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psp火影忍者

时间:2025-06-25 14:03:51

iOS神器级PSP模拟器,一定要开启的9个设置

iOS神器级PSP模拟器,一定要开启的9个设置,附180+资源!

为什么呢?因为大家都很清楚,在GBA上,我们玩的可能是马立奥、宠物小精灵这种2D像素游戏,经典是经典,但是用现在的眼光看已经没有游戏体验。

而在PSP平台,我们玩的都是火影忍者、最终幻想、阿凡达这种高画质的3D游戏。说句难听点的话,手机上最好玩的手游,可能还不如十几年前的PSP游戏有意思。

psp火影忍者

但是很多人都安装了PPSSPP,却不知道具体该怎么优化,今天我们就来简单讲讲,PPSSPP必须要做的9个进阶设置。

1,渲染引擎可更换

PPSSPP可以更改渲染引擎,在手机端上,我们优先选择性能更强的Vulkan,不支持Vulkan才选择opengl。不过这只是理论,不同的游戏,不同的引擎,兼容性也不同,这里要根据实际情况开启。

2,调整分辨率

PPSSPP可以调整分辨率,从而获得比PSP设备更高的画质表现。这里建议把渲染分辨率调为4倍,也就是1080P。最高可以解锁4K 60帧以上的画质,可以说体验是非常的爽。

3,选择自动跳帧

虽然在某些游戏上,开启跳帧会让人物动作显得没那么丝滑,但是如果手机性能不够,开启自动跳帧能减少卡顿感,这里建议选择1就够了。

4,开启金手指

进入系统设置,找到作弊设置,开启金手指。接着点击游戏,按返回,即可调出金手指界面。

5,导入游戏

PPSSPP在运行时会在我的iPhone中,生成专属的PPSSPP文件,里面有一个GAME子文件。把ISO游戏光盘文件,放进GAME文件夹里。然后打开APP,选择自制游戏与试玩,点击刷新按钮即可读取游戏。

6,模拟器有很多问号

这是因为iOS系统的字库,和PPSSPP的字库不太兼容,因此有些字体会变成一个问号。不过因为PPSSPP开箱即用,也不需要过多设置,可以忽略。

7,关闭软件渲染

软件渲染没必要开启,建议保持默认关闭状态。

8,手柄映射

在控制设置-按键映射中,选择PSP布局,就可以手动调整按键映射——先点击对应按键,再按下手柄上对应的键。最好选择XBOX手柄,适配性最好。

9,汉化

PPSSPP自带汉化,不过词库和iOS系统对不上,可能会出现一些问号。如果你安装APP后,发现是英文,点击设置,拉到最底部选项,选择第一个语言,改为简体中文。

今天我们还整理了80+资源,加上第一期一共180个资源。

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一个人单挑整个木叶村?这就是传说中的《火影无双》

『模拟天堂』,每一期将为玩家带来发售在各个主机平台上的独占作品推荐,并为各位提供相应的模拟器和游玩方法,让大家在PC上也能畅玩你所心仪的主(掌)机游戏。

在漫画完结2年之后,《火影忍者》TV动画也终于在今年的3月23日完结,至此,这部陪伴了多少80、90后的童年经典算是正式告一段落。虽然完结,但并不代表火影的商业价值就此结束,相反,且不提原作者岸本齐史的新坑《博人转》,推出了系列高人气火影游戏的BANDAI也在此之际公布了整合《火影忍者:究极风暴》1-3+博人传的合集——《火影忍者疾风传:究极风暴经典传承》,准备再来捞上一笔。

说到漫改游戏,作为火影的老对手海贼王,此前由KOEI推出的三部《海贼无双》获得了极高的人气,被誉为是最好的漫改无双,相比BANDAI这边万年以FTG为主打类型推出的火影游戏,无双割草玩法更加爽快刺激,受众层面也更高。因此,近年来希望推出“火影无双”的声音也是不断,但实际上,BANDAI早就在“究极系列”中出过一部无论是看上去还是玩上去都是不折不扣的“火影无双”——《火影忍者:究极冲击》。

2011年登录PSP的《火影忍者:究极冲击》概括来说就是“无双+究极风暴”的结合体:无双的玩法融合上究极风暴的打斗系统,再套用上火影的主线剧情,造就了这部非KOEI版本的“火影无双”。作为一款掌机游戏,究极冲击的画面已经接近PSP的巅峰水准,在卡通渲染下完美还原了各个人物角色,各类忍术奥义也做得酷炫华丽。游戏主线从原作疾风传的最初鸣人归乡开始,一直到五影会谈结束,整个剧情分量十足。可用人物包括木叶方+五影+晓一共20余个,虽不算多,但考虑到本作的平台,也算诚意满满。

游戏战斗操作主要分为传统无双的C技,以及究极风暴系列中的奥义。C技相信熟悉无双类游戏的玩家肯定不会陌生,通过○+△、○○+△、○○○+△来在普通攻击后衔接出各类原作中经典的忍术,还原度相当出色,也是游戏中最常用的招式。不过本作结合了究极风暴的系统,查克拉条的存在让玩家每次释放C技都会小幅消耗查克拉,不能像传统无双那样肆无忌惮的一个C技无脑用到底。

本作战斗的另一个主要招式——奥义,则完全取自于BANDAI旗下的究极风暴系列。一模一样的查克拉系统,按下△聚集查克拉后,再按○即可释放查克拉消耗中等的奥义,奥义分为地上和空中两种形态,同时在释放过程中长按○可进行蓄力,蓄力满后释放的效果威力都更加强劲,是在C技过程中衔接的一个绝好攻击技能。同时究极风暴中两下△+○的秘奥义,则成为了取代无双乱舞的存在,两者性质相同——在一段华丽的攻击动画后对范围内的敌人造成爆炸性输出。不过不同的是,传统无双在释放过一次无双乱舞后,要通过大量攻击或是吃相应的道具来补满无双条后才能再次释放;究极冲击里仅仅只需要长按△蓄足查克拉后便可转身再扔一个,廉价又易用,且视觉效果满分,是本作最为吸引人的一点。

不过相比于精细的人物和技能,游戏在场景设计上就显得有点偷工减料,大部分地图都只能用“弹丸之地”来形容,简陋且同化型严重,除了环境不同此外没有任何各自独有的特点。此外由于机能限制,同屏人数上不得不做出很大的妥协,这对于无双类游戏的快感还是有一定程度的影响,在主机上的无双动辄几千人击破,本作中不刻意刷刷刷的大肆割草,平均下来估计也就7,800的击破数。但总体来说,作为BANDAI出品的类无双游戏,本作绝对是目前市面上最好且仅有的火影无双,想要体验火影割草快感的玩家,《火影忍者:究极冲击》绝对满足你的要求。

用户评论

滴在键盘上的泪

突然想起来我以前玩PSP火忍还挺喜欢的!

    有8位网友表示赞同!

熟悉看不清

那个游戏感觉剧情和音效都做的挺好的呀。

    有10位网友表示赞同!

蝶恋花╮

记得小时候为了刷技能把游戏玩废了...

    有16位网友表示赞同!

人心叵测i

psp的火影忍者是不是有两部分?哪个更经典?

    有16位网友表示赞同!

笑叹★尘世美

当年最爱的就是打架啊,主角忍术好帅气。

    有19位网友表示赞同!

此刻不是了i

PSP上的火忍画面还算不错,毕竟是那么久以前的了。

    有13位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

那个游戏音乐也很棒!有很多火影主题曲回忆满满啊。

    有18位网友表示赞同!

几妆痕

小时候经常和朋友一起玩Multiplayer模式,太欢乐了!

    有9位网友表示赞同!

灼痛

现在想玩psp的火影忍者要找哪里下载呢?

    有16位网友表示赞同!

酒笙倾凉

PSP上的火忍我感觉操控还是挺别扭的呀...

    有7位网友表示赞同!

封心锁爱

有人记得那些小剧情对话吗?还挺有意思的!

    有7位网友表示赞同!

折木

如果能再出一个psp火影忍者就好了!

    有6位网友表示赞同!

命该如此

当年那个游戏里我最喜欢玩的角色是鸣人!

    有14位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

感觉PSP玩火之国和忍界大战都挺带感的...

    有20位网友表示赞同!

把孤独喂饱

那次我好像花了好多钱在那些卡密上,哈哈.

    有17位网友表示赞同!

淡淡の清香

PSP的火影忍者让我更加爱上这部动漫了

    有7位网友表示赞同!

陌潇潇

我现在回想起游戏里的一些boss战场景还挺震撼...

    有14位网友表示赞同!

今非昔比'

不知道现在还有人玩PSP和火影忍者的结合吗?

    有17位网友表示赞同!