时间:2025-07-07 01:01:45
在 TGS 2020的直播中,光荣特库摩正式公布了的最新作品——《真·三国无双8 帝国》。本作将于 2021 年初登陆 PC、XSX、PS5、PS4 和 NS平台。
“《真·三国无双 帝国》系列”相当于是将Koei的两大三国题材游戏《三国志》和《真·三国无双》结合后的产物,政略方面采用《三国志》玩法,战斗方面采用《真·三国无双》的玩法,并引入了独特的据点系统。
系列最早的《帝国》是2004年3月18日在PS2上发售的《真·三国无双3 帝国》。此后,系列除了8代之外,每一部正统作品都有推出《帝国》。如今《真・三国无双8 帝国》的公开,让系列的这一传统得以保留。
铃木 亮浩(Akihiro Suzuki)
UCG:为何选择制作《真・三国无双8 帝国》,而不是《真・三国无双8 猛将传》呢?
铃木:在《真・三国无双8》中,我们进行了长达1年以上的更新与追加DLC,在一定程度上已经实现了各位玩家的期待与要求。因此我们认为比起开发“猛将传”来说更应该开发“帝国”作品。
UCG:众所周知,《真・三国无双8》采用开放世界玩法,那么《真・三国无双8 帝国》会保留一些开放世界的要素吗?
铃木:本作不是开放世界,而是以“攻城战”为基础占领扩张土地的游戏。
UCG:我们注意到,PS5和Xbox Series X版的定价要高于其他版本, 这是否意味着这两个版本会有一些不同之处?
铃木:游戏内容上来说是一样的。但是在画质和帧数的安定以及敌军如潮水般涌来的“无双感”,次世代机的表现会比其他现有机种更加优秀。
UCG:《真・三国无双8 帝国》支持两人在线联机,能否详细介绍一下联机要素?
铃木:有关联机要素还在讨论中。详情请期待今后的情报解禁。
UCG:过去《真・三国无双 帝国》系列的战斗重点是据点攻防,这次游戏还会保留这个系统吗?
铃木:本作战斗的重点不是”据点攻防”而是”攻城战”。详细内容今后我们会再行公开,现在可以透露的是,本作将以本作特有的新要素为基础,如何合理利用攻城兵器突破城门将成为本作战斗的关键。
UCG:《真・三国无双8 帝国》是否有结婚生子系统?
铃木:是的,本作中有结婚生子系统。详情请期待今后的情报解禁。
UCG:《真・三国无双7 帝国》的生き様和称号要素,还会保留下来吗?
铃木:虽然不是完全相同的要素,但是我们改进成了更加能够表现武将一生(生き様)的系统。
UCG:《真・三国无双8 帝国》的战斗必须玩家亲自参与,还是可以委任电脑完成?
铃木:本作中战斗需要玩家亲自参与。
UCG:《真・三国无双8 帝国》有推出中文版的计划吗,如果有的话是否还会收录中文语音?
铃木:本作确定支持简繁体中文,但是本作中不收录中文语音。
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根据裁判文书,针对《三国志13》游戏软件判决赔偿原告经济损失人民币50万元,另四款作品各赔偿原告经济损失人民币20万元,该系列案件另赔偿原告合理支出共计人民币32万余元。
作为国内最有影响力的游戏破解网站,3DM游戏网此前曾多次提供国外单机游戏破解版的下载,光荣特库摩旗下的游戏同样也不例外。该公司早前推出的新作《三国志13》就曾出现在3DM游戏网上提供免费的破解版本下载。之后,光荣于2016年1月发出律师函警告3DM,称其拥有《三国志》系列游戏的著作权及商标权,要求后者删除《三国志13》的相关下载内容,最终3DM最终撤除了《三国志13》的下载。
诺成游戏法朱俊超律师分析认为,此案主要涉及境外游戏公司作品的保护、案件赔偿额金额裁定、以及未来国内玩家的“免费娱乐”等三大问题:
一、境外游戏公司作品的保护
知识产权原本具有地域性,随着国际经济一体化进程的加速,知识产权的地域性有被淡化的趋势。
本案中,光荣公司是《三国志》系列游戏的著作权人,拥有《三国志13》等5款游戏相关的著作权。光荣公司已于2016年1月28日在日本市场正式发售了日文版《三国志13》游戏软件,根据《伯尔尼公约》以及我国《著作权法》,光荣公司在包括中国在内的伯尔尼公约国范围内已经对《三国志13》游戏拥有了美术、音乐、计算机软件等的著作权。
因此,即使光荣公司包括《三国志13》在内的五款游戏软件只在日本发行,未在中国境内实际销售,3DMGAME公司非法破解涉案游戏软件并上传至互联网供游戏玩家免费下载的行为,已经构成对光荣公司著作权的侵犯。
长期以来,盗版游戏网站不仅坑害了国内的游戏开发商,更通过互联网无形的力量,从其他公开渠道获取境外的游戏软件。这一行为看似给国内的游戏用户带来了短暂的游戏娱乐快感,但是却给中国的游戏市场带来了长远而致命的冲击。3DMGAME在这个过程中虽然确实传播了很多游戏作品,但这种行为并未使得境外开发商对中国市场产生什么好感,实际上反而有相当多的开发商或者独立游戏制作人对此表示愤怒或者失望,甚至于放弃对中国市场的想法。
游戏业的发展,不是靠个别网站的努力,而是要考虑历史的行程。国外大型软件公司现在纷纷对国内市场增加投入,不是因为他们的游戏品牌在国内打出了名号,而是因为各项数据显示,中国玩家消费水平相当不错,市场在呼唤他们前来牟利。
二、案件赔偿额金额不高,但已接近法定酌定最高金额
三、国内玩家的“免费娱乐”受到冲击
2014年底,中国互联网的网民经历了“美剧下架”风波,当时一些大规模的美剧字幕组被迫关站,美剧这种娱乐方式在国内一度消失。虽然随后逐渐又有各个字幕组冒头,但像当初那种已经形成一定的规范和标准流程的美剧字幕制作的时代已经一去不复返了。2015至2016年,包括QQ音乐、酷狗、酷我和网易云音乐等多家平台在内的各大主流音乐平台下载音乐需要付费了,除了一些年代久远的老歌之外,大部分音乐的下载需要网友付出少量的费用。虽然价格已经相当贴心,但仍然有许多网友不买账。2017年年中,bilibili弹幕网站的许多网民表示,精心收藏多年的番剧、电影、电视剧资源整段垮掉,大部分被迫下线。国内玩家的“免费娱乐”受到极大冲击,网民们叫苦不迭的同时,也真正感受到了“版权”这两个字的力量。
朱俊超认为,虽然我国不是判例法国家,但是这个案例依然有标志性意义。光荣公司的胜诉的确彰显了法律的正义与道德的衡平,但是自此以后,以为生的众多网站就销声匿迹了吗?目前来看,短时间内是无法改变国内市场走向的。但是,可以预见到,如今国人的经济水平稳步提高,版权意识也在不断加强,版力量终将无路可走,正版时代的来临不争朝夕,指日可待。
本次China Joy上,来自KT的制作人铃木亮浩携手自己的游戏《真三国无双7:帝国》一同到来,电玩巴士前线记者在展会其间有幸再次对铃木亮浩进行转访。首先他也向大家公布他们正在与微软方面携手,努力将《真三国无双7:帝国》国行Xbox One简体中文版带到中国,之后采访中他也不吝回答了有关《真三国无双8》以及系列未来发展走向的事情。
记者:首先就是想向您确认《真三国无双7:帝国》真的要来到国行Xbox One上吗?
铃木:没错是这样的,我们正在与微软方面进行积极的准备,努力将《真三国无双7:帝国》带到中国市场。
记者:那还请您向中国玩家们介绍一下《真三国无双7:帝国》这款游戏。
铃木:《帝国》这款游戏是延续《真三国无双7》和《猛将传》之后推出的系列作品,《真三国无双7》大家也知道我们是以历史故事为主线进行的游戏,《猛将传》则是以武将自身的故事为核心进行的,而《帝国》是让玩家们可以控制任意武将一统天下。游戏的特一便是需要攻占各个据点来完成一统天下的目标,同时游戏中你也可以建造自己的简易据点,有攻城有守城,非常有乐趣。
记者:《帝国》进入中国之后,国行版和其他地区版本会有什么特别之处呢?
铃木:游戏的系统和内容方面是没有什么其他不同的,在中国发行游戏的话我们也和中国Xbox方面进行协商,我们会给玩家们带来简体中文的字幕,这是最大的不同。
记者:那因为《真三国无双》系列的故事背景也是发生在中国,里面的武将也都是中国人,是否考虑过在中国版中加入字幕的同时也加入中文语音呢?因为中国人说中国话是最自然的事情了。
铃木:您说的很有道理,我们也会积极的去考虑这个事。同时我也想反问您一个问题,您觉得中国的玩家是更喜欢听日文语音还是中文语音呢?
记者:还是会分游戏的,就以《真三国无双7:帝国》为例,毕竟是中国历史和中国人物如果配上中文语音的话也是一种很新鲜的尝试。对于中国市场来说比较Hard Core的玩家还是更喜欢听日文语音,但您的游戏在中国的目标市场肯定是更外围的轻度玩家,三国题材的游戏和中文语音对他们来说更有吸引力。
铃木:从前我们在制作《真三国无双》初代的时候曾经在制作英文版的时候尝试过找英文配音,我们还特意找了一个华裔的会说英语的人来配音,当他在给发无双角色配音的时候会发出“啊啦啦啦啦”的喊叫声,有一些类似李小龙。当时我就感觉到,果然如果把语音也本地化的话还是会感觉很违和的。
记者:但毕竟中国人还是亚洲人,都是亚洲语言的话违和感会小很多。
铃木:那还想请教您,中文语音是只给台词配音不给打斗中的喊叫配音好呢?还是全都配音好呢?
记者:如果是前者的话就会更加违和了,如果要本地化语音的话也最好是全部进行。
铃木:果然还是这样吗,非常感谢您!我们回去也会考虑中文语音的事情。
记者:您言过了,最后还是希望您可以考虑中国语音的事情,很有助于开拓中国市场。
铃木:配音演员方面中国有很成熟的环境了吗?
记者:目前有很多出色的配音演员给游戏配音了,但还没有像日本形成成熟的市场和规模。但其他国外引进的游戏中已经有很多优秀的案例了,所以人才是有的,您肯定会找到。
铃木:恩,看来我们是需要好好考虑这个事情了。
记者:那么我们采访继续吧,之前我个人也玩过了《真三国无双7:帝国》的日文版,游戏中的婚姻系统非常有意思,您能说一下这个系统想让玩家们体验到哪些乐趣呢?
铃木:在我的想法当中,玩家是要体验武将的人生。那结婚也是人生中最重大的事件之一了,我也是希望玩家们可以结合自己真是的体验,在游戏中也体验武将人生中的大事。当然婚姻也不一定是人生的重点,但会是一个转折点。当然另一个想法是结合历史的,在《三国演义》中大家也知道里面有很多有名的夫妻,我也希望玩家除了让这些角色结合之外,还可以自由的让其他自己喜欢的两个武将结合。
记者:那既然《真三国无双7:帝国》也已经推出了,可以透露一下《真三国无双8》目前的进展如何了吗?
铃木:非常抱歉目前还不能透露更多,请等待我们今后的正式发表。
记者:之前也是在采访铃木先生您的时候曾听您提到,您说8代想要做成开放世界的游戏,请问现在这个想法是否还在继续呢?
铃木:嘛,目前还确实是选项之一。
记者:那能透露一下其他的选项吗?
铃木:当然了,最传统的做法就是增加一些新动作,增加一些新武将,增加一些新故事等等,这样按部就班的来是最简单的。但系列发展到现在马上就要到第8代了,如果不给玩家们一些新鲜感的话也是一个问题。那比如说,之前的游戏故事的展开都是围绕着《三国演义》进行的,在它的基础上来制作关卡。而今后我们也是打算让玩家们更自由一点,在不背离《三国演义》故事的基础上增加一些新的要素。
记者:《真三国无双》系列有没有想过和Xbox One正在准备宣传的AR外设hololens进行一些联动,产生新的玩法?
铃木:确实这是目前游戏界的一个潮流吗,那么我们对新型设备还是有很高的兴趣,并且我们也正在准备在这类新型设备上进行一些尝试。可以和您说的就是目前我们正在研究这些新型设备(包括VR)的阶段,未来也许会公布一些新消息。
记者:如果《真三国无双7:帝国》在中国市场有良好表现的话,您是否有想法将您制作的其他系列游戏也带到中国来?
铃木:这是肯定的。
记者:那您角色《真三国无双7:帝国》在中国的市场前景如何呢?您的预期大概是什么样的?
铃木:预期的话目前还没开始想,但我知道原来PC中文版的《三国志》系列游戏有在中国推出,而且有着很高的人气。《真三国无双》这个系列本身也是人气非常高的作品,《帝国》中有用策略征服天下的要素,也有一骑当千的动作要素,所以我也觉得这款游戏在中国会很有市场,我也是比较期待着。最后还想问您一下,游戏中的编辑模式会在中国受欢迎吗?
铃木:原来如此,看来这款游戏似乎还是有前途的(笑)。
记者:那最后也请您向中国玩家们说一些寄语吧。
铃木:中国的各位玩家们大家好,我们的游戏《真三国无双7:帝国》配合简体中文字幕的游戏也将进入中国,并且也是系列第一款登陆国行Xbox One平台的游戏,这也是系列再次和Xbox合作,我自己也是非常期待大家会喜欢这款作品,希望大家也多多来玩我们的游戏。
用户评论
这作终于出了啊!期待很久的汉服版真三!
有7位网友表示赞同!
3DM出版本了?赶紧去下载体验一下!
有7位网友表示赞同!
不知这次哪个武将最强?谁是新的“无双”人选呢?
有12位网友表示赞同!
新帝国模式感觉挺有意思的,不知道游戏内容丰富不?
有14位网友表示赞同!
真三国无双一直是我喜欢的游戏系列,每代都玩了。
有20位网友表示赞同!
画面怎么样?希望这次能比前作更好!
有16位网友表示赞同!
汉服武将很漂亮,期待他们的战斗动作!
有13位网友表示赞同!
3DM的游戏下载速度一向超级快!
有18位网友表示赞同!
听说这次加入了很多新的技能和武器,太激动了!
有10位网友表示赞同!
终于不用等官方版本了,马上开始玩游戏吧!
有7位网友表示赞同!
这种策略结合动作的模式是不是很好玩?
有8位网友表示赞同!
我最喜欢那个武将,不知道他这次有什么变化?
有16位网友表示赞同!
希望游戏不卡顿,体验流畅才是关键
有10位网友表示赞同!
真三国无双7一直是我的年度期待的游戏!
有5位网友表示赞同!
帝国模式看起来很有深度,需要好好琢磨下策略!
有7位网友表示赞同!
下载完了,马上开始破关!
有7位网友表示赞同!
这次的武器设计很独特,好想拿起来试试!
有10位网友表示赞同!
真三国无双就是爽,动作流畅,操作简单!
有11位网友表示赞同!
终于可以体验3DM出的版本了,希望能玩到最新内容!
有15位网友表示赞同!