,默认安装的话是在C盘;
5、点击文件位置;
6、修改安装位置,只要不在C盘就可以;
7、修改好之后选择立刻安装;
8、耐心等待几分钟,等待安装完成;
9、安装完成后关闭安装页面,进行激活软件;
11、启动激活工具;
12、选择激活office选项;
13、激活成功后关掉激活工具,打开软件看下是否激活;
14、如何看是否激活呢,在软件的账户里查看,如下图就是激活成功了。
腾讯手游占据了中国手机游戏市场的半壁江山。根据艾瑞咨询6月24日发布的《2014Q1中国移动游戏分发渠道产品榜单监测报告mGameTracker(Android )》,无论是曝光指数(1943.2)还是游戏热门程度来说(十大热门游戏里4个是腾讯产品),腾讯游戏都遥遥领先。
腾讯的曝光指数甩开第二名1500点
十大热门游戏里有四个是腾讯出品
除了自研的“天天”“全民”系列以外,腾讯游戏还代理了大量的其他的手机游戏,他们近日宣布《怪物弹珠》《智龙迷城》《成为星星吧!》《七骑士》等多部日韩手游将于9月登陆腾讯移动游戏平台,并且未来会引入更多第三方游戏。加入腾讯移动游戏平台就意味着潜在的大量客户、更高的曝光率,和更大的利润空间——2013年8月,腾讯移动游戏平台注册用户数超1亿,今年6月份达到6亿,用户覆盖率超过90%。产品阵容越发丰富,移动游戏这款蛋糕越做越大,腾讯游戏副总裁王波认为:2015年移动游戏市场规模将达370亿,玩家规模6亿,腾讯合作伙伴分成将达到30亿。概述一下就是:“未来是你们的,也是腾讯的,终究还是腾讯的。”
但不是所有抱了腾讯大腿的游戏都能“钱景光明”,下面就是几个活生生的例子。
《恶魔制造者》宣传图,这是一款和《百万亚瑟王》类似的卡片游戏
拿最近的例子来说,腾讯取消了和韩国手机游戏公司Pample的合作项目,卡牌手游《恶魔制造者》(Devil Maker)的引进就此搁浅。韩媒在提及此事的时用了“愤怒”二字来表达他们的心情,在端游时代,韩国厂商无论如何都想不到会遭受如此待遇。这次代理解约很大程度和国内主流手机游戏风向有关:单纯的卡牌游戏已经不是市场的宠儿,“卡牌+经营/宠物收集/其他”的重度游戏风头正劲。腾讯不会在一个已经过气的游戏上下大力气,否则就没法向股东们交代了。
《吞月之狼》游戏截图
比《恶魔制造者》更惨的是《吞月之狼》,3月26日删档内测结束后官网就停止更新至今,不管是在App Store还是腾讯应用宝上都找不到相关应用。该游戏是由韩国唯美德娱乐公司(Wemade Entertainment)进行开发,网游《传奇》也是这家公司的作品,游戏的品质还是有一定保证的。韩方于2013年和腾讯达成协议,原计划同年6月在中国推出手机游戏《吞月之狼》。2014年3月,游戏已经在国内完成内测,双方还是终止了合约。韩方给出的原因是,由于“与腾讯方面存在立场差异”。好在腾讯今年的产品线够丰富,立马就推出了自研的《天天炫斗》,“腾讯首款格斗手游”的帽子还是留给了自家的产品。
说到《天天炫斗》,这个游戏在今年2月份的时候也曾“被下架”过。2月23日,《天天炫斗》突然上架应用宝,安装游戏以后却无法连接服务器,当玩家再去应用宝查看时,却发现游戏已经悄然下架——这是腾讯方面的一次操作失误造成的乌龙,与游戏本身无关。
《神庙逃亡》没有跑上微信平台,反倒是一款三消游戏成了最后赢家
在腾讯移动游戏平台上线之初,曾有爆料称:《神庙逃亡2》《水果忍者》将会成为第一批登陆微信游戏平台的游戏,并且以专属定制版的形式发布,“这也是首批公布将接入微信游戏平台的第三方开发商的游戏产品”。腾讯方面表示,这两款游戏签约方不仅包括开发商,也包括乐逗游戏。微信5.0更新以后,游戏中心正式更新的游戏却是《打飞机》和以《天天爱消除》为代表的“天天系列”游戏,前者内置在微信中无须下载,后者需要下载安装包,短短一天时间就冲上了App Store排行榜第一。我们不知道这三方合同中究竟是哪一方出了岔子,当看到一个名不见经传的三消游戏冲上榜首时,Halfbrick、Imangi Studios和乐逗不知道会不会后悔。不过现在乐逗游戏赴美IPO,腾讯现在持有乐逗游戏27%的股份,是第一大股东,这不就相当于变相将这两款游戏收入囊中了么?企鹅在下很大的一盘棋啊。
改名前和改名后——其实还是同一个游戏
不过有些游戏下架实属“躺枪”,和腾讯本身的意愿无关。2013年10月29日,根据美国浑水公司做空报告网秦涉嫌在诸多方面进行数据造假,股票评级“强烈卖出”。受此影响,旗下全资子公司飞流游戏也受到波及,飞流旗下所有游戏产品均已被App Store下架,其代理的《QQ御剑》也都未能幸免。后来游戏改名《QQ御剑天涯》重新上架,游戏的开发商名称一栏已然换成了“Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited”,同属这个账号的还有“天天系列”游戏,老板再也不用担心游戏被无辜牵连了。
不知道会不会出一个正版《海贼王》手机游戏呢?
腾讯游戏的产品线之长,中间或有游戏夭折也再正常不过。这些夭折的游戏,为腾讯产品的全线发展,提供了可参考的经验。对于其他厂商来说,也同样值得借鉴,比方说:不选过气游戏、不跟不靠谱的运营商合作、等有钱了一举成为合作公司的大股东……
用户评论
想找个老版本玩一下QQ上的那些经典游戏
有8位网友表示赞同!
我还记得当年经常在QQ上打三国杀和狼人杀!
有15位网友表示赞同!
这几个网站可以找到很多年久的老游戏软件下载,不过要注意安全~
有10位网友表示赞同!
好怀念以前在QQ游戏里打的游戏,那些都是我的童年回忆啊
有9位网友表示赞同!
有2013年和2006年的版本吗?想体验一下不一样的地方
有12位网友表示赞同!
还是有点好奇2006的界面是什么样子的…
有13位网友表示赞同!
下载的时候要注意不要误将恶意软件当成游戏文件!
有6位网友表示赞同!
希望这些老游戏的官网还能保持更新,很多游戏都停服了可惜
有6位网友表示赞同!
好久没玩QQ游戏了,感觉应该去下载体验一下吧
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当年玩过不少QQ游戏,现在想想那些游戏也已经很多年了
有5位网友表示赞同!
记得那个时候每个QQ账号都能登录游戏平台,还有一些专属功能呢!
有14位网友表示赞同!
想知道2013版本的界面和游戏都变了多少?
有12位网友表示赞同!
希望能找到一些经典的网游下载网站,还有很多好玩的旧的游戏没体验过
有14位网友表示赞同!
当年QQ游戏可是我的快乐源泉啊
有15位网友表示赞同!
以前QQ游戏的画质还不如现在精致,但是反而更有味道呢~
有13位网友表示赞同!
现在的游戏越来越复杂了,有时候也挺想回味一下以前简单的玩法!
有6位网友表示赞同!
这篇文章真是给我提了一个回忆杀!
有16位网友表示赞同!
希望这些老游戏官网能好好维护,把经典的游戏留下来给后来的朋友们
有17位网友表示赞同!
玩个老版本游戏,可以放松一下心情,重温当年的快乐
有20位网友表示赞同!