时间:2025-07-08 05:03:12
每一个职业开启三次觉醒下篇后,都会获得一个被动技能对部分小技能进行优化,基本上都是每一个职业的两个小技能,对大部分职业来说这些优化其实并没有太多的作用,因为小技能很少玩家去学习,而如果优化的技能正好是本职业的一个输出技能,那么肯定是不错的,而剑神就是对流心系列的技能进行了一个优化。
这一个技能和女鬼剑的一样,都是原来三觉上篇的内容,所以都是1级提升20%的转职技能攻击力,每增加1级提升2%,并且流行系列的技能中,每一种武器中的两种流派获得附加效果,但不享受被动的技能攻击力加成,而没有获得的附加效果的技能享受技能攻击力的加成。那么这一个附加效果可以带来哪些特效,伤害如何呢?
光剑的附加效果是流心刺和跃触发的。
装备光剑时使用流心跃,那么会获得武器强化效果,可以很明显的看到光剑的外观出现了三觉技能动作中的那一把光剑,而常规模式下使用光剑的流心跃是这样的:
正常模式下使用流心跃并没有获得武器强化效果,可以明显的看到武器的原型,4级被动的情况下,攻击增加比率是流行跃的126%(每级成长2%)。
佩戴光剑时,使用流心升的时候,可以明显的看到出现了一把无形的小光剑,无形剑会从下往上进行挥斩攻击,常规模式下使用时并没有出现这样的效果:
因为无形剑的新增,所以伤害获得了增加,4级被动的情况下,无形剑的伤害是整体的62%(目前成长数值不对劲,23级都是5%,4级4%)。
动图演示三连,可以看到刺没有特性,跃和升都有无形剑特效。
巨剑附加的是流心刺和跃效果。
使用巨剑的情况下,使用流心刺,会获得武器强化效果,可以看到三觉技能中的无形剑巨剑和本体武器同时触发刺的攻击,并且刺的多段攻击次数减少一次,4级被动攻击力比率攻击力是刺的226%,因为巨剑可以追加Z键下劈,所以下劈也附加了新的效果。
下劈同样获得了武器强化效果,攻击力是113%,并且会在前方生成一个小型旋风,攻击力是15%X3不过不能聚怪。
控制施放时也会获得强化效果,可以看到有无形剑的攻击附加,攻击力是刺的252%。
没有点被动的时候使用巨剑的次是这样的,没有出现强化的效果。
使用巨剑的流星升,获得武器强化效果,可以看到附带了无形巨剑的攻击,并且周边出现的气流很大,所以攻击的范围比没有点被动时大了一些,攻击力是升的126%。
没有学习被动的时候施放是看不到周边有旋风的。
巨剑的动态演示,龙卷风必须按一次Z追加攻击才能出现旋风哦!
太刀附加的是流心跃和升。
佩戴太刀时,使用流心跃,可以看到出现了一把细长的太刀发动无形剑斩击效果,跃的无形剑攻击力是跃的5%x5。没有学习被动的时候并不会出现无形剑的斩击附加效果。
佩戴太刀使用流心升可以看到2把无形剑斩击效果,而无形剑的攻击力是跃的16%x4,虽然看起来范围变大了,但是时间测试并没有和巨剑一样增加攻击的范围。
太刀的动图演示,可以看到跃和升出现的无形剑斩击。
钝器附加的是流心刺和跃的效果。
使用流心刺的时候会获得武器强化效果,会生成无形钝器下斩攻击出现冲击波,无形剑的追加攻击力是流心刺整体的65%。
使用流心跃的的时候同样会生成无形钝器下斩地面出现冲击波,但是无形剑的攻击力仅为跃的26%。
钝器的动图展示,因为跃需要有目标才能出现本体的冲击波,所以我忘了放魔界人出来打了。
如果有魔界人的话冲击波三连很棒的感觉。
短剑的附加效果是刺和跃。
短剑在地面施放的时候可以看到有无形剑斩击,按Z追加攻击时同样有无形剑的下劈动作,无形剑的攻击力是刺的39%。
空中施放时也会出现无形剑进行挥斩,无形剑的攻击力是刺的17%x3。
使用跃的时候会出现无形剑进行挥斩,攻击力是跃的26%。
不好意思,短剑的动图我先跃了才刺,所以和前面的看起来不太对劲,并且需要按Z追加攻击才有下劈的伤害哦!
因为主流加点是跃和升,所以太刀和光剑看起来非常的不错,因为加成的附加效果正好是跃和升,不过没有附加效果的可以吃到技能攻击力的加成。
不过这样的话,对于喜欢流心系列的玩家来说不错,对于部分不点流心技能的玩家来说好像根本用不到,但是作为一个续航小技能,CD和伤害都是挺可观的,所以被动加成的流心我个人觉得还行。
“剑帝貌美如花”,剑帝这一个职业自从出现在阿拉德就被玩家称为“貌美如花”,华丽的技能特效加上行云流水的技能连段攻击,每一个动作都非常的漂亮,但伤害和美貌在剑帝身上成了极端的对比,所以“华而不实”在剑帝早期成为职业槽点,貌美如花也不是夸赞而是玩家对职业的自槽。
幻神是一个版本的事情,而漂亮是一辈子的事情,长期处于女鬼剑倒数的剑帝在国服2019金秋版本的一个次特色加强,成为版本幻神职业,起号的玩家越来越多。
韩服12.14冬季发布会以及国服2020版本发布会上首发女鬼剑三觉,剑帝玩家人数剧增,距离国服100级版本还有2个多月的时间,在三觉和100级新装备的支持下,如何把剑帝打造成一个美貌与伤害并存的职业呢?本期将从剑帝的三觉版本技能加点分析,装备选择作为重点讲解内容让玩家在100级版本更快熟悉职业。
100级版本将会开放职业三觉,但因为女鬼剑首发三觉,其他暂未获得三觉的职业只能完成三觉上篇部分获得三个被动技能,而女鬼剑在完成三觉下篇后新增主动和被动技能,在这样的技能树变化中,SP点是否够用,技能如何取舍是100级版本早期的重点疑问。
剑帝升级到100级等级上限时,总共有14670SP点,51TP点,在更新三觉版本后,二觉和一觉一样不再需要手动加点,符合等级自动加点,不消耗任何的SP点,那么剩下的SP和TP应该如何选择呢?对于剑帝的加点其实并没有太大的争议,以100级技能伤害作为参考依据,因为新增技能会导致剩下的790SP点无法点满一个小技能,所以这剩下的SP点玩家可以根据自己的操作习惯去选择小技能。
在考虑一百级版本并非完全打桩版本的情况下,这些技能的取舍有了更多的考虑。
[樱落斩]:樱落斩和碎岩裂地掌在打桩版本考虑技能的瞬发伤害,很多玩家都会选择点满碎岩,而在100级版本,樱落斩技能CD短,并且技能施放过程无敌,还能中断怪物的当前技能输出,无论是技能的功能性还是续航能力都要比碎岩更好,所以剩下的SP点个人建议优先点满樱落斩,增加续航输出能力。
[一花渡江]:在剑帝完成三觉,并学习三觉被动技能【剑仙之境】后,一花渡江将会获得额外的效果,减少1秒的技能CD,并可以柔化所有剑帝转职后的技能,简单的说就是施放技能后可以利用一花渡江减少技能后摇,从让技能连段更流畅,所以一花渡江的使用频率也非常高,但技能的总体伤害对比樱落斩低,建议学习1级用于柔化。
[十字斩]:十字斩在获得CP护石效果后将会变成一字斩,从一个功能性技能转换为输出技能,但是技能总体百分比低,即使搭配了CP护石附加效果也打不出其他技能的伤害数值,考虑选择CP护石和技能的功能性,十字斩更适合学习1级作为控制。
[游龙掌]:技能CD和碎岩裂地掌一样均为9.7秒,在打桩版本碎岩单段施放时间短,优化改版后攻击范围判定增加,但在100级版本,游龙掌不仅拥有远程输出能力,更强的清怪效果,最重要的是学习剑帝三觉被动后,游龙掌获得了强化效果,施放技能时增加霸体护甲,增加剑气的大小和发射速度,虽然这些强化并没有带来实际的伤害加成,但是在修练场的测试中,游龙掌的伤害已经超过了回天旋鸣剑的伤害。
实测结果:在多次修练场调整100%暴击率和100%命中率的环境下,没有学习TP的游龙掌技能伤害比爆剑伤害高2%左右。
考虑爆剑的CD是15.4秒,无论是续航还是输出,游龙掌更有优势,在TP加点上选择点满游龙掌可以带来更高的伤害收益。
【觉醒技能的抉择】
由于三觉职业仅开放了女鬼剑,所以三觉主动技能和一二觉之间仅能选择其中2个进行施放,那以这三个觉醒技能应该舍弃哪一个是最有争议的。
三觉的技能伤害爆发最高,但技能的CD期间已经足够施放2次一觉技能,此时一觉的技能伤害已经超越了三觉技能爆发输出,所以在全职业尚未开放三觉前,在打桩爆发下点3觉主动技能可以带来更高的收益,而在普通副本需要长续航刷图中,三觉主动技能可以不用花SP学习,将SP用于小技能的续航输出更实用。
除了重点分析的技能,剑帝的核心输出技能加点基本遵循从下往上加点的原则,因为剑帝技能非常吃暴击,物理暴击必须点满。在分析技能加点后,剑帝想要打出更高的伤害,100级的新装备选择是至关重要的部分。
100级的装备系统是DNF的一个全新体系,曾经百花齐放的混搭史诗消失殆尽后,装备的特色玩法成了过去式,但在100级版本,新增了2件套属性和防具首饰混搭套装的全新玩法,几十种的装备搭配增加了趣味性,也增加了装备选择的困难性,如何选择合适的装备打出最高的伤害将成为一个版本都需要去测试的问题,那剑帝在100级版本如何选择合适的装备呢?
*【武器选择】
剑帝虽然没有所谓的武器精通,所以在100版本中剑帝同样可以选择太刀、短剑、钝器、巨剑或者光剑,但在这一个光巨的主流版本中,加上100级版本可以将95级史诗装备的属性打造刻印到100级史诗装备上,考虑当前版本剑帝的主要武器是巨剑和光剑,太刀短剑和钝器不作为分析范畴。
在分析武器的选择前,需要模拟一个数据面板用于计算参考:
[剑帝面板数据模拟]
模拟设定剑帝防具为超界皮甲,普雷权能首饰和特殊装备,武器为夜雨黑瞳,该装备面板数据为:
计算武器提升需要根据模拟的数据计算出提升率进行对比,这样更直观的获取武器的强度。
[巨剑]:100级史诗巨剑有2把,分别是上帝的意象和卡西姆的大剑。
上帝的意向提升率分析:
通过数据模拟计算,上帝的意象综合提升率为101%。
卡西姆的大剑提升率分析:
卡西姆的综合提升率为96.29%,虽然卡西姆的伤害略低于上帝的意向,但卡西姆有20%的减CD和三速的加成,综合提升率要远大于上帝的意向。
[光剑]:对比巨剑,100级史诗光剑均带有属性攻击,可以不需要打属性攻击附魔,并且本身自带的速度加成和CD优化,很大的程度上考虑手感会优先选择光剑,那光剑的属性强度高不高呢?
赤光剑·路易纳斯提升率分析:
通过多个数据提升综合分析,路易纳斯的综合提升率为103.82%。
星之海·罗睺提升率分析:
25属强提升率:25/(344+700/3)=4.3%
35%的技能伤害提升率:35%
30%的属性白字提升率:30%x(1+369/(700/3))=58.14%
那么罗睺的综合提升率为122.67%,虽然这一把武器看起来2个白字会让玩家误会只能触发一个而导致属性差,但是在经过实际的测试中,这一把武器可以同时触发2个属性白字,相当于30%的白字加成。
武器选择总结分析:经过数据的实际模拟,星之海光剑无论是光剑本身的优势还是整体属性提升率来说都是四把武器之首,并且额外增加的速度加成手感更好,自带属性攻击能完美的配合属性白字附加伤害,强制补齐光冰属强让剑帝遇到冰属性抗性或者光属性抗性的怪物中完全不用担心伤害丢失问题;赤光剑虽然属性词条很多,但大多数都是稀释伤害属性,考虑搭配问题不作为优先选择;巨剑卡西姆伤害中下,但因为减CD和三速的提升而获得一定的选择权,在100级续航版本可以作为考虑;上帝的意向增加技能等级更适合爆发输出,但和卡西姆一样没有属性攻击而作为次选。
四把武器的优先选择顺序为:星之海·罗睺>卡西姆的大剑>赤光剑·路易纳斯>上帝的意向。
*【防具选择】
100级版本的设定是让玩家在统一起跑线,95级史诗防具超界系列的五种护甲类型再100级版本升级统一为[大自然之息]套装,所以当前版本的玩家齐了任意一套防具都能作为毕业装备,那么这升级的这一套史诗强度怎么样呢?
防具升级的属性在100级史诗系列中并不是最好的一套,增加的属强对于剑帝来说仅有24点全属强,以及24点冰或者光属性强化有效,相当于48点是属强提升,搭配星之海可以获得不错的加成,力智等属性的综合提升率在388%左右。
套装属性2件套增加16%的力智、15%的额外暴伤;三件套增加28%的额外黄字;五件套增加64点属强和15%的最终伤害,并且会触发一个属性BUFF随机触发一个属性攻击,并强制补齐最高属强,这一个效果是否对星之海的属性白字有效呢?
实测结果:使用星之海光剑附加暗属性攻击后,很明显的看到同样触发了属性白字伤害,而如果没有暗属性攻击则无法触发属性白字。
结论:如果不走与属白种类相同的属性,依旧可以触发属白,但为了保证最大收益,走与属白相同的属强种类最好。也就是说这一套升级上来的装备和星之海可以完美的搭配。
*【首饰选择】
100级的史诗首饰共有4套,但考虑剑帝选择武器为星之海的情况下,最理想的首饰套装并不是升级的首饰,而是“大恍惚套”融化黎明。
从单件属性上增加的高额属强对于星之海就有非常大的提升,增加的技能等级和增加的CD恢复速度搭配光剑可以获得非常高的续航效果,在100级版本中续航是非常重要的,并且强化增幅额外增加的属性数值就如同90版本的恍惚套一样强。
套装属性2件套增加10%的最终和三攻,并不是很高,但三件套增加1级的三觉主动和10%的属性白字附加伤害对升级的大自然套装和星之海来说是最理想的组合。
*【特殊装备选择】
特殊装备同样有四套不同的属性,但普雷第二权能升级上来的标准的同步器强度非常高,所以建议升级特殊装备为第一步。
特殊装备的属性词条非常简单,但是提升的数值对比其他史诗装备非常高,增加的40点属强对于前面分析的装备搭配获得较高的伤害提升,所以特殊装备优先升级是最理想的选择。
因为100级的史诗装备获取的途径只有新深渊副本,史诗装备数量大,获取的难度极高,在考虑获取途径和装备强度上来说,特殊装备和防具装备升级强度搭配星之海有不错的提升,首饰的大恍惚因为需要强化13或者增幅13以上才能获得最大的收益加成,但这一个属性在后期有可能会进行优化调整,所以是剑帝在100级版本的装备搭配,个人建议是:星之海·罗睺+大自然的之息+融化黎明+标准的同步器。
但这并不是伤害最高的装备搭配,除了常规的史诗类型,在100级版本还新增了混搭史诗,如果不选择星之海武器的情况下,大幽魂套装也能成为最佳的装备选择。
大幽魂需要的装备组成3+3+3,剩下的头肩和腰带可以根据自己的防具进行其他2件套的搭配选择,这一套装备成型难度相对来说更低。
一百级版本的多样化装备玩法和三觉玩法,剑帝选择不同的武器都会带来不一样的伤害玩法搭配,玩家也期待个性化打造版本的到来,而作为首发三觉的女鬼剑,剑帝将成为新手玩家优先选择职业,因为她貌美如花。
剑魂现阶段主流的刷图武器除了短光就是巨光了,今天小编给大家分享二套短光与巨光刷图加点,希望对大家有用!
首先是短剑跟光剑,无达人
职业:鬼剑士 > 剑魂 > 剑圣 > 剑神
等级:85
SP: 全部 10770 已用 9935 剩余 835(多出来的SP随你加
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10 (虽然有破极兵刃加成,不过物爆没个100以上跟没有似的。人家魔爆过个60就跟打了鸡血一样
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
连突刺:Lv1 ( 加1点,在流刺后可以快速收招
格挡:Lv1 ( 不习惯用格挡可以不加
银光落刃:Lv1
三段斩:Lv5
短剑精通:Lv1
崩山击:Lv1
剑魂轻甲精通:Lv1
武器奥义:Lv24 (武器精通方面,按自身喜欢,你五修都可以,我是短剑跟光剑,
光剑精通:Lv1
后跳斩:Lv1
里·鬼剑术:Lv5 (里鬼能推多高就堆多高。加强的伤害可不是一点两点
破极兵刃:Lv20
流心:Lv1 (流的作用,加物爆以及短剑配合流刺。
流心:刺:Lv33
流心:跃:Lv31
流心:升:Lv28
流心:狂:Lv19
拔刀斩:Lv1 ( 虽然拔刀加了100%,但是我还是不喜欢用,高强人士请加满,然后配合异界可以达到无限拔刀
破军升龙击:Lv3 (破军被很多人当做是前置技能,其实他就是个前置技能。不喜欢流的人士可以加满他
猛龙断空斩:Lv1
幻影剑舞:Lv21
光剑掌握:Lv10
疾影手:Lv1
极鬼剑术(斩铁式):Lv13(虽然变成了百分比模式。叠加次数少了,但是效果还是不错的
极鬼剑术(暴风式):Lv8
破军斩龙击:Lv13 (可以强制眩晕的技能。
破空拔刀斩:Lv8 ( 蓄气满接近全屏
极神剑术:Lv4
极神剑术(破空斩):Lv6
极神剑术(流星落):Lv3
极神剑术(万剑归宗):Lv1(强制抓取,
强化 – 三段斩:Lv1
强化 – 基础精通:Lv3 ( 平XXX
强化 – 流心:刺:Lv5
强化 – 流心:跃:Lv5
强化 – 幻影剑舞:Lv5
巨光的加点,无达人
PS:适合巨剑流 但又不喜欢 流 这个技能的人
SP: 全部 10770 已用 9905 剩余 865
物理暴击:Lv10
上挑:Lv10
连突刺:Lv1
格挡:Lv1
巨剑精通:Lv1
裂波斩:Lv1
武器奥义:Lv24
里·鬼剑术:Lv5
拔刀斩:Lv26
破军升龙击:Lv28
猛龙断空斩:Lv23
极鬼剑术(斩铁式):Lv13
破军斩龙击:Lv13
破空拔刀斩:Lv8
极神剑术(万剑归宗):Lv1
强化 – 拔刀斩:Lv5
强化 – 猛龙断空斩:Lv3
强化 – 破军升龙击:Lv5
用户评论
光剑真的能打架?太酷了!
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我想知道它加血、魔法这些属性怎么样?
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要是光剑能劈开树干就好了,那得多帅气的啊!
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据说这种武器只有在游戏中才存在,现实中怎么可能?
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我更想知道光剑的材质是啥,比一般的金属强吗?
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应该把加点优先级高到90,这样才符合一个光剑的样子!
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有没有什么秘籍,能让光剑攻击更强大呢?
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我觉得光剑应该能释放出各种炫酷的光束攻击!
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我想试试光剑的伤害数值到底有多高!
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听说加点技能可以让光剑变色,太有趣了!
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光剑真的有吗?我想要一个!
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如果游戏裡的光剑可以用来砍怪兽就太厉害了。
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这波加点思路挺新的,说不定就能玩出不同的效果来。
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光剑还能不能升级呀?进化成更强大的武器就好了。
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希望未来真的能研发出类似光剑的产品,想想太酷了!
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我觉得光剑的造型应该要很华丽,体现它的独特属性!
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如果把光剑和现实世界结合起来,会不会创造出新的武器?
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玩游戏的时候一定不会有人拒绝一个帅气的光剑!
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光剑加点,这游戏机制让我很期待!
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