时间:2025-07-01 01:02:22
我曾见四月余杭春雨缠绵,仙灵双飞燕;我曾见那天林家堡红拂高挂,紫衣少女伫立不语;
我曾见天蛇杖停留,苗疆少女手执短笛,惟愿君莫悲;
我曾见夕阳西下,火红的狐狸紧紧追随远去的少年,不忍离去;
我曾见新安当内笑声连绵,扰得渝州不能入睡;我曾见蜀山掌门夜对孤灯,喃喃自语,窗外萱花似锦,不停歇;
我曾见古姜公主殉身剑炉,千年不悔;
我曾见粉衣少女跪坐墓前,情字殷虹如血;
我曾见那年迎亲,十里红妆,却不及他一声阿慧;
我曾见百年之后,蓝衣剑客韶华不再,紫衣仙子步履不复昔日欢快,俊朗少年笑容如昨,空留望舒寒星点点,映着爱妻韩菱纱之墓的字样,依旧温暖;
我曾见黄衣少女含笑离去,颈上血玉依旧奕奕生光,神魔之井更加冰冷,只因相思泪尽,情深缘浅;
我曾见那日司云崖晚霞似锦,却不得执子之手;我曾见蜀山禁洞寒冰万丈,神降密境毒火百里;我曾见那夜月色皎洁,依偎的身影密不可分。
我曾见夜中景安花船灯火阑珊,也时常想起七月十四极好吃的鸡蛋面;我于昙华洛家听闻只为你一人活,也忘不了于龙潭前所言:后会无期越今朝。以存在和生命为代价方才得偿心之所愿,再重逢却是:我们应是不曾相见。
此生若重游,愿逍遥伴灵,虎遇欺霜,景逅雪见,长卿待萱,天河思菱,瑕候瑾轩,龙舞凌波,结萝绕岩 ,倩伴世离,云凡遇柔,龙幽晓蛮,闲来昭言,今朝护祈,吾爱清疏,有情长情,莫再负卿。
后会有《仙剑奇侠传七》!!
缘 由
磕磕绊绊通关难如登天难度,系统提示解锁了魔高一丈难度,遂想尝试一下,初入魔高一丈,发现怪物攻防惊人,我打怪不疼不痒,怪打我一招毙命,前期这种情况尤甚。
一、战斗操作概述
仙剑7的战斗操作手法并不复杂,因为没有招架,免伤依靠走位和闪避,所以须在走位的过程中合理释放普攻、闪避和法术,游戏难度越高,对以上操作手法要求越细致,同时,Boss全程霸体状态,不存在通过攻击打出硬直的打法。
总体战斗原则:不站桩,不贪刀,不乱闪,不先手。仙剑7的角色施法有较长时间的前摇和后摇,即施法不是瞬间完成,需要一小段时间,有的施法出手后也不能自由移动,这个时候角色处于立正挨打的状态,时机不对的站桩施法很可能吃到致命伤害,时机不对的闪避亦是如此。好在怪物也有施法的前、后摇,可以在它施法前摇时闪避,待它僵直状态时来反打 (这么看来,其实也是一种回合制呢) 。
所以基本战斗操作就是:通过不断移动保持合适的距离,等Boss先手放技能,闪避规避伤害,选择合适的方式输出伤害或者补血,直到胜利。
二、系统设置
游戏设置:水平镜头移动速率65%左右,纵向镜头移动速率20%左右,开启镜头移动修正,关闭小地图旋转。
控制设置:建议键盘操控,视角转向更好,闪避调成Alt,体感比Shift舒服。
图像、音频设置根据电脑配置和个人喜好。
三、装备、御灵选择
1、装备:装备及时更新,到了一个新城,搜刮完地图上的物品就去铁匠和武器商店看看。
武器用高攻的,一般出自铁匠锻造,强化不细说了,原则上,进战后短时间增益和半血增益的不选,个别特殊用途的在后面Boss打法中会提到。
防具就买武器商店里最贵的。小队成型后,饰品的选择基本可以固定,月清疏前期戴物理或者法术减伤,到了兼黎域打败任务狼怪后,换4%攻击吸血,修吾戴血上限+20%,白茉晴戴小队减伤或者增伤,桑游戴攻击命中回蓝+35%。
2、御灵:Boss战带巧翎,前期点1级蓝量,其他全部点血量,满15级后技能点分配为30%血上限,30点蓝量。
跑剧情打小怪带晨风,缺钱就主点战斗后获得金钱增加,否则就点战斗后获得经验增加。对战斗机制有较全面的了解之后可以带胜炎,化身玻璃大炮,将魂游戏体验进行到底。其他的御灵作用都不大,灵果可以一个都不喂。
四、技能选择
角色的技能有的是升级后自动习得,有的是剧情任务完成后习得,就算是系统默认的设置,不考虑风雷水火土的克制增伤,也是能玩,如果花点心思研究一番,游戏体验会更好。
这里放上最终战时我的技能配置供参考:
月清疏 “鹏啸天雷”、“气疗术”、“羊驼踏岳”、“焚天”,“青风玉琼”、“苍巽化元”、“玉露还精”、“五灵应象诀”;
修 吾 “剑荡十方”、“万木逢春”、“万剑诛邪”、“冬寂春生”,“微夷天魂”、“草木枯荣”、“天木刃”、“春元化清剑”;
白茉晴 “风卷残云”、“雷动九天”、“玄冰咒”、“泰山压顶”,“三昧真火”、“云霞归真”、“白虹彤霞”、“鹤舞九天引”;
桑 游 “雀羽箭”、“碧海归元”、“焱烈蛊”、“赢孱蛊”,“百毒箭雨”、“狂暴咒蛊”、“万蛊蚀天”、“万毒蔽日瘴”。
五、Boss打法
1、犀渠:不要站到尾部,它会摆尾,尽量站侧身打腰,Boss身体冒光就远离,中距离可以用“剑化分光”,近距离可以用“神木斩”,二阶段躲石头后面,等Boss冲锋后可以QTE,不过不推荐,还是躲头躲冰环,慢慢消耗稳妥。
2、首战魁予:站着挨打,力竭倒地之后敖胥会赋予我们神觉之力,这场战斗才算真正开始。此时神觉之力状态条(姑且这么称呼吧)将代替血条,受到伤害后,神觉之力状态条会消耗,不过也会不断恢复,所以只要不连续吃到伤害就不会死,无限血量对战有限血量,神力加身果然非同凡响。
3、哈占:推荐月清疏领队,因为她普攻快,雷克水。正常走剧情的话,这场战斗发生时我们等级很低,吃到伤害基本是被秒杀,所以饰品带攻击向的。
利用Boss普攻二连击或者三连击后的间隙上去普攻或者释放“雀啼轻雷”打伤害,躲好落冰,落冰形成的冰柱如果超过三根,可以通过走位引导Boss去撞掉,因为落冰后面会被操控成追踪冰锥,每三个为一轮齐射,这是本场战斗最大的难点,只有通过恰到好处的闪避或者跑到冰柱形成地的远端边场才能规避,可能还需要一点运气。
Boss吹风阶段躲到冰柱后面,看Boss面向,不是其身体所在位置。吹风完了之后上墙猛扑下来的QTE虽然可以闪避跳过,但是建议不这么做,这是打伤害的好机会。
4、华骝:推荐桑游领队,因为他普攻快,有群奶,远程好躲技能,蛊神无敌。很轻松的战斗,躲开Boss的冲锋和站定释放的范围地火,其他时候都可以普攻风筝,Boss虚弱阶段切换角色砸法术打伤害。
5、赤鱬:推荐桑游领队。Boss水刀之后趁机普攻两下,每轮有四次水刀(如果近战范围有人,可能用甩尾替代水刀),躲好各种地板技能,谨慎使用法术,注意地表带电水体的位置,提前想好闪避路线,Boss虚弱之前的两个触手,一个用轻轻重连携技打掉,另一个用“焱烈蛊”打掉,虚弱后切换角色砸法术打伤害。
此时整个小队有一定的生存能力了,不容易被秒,保好小队成员存活,可以缩短整场战斗的时间。Boss入水激起的水浪大概会打掉一半血,电波释放阶段如果冲脸基本就躺,所以在水浪前保证小队成员半血以上,复活药留给冲脸的憨憨。
请神的动画可以跳过一段时间的伤害,此时小队全体处于无敌(40级后习得的全屏技能也是如此),但是Boss当前释放的技能还在读,所以蛊神可以在闪电阶段的时候用(闪电之后必接海浪,然后就是打触手),满员进Boss虚弱阶段。这里要说一下,蛊神真的强,释元之后小队全体复活,满血满蓝,还套盾,无敌。
6、再战魁予:此战小队生存堪忧,Boss有升龙砸地板和凤凰交叉地火两大范围伤害,打到后面基本剩领队修吾一人苦战,闪避的时机非常关键,不要太贴近边场,以免闪避时卡住身位,建议Tab锁定攻击目标,在中场靠边的位置环形和Boss拉扯,待到她横扫攻击完的间隙上去普攻打一下,跃起砸地板之后的间隙上去普攻两到三下,其他时候不要近身。
Boss升龙砸地板时跑远,凤凰交叉地火的时候离开中场,保持中等距离不要动,多打几次就能把握距离远近,QTE成功之后Boss力竭蹲下进入虚弱阶段,可以轻轻重连携技打两套,有蓝的话这个时候泄蓝打伤害,Boss起身,即刻远离。
7、莫年:推荐桑游领队。Boss本体在战斗初始时不可攻击,会定时在周围随机刷出一定数量的大藤曼、小藤曼、缠绕藤曼和毒花,击杀之方可攻击本体,一段时间后返回不可攻击状态,刷新藤曼、毒花。大藤蔓会直线砸地板,小藤曼会横扫近战,缠绕藤曼缠绕单体目标,使其不可动弹,毒花会往地上喷毒水,由于他们的施法前摇比较长,所以比较容易躲。Boss半血后狂暴,始终保持可被攻击的状态,但是场地上的藤曼、毒花技能释放更加频繁,可以请神规避伤害,同时快速清场。
8、灵枢牧尉:攻击不强,奶量惊人,值得注意的是全屏水波震荡时躲到石头后面,全屏放紫色小气泡时,及时闪避。Boss蓝色形体时会给自己不断回血,需要先打掉周围刷出的毒花给箭上毒加以抑制,平时躲好水刀,和Boss保持一定的距离尽情输出即可。
9、燃磷:推荐桑游领队。又是一场保持距离的风筝战斗,Boss平时移动缓慢,近战技能多样,普攻判定远,有顺劈,有直线长距离和正面大范围群伤,有的技能出手很快,好在都是正面释放,所以我们每次闪避都要侧闪,不可贪刀。Boss冲锋出去之后不用追,它会闪现回来,钻地之后,注意旋转武器和冲锋武器,整场战斗考验闪避的释放时机。
10、重楼:与魔尊重楼的正面交锋可能是整个仙剑7最令人窒息的Boss战,一不留神就会功亏一篑,重新来过。重楼攻击出招极快,收招停顿时间极短,却又势大力沉,尽显王霸之气,我们可以安全输出的时间很短,少有普攻回蓝的机会,在他面前我们只堪有防守招架之力,闪避摁在手里随时准备释放。
不过,重楼在战斗中似乎察觉了我们勇闯魔界的决心,故意放了一把水,他会不定时停止暴风骤雨般的攻击,带着一脸威仪朝我们踱步而来,这个时候与他保持距离,缓慢移动,如果离太近或者太远,他就会马上开始下一轮攻击,在此期间,等待小队成员从力竭状态恢复,上前帮重楼刮痧。从小队成员会主动躲避重楼的引导全屏伤害就可以猜出,这场战斗的荣耀终究是属于主角团其他三位成员的,领队修吾只负责吸引仇恨,苟住就好,如果仇恨丢失了,不要犹豫,马上觉醒明神之术(此战似乎不能用请神),上去打一套,然后赶紧跑。
重楼的其他技能不细说了,我在这灭麻了 ,我的心中只有闪避 。另外一提,仙霞派的铁匠可以锻造一把剑名为泣红魂,第三条强化词缀+2之后可以使血量上限+40%,推荐带着,增加容错几率。
11、精英剑侍团:推荐桑游领队。这是仙剑7的首个双子型Boss,难点在于其技能可能穿插出现,对闪避要求较高,需要注意的是每轮最多释放三次的剑气,每次要求我们闪避的次数和方向皆不同,节奏较乱,能风筝就别贪刀,慢慢消耗,Boss还会旋风斩的同时追人,需要连续闪避规避伤害。
12、照胆泉卫双戍:推荐桑游领队。又是一个双子型Boss,难度极高。两个Boss分别名为剑人偶和镜人偶,剑人偶负责冲锋陷阵限制我们走位,镜人偶在我们脚下位置放置三面镜子,释放一道类似激光的法术在镜子中连续反射,最后一道反射光指向我们当前所在位置,此法术速度极快,给我们预判闪避时机的时间很短,若是注意力集中在剑人偶身上,无暇顾及镜子所在位置时,还可闻声辨位。
法术光在镜子中反弹有三至六次声效,最后一次声音响起稍后,大概就需要我们闪避了,需要多尝试掌握时机,然而这个反射次数是随机的,闻声而动也会翻车,所以最稳妥的做法是迅速远离镜子,看准光线来躲,全程外场绕圈不要停。剑人偶的攻击技能有剑锋向下快速冲锋接横扫,剑锋向上追踪裂地斩,近战连续顺劈,单独来说都好对付,但是配合镜人偶的伤害法术,难度就提升很多了。
镜人偶不定期给自己套蓝色的盾,还会给剑人偶套黄色的盾,大量减伤。Boss血量每少一定量,会在场地中央召唤一面镜子,对我们宣罪,一定时间内不击碎镜子,直接行刑,全屏秒杀。整场Boss战斗要时刻关注剑人偶和镜子的位置,两个Boss血量不共享,优先击杀一个之后,难度骤降。
13、修吾:推荐桑游领队。风筝即可,难点在于,黎火殿里面那个疏导熔岩的管道它卡身位啊 ,贴着管道往管道方向闪避,原地吃满修吾的一记神木斩啊有木有 ,所以在空地上闪避,跳跃过管道来风筝吧。
14、孟章:推荐修吾领队,主要靠月清疏打伤害,我们躲技能就好了,武器可以带上面提到的泣红魂,这个时候的等级配合加血量的烹饪,血量可以过万,吃到伤害一点不慌,一口“万木逢春”,让Boss三招又如何。孟章这斯作为一介凡人,籍由化灵之术吸取了犀渠、华骝、赤鱬的精元之力,整场战斗法术效果炫酷,颇具观赏性。
赤鱬之力傍身时,召唤红色赤鱬残影,喷射一道切割场地的闪电射线追踪我们,完毕之后释放红色气刃,很好躲。华骝之力傍身时,烈焰华骝残影跃至场地中央释放流星,完毕之后接地火,这个时候孟章会在边场释放长距离的冰龙法术,很容易吃到,需要我们远离的同时贴边场跳起来躲避。犀渠之力傍身时,在我们脚下召唤蓝色犀渠残影,释放两次冰环,此时是上前攻击孟章的好时机。每次孟章切换精元之力,都是输出的机会。
孟章血量低到一定时候,会不定时同时召唤三个凶兽的残影,赤鱬残影释放气刃,华骝残影释放地火,犀渠残影释放冲锋,我们在边场看准犀渠残影的位置,躲开其冲锋路径,接着闪避气刃便可化解。
15、九婴:推荐桑游领队。即便是在魔高一丈难度下也是一场形如轻松写意的战斗。躲好器偶的洒毒,中了也问题不大,Boss减伤阶段站侧身保持距离普攻,虚弱阶段对其脑袋释放“赢孱蛊”,切角色砸法术打伤害。
16、器偶群:推荐白茉晴领队。共有五个Boss,分别为紫色、黄色、黑色、蓝色、青色器偶,共享血量。场上常驻紫色和黄色器偶,其他三个器偶悬于空中,轮流下来丢技能,紫色器偶会释放一条法术射线追踪我们,黄色器偶会缓慢地移动,向我们倾倒熔液,黑色器偶下地时释放时间静止的法术圈,蓝色器偶下地时释放移动冰圈,然后变成一朵冰花不断在其周围造成范围伤害,青色器偶下地时释放一道矩形水浪的伤害法术,不同颜色的器偶上天时,还会给我们套负面法术效果,比如减少血量上限,比如血量和蓝量调换。
看似很复杂的Boss,但由于他们移动太缓慢了,没有普攻,法术伤害范围太小,施法速度太慢,各种地板技能在我们这种闪避大师面前显得异常拙劣,负面法术效果形同虚设,总之没有任何难度,黑色器偶的时间静止法术圈被场上其他器偶碰到也有效果,导致他们站定挨打,我一脸问号。
17、敖胥化影:推荐白茉晴领队。Boss战分为四个阶段。一阶段Boss会单手砸地,如果我们在其手背方向,可以普攻三至四次,如果我们在其手心方向,他的手会追加一次横扫,我们只能普攻二次左右,不要贪。Boss血量下到一定时候,进入二阶段,本体无敌,场地周围八个火盆状的容器的保护法术被移除,快速打掉这些容器,同时躲好地上出现的金色圆圈,一定时间之后保护恢复,重回一阶段战斗。
Boss血量一半之后进入三阶段,场地上刷出三堆符灵怪,每堆符灵中的一只会引导治疗法术给Boss加血,逐个击破即可,这些怪不会反击,只用打掉治疗的符灵,战斗即进入四阶段。此时Boss多了一个法术,释放两个法术球攻击我们,很容易躲,继续输出直到提示我们去往中央平台躲避边场的范围伤害时,开始QTE,QTE成功,Boss虚弱倒地,若失败我们倒地并扣血(以此时的等级,应该不会团灭,起身补血继续),平台消失。共有四个平台,只要成功两至三次QTE就能过。
18、敖胥:Boss战分为三个阶段。一阶段刚开始,领队锁定为月清疏,此时Boss只有三种法术,中等范围锁链三连击,背后绿光后锁链直线长距离穿刺,这两个技能都只打正面,加上他时不时就会闪现,所以我们要Tab锁定攻击目标,追着他绕背后打上一至两下,另外一个法术是套盾引导全屏范围伤害,通过高额伤害破盾即可破解,这里“羊驼踏岳”有奇效,一招即可破盾,且因法术冷却时间短,能覆盖Boss每次引导,引导失败后他会短暂虚弱蹲下,让我们打一套。
随着Boss血量不断减少,他会使用更多种类的法术来攻击我们,如大范围从地上穿刺出锁链,闪现后立刻释放扇形锁链穿刺,这些法术仍然是打正面的,追着他绕背后打,闪避的时候切侧身位接近。Boss血量低于60%左右进入二阶段,他会召唤出月清疏神影和修吾神影来攻击我们,他们追击速度快,我们只需闪避拉开身位,回手一个重击,然后尽情输出,是的,你没看错,这俩幻影吃重击击倒,所有仙剑7Boss战中唯二吃控的主体,同时,Boss在旁边会不定时释放两个大范围八卦阵,我们踩上之后会被束缚,然而并不难躲。
击败幻影之后,战斗进入三阶段,领队锁定为修吾。此时Boss的法术攻击更加迅猛,最需要注意的是闪现扇形锁链穿刺法术,会连续释放三次,出手极快,我们一定要保持和他的近距离,及时侧身闪避。Boss此阶段会释放两种新的法术,一种是周身泛绿光,短暂蓄力之后闪现到我们身边吸取我们的灵力,可以通过闪避规避,中了的话QTE可解,问题不大。
还有一种比较致命,他会闪现至场地外沿,分身并召唤两次超大范围的锁链横扫战场,第一次为两个分身,第二次为三个分身,须尽快找到分身位置,确定面向,找到锁链的空隙或者把握好时机闪避,我们的“春元化清剑”和请神都可以交在这里,毕竟被这么大个链子扎到可能直接就重新来过了。之后的战斗只需沉稳心神,步步为营,让敖胥在无谓的困兽之斗中迎接他的溃败,粉碎他酝酿了千年、为祸三界苍生的阴谋,伴随一曲《止戈》,结束仙剑7的最终战 ,为果子哥才且笃定凡心,却为爱归元的神人之恋作一段告别 。
六、琐碎的心得
1、前期做剧情的时候,善用重击和轻轻重连携技,这两招带击倒效果,很多小怪都吃,比较特殊的是白茉晴,她站在地上使出的重击不带击倒,但是跳跃之后的重击是大范围击倒。
2、如果感觉任务怪不好打,可以尝试跑远些脱离战斗,怪的血不会回复,打拉锯战。
3、打小怪时,可以带+20%战斗后获得金钱的饰品,及时更换高属性装备才能变强。
4、做主线剧情的时候,优先清理支线任务,可以获得大量奖励。
5、明庶门的燕归谷、长白山的长白山道、花雾崖、泉隐村的毒瘴上层及毒瘴下层、兼黎域的赤鹰岭是小怪比较集中的区域,其中泉隐村毒瘴上层的一种名为蛛颜的怪物掉陨铁,天魔国的任务要用到,可能需要特意多打几次。
6、烹饪虽然使用不方便,效果持续时间尴尬,也堪一用,打小怪吃提高战斗后获得金钱、经验的,中期Boss战吃加血上限的,后期Boss战吃减少法术冷却和蓝上限的,尽量凑出盛赞效果。完成所有食神支线任务可以获得一个小队+30%烹饪效果的饰品,戴上之后吃烹饪,只要穿戴该饰品的角色不离队,即便脱下饰品,附加效果还在。
同理,山竹这只御灵的一个技能升满是强化60%烹饪效果,理论上也可以这么用,不过我实测发现,即使是一直处于出战状态,山竹应有的强化效果在角色面板数值中也无法体现,似乎是没有实装。
7、花雾崖深处有一个支线任务名为故剑情深,奖励两把剑,其中一把名为羿华·光寒,自带强化效果,完美闪避后恢复20%血,效果未实装,若是以后的版本修正了,修吾用作坦克武器,尚可。
8、完成所有天地游和叶灵纵挑战,去明庶门的库房找小柒,月清疏会习得“羊驼踏岳”技能,12秒冷却,20蓝耗,群攻,伤害非常超模,目测是“焚天”(60秒冷却,40蓝耗)的三倍,且出手快,没有施法后摇,自带多段控制效果,打在小怪身上会使其硬直。
9、若是想和怪近身缠斗,最好Tab锁定攻击目标,保证面向。
10、Boss战自孟章开始,难度就向难如登天看齐了,并没有过大的差距,可见提高等级、换高级装备可以很大程度减少游戏难度。设想,之前的一些战斗如果用近战作为领队,则会更富挑战,游戏中的乐趣,往往于此。
后 记
仙剑7的整个战斗系统是一次全新的尝试,有槽点,但是也不乏亮点,总体是不错的,值得在魔高一丈难度下体会一番。
写作此篇心得的过程中,我除了读档再次重温了各场激战外,还梳理了整个故事的脉络,于我自己也有了别样的收获。
最后,希望仙剑8的战斗系统能够沉淀精华,趋于成熟,保留仙剑的特色,开创更加独特且有趣的玩法。
《仙剑奇侠传七》终于出来了,不仅画面更好了,剧情也有惊喜。仙剑奇侠传七已经出来了,不少玩家已经体验到了,甚至有主播20个小时将这款游戏通关,可以说是玩的非常专注了,那么仙剑奇侠七都带给了玩家们哪些惊喜呢?首先它的画面绝对比之前要好上许多,可以说是现在武侠类单机游戏中的王者级别了。
而它的剧情保持了仙剑奇侠传一贯的幽默风格,尤其是对于那些曾经喜欢玩仙剑奇侠传一的玩家来说,虽然仙剑一的画面在如今看来已经有些旧了,但是它的经典剧情仿佛历历在目。还记得我第一次接触到仙剑一的时候,我那时候还在上小学。
其实在那个年代对于画面并没有现在这么高的要求,只要游戏好玩,哪怕只是掌机、黑白像素游戏都可以玩得很愉快。
而仙剑一中的经典场景莫过于李逍遥误打误撞碰见赵灵儿在洗澡,而这桩事情在他的后辈看来简直是不可能的。比方说在仙剑七中一个在村口洗衣服的小哥说,如果自己是像逍遥前辈这样的经历,别说跟仙女成亲了,可能直接被劈成木炭都有可能。
而游戏当中还有很多关于前作的线索,比方说当年月寒山和蜀山派的一些渊远,还有李忆如当年的一些经历,听起李忆如这三个字,想必很多仙剑一玩家当年的那段遗憾又历历在目,可以说作为我国仙侠类型最经典的游戏之一,李逍遥的遭遇可以说是非常典型了。
首先他一开始的经历还是非常不错的,但是后面的结局可以说没有人比他再惨,本来说很有可能是一个开后宫式的结局的。结果后宫一个都没有留下,真的是没谁了。不过也有网友希望仙剑七能够顺应一下当下的潮流,出一个平板或者手机的客户端。
这当然是有可能的,据说到10月30号腾讯和咪咕平台都会上线仙剑七的云游戏,可以说仙剑七实现了当下最新的端游与手游互通数据的模式,对于那些已经上班了的玩家来说真的是福音了,毕竟如果是从仙剑一开始接触仙剑系列的话,现在玩到七很有可能早就已经是上有老下有小的情况了。
那么很多情况下是没有大把的时间玩仙剑一的,你要知道如果仙剑一爆肝的话,没有上百个小时是很难通关的。而如今仙剑七刚出来,就受到了许多仙剑迷们的喜欢,许多人虽然硬件并不能完全适应它的画面。
但是体验感还是非常好的,被它的魅力所征服。不过玩家们最关心的还是李逍遥会不会出来客串一下,显然是没有的,毕竟一代版本一代新的冒险角色,我们也不能总指望李逍遥这仙一的主角贯穿整个系列吧。
用户评论
仙剑终于出新作了!期待很久了。
有8位网友表示赞同!
七月清疏的角色设定看起来很有趣,感觉剧情会很精彩。
有17位网友表示赞同!
御灵这个系统听起来很新颖,不知道具体的玩法是什么样的呢?
有6位网友表示赞同!
希望这次的画面能比之前几部更加精美细腻!
有5位网友表示赞同!
仙剑游戏一直以剧情著称,这次估计也会有很多感人的故事吧。
有15位网友表示赞同!
七月清疏这个名字听起来很唯美,让人想了解她背后的故事。
有14位网友表示赞同!
以前玩过很多仙剑游戏,都非常喜欢它的音乐和世界观。
有14位网友表示赞同!
感觉御灵系统可能会让战斗变得更加多样化和有趣。
有8位网友表示赞同!
希望这次的人物设计能像之前一样讨人喜欢。
有13位网友表示赞同!
很久没玩仙剑了,这次新作一定得体验一下!
有11位网友表示赞同!
期待官方透露更多关于剧情、角色和玩法的细节吧!
有20位网友表示赞同!
我特别喜欢仙剑里的那些神仙打架的故事,这次会不会有类似的场景呢?
有5位网友表示赞同!
御灵这个系统会不会影响游戏的整体平衡性?
有5位网友表示赞同!
希望新一代仙剑能够传承经典,同时又能带来新的体验!
有9位网友表示赞同!
最近有很多新的角色扮演游戏,能不能和仙剑奇侠传七对比一下呢?
有10位网友表示赞同!
期待游戏发布会能够给我们展现更多精彩内容啊!
有20位网友表示赞同!
会不会有线下活动推广这个新作呢?
有14位网友表示赞同!
希望新版本能修复一些老版本的bug。
有6位网友表示赞同!
我非常想了解七月清疏的武功招式和 backstory。
有15位网友表示赞同!
期待这款游戏能够超越前作,成为经典中的经典!
有7位网友表示赞同!