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啪塔砰
《啪塔砰》
游戏于2007年12月20日发售,是一款音乐节拍类模拟游戏。
这是一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的音乐节拍类模拟游戏。啪嗒砰是一种不可思议的生物,它可以操纵太鼓打出四个节奏,通过音律的不同组合发出命令,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。玩家在游戏中将会扮演谜之生物啪塔砰的操纵者,使用不可思议的鼓将他们指引到“世界的尽头”。
游戏的画面可以十分精细,和《乐克乐克》用的同一种画风,颜色细腻、画面精致。虽然游戏的人设很简单,只是一群长着四肢的眼睛,但是手拿武器头戴帽子,通过眼神,就能体会到这群小勇士的喜怒哀乐。都说眼睛是心灵的窗口,眼神可以传达各种心情,游戏通过一只眼睛,把人物的内心表达出来,绝对让人为之赞叹!
乐克乐克
《乐克乐克》
游戏于2006年7月13日发售,是一款体感动作游戏。
本作和《啪塔砰》都是索尼当年重点打造的休闲系列游戏。游戏以其卡通画风和轻松的背景音乐深受玩家喜爱。游戏中玩家将扮演惑星先生,目标是帮助居住在星球上的活泼小生物 LocoRoco 找回被坏家伙拐走的同伴。
这款游戏的操作简便,模式新颖,引人入胜。游戏最为独到之处,就是移动的设计。通常的游戏玩家都是控制主角移动,而《乐克乐克》颠覆了这一切,游戏者控制大地左右倾斜,乐克乐克在水平方向的移动完全通过大地倾斜所提供的重力来实现。
作为一款休闲游戏,它虽然没有复杂的制作和技术,但通过一些简单的改变和创新为游戏注入了活力,使其成为了众多游戏中的一个亮点,老少皆宜。游戏所传达的理念就是:“只要有创新,一款简单的小游戏照样可以吸引眼球,游戏性才是游戏真正的灵魂所在!”
黑豹:如龙新章
《黑豹:如龙新章》
游戏于2010年9月22日发售,是一款动作角色扮演游戏。
当时世嘉的招牌游戏如龙系列的最新作品,本作以“少年”与“暴力”为主题、同样以系列作品熟悉的繁华花街神室町为舞台,叙述屡次惹事生非而沦落街头的18岁少年右京龙也,因一场冲突意外而面临残酷命运的考验。
由于 PSP 掌机的硬体性能还是有所欠缺,游戏采用了固定视点的方式来构成街景,游戏中呈现出的效果其实还不错,另外关键剧情部分将以独特笔触描绘的 2D 动画来呈现。本作虽然在掌机上发售,但内容上却是一点都没缩水,游戏中除了主线剧情之外,还收录了上百种支线剧情,让玩家充分体验繁华花街的人生百态。同样还有系列作特色的多样化花街所,从保龄球场、棒球练习场、卡拉 OK、电玩游乐场等一般所,到、钢管舞厅、酒店等成人所,一应俱全。
天诛4
《天诛4》
游戏于2008年10月23日发售,是一款动作冒险游戏 。
一款以忍者暗杀为题材的游戏系列,本作是睽违5年之久的系列正统新作,也是系列推出的10周年纪念作品。游戏中玩家将扮演替天行道的忍者,为了制裁为非作歹的恶人,而施展神不知鬼不觉的匿踪潜入暗杀手法,将敌人葬送于黑暗之中。
游戏的背景设定在《天诛3》故事结束后1年,男女主角是由初代的男女主角力丸与彩女担纲演出,不过采用了焕然一新的写实风格造型。受限于 PSP 掌机的性能,游戏的光影效果只能说一般般,无论是在游戏背景还是人物刻画上都是属中等水平的。不过游戏拥有大量的 CG 动画,在制作上也非常精细,让游戏显得更加充实。
火影忍者疾风传:究极觉醒3
《火影忍者疾风传:究极觉醒3》
游戏于2009年12月10日发售,是一款动作对战游戏。
游戏是根据同名动漫改编,通过卡通渲染 3D 绘图在 PSP 掌机上为玩家重现《火影忍者:疾风传》原作的世界观与战斗。
本作是系列首部加入连线对战功能的作品,通过 Ad Hoc 模式连线可以让最多4名玩家4台 PSP 参与对战,并提供多样化的对战组合,包括传统的1对1单挑对战,各自为阵的4人大乱斗,2对2的组队合作对战,或是2对1甚至3对1的多人对单人对战。
最后的战士
《最后的战士》
游戏于2010年7月15日发售,是一款角色扮演游戏。
游戏的故事背景设定在一个由战士构成的独特世界,玩家可以通过击败排名对手来提升自己的排名。游戏中玩家将扮演一位名叫吉格的坎塔雷亚族的青年,他离开家乡追求成为战候机构巴扎尔塔最强战士的梦想而展开的冒险。
游戏的自由度相当高,另外战斗也是本作的一大亮点,游戏的战斗并不是传统的指令式,而是在玩家按键的瞬间角色便会开始行动,很强调真实时间性。只要玩家把握好攻防按键时机,使用低等级的角色战胜强敌自然也成为了可能。
传说系列,这个系列在PSP 掌机上发售了8部作品,其中4部是正传作品分别是:幻想传说携带版、宿命传说2、重生传说、永恒传说。4部是外传作品:幻想传说:换装迷宫X、世界传说 光明神话、世界传说 光明神话2、世界传说 光明神话3.
幻想传说携带版
《幻想传说携带版》
游戏于2006年9月6日发售,是一款动作角色扮演游戏。
本作是传说系列的开山之作,故事讲述的是一场穿越时空的华丽壮大的冒险故事。游戏的特色就是其战斗系列,是一个动作性极高的“LMBS”线性动作战斗系统。游戏最早是在 SFC 主机上发售的,之后又在 PS、GBA 等平台发售了移植版。
本作则是以 PS 版为基础,在保留了 PS 版内容的同时,追加了 Grade Shop、主要剧情加上了配音,变为全语音,还有就是战斗时的人物变成三头身的比例。
幻想传说:换装迷宫X
《幻想传说:换装迷宫X》
游戏于2010年8月5日发售,是一款动作角色扮演游戏。
本作是2002年在 GBC 掌机上发售的《幻想传说:换装迷宫》重制版。游戏的故事剧情设定在幻想传说故事的100年之后,主人公是拥有被称为“换装士”的特殊能力,穿着某个职业的服装就能以这个职业的能力战斗并施展各种剑技和绝招。
随着游戏故事的推进玩家能不断获得新的服装,本作除了原版的服装之外,还有专为 PSP 版追加的新设计服装,本作的服装数量达到了80种以上。另外游戏中除了有各种丰富职业特性的服装之外,角色的状态数值也会因为服装不同而产生变化。
战斗系统方面,本作参考了之前系列作品中的一些优秀设定,将原来的“LMBS”线性动作战斗系统,进化为了无停顿的新线性动作战斗系统“XAR-LMBS(X Arts Aerial-LMBS)”。另外为了提高战斗时的爽快度,还增加了表示角色感情变化的 EBG 槽。当该槽增加时虽然会减少角色的防御力,但是角色的攻击力会增加。当 EBG 槽突破100时,角色的攻击力、防御力以及移动速度都将在一定时间内进入上升状态,这也大大增加了战斗中的爽快感。
宿命传说2
《宿命传说2》
游戏于2007年2月15日发售,是一款动作角色扮演游戏。
本作是传说系列作品中第一部有续作的作品,游戏的故事剧情设定在初代的18年后,讲述了英雄的儿子已经长大成人,为了实现自己的梦想和青梅竹马一起出去拯救世界的故事。
游戏是 PS2 版的移植版,以 PSP 掌机的性能,移植一款在 PS2 主机上发售的 2D 游戏可以说绰绰有余。本作的移植度相当高,基本没有缩水。游戏的开头动画也很流畅,仓木麻衣演唱的主题曲至今让人回味。进入游戏后,背景画面进行了重新制作,并不是硬性拉伸。战斗时的人物也很清楚,没有模糊的现象。看来 NAMCO 在移植时可以说下了不少功夫。
最后就是本作新增了画廊系统,玩家通过画廊系统可以欣赏到游戏的原创插画,很有欣赏价值。不过这些画集需要玩家在冒险的过程中去收集,这无形中也大大增加了游戏的乐趣。
永恒传说
《永恒传说》
游戏于2005年3月3日发售,是一款动作角色扮演游戏。
传说系列正传的第三部作品,游戏的首发是在 PS 主机,本作则是当年 PS 版的完全移植作品,PSP 版则忠实再现了当年 PS 版的全貌与辉煌。
不过 NAMCO 还是针对 PSP 掌机的特点做了一些改进和强化,游戏画面完全对应 PSP 的16∶9的宽屏,在发生剧情的时候字幕间距隔得比较开,这比原 PS 版拥挤的文字显得更容易阅读;战斗时也因为是宽屏,所以玩家可以比较容易地看到后方的敌人在做什么,比如当他们咏唱晶术的时候可以立刻反应过来对其进行打击。还有就是战斗中的一些魔法、技能、召唤精灵的特效也做了重新绘制显得非常细致和华丽,游戏的大地图也进行了重新绘制,显得更为亮丽和清新。
重生传说
《重生传说》
游戏于2008年3月19日发售,是一款动作角色扮演游戏。
本作是传说系列正传的第六部作品,在 PS2 主机上首发,然后再在 PSP 掌机上发售了移植版。
本作最大的特点就是战斗系统的变化,游戏的战斗系统由原来的线性动作战斗系统进化成了三战线式线性动作战斗系统“3L-LMBS”,这一改进大大增加了游戏中战斗的策略性和动态性。新的战斗系统由原来的1条线变为了3条线,增加战斗时迂回进入敌人群中央的乐趣,但是相同的自己的队形也可能因此被敌人突入,而遭到破坏,但相同的可以借由三次元的场地移动,来回避敌人的围殴或是夹击敌人以及闪避敌人的直线型法术。
其次是本作将游戏中的TP系统改为了“Force”(FG)系统,玩家在方格发亮时释放技能可以发挥最大威力。此外游戏还引入了情感系统(RG),这个将影响到角色的HP恢复和奥义使用。
世界传说 光明神话
世界传说 光明神话2
世界传说 光明神话3
《世界传说 光明神话》游戏于2006年12月21日发售,是一款动作角色扮演游戏。
《世界传说 光明神话2》游戏于2009年1月29日发售,是一款动作角色扮演游戏。
《世界传说 光明神话3》游戏于2011年2月10日发售,是一款动作角色扮演游戏。
这是一款外传作品系列,原创故事剧情,本作玩家可以自定义主角,然后游戏里集结了历代传说系列的角色,玩家可以和这些角色一起冒险。
初代的角色收录了由幻想传说至深渊传说等8款历代作品中的19位角色,其中14位角色是可以参与战斗的。战斗系统是外传系列作品中的首部 3D 战斗方式,采用了与深渊传说相同的自由范围线性动作战斗系统“FR-LMBS”。
二代则是收录了由幻想传说至薄暮传说等11款历代作品中的50位角色,除了大量的角色追加外,本作还将追加新职业,角色的自定义幅度也将大幅提高,发型、眼睛、嘴、声音等也可以由玩家自由设定。
三代则是收录了由幻想传说至圣恩传说等13款历代作品中的80位角色,除了大量新角外,游戏还增加了新的秘奥义演出,以及和前作联动的要素。
PSP 掌机自2004年发售之后,便广受世界各地玩家的好评。这台小巧便捷的掌上游戏机,不仅撬动了任天堂独占的掌机市场,更是成为了几代玩家的游戏启蒙老师。
今天就当年在 PSP 掌机上发售的那些游戏,推荐20款我个人觉得不容错过的经典游戏!
战神:奥林匹斯之链
1、《战神:奥林匹斯之链》游戏于2008年3月4日发售。
游戏承袭了 PS2 版的故事背景,玩家将再度扮演斯巴达战士奎托斯,面对全新的难关、敌人与奥林匹斯诸神的试炼,体验与不同于本传的原创故事剧情。游戏类型继承了 PS2 版作品的特色,在 PSP 上重现了广受欢迎的电影运镜式精采游戏画面与刺激的动作战斗系统,并加入全新的招式、关卡、机关与怪物。
本作让玩家充分感受到了制作小组的诚意和技术实力,在 PSP 掌机有限的机能下,游戏整体的运行得非常好,细节或速度损失很少,在当时被一众媒体评价为“PSP 掌机上的巅峰作品”!
战神:斯巴达之魂
2、《战神:斯巴达之魂》游戏于2010年11月02日发售。
PSP 掌机上的第二部战神系列作品,游戏叙述了斯巴达战士奎托斯在获得了战神力量之后,以复仇者的身份向神话中的诸神们挑战的故事。游戏的画面、系统与内容比上一部作品有一定的提升,本作依然保持了系列一贯的大魄力风格,建筑,摆设,装饰等细节方面的处理也是精雕细琢。游戏以其华丽的战斗场景和深刻的剧情在当时也是吸引了无数玩家。
圣女贞德
3、《圣女贞德》游戏于2006年11月22日发售。
本作是由曾制作《勇者斗恶龙8》、《银河游侠》等作品的 LEVEL-5 担任开发制作,游戏的画面采用了全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出。作为一款战棋策略角色扮演游戏,本作有着一定深度的战略玩法,而且游戏在快节奏与战略深度之间也做到了很好的平衡。
个人认为本作是 PSP 掌机上最好的策略角色扮演游戏之一,是每个喜欢战棋游戏的玩家都不容错过的一款游戏,强烈推荐!~
皇家骑士团:命运之轮
4、《皇家骑士团:命运之轮》游戏于2010年11月11日发售。
游戏其实是1995年在 SFC 主机上发售的重制版,PSP 版的基本故事与各章节构成方面虽然延续了原版的设定,不过却将之前的多重故事与多重结局系统大幅增强,并追加了许多角色心情与台词、支线故事等内容,同时还加入角色养成和新的系统追加等要素,让玩家们能够再度体验这款人气大作的丰富内涵。
游戏的核心玩法包括角色养成、战斗系统、塔罗牌卡、多重剧情选择等。战斗系统采用了 Wait Time 等待时间机制,根据角色速度决定行动顺序,更强调战略性。也是喜欢战棋游戏玩家绝对不能错过的一款游戏!
最终幻想7 核心危机
5、《最终幻想7 核心危机》游戏于2007年9月13日发售。
游戏以《最终幻想7》正传7年前的时空为背景,玩家将扮演与正传主角克劳德有着深厚关联的扎克斯·菲尔,通过他来体验正传中未解的往昔秘辛。
本作有着完美的人设、超赞的剧情,游戏的战斗系统则是结合了动作和策略元素,为玩家提供了紧张刺激的战斗体验。另外为了贴合掌机的特性,游戏里的支线任务做的相当便捷,游戏的加载画面也十分的快速。本作也是系列粉丝和喜欢角色扮演游戏玩家不容错过的一款游戏。
最终幻想 零式
6、《最终幻想 零式》游戏于2011年10月27日发售。
一部相当出色的外传作品,游戏可能在战斗系统上还存在一些小瑕疵,但游戏的故事剧情做的相当的出色。游戏的世界观宏大、极具史诗感且相当的精彩,另外游戏的人物设定、美术设计、配乐曲风也做的非常棒,最后就是游戏的内容也相当充实,丰富的收集要素、支线任务、隐藏内容以及多结局的设定大幅增加了游戏的耐玩度、重复游戏玩性。本作凭借自身过硬的品质,也成为了系列粉丝们津津乐道的一部作品。
7、《怪物猎人P 3rd》游戏于2010年12月1日发售。
个人觉得本作是在 PSP 掌机上发售的怪物猎人作品中最棒的一部。本作是以 Wii 主机上发售的大受玩家好评的《怪物猎人3》作为蓝本,针对 PSP 掌机的特点做出了一些改动,不过游戏还是最大限度的保留了《怪物猎人3》的优秀系统成分。不仅如此,游戏还将 P2 时期的经典要素完美融合到了 P3 的革新之中。
另外本作的游戏中有着满满的和风要素,不论是音乐还是穿着和服的村长,亦或是取代了厨房的温泉无一不充丘着日式的美感。除此之外游戏中还有许多人性化的设计,如农场中的十连烤肉、用网捕鱼等,这节省了玩家很多重复操作的时间。外出任务时增加了背包的临时栏位、野外采集也有了图标提示,道具满了还可以委托基地的 NPC 送回村子。这些便捷的设计也让玩家大为满意。
宿命传说2
8、《宿命传说2》游戏于2007年2月15日发售。
本作是传说系列作品中第一部有续作的作品,游戏的故事剧情设定在初代的18年后,讲述了英雄的儿子已经长大成人,为了实现自己的梦想和青梅竹马一起出去拯救世界的故事。
游戏是 PS2 版的移植版,以 PSP 掌机的性能,移植一款在 PS2 主机上发售的 2D 游戏可以说绰绰有余。本作的移植度相当高,基本没有缩水。游戏的开头动画也很流畅,仓木麻衣演唱的主题曲至今让人回味。进入游戏后,背景画面进行了重新制作,并不是硬性拉伸。战斗时的人物也很清楚,没有模糊的现象。看来 NAMCO 在移植时可以说下了不少功夫。
潜龙谍影:和平行者
9、《潜龙谍影:和平行者》游戏于2010年4月29日发售。
本作的画面以掌机游戏来衡量的话可说是无可挑剔的。仔细观察游戏的画面,你可以发现本作的贴图质量是非常的高,精美细腻。近身视角下锯齿几乎(仅仅是几乎)不可见,水面、景物建模制工也是非常到位,整体质量可以说直逼 PS2 的游戏画面。不过游戏的整体画面也并非十全十美,如叶林中的树木之类静态远景看起来就较为粗糙,锯齿巨现,毕竟是在掌机上发售的游戏,机能还是有限所以这样的画面也还是能接受的。
另外本作的动作系统做的也很出色,不论是潜伏还是战斗(近身格斗&射击)都很优秀,作为一款在 PSP 掌机获得上 FAMI 通评分满分的游戏作品,游戏很值得你好好去玩玩的。
侠盗猎车手:罪恶都市
10、《侠盗猎车手:罪恶都市》游戏于2006年10月31日发售。
游戏的故事背景设定在80年代的迈阿密,玩家将见证主人公汤米·维塞蒂是如果从一个黑帮成员逐渐成为罪恶都市的新主人的故事。
游戏的画面和音效用现在的眼光来是比较粗糙,和现在的游戏肯定是不能比的,但这并不影响游戏的整体体验。这款游戏的游戏性还是非常不错的,超高的自由度,玩家可以自由选择任务、驾驶各种交通工具、参与各种活动,甚至可以成为出租车司机或小混混,也可以去抓小偷,也可以专注剧情去通关,游戏的剧情也是本作的一大亮点哦!
用户评论
PSP当年玩游戏的还是挺热闹的啊,现在还看到这些新闻真是怀念.
有10位网友表示赞同!
我觉得这几年电子游戏的审查越来越严格了。
有18位网友表示赞同!
成年人玩游戏的事情,大家可以稍微尊重一点吧,不适合过度评论。
有14位网友表示赞同!
其实电子游戏有很多优秀的类型,不应该只关注一些争议性内容。
有17位网友表示赞同!
希望游戏厂商能注重游戏性的开发,而不是只追求噱头。
有16位网友表示赞同!
PSP这个平台确实很有趣,当年好多经典的游戏都出自这里。
有14位网友表示赞同!
现在这种类型的游戏应该还有不少人喜欢吧?
有9位网友表示赞同!
我对这些18x游戏的分类和内容不是很了解.
有8位网友表示赞同!
玩游戏还是要适度,不影响生活很重要啊。
有12位网友表示赞同!
电子游戏的画风越来越逼真了,这方面进步很大。
有9位网友表示赞同!
很多游戏都挺好的,只是部分游戏的内容可能不太适合所有人。
有9位网友表示赞同!
对成年人来说玩什么游戏应该是个自由选择吧?
有7位网友表示赞同!
希望以后能够看到更多类型的优秀游戏出现。
有17位网友表示赞同!
科技的发展让游戏的种类越来越多,这是一种进步.
有5位网友表示赞同!
电子游戏的市场越来越大了,未来发展潜力非常大。
有20位网友表示赞同!
我觉得现在很多游戏都挺无聊的,缺乏创意。
有8位网友表示赞同!
玩游戏时要保持理性,不能冲动地做出一些后悔的事儿。
有17位网友表示赞同!
我更喜欢那些充满剧情和冒险的游戏!
有17位网友表示赞同!
希望能看到更多对社会有益的游戏题材。
有9位网友表示赞同!
PSP这个手柄设计还挺好用的,当年玩了不少游戏.
有11位网友表示赞同!