时间:2025-06-22 13:03:12
一、精灵介绍
在剧情设定上,这个精灵很强。但没想到这次实战总和能力却被削减了部分,看似有强度但压了强度,只能当一下娱乐精灵。做主力上分的话不是很适合,但机制还是比较有趣的。入手也比较简单,从540的因子降低到400也算是降低门槛了。
二、精灵属性(次元/战斗系)
克制面:机王属性四倍,不过目前巅峰除了龙仪这个2.75、剑圣这个2.5的属性外,其余2倍克制均为冷门。1.5克制面也不是很多,打击面只能说一般。
被克制:被重生完克,一刀下去估计就没了。2倍以上克制的主流精灵虽然也不是太多,但极难处理的精灵不少,1.5倍克制精灵也相对较多,较难处理。
三、精灵魂印【双】
双:自身死亡时若当回合自身未出手则100%重生1次,若成功重生则令对手当回合使用的技能PP值归零且下2回合造成的攻击伤害降低50%,若未成功重生则令对手随机2个技能PP值归零且令己方下只登场精灵全属性+1(每场战斗仅触发1次);自身使用技能则恢复自身最大体力的1/3,若自身满体力则附加对手最大体力1/3的百分比伤害(boss无效)
魂印可分两段解读:
①死亡时自己没有则100复活,成功复活则令对手使用过的技能PP归零,触发2回合减伤效果。未重生则随机两项归零,且令下一只精灵全属性+1。小帝佛效果,帝佛是清PP拉强化。不过对比二者,前者帝佛是998,而后者是活动精灵,这差距就大了。
②精灵自身的补偿效果,使用技能回复体力。自身满体力攻击则附加对手的最大体力百分比伤害。有效针对那些不刷百分比抗性的精灵,淘米对竞技的铺设还是相对来说不错的。
四、精灵技能解析
次元扭曲:先3消强,消除成功对手疲惫,概率翻倍,每次20%,最高100%,初始40还是相当之高的。运气好就是看脸翻倍,两个回合下来,只要不是纯脸黑,把把翻倍。
双生禁锢:4回合基本弹控,主动束缚控,未触发增伤,免疫一次粉伤、固伤还是前所未有。所以这个精灵也算是开创了新机制。
刹那之锋:基本强化,定位辅助,可以选择不要,弄个石头。
泯锋断刀流:必中150,主动输出的一次反击外,属自杀技能。消耗全部体力后3回合属性无效,可以完美搭配出招来同时触发魂印的效果。联动性很强,单凭这一点来讲,周年庆今年的精灵可以说是力度拉满。
神亡天决斩:必中;消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能PP值归零;出手时本回合若未受到伤害则对手下2回合属性技能无效;未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3;
五、精灵总结
一定要入手的一个精灵,平民必备辅助神宠。小帝佛就说明了一切,最主要的还是这个精灵在机制上跟帝佛不一样。
圣心女皇·卡托娜精灵解析
精灵种族
从原来的基础上进阶了20点,精灵预测成功!成功走出735的异世界垃圾堆,虽然总和不能直接直接影响精灵,但如果没有一个好的机制,唯一能加强精灵的可能就只有加高种族总和了,所以精灵基本总和一般都不会太差。
进阶后的总和亮点集中在体力和双防上,172的体力算是不错了,很高!其次就是116的双防,决定性的让该精灵刷哪边防御都可以。要么就254、128、128的分配来进行,做全面型坦克辅助。要么攻体255刷法,都是可以的,毕竟属性也还算是占优势。
精灵属性
圣地卡修斯属性,主要被克制属性面2倍以上就3个。
战斗龙、神秘战斗、自然冰,当前这三个属性算是比较常见,常驻精灵就是猎皇、豹子、密战以及岚妈。其次下来就是1.5倍的系数精灵,常妈、龙神、轮回妹这三个比较强力,不过以当前卡托娜的机制来讲的话,未必会被当场抬走,所以精灵属性不错。
主打击面4倍两个,火电、电、火,指望她做主力输出的话可能性不大,定位就是辅助,所以即便是4倍有可能还是论机制整不过乌拉、火王,火电现在出场率低可以忽略不计。2倍以上克制面还是算广泛,有14个,不过都是以电、火这两个属性展开。
精灵魂印
【娜】当回合对手使用攻击技能则回合结束时给自身附加最大体力1/3的护盾(护盾无法叠加)并恢复等量体力且令自身下回合属性技能先制+2;
①魂印可分三段理解,只要对手输出则回合计算补偿护盾和续航手段且附加先制,所以说这个精灵的上限还是相当之高的,续航能力越强则精灵越强。
当回合对手未使用攻击技能则回合结束时给自身附加对手最大体力1/3的护盾(护盾无法叠加)并使自身防御+1、特防+1,且令对手下回合属性技能失效;
②还是和上一条的效果基本一样,不过补偿的效果不同,但第二条和第一条如果搭配到一起的话,可以说她这个精灵是特!别!强!第二条的属性龙威说明一切,对手开属性相当于让你一个回合差。
自身每次主动切换下场时,若当前拥有的护盾量高于600,则将自身的能力提升状态附加给己方下只出场精灵;
③辅助核心技能,条件护盾继承。虽然她这个精灵当前的魂印效果强化是以双防为主,但也算是有用,起码为下一只精灵做了小幅度的强化提升,如果换成继承护盾,她就可能会是今年第二只堪比轮回妹的辅助“新核”。
精灵技能
【琬璧之泣】先3的威力130本攻,反转对手能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力和PP值;当回合未击败对手则有100%将对手所有技能PP值降为0;若自身拥有的护盾值高于600则令自身下2回合回合类效果无法被消除;
相当不错甚至可以说核心技能的一个技能,先是先3本攻,本攻威力可观。但她厉害并不是第一条,而是第二条的未击败清PP干扰效果和第三条的600护盾效果,无法消除回合类效果,是对一个优质精灵的最顶级称赞。
【镇灵承钧】必中;自身处于护盾状态下先制+2;消除敌我双方回合类效果,消除任意一项成功则敌我双方同时进入石化状态,若任意一方回合类效果无法被消除则令对手下2回合无法主动切换精灵;2回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下3回合无法使用攻击技能。
从字数就知道这个技能效果很多,算起来这个技能一共是有6个效果。全面综合效果强,可以说这个技能评分也是在4星+的标准。控场、条件先制、消回合、锁切换、限制物理输出,该有的都有了,作为一个活动精灵而言,她没有可挑的。
【孑峰天璨】强化绑定弱化,处于石化强化效果翻倍,承伤转护盾(最高300),续航能力也还行,半体有回满,说真的如果让我从强化截止以上舍弃那个技能,都会让人很犹豫,不过总是要舍弃,就看玩家个人想怎么玩了。
【岩爆碎星震】若造成的伤害低于200则所有技能PP值提高1点;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时;可以舍弃这个150,效果后半段可看,但实战起来肯定是不怎么样。
【圣女诛魔舞】双倍反弱,成功补偿护盾。消耗自身所有护盾对其造成固定粉伤,未击败/击败补偿3回合的弹控和补所有PP值,如果一旦成功稳定站场,非暴力劝退是很难的,上限高、续航强,点住第五和先3混合130,干扰能力很强。
精灵总结
比起大害来说还是有点欠缺,但整体机制五颗星,完全有实力站在一线精灵的队列里面,就是目前巅峰玩的玩家还比较少,等正式实战后,就会发现很多玩家开始培养这个精灵,跟龙塔一样都是辅助型精灵,不过玩法却不一样。
当前实战中肯定比不了龙塔,不管是免控传承,还是单方面精灵强度。顶多算是凭借清PP的能力算半个佛,但非要把它当专业拦截,但凡会玩的,都不会怕这个精灵,战王、御象、希瓦这三个精灵就是上面所说的“暴力精灵”,一回合的成型,或者9层中切都能直接打烂抬走。
但从活动精灵的综合效果来看的话也是相当不错了,对于已有佛、乌拉以及龙塔的玩家,顶多算个娱乐玩具。现在如果上线投入巅峰实战,也就占个新精灵回合差的便宜,后期你玩的多了,还是专业辅助和钻石辅助要更欢乐一些。
用户评论
玩赛尔号一直卡等级,这外挂太诱惑了。
有9位网友表示赞同!
听说这个辅助器能帮你快速升级,真想试试看!
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我都不敢用外挂,害怕封号游戏体验会不好受。
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感觉4399上这种东西太多了,真是让人眼晕。
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玩游戏靠实力提升才过瘾,这些辅助器不太符合我的玩游戏理念。
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外挂和辅助器确实能让你快速获得游戏优势,但长期使用可能损害乐趣。
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还是老老实实用自己的努力来提升游戏水平吧。
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4399这些东西很多都是山寨货,不要轻信啊!
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想知道这外挂和辅助器好用吗?别告诉我!
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听说有些辅助器还自带自动战斗的功能,简直牛爆了。
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游戏开发商应该加强打击外掛的力度,才能让游戏环境更公平。
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用外挂可以让你在游戏中领先别人,但是失去挑战乐趣了?
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这两种东西真的对玩家来说有那么大的帮助吗?我觉得有点争议哦。
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有些人就喜欢边玩游戏边看剧,这些辅助器能让他们更方便地操作。
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我对这类辅助器不太了解,你们用过吗?
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感觉很多玩家都在使用这些辅助器,比赛都没什么意思了。
有8位网友表示赞同!
想提升游戏水平只能依靠自己的练习和努力才能真正获得成就感!
有12位网友表示赞同!