时间:2025-06-20 15:03:23
我从《怪物猎人2携带版》入坑,那时候我还在上初中。
《怪物猎人2携带版》是我买了psp之后玩的第一个游戏,当时这游戏在爱玩电玩掌机的同学之间挺火,大家都认为买了psp,必玩怪物猎人。
因为我入坑晚,所以刚入坑就有人带,我在没技术、没装备、完全打不过桃毛兽王的情况下,被一路带到集会所上位通关,然后他们直接带我做了一身苍火龙套装。当时这是全游戏最适用的套装之一,因为有高级耳栓。
但因为我一直没练技术,所以都是他们打怪,我在地图上别的区域躲着,我打不过任何一个上位怪物,所以觉得这游戏蛮无聊的。
没多久,就出了《怪物猎人2g》。但这时候没人带我了。我就穿着苍火套,自己打村任务,自己打g级任务,然后做了一身g级飞虫套,开始打迅龙。过程艰难至极,但我的技术也满满磨炼出来,打死20只迅龙,我自己做了一身g级迅龙套,当时的“校服”。
但因为2g全程是我自己玩,没有能并肩作战的小伙伴,也没啥意思。我自己又重开个档,从头玩起,穿着雪山套带着骨刀开始通村下位,发现这游戏的难度曲线其实还不错,在装备差的时候跟村下位大名盾蟹、毒怪鸟之类的怪物菜鸡互啄,别有一番乐趣,后来自己做了一身一角龙套装,靠着这一身挑战轰龙、角龙什么的,蛮好玩的。当然因为我之前自己打过g级的迅龙,所以不像其他玩家那样被轰龙教做人,我一路打下来还是没什么阻力的(除了黑狼鸟),但又不乏挑战性。
后来出了P3,也就是结云村雷狼龙的那一作,这一作非常爽,因为我是从头到尾跟基友联机玩的,不是谁带谁,而是俩人同一时间从头开始,进度始终相近。这游戏真的是一个共斗游戏,有基友才有乐趣,自己玩没意思。p3比p2g难度降低了一些,主要是太刀有滑步袈裟斩了,不再是站桩输出了,看似微小的改变却让操作流畅了不少。说实话,我不喜欢太难的游戏。
这一作主要是激发了对不同武器的兴趣吧。因为我之前只用太刀,除非太刀打不了我才会换别的武器(比如2g的麒麟和黑龙家族,太刀砍不进去)。而3g,我开始用大剑和弓箭,发现有些用太刀不好打的怪,用弓箭特别好打,比如尾锤龙。
再后来是3ds上的怪物猎人3g。我和基友都为此买了3ds。裸眼3d功能很难用,玩一会就感觉要瞎,所以我从来不开这个功能。说实话,3g是我最喜欢的一作,有水战,有海龙家族,怪物也算比较全。印象最深的是大海龙战的BGM《月震》,配上那个海底神迹一般的场景,以及外形如同使徒一般、还发着光的大海龙,神圣感和宿命感拉满。打完大海龙之后过场动画的bgm《悠久の言叶》也非常好听。碎龙真的很强,比前几作的封面怪都难打不少(尤其迅龙和雷狼龙是真的菜)。然后这一作很厉害,我也试了、大锤之类的武器,会玩的武器又增加了!这一作我仍然是全程有基友陪伴,玩得超开心。
在之后是4代,仍然是3ds。这次基友没入坑,我全程自己玩,然后感觉这一作没啥太大意思,除了剧情还行,别的方面都不大行。新武器操虫棍在当时明显比其他武器强一圈,所以我全程操虫棍。后来的4g我没玩。
再然后是怪物猎人x和xx。花样繁多的一代,各种武器风格,什么武士道、炼金、勇气,个人觉得这一代游戏其实相当不错,然后因为那时候已经住家里了,能联网,所以我都是跟网上不认识的小伙伴一起玩。游戏是好游戏,但没有关系好的人陪着,也没太大意思,所以我也没玩多久。
再然后就是大名鼎鼎的《世界/冰原》了。我基友回归了!虽然已经分居两地,但是他要跟我在steam上一起联机玩这个游戏。当时我天天拿手机跟他开着语音,手机放桌子上,一边聊一边联机共斗,玩得不亦乐乎。
当时我主玩俩武器,太刀和盾斧,盾斧用得更多些。这一作最主要就是刷古龙,各种钢龙、炎王龙、咩咩子什么的,新出的爆鳞龙对我这个近战玩家来说非常棘手,都是让我基友拿弓箭带着我打。后来的冰原更是群魔乱舞,猛爆碎龙、激昂金狮子啥的都来了,感觉怪物种类繁多、琳琅满目,我很喜欢这一作。
再往后,崛起/曙光我没玩,一方面讨厌妖怪主题的怪猎,二方面那时候已经慢慢不碰动作类游戏了,体力跟不上了。但是迷上了怪物斗兽,那时候天天在贴吧和b站看那些怪物生态和怪物斗兽视频,我自己还排了个怪物战斗力排名。
胧夜的摇篮曲:怪物猎人全系列(截止到曙光)怪物生态位排名 213 赞同 · 100 评论文章
但我玩了《怪物猎人物语2》,就是能把怪猎当宝可梦玩的那个游戏,二次元画风的怪猎。感觉游戏还行吧,当时连续高强度地玩了俩月。如果你比起战斗更喜欢那些怪物本身,那这一作是不可错过的,和怪物并肩作战、释放各种合体技都很有趣,剧情也还行。
现在新出了《荒野》,暂时还没入,纠结中。我基友也在纠结。他如果拉我玩的话,到时候再说吧。
总地来说,感觉《怪物猎人》的精髓, 一个是文艺,因为任务名字、武器名字都很好听,什么天上天下、龙刀胧火、钻石星辰、虹煌流星、镜花剑姿、破坏与歼灭之子、山紫水明之地、雪花沉睡、梦幻泡影、寂静的彼方、绯天终末、千剑山、迫近的仙高人、在冥河上掀起灯火等等,好听的名字数不过来,不得不说这是我喜欢这个游戏的原因之一 ;
二是怪物设计,那些怪物长得帅、各自有各自的招式和生态;三是音乐好听,每个怪物都有自己专属bgm,大多数都挺好听的,尤其天彗龙、恐暴龙、骸龙、大海龙等怪物的bgm让人印象深刻。
但抛开这些文艺设定、怪物设计,真去玩这个游戏的话,自己玩会非常累,和网上不认识的人联机也没啥意思,还是得有基友一起玩,才会比较舒服。
新人想尝试的话,可以入坑最新的《荒野》,也可以试试之前的《3g》《xx》《世界/冰原》,这三作是我认为最好的三作。
《怪物猎人X》中将有各种拥有外号的特殊怪物,目前已知有“黑炎王雄火龙”、“紫毒姫雌火龙”等。本作是卡普空人气游戏《怪物猎人》系列的最新作。在继承3ds前几作的要素的基础上加入了“狩技”、“风格”等要素,丰富了游戏的系统。
在之前的《怪物猎人X》完成发表会公布的PV3上,特殊形态的“黑炎王雄火龙”和“金雷公雷狼龙”就登场了,就连原本比较弱的雷狼龙这次也看上去强了很多。以下是PV3:
特殊任务
想要挑战拥有外号的怪物,需要接“特殊任务”。挑战该任务的条件有两种:1.获得“特殊许可任务券”。券可以通过擦肩通信从邮便屋猫处获得,或是用“龙历院点数”交换。2.HR达到一定等级。
许可券是有限的,于是像以前一样随便进任务随便退恐怕是不行了。
特殊装备
打倒带外号的特殊怪物之后,可以用他们的素材制造“RARE X”的特殊装备。从杂志情报图来看,可能还有每套装备的专属技能(“白疾风迅龙”套装便有“白疾风”这个技能)。而所有“RARE X”的装备另外一个共同特性就是更容易积蓄狩技槽。
目前公布的带外号怪物共有7头:黑炎王雄火龙、紫毒姬雌火龙、红兜青熊兽、穿岩鬼蛙、白疾风迅龙、金雷公雷狼龙、矛碎大名盾蟹。根据官方解释,这些怪物是在严酷的自然选择中存活下来的“王者”。
黑炎王雄火龙
本次带外号的雄火龙在火焰攻击方面大幅强化,除了能喷出带核弹爆炸效果的大型火球之外,还能进行范围较大的带火前咬,身边拥有类似炎王龙一样的火焰气息,靠近之后血槽会迅速减少(就和踩在岩浆上一样)。
紫毒姫雌火龙
雌火龙在原本的《怪物猎人》系列中威胁最大的招式之一就是甩尾了,被甩中的猎人会陷入中毒状态。而这次“紫毒姫”则在放毒方面大幅强化,平时的甩尾动作会有毒沫飞溅,而原本的飞空甩尾招式则会制造出一片毒气。
红兜青熊兽
在体型上似乎会比原种更大一些,爪子的攻击范围也会大一些。令人在意的是,似乎在水域中这样的攻击会拍出鱼来……
穿岩鬼蛙
“穿岩鬼蛙”最具特征的工具便是用下颚顶挖土,石头比原种要大很多倍。
白疾风迅龙
“白疾风迅龙”强化了尾棘,许多攻击都会放出白色光刃,玩家被击中后会进入裂伤状态。
金雷公雷狼龙
雷狼龙的原地放电得到了强化,范围不再局限于四周,远程猎人也需要小心。此外,“金雷公”还会放出新的雷球攻击,包括威力加强版的金色雷球和能够在地面炸裂,拥有不同特性(可能会立即眩晕)的绿色雷球。
矛碎大名盾蟹
经过修炼之后大名盾蟹拥有了“麒麟臂”,可以看出它的左钳比右钳更大,而喷出来的水射线也比起原种的直线要大上不少。为何它的外号叫“矛碎”呢?这似乎和甲壳的硬度有关(类似前作极限怪的近战弹刀远程弹)。
神秘洞窟
玩过《怪物猎人2》和《怪物猎人2G》的玩家对波凯村不会陌生,原本插在洞窟中的巨剑本作依然存在,不知道这次挖出的道具还是“古龙骨”么?
猎人笔记
相信很多玩家之前的几作中老是忘记村人的任务,本次“猎人笔记”中则可以很清晰地看到任务的完成状况。
在自带外号的怪物公布之前,也许小伙伴们都以为《怪物猎人X》中可以虐怪了,不过现在看来也许还是“怪物虐人”。此外,虽然制作人说过本作不会有极限怪,但大名盾蟹的弹刀弹还是一样的伤脑筋啊。
用户评论
玩MH2G我第一个练的是弓!真的太好玩了
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这帖子终于来了!一直想要知道2g哪个弓装配置比较厉害
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弓枪是必备技能啊!感觉输出爆炸,伤害高爆率也高
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其实只要会玩就随便什么装都能打boss
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我推荐一套强化满的古龙弓加强心,太拉胯了
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我也很喜欢2g弓!哪个狩猎任务都好用
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怪物猎人最好的武器就是弓啊,其他都不行
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其实弓装要看打哪个怪物,不同的怪物需要不同的策略和装备
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还是老传统强心的古龙弓吧!没毛病
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2g各种武器都好玩,不过弓确实比较适合新手入门
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我也想知道那个弓装配置实用啊!能不能分享一下?
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我比较喜欢用轻护甲和攻击力比较高的套装来打
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哪个部位伤害高呢?有没有大神解答一下?
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2g的弓真的是我的最爱,其他武器都玩腻了!
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你说了哪些弓装!我也很感兴趣可以详细说一下嗎?
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其实很多玩家都会自己根据情况调整套装配置呢
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怪物猎人游戏体验最好的就是玩弓枪,太爽了
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2g弓装真的是我的心头爱!其他武器根本没法比
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