暗黑2练法:纯召德鲁伊,加点、佣兵和装备
致杠精:虽然说是纯召,但一般没有那么纯的练法。比如纯召死灵加了尸体爆炸,纯冰还加了传送和温暖。
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德鲁伊的召唤系,包括三种,地下钻的、天上飞的和地上跑的。
地下钻的藤子包括毒藤、血藤和法藤,同时只能存在一种藤。在德鲁伊玩法中,其作用都不是很大。
天上飞的包括乌鸦和三类灵:橡木智者加团队生命、狼心增加团队的伤害和准确率、棘灵是伤害反弹,这三种灵同时只能存在一种;乌鸦主要作用是咬敌人眼睛,干扰敌人。
地上跑的包括狼灵、狂狼和熊三种,同时只能存在一种。它们是主要的攻击方式,并且是相互增幅关系。一般游戏中,多数我们都是用熊,它是血厚攻高的代表。
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打造纯召,那么我们的主攻手段就是熊,和它的增幅技能一起MAX。
灵的话,有两款选择,一是狼心,增加团队的伤害和准确率;二是棘灵,反弹伤害。选择哪个加满,在于自己喜好。
乌鸦加1点足以,多了没有特别明显的效果。
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当然,选择增加防御或者准确率的都是可以的,看自己的喜好。
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build已经安排好,下面我们根据这个build来选择装备。
因为伤害主要是在召唤生物上,最主要的增加伤害那就只有增加技能等级。这是装备的主要思路。
另外还要考虑人物自身的抗性和生命值,增加自身安全。
这个练法,对施法速度要求不高,同样对法力值要求也不高,不需要很高的回法速度。
那么:
1,武器。可以用野兽符文之语,狂热光环给团队增加很多输出,不可多得。而且还自带40IAS。
2,盔甲。荣耀之链是不错的选择,+2全技,而且+65全抗,另外还加力量,8吸血,8物免,非常不错的选择,各方面都照顾到了。
3,盾牌。精神符文之语非常不错,+2全技,抗性,而且相对比较便宜。
4,头盔。可以选择+3召唤技能、3灰熊、3狼、3灵的蓝头,另加生命,且带2孔的极品蓝头。
6,腰带。技能腰带不错,当然雷神也不错,在面对电鬼群的时候有不少优势。
7,项链。+3召唤技能,+100生命的蓝色项链。
8,手套。查攻速表,野兽40IAS,头盔上可以镶嵌一个红白,还差20IAS,所以选用熔岩角羊手套。
9,鞋子。高跑是必须的,增加德鲁伊的机动性,快速跑动,配合震波,增加团队的安全性,比如在有远程攻击的怪物群时。同时可兼顾抗性等属性,比如艾尔多的成长绿色靴就不错。
10,副手。用的最多的搭配,战争召唤+精神盾。
11,佣兵装备:刚毅甲首选跑不了的。因为我们的攻击都是物理伤害,遇到物免怪基本打不动的,所以佣兵武器首选丧钟,有衰老破物免,而且还可以减速,在对战巴尔、超级破坏神这些boss时也是不错的属性。锐利之斧要提速,需要45IAS,可以在丧钟上打一个孔,上一个红白,另外的30速度由头盔来实现。那么安脸上红白可以达到。但是这样的搭配,佣兵没有“无法冰冻属性”,经常会遇到冰冻效果减速,伤害会大打折扣。所以我们首选鳗鱼头,上两个红白,第3个孔上一个32号符文,综合属性就非常不错了。
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在营地把熊、灵、乌鸦、佣兵带齐,出门后第一时间切副手bo上,再切正手变熊,朝着怪物冲吧。它的安全性不缺,近身后,朝周边的怪物放震波,小弟们主攻,自己也可以把左键设成撞锤辅助杀敌,但缺点是野兽的修理费实在太高。行进过程中,及时补充小弟兵员,自己变身结束了顺便切副手bo一下再及时变过来。
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但是总的来说,它的伤害值却不高,打得会比较慢。有兴趣的朋友不防试试。
暗黑2重制版小tips:德鲁伊并非你想象中那么脆弱
众所周知,很多玩家都普遍认为暗黑2中的德鲁伊是一个不存在的职业。
这不无道理,论伤害不及魔法使,论BUFF不如圣骑士,论机动性不如刺客,面对这样一个毫无优点的职业,自然会令大多数玩家并不喜欢。
不过如今随着暗黑2重制版的到来,画质已经有了大幅提升,此时如果你想玩德鲁伊,其实未尝不可。
天赋的话推荐走变形流,尤其是变身与强化狼人,这在前期实用性还是挺强的,高血量自然意味着更强的生存能力;并不推荐一上来就走召唤流路线,中后期再转型也是很不错的。
至于属性加点,个人感觉力量、敏捷只需能穿装备即可,其余尽量加体力吧,毕竟血量对于德鲁伊而言实在太过重要了。
对于喜欢各种变形的玩家而言,首发德鲁伊还是挺不错的,尽管在前期还是会多少有点劣势,不过中后期德鲁伊的优势也会愈发明显。
暗黑2德鲁伊“加点”新人指导2:炎爪熊玩法等
玩法简介炎爪熊德鲁伊,也叫火熊德鲁伊,是主修炎爪技能,用炎爪攻击。攻击会带有大量的火焰伤害和少量物理伤害。我的百度经验到目前为止,已经介绍了很多人物主流玩法,每次都说加点、佣兵、装备搭配、战术打法这几个方面,炎爪熊玩法是这几个方面都有一些讲究的。
2特点总体来说,炎爪熊德鲁伊有如下特点:①依靠变熊技能的防御、血加成,自身安全性较高;变熊以后有地震波技能控场,进一步增加安全性;②攻速较快,容易达到5f或者4f的攻击速度(1f=1/25秒是暗黑2中的时间单位,相关介绍见上个系列“其他知识”篇);③有很高的的火焰伤害和少量物理伤害,对付非火焰免疫的怪物比较轻松,而少量物理伤害可以搭配偷取生命、偷取法力的属性来增加安全性和续航能力;④对装备要求不是很高;⑤前期和后期的玩法可以完全不一样,前期完全当火法师来玩,到噩梦后期再开始用炎爪,这是很有意思的一点;但成型较慢,技能点比较吃紧;⑥在地狱难度杀怪效率不是很高,刷装备效率不是很高,但地狱难度第二幕的蛆虫洞穴第3层可以作为炎爪熊德鲁伊专门的刷装备点。炎爪的火焰伤害是很高的,如图是一个装备水平非常土豪的炎爪熊德鲁伊,炎爪伤害上万。END
- 1概况主要加炎爪以及相关额外加成技能(有4个元素系火焰技能都可以给炎爪技能额外加成攻击力),想让炎爪的伤害很高,必须投入大量技能点,所以技能点吃紧,变熊技能是炎爪的基础,也是安全性的保障,但不得不少加几点变形技能。不过,这也造成了技能加点有一定的灵活性,如果想要偏向防御,可以少加几点炎爪相关技能,多加变形或者召唤辅助技能。有一个小插曲,在“其他知识”那一篇里面提到过“聚气BUG”的概念,聚气BUG在1.10版本中曾经影响过炎爪熊德鲁伊。如图“石块”符文之语上面本来是16级的熔浆巨岩聚气,结果由于BUG变成+16这个技能的等级了,于是为炎爪熊德鲁伊省下大量技能点可以加到别的上面。1.11或者更高的版本这个BUG消失了,我一直主张新手玩1.13版本,所以聚气BUG就不是重点了,现在的炎爪熊德鲁伊比起1.10版BUG的玩法弱一些,但相对还是很强的,不像骨召双修死灵法师没有聚气BUG就几乎玩不了只能改单修了(详见死灵法师加点的纯骨玩法那一篇)。
- 2技能点的分配①主攻技能炎爪加满,火山爆加满,火风暴加满,熔浆巨岩加满,火山尽量高,变熊1点。②辅助技能变形术尽量高,撞锤1点,震波1点③路过技能路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。变狼1点,野性狂暴1点。注意:1)上面是偏向进攻的加点方法,如果偏向防御,可以少加火风暴、火山和熔浆巨岩,多加变形术、变熊,甚至可以把省下来的技能点投到召唤系,加1点召唤熊作为肉盾。2)我们目前讨论的是炎爪熊玩法,围绕炎爪熊为核心,但是如果不让炎爪技能处于这么核心的地位,可以修改上述加点,变成双修玩法,这将会在后文中讨论。
- 3技能点分配的总结上述分配(偏向进攻的方法),完成共需要105点,其中可以有12点任务奖励,剩余93点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级94级(可见成型较晚)。图为技能树的截图(除去装备以后的,注意召唤系完全没加所以不放截图了)
- 4技能点分配的讨论①变熊、变形术、召唤灵、召唤熊这些技能都是很有用的,为什么加这么少?上面已经提到技能点紧缺,主要投给炎爪相关技能了,没有多余的技能点来多加这些技能。②为什么不是变熊尽量高,变形术只加1点?因为变形术加高了可以提升人物的血量和持续时间,而变熊加高了仅仅增加物理伤害和防御,提升效果肯定是变形术更好,因为我们不太需要物理伤害,而且持续时间是比较重要的,如果太短很可能在战斗中突然变回人形,这是很危险的。③地震波、撞锤这两个辅助技能是做什么的?加1点就够了吗?地震波是德鲁伊安全性神技,用来打晕怪物的,如图,只加1点靠装备就能有很长时间的眩晕;而撞锤是类似于野性狂暴的一种持续性技能,只要开启完全的状态(让绿光球达到最大),就可以提供一些物理伤害(不同于野性狂暴,野性狂暴如果开着再换别的技能,就没有伤害加成了,仅仅有吸血作用,详见暴力狼篇),并且可以击晕怪物,只是辅助作用,不需要加多,如果加多了就变成双修了……END
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属性点的分配炎爪熊玩法不像变狼的玩法,是可以带盾牌的,但是不指望盾牌能够提供很强的格挡,一般没有人用格挡block型炎爪熊,所以走血牛vit型路线(格挡型和血牛型的概念详见人物加点总论篇)力量、敏捷够装备,其余全部体力,精力不加炎爪技能上已经有大量的准确率加成,但在装备较差的情况下还可能缺命中率,如果配有盾牌,这时最好不要过多加敏捷来弥补,因为敏捷太高了格挡率会很高,可以找有火焰强化的装备来加准确率。
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雇佣兵的选取炎爪熊德鲁伊具有大量的火焰伤害,物理伤害较低,所以对付火焰免疫怪物有点困难,如果能有一个强力物理输出的佣兵就可以弥补这个缺点,因此一般都会选择噩梦第二幕进攻枪兵,有力量光环给团队加物理攻击力,你自己的物理攻击力也可以上去。当然有人极端喜欢安全性,可以选择普通第二幕防御枪兵,反抗光环大大增加团队的防御力,不过这样选的人不多。佣兵的装备搭配没有什么特别的,和其他玩法一样,一定要有高攻击+偷取生命,一般是武器高攻击,头盔偷取生命,衣服尽量防御高,用典型的战士衣服。可以参考我写的其他百度经验的讨论。
用户评论
我记得以前玩德鲁伊的时候经常不知道怎么加点!这篇文章太棒了!
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想试试加强召唤系的德鲁伊玩法,这个加点推荐非常给力!
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暗黑2德鲁伊的加点方法真的挺多变的,这个总结方便不少。
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我感觉德鲁伊的技能组合很强大,尤其是那些群体伤害技能。
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学习一下这篇文章里的加点思路,希望能提高我的战斗效率。
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暗黑2经典!想再次体验一番德鲁伊的大法力!
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原来还有这么多种玩法,现在我更想尝试不同的德鲁伊加点方法了。
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这篇文章把主要技能都总结的很清晰,对于新手玩家来说非常有用。
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想知道高阶德鲁伊的加点技巧,这篇推荐会不会有深入讲解?
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暗黑2里的职业选择太多,德鲁伊真的是一个很好的选择!
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这篇文章让我对德鲁伊这个职业有了更深刻的了解。
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玩德鲁伊感觉很酷炫,尤其是召唤出小动物来帮忙战斗的样子!
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喜欢暗黑2里的画面和音乐,德鲁伊的技能特效也很漂亮哦!
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想要提升战力,一定要认真学习这些加点技巧啊!
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这个加点推荐适合新手吗?我还想多了解一些进阶玩法。
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希望这篇文章能详细讲解每个技能的具体作用和加点的思路!
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暗黑2永远是经典!喜欢它的世界观和角色设定!
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我曾经玩过德鲁伊,但总是觉得加点不太明白,也许这篇文章可以给我启发!
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