时间:2025-07-01 15:02:45
图为黄思林改妆成功的洋娃娃。 俞靖 摄
图为黄思林在工作室内替娃娃改妆。 俞靖 摄
图为黄思林在工作室内替娃娃改妆。 俞靖 摄
中新网客户端南宁11月14日电(张广权 俞靖)广西南宁市80后中学美术老师黄思林在网上自学“改娃”,并成立工作室,成为了一名独立改娃师。5年来,经她改妆的娃娃已有上百个。黄思林14日接受记者采访时表示,“改娃”的妆费平均每个收费从1000到2000元不等,凭借此,她每个月都能轻松收入上万元。
1987年出生的黄思林是一名中学美术老师。5年前,一次偶然的机会,她接触了来自美国的“小布”娃娃。
“小布”娃娃英文名叫Blythe,1972年诞生于美国。“小布”四肢短小,头部和眼睛偏大,拉动后脑勺的拉环可以睁眼、闭眼。富有创意的玩家热衷于给娃娃“换脸”,带着它们旅行、拍照。于是,一种专门给“小布”改妆的“改娃”师应运而生。经过“改娃”师巧手改造后的“小布”面部表情丰富,可以微笑、嘟嘴、流泪。
中国最早的“改娃”玩家大都是“海归”。目前,在中国大陆,“改娃”师主要聚集在北上广等地,一些“大师级”的“改娃”师“改娃”的妆费平均每个可以超过3000元。黄思林说,起初接触娃娃是为了圆儿时的梦,后来了解到可爱的“小布”娃娃可以通过“改娃”的方式将其变得独一无二后,她开始在网上自学“改娃”,并成为了一名独立“改娃”师。
2012年,刚进“改娃”圈的黄思林用一个月的工资,买了人生中第一只“小布”娃娃。第一次将改妆好的娃娃放到网上后,黄思林就收获了无数网友点赞。由于制作定制娃娃需要雕刻、打磨、上妆、定型等多个步骤,黄思林把家里的小房间改成了工作室。
如今,黄思林“改娃”的技术日渐娴熟,找她“改娃”的人也越来越多。前两年,黄思林把一年“改娃”的名额放到网店去预售,每个月改8到10个娃娃,2017年3月份,黄思林已把一整年的“改娃”名额全部预售了出去。
“改娃”5年,从黄思林手里改过的娃娃已多达数百个。“很有成就感,一点一点纯手工创作出来的,能够被别人所喜欢,然后愿意付钱来为我的这一份努力来买单,我觉得这就是一件非常非常值得的事情。”黄思林说。
“现在我每天都元气满满,身边的朋友也很受感染,这样的生活状态我很享受。儿时的梦想,如今也越来越清晰了。”黄思林说。
黄思林坦言,希望自己有一天能有一款自己设计、创作、自己制作完成的娃娃,从“改娃”师变成一名娃娃设计师。(完)
本教程介绍非常经典的人物插画制作方法。从效果图就可以看出作者用到的小素材非常多。尤其是水墨素材运用的非常到位,整体有种颓废的水墨感觉。最终效果
一、新建一个RGB模式,2008 px X 2835 px ,分辨率300像素/英寸的画布。选择白色背景。
二、我们先来利用一些材质来创建一个略带颓废感的背景。首先,添加名为”BACKGROUND”的组,打开colored grunge textures中的“1.jpg”文件,然后使用图像>图像旋转>90度(逆时针)。将它放入BACKGROUND组内,Command/Ctrl + T调整它的大小使其覆盖整个画布。将该图层命名为”Texture 1”,不透明度降至30%。
三、现在将 ”8.jpg” 添加进来,放入相同的组,修改大小,命名为”Texture 2”。混合模式改为“叠加”,不透明度50%。
四、再将”source”文件夹下的”Metal_plate.jpg”添加进”BACKGROUND”组。调整大小,命名为”Texture 3”。混合模式改为“强光”,不透明度65%。
五、接着,添加”source”文件夹下的”Staples.jpg”,混合模式为“明度”,调整大小并命名为”Edge grunge”。为其添加图层蒙版,然后用一个大一点的软笔刷(B)抹掉如下图所指出的硬边。
六、现在我们要扣出第一个模特。打开通道面板,依次观察每个通道,看看哪一个黑白对比最明显——在这个例子中最明显的是绿通道。将绿通道拖拽到面板下方的“创建新图层”图标上复制一次。按Command/Ctrl + L打开色阶面板,将滑标调整为下图所示。不要纠结于残留的背景细节——我们稍后会处理它们。
七、为了进一步清理这个通道蒙版,选择加深工具(O),曝光度设为72%,范围为中间调,使用150px的笔刷将模特的内边缘部颜色加深,如图所示。
八、现在选择减淡工具(O),曝光度100%,范围为高光,用一个稍大一点的笔刷将背景的灰色区域漂白,如图所示。
九、选择钢笔工具(P),路径模式,画一条如图中黄线所示的封闭的路径将模特包住。在对比清晰的地方绘制时让锚点适当稀疏一些。但对于边界区分的并不理想的地方,比如胳膊,你需要放大甚至切回彩色RGB模式仔细的绘制。
十、打开路径面板,Command/Ctrl+单击路径缩略图标将其载入为选区。回到通道面板确认你复制的那个通道的已经被选中,按D键将你的前景背景颜色恢复为默认的黑白,点击OptionAlt + Delete将所选区域填为黑色。
十一、下面,用一个大的硬笔刷移除背景上剩余的灰色。默认设置里白色区域是所选的通道,所以按Command/Ctrl + I将通道反转。
十二、Command/Ctrl+单击你复制的通道生成选区,选择RGB彩色通道,然后回到图层面板。激活任意一个框选工具,点击上方属性栏的调整边缘按钮。 再打开的窗口中选择显示模式下拉菜单中的图层(L),然后开启智能半径选项,将该值调为2.5px。激活净化颜色选项,将该值设为68%,单击确定。
十三、调整边缘命令处理好后你会发现,一个新的蒙版出现了,原始图像的显示被关闭。你可以将蒙版拖拽到面板底部的垃圾桶上,在弹出的对话框中选择在删除蒙版前将其应用于图层。
十四、将抠出来的模特拽到主合成中,命名为Figure 1”。将它放入名为 ”FIGURES”的新组中,参考下图调整大小和位置。
十五、你可以用同样的技术将第二个模特抠出。
十六、我们只需要用这个模特的上半身,所以建好蒙版后,填充一个长方形选区 (M) 将下半部分删掉。
十七、将模特抠出后,复制进主合成命名为 ”Figure 2”,放入相同的组。放大并盖住第一个模特一点。
十八、从”source”文件夹中加载”grunge_brushes.abr” 笔刷。你可以先来熟悉一下它们,新建一个画布画着玩玩。你会发现这些笔刷很好的模拟了喷溅的风格,你还可以打开笔刷面板,试着旋转倒置他们来避免重复。
十九、回到主合成中来,用刚才的笔刷为”Figure 1” 和”Figure 2”图层建立各式的蒙版——我的蒙版如下图所示。
二十、现在我们来应用一些无损的调整层来使模特匹配一点。选中 ”Figure 2”层,应用“色彩平衡”调整层,将蓝色-28。
二十一、再添加一个色阶,按下图的数值调整。
二十二、关掉 ”Background” 图层和”BACKGROUND” 组。在”FIGURES”组的最上方新建一个名为”Figures merged”的图层。执行图像>应用图像,将混合模式改为“正常”,单击确定。现在这个新图层已经包含了所有可见图层的信息。
二十三、将这一层的混合模式改为“滤色”,不透明度45%。现在你可以开启所有图层的显示。模特应该显得亮了一点。
二十四、现在我们来将第一个模特的躯干加深一些。在改组的最下方新建图层”Figure 1 fill”。Command/Ctrl+单击 ”Figure 1” 层生成选区。确保新建的图层被选中,前景颜色设为黑色。现在按住Shift并从上倒下拖拽一个从前景色到透明的线性渐变。最后,将混合模式改为“正片叠底”,不透明度87%。
二十五、为 ”Texture 1”添加蒙版。用一个大一点的软笔刷,将中心区域挡住。我的蒙版如下所示。
二十六、打开 ”source” 文件夹的”Dots_1.jpg” ,按Option/Alt + Shift + Command/Ctrl + B为其直接应用黑白调整命令。选择椭圆框选工具 (M),在圆点图案上Shife+拖拽一个选区并复制到剪切板。
二十七、在”FIGURES”组下新建”ELEMENTS 1” 组,将复制的选区粘贴到新图层中,命名为”Halftone 1”。按下图调整该层,将混合模式改为“强光”,添加一些细节。
二十八、用同样的技术对”Dots_2.jpg”进行操作,命名为”Halftone 2”,混合模式为“正片叠底”。接着,为”Dots_3.jpg”应用黑白调整命令,用多边形套索工具(L) 选择一个不规则的形状,并复制到新图层。命名为”Halftone 3” ,混合模式为“正片叠底”。
二十九、将素材”Lineart_1.jpg“ 到 ”Lineart_3.jpg”拖进”ELEMENTS 1” 组,如下图所示摆放好他们。混合模式为“正片叠底”,分别命名为”Plant 1”, ”Plant 2” 和 ”Plant 3”。
三十、打开鸟的图片,新建一层做一些调整。选择仿制图章工具,在样本处设置为“当前和下方图层”。用一个小一点的软笔刷清除鸟嘴处的东西。
三十一、完成后,按Command/Ctrl + E合并图层,执行选择>色彩范围,颜色容差设置为96。
三十二、应用调整边缘命令,然后在 ”Plant 3”上新建一层”Bird”,直接应用色阶命令,如下所示。
三十三、打开mountains素材,画一个包含天空的封闭路径。创建路径选区,将其复制为新图层,命名为”Mountains”,移动至中间偏右一点。混合模式改为“线性加深”,并创建如下所示的蒙版。
三十四、用路径将asteroid抠出,创建选区将其添加到相同的组中,命名为”Rock”,按下图所示调整。
三十五、选择”UFO.psd”素材添加进相同的组,命名为”Saucer”,如下所示调整,混合模式“排除”。
三十六、添加”Circle_texture.psd”素材命名为”Grunge circle 1”。复制改成命名为”Grunge circle 2”,应用色阶提亮它。如下所示调整这两层。
三十七、添加”Pencil.jpg”素材,正片叠底。复制,移动,命名为 ”Scribble 1” 和 ”Scribble 2”。
三十八、打开”a.jpg”,用套索工具(L),创建大致的选区并复制。
三十九、粘贴选区至最上方,Command/Ctrl + I反色并做如下调整,命名为Doodle 1”。接着添加色相/饱和度调整层为白色区域加点颜色。
四十、添加”b.jpg”,命名为”Doodle 2”,混合模式为正片叠底。
四十一、打开astronaut素材,画一个如下图所示的闭合曲线。
四十二、将钢笔工具设置为“从路径区域减去”,创建一个内部曲线(依旧如图所示)。完成后创建路径选区并复制。
四十三、将其粘贴至之前的组内,命名为”Astronaut” ,如图所示调整,用色相/饱和度调整层减少一些颜色。
四十四、在上方添加”Cowboy.psd”,“命名为”Rodeo”,将其放到前景模特的肩膀处。
四十五、这一步我们要加一些笔刷喷溅的效果。在”ELEMENTS 1”上方新建”PAINT”组,添加”Brush 1”图层,混合模式“正片叠底”。选择颜色 # f8f7bc,用grunge笔刷作为选区在构图的中心涂抹。添加不同的图层(还是正片叠底)重复这一操作,使用不同的颜色,见下图。
四十五、添加”Paint.jpg”素材,改为正片叠底,命名为”Canvas paint”。双击图层图标打开图层样式窗口,Option/Alt+单击混合颜色带的滑标,托动使其分离。这个技术可以除去任何白色区域的硬边。
四十六、下面,我们来给整个图像去一点色。不选中任何组,在图层面板最上方添加黑白调整层,这会影响它下方的整个图像。不透明度降为47%。
四十七、在最上方新建 ”ELEMENTS 2”组,在其中新建 ”Blue bolt”层。用多边形套索(L)在saucer下方画出一个亮色的把手,颜色为# b9e1eb。
四十八、从”Dots_3.jpg”中选择一个区域并复制。在选择”Blue bolt”层的区域,执行编辑>特殊复制>复制进入,创建一个带蒙版的新图层。命名为 ”Bolt dots”,混合模式“正片叠底”。
四十九、为”c.jpg”画一个粗略的形状并复制到组的最上方,命名为”Doodle 3” 并反色。位置如下图,不透明度65%。生成”Figure 2“的选区,执行图层>图层蒙版>隐藏选区。
五十、将余下的涂鸦逐个添进来 (”d.jpg” 到”h.jpg”) ,混合模式正片叠底,依次命名。将一些反色并改变混合模式,比如滤色什么的。
五十一、现在你或许需要重新定位一下总合成了。Shift+单击选中所有的组和图层,除了”BACKGROUND” 组和”Background” 层,按住Shift并向下拖拽。
五十二、为了好看点儿,你也许需要重新定位”Texture 1”的蒙版。
最终效果:
【更多内容请阅读全文】
今天学习一下美女换衣服,也就是由衣服纹理的素材换到连衣裙上面。
·第一步、打开素材。
·第二步、将衣服的素材创建选区。如何创建选区?
→首先选中它,ctrl加a键,选择ctrl+c复制,素材用完可以关闭。
→ctrl+加号放大素材,然后可以用磁音道索沿着衣服的边缘进行创建选区。因为衣服和背景有色差,当然也可以用选择菜单主体,只不过用主体把手和头发或者头创建选区。当然可以钢笔工具都行,只不过一次性创建不好,可以通过选区的交集、并集、插集进行操作,创建出想要的选区。
→如果不能固定,单击左键,沿着衣服的边缘,当然有的地方选区没有,好像可以z就缩放,也就是放大镜拉个矩形框,然后用套子工具加选,把选区加上去。如果选区少了可以增加,如果多了可以减少。
→按住空格键抓手,比如这地方可以加,这地方少了可以加等等,比如这地方多了可以剪掉,可以按住alt键,磁性套索右下角变成解放也可以点击第三按钮,这个也可以。下午就不操作了,ctrl+0漫画不显示。
·接下来干什么?为了把音符素材放在里面比较柔和,羽化一下,快捷键是shift键加f6,也可以选择菜单里面修改羽化,羽化两到三个像素,然后再用编辑菜单选择粘贴,贴入快捷s,ctrl+shift键,alt键加位键,这是第三步。
·第四步、当然扛着气对着衣服进行在编辑,ctrl加t自己变化,然后shift+out键把光标放在对角线任意角,点shift+out键以中心点对比缩放,差不多了,这样就可以了。
·当然如果觉得衣服的纹理不太好,亮度对比度不太好,可以干什么?可以有曲线ctrl+m,增加一些亮的对比度,也可以改变衣服的颜色等等。
这就是今天讲内容,谢谢大家收看,关注雷哥教电脑,更多精彩教程等着您。
用户评论
这个宝贝听说很好用哦,让我也能变得美美的!
有20位网友表示赞同!
NBT修改器?感觉有点技术含量啊,还是要好好研究一下呢。
有16位网友表示赞同!
要改成什么样的大美女呢?化妆技巧也好,我可是高手!
有13位网友表示赞同!
想试一试,听说能改变很多方面啊,比如头发颜色、皮肤质地等等吧?
有12位网友表示赞同!
哇,这么厉害的工具真的存在吗?我要去试试看!
有13位网友表示赞同!
这名字太吸引人了哎,美人的福音啊!
有5位网友表示赞同!
有没有什么教程啊?我还没试过NBT修改器呢。
有15位网友表示赞同!
这种东西会不会很复杂?是不是需要安装很多软件?
有18位网友表示赞同!
看看能不能让我皮肤白白的,像女神一样闪耀啊!
有14位网友表示赞同!
美观度提高了的话,肯定能给自己带来自信哦!
有19位网友表示赞同!
真的有用吗?我有点担心会弄坏了我的游戏系统…
有6位网友表示赞同!
希望以后会有更多功能的美女修改器,比如添加一些可爱的宠物啊什么的。
有18位网友表示赞同!
用完以后会不会显得太完美,这样反而不太自然咯?
有14位网友表示赞同!
这个名字听起来好酷!感觉很像科幻电影里的东西。
有17位网友表示赞同!
有没有哪个大神出来分享一下使用心得啊?
有18位网友表示赞同!
这玩意儿是免费的吗?要付费购买才行吗?
有14位网友表示赞同!
听说这种修改器还有很多功能可以玩,比如改变游戏角色的服装等吧?
有17位网友表示赞同!
希望这款美女修改器安全可靠,不要被广告骗了!
有17位网友表示赞同!
感觉很酷炫,我一定得去试试看!
有17位网友表示赞同!