时间:2025-07-11 06:03:38
用手机玩模拟器已经不是什么新鲜事了,但是使用苹果手机的用户,想要玩手机模拟器是非常难的。因为苹果的系统非常的封闭,不越狱的情况下很多软件都是用不了的。虽然用不了,但是其实苹果的,模拟器无论是功能还是流畅度都要比安卓的强,还没有广告。不过,最近苹果商店放宽松了一些要求,iOS用户也能下载并使用一部分模拟器软件了。下面,我就教大家如何安装使用,回味同年经典。玩当年的游戏,要是能回到那段无忧无虑的年纪就好了。
1 Delta
Delta可以说是苹果最好用的模拟器之一了,而且这款模拟器的目前国服商店直接搜索就能下载到。支持FC、SFC、N64、GBC、GBA以及DS等平台。非常的全面,想玩什么都能玩的到。
NDS游戏无法运行怎么办?NDS游戏缺少本地BIOS文件支持,需要先导入BIOS文件。打开软件,点击左上角的设置找到「Nintendo DS」设置项找到到「DS BIOS files」的设置项把下载好的BIOS文件对应名字导进去。之后全部勾选,就可以顺利运行了。
在游戏的设置页面。,依次是存档、读档、开挂(金手指)、快进和长按按键。
Save State就是我们俗称的即时存档,可以不受游戏本身限制存档。例如玩口袋妖怪,遇到了稀有闪光精灵,按照游戏本身设计在战斗内时不能存档的,如果没抓到就只能自认倒霉。但是有了即时存档,就没有这个限制了,万一些概率类游戏也能反复读档刷新。
Delta还有多种模拟器皮肤可以选择,但是你问我去哪下游戏,这个就得你自己去研究了。
2 Gamma
如果你有玩PS1游戏的需求,可以看看这款Gamma模拟器,它可以在移动设备上模拟索尼PlayStation(PS1)游戏主机运行环境的软件。与其他一些模拟器不同,Gamma模拟器不需要用户自行寻找和安装BIOS文件即可运行PS1游戏。
打开Gamma模拟器,选择想要运行的游戏ROM文件,并调整屏幕控制器和其他设置以符合个人喜好。点击“开始游戏”按钮,即可在移动设备上享受PS1游戏的乐趣。Gamma模拟器支持Google Drive和Dropbox等云服务来备份游戏光盘镜像和自动保存的游戏进度,确保用户的游戏数据不会丢失。
3 PPSSPP模拟器
这款软件的界面已全面实现汉化,操作极为便捷!它完美支持手柄操作、金手指作弊功能以及即时存档特性。使用过程非常简单直观,需先下载好游戏文件,并将其解压。随后,在软件中点击【载入游戏】按钮,将解压后的游戏文件导入软件中。一切就绪后,您就可以立即开始享受游戏的乐趣了!
当然了,这些模拟器均支持手机蓝牙手柄,如果觉得搓玻璃不舒服可以配一个。我是觉得没什么必要,毕竟手机架玩模拟器图的就是随玩随关,加上个手柄反而负担更重。好啦本篇这就结束了,你打算这个假期通关什么游戏呢?
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在《最终幻想:核心危机 重聚》的最后,我依然机械地操作着扎克斯打败无限刷新的神罗兵,无力地看着DMW系统一点点崩坏,记忆中的朋友回归黑白剪影,只有爱丽丝的头像留下来,尽管知道这是一场剧情杀,一切努力都会白费,我还是和很多年前一样坚持了下去。
很快,我不小心被飞机的导弹和好几个神罗兵的联合攻击打败,最后只能眼睁睁看着,脸上已经分不清雨水还是血水的扎克斯将爆裂剑、自己的荣耀、梦想还有那个在贫民窟教堂里等了4年的女孩,一并托付给了克劳德。结局,絢香充满感染力的歌声伴随着那首经典BGM-WHY响起,她好像替我在问扎克斯,为什么要仰望那片让爱丽丝感到不舒服的阴郁天空,为什么要带着满足的笑容离开,将所有遗憾留给玩家。
而那份混杂着不甘心、恼怒和感动的复杂情感, 我自认为和十几年前开金手指打到PSP断电都没救回扎克斯的那一刻,并没有什么区别。
我甚至忘记了,自己一开始是想看扎克斯好结局才打开游戏的。
总的来说,《重聚》就是这样一款能够再一次为玩家带来感动的复刻作品,在虚幻4引擎的加持下,游戏中UI、特效、角色和怪物建模和战斗系统都在接近《FF7RE》的水准,几乎可以代表JRPG的最高水准,至少在画面这块很难挑出刺儿来。
但相比于大刀阔斧改革系统,重启剧情的《FF7RE》,《重聚》的不少地方在我看来未免有些保守了。
首先来聊聊,《重聚》有多还原原作?
《重聚》所有过场基本都完美还原了原作中的分镜头,就好像是SE又扒出了十几年前的工程文件,然后为原来的角色动作骨骼套上了用虚幻引擎打造的高清建模一样,但在加入了面部捕捉后,角色的表情变得更加生动自然,代入感更强了,这个细节进步值得表扬。
过场CG则还是原版拉伸分辨率后的纯高清化版本,这也带来了一个很有意思的现象—— 大事件过场的临场感还不如一些小事件的 ——十几年前用最顶尖技术打造的预调试动画,放到现在已经稍显疲态,不管是建模质量还是动作的丰富程度,远不如2022年建模更加高清和套用了更先进的捕捉技术后的即时演算动画。
但三个1ST神罗战士砍炮管的桥段还是那么中二十足又拉满
原作中占据玩家绝大多数游戏时间的300个支线任务到了《重聚》依然一个不少,我相信很多朋友应该也和我一样,为这些纯粹堆量而很少有剧情展开的小任务感到烦躁过,作为一个不喜欢刷刷刷的玩家,之前《核心危机》的任务我就没完全打完,这一次自然也是如此。
因为原作登录的PSP平台只有64M的内存,大量场景都需要拼接,经常走几步就需要切换读取地图,作为一个JRPG却几乎没有迷宫的设计,这一点也被完美继承到了《重聚》中,所幸在PS5相当不错的硬件能力加持下,读图的时间被缩短到几乎可以忽略不计。
过于还原并不全是好事,比如我个人稍微不满的地方—— 剧本和演出 。
老版《核心危机》的剧情很感人但并不完美,在我看来,这部前传就好像现女友漫不经心却又耿耿于怀地聊起前男友一样。
受到UMD光盘的容量限制,《核心危机》很难在塞满了CG的冒险中讲一段完整的故事,这也导致游戏中有大量的剧情留白和前后衔(铺垫)稍微牵强的剧情。
好比是在我们(玩家)的视点中,爱丽丝和扎克斯之间BMG的感情铺垫并不算扎实,几乎只有相识后的一场约会,扎克斯为爱丽丝做了一辆卖花的小车,两人感情就好像偶像剧中帅哥和美女看对眼了一样充满“宿命感”,在解释了正传爱丽丝为什么卖花和为谁写了89封信之后,就几乎没有更多互动了。
相比之下,正传中克劳德和爱丽丝,两人一起打怪升级,一起干翻过神罗公司,反而更有患难后产生的真情。
还有就是对扎克斯和萨菲罗斯、杰尼西斯、安吉尔的羁绊,《核心危机》只为他们立了一个相当刻板的印象而没有更细腻的描绘,你会发现《核心危机》重于展示事件本身而轻视铺垫。
安吉尔就是那种标准用牺牲帮助主角成长的好大哥形象,看到他背上爆裂剑的那一刻我就知道这把剑迟早要交到我手上。
萨菲罗斯则缺少了对他黑化过程的铺垫,就好像上一刻他还是那个最靠谱的神罗1st战士,游戏中用「七天闭门不出」一笔带过,就变成了FF7中充满执念的疯子。
至于谜语人杰内西斯更不用多说了,每次出场都是念诗,一句人话没有,对于剧情推动的作用仅限于战报中“杰内西斯军又来进攻了…”。
绝大多数情况下,我的心情都和扎克斯一样
除此之外,原作中工具人担当的塔克斯一行人(曾、西斯妮)还是一如既往的没有存在感。
单从人设上来看,《核心危机》有很多充满魅力的人物,但性能再优异的自行车往往也少不了润滑油的支持,缺少了起承转合的衔接,完全照搬原作剧情的《重聚》自然没办法润色这段故事。
所幸,《重聚》也不是完全照本宣科,至少在战斗系统上有更现代化的改造。
比如更像是在玩一款动作游戏了,扎克斯的普通攻击连招更顺畅,出手更快连段数更多,而加入了闪避、防御机制后,面对不同类型的怪物也能能通过各种手段反制。
装备魔晶石后可以使用的魔法、战技则被集成到了L1+各个功能键的组合按键中,在普通攻击后接续各种招式,通过搓招、连招,为战斗体验增加了相当的爽快感。
还有就是被玩家戏称为 “”的战斗系统「DMW」 。
得承认,DMW肯定是没办法改革的,毕竟它已经成为了《核心危机》叙事的一部分。在战斗过程中,左上角有个转动的,转到对应的角色和数字就可以触发扎克斯和萨菲罗斯、安吉尔、克劳德、爱丽丝等伙伴的羁绊回忆。
抽到“大奖”还会提供各种强力buff,比如3个7是扎克斯等级升级,不同的数字对应MP、AP消耗为0、物理/魔法伤害无效等等的效果,转到三个相同的角色能使用ta们的极限招式,召唤兽的强力必杀也是如此。
现在看来“”的玩法难免有些过时,是一种偷懒的玩法设计。
它不合理地将正反馈交给了一个几乎纯看运气的机制,有时候半天都不升一级,有时候又能连着升好几级,有的boss强到任何一招都能秒杀你,如果想要打败他,除了全程无容错之外只能赌任何敌人都能必杀的斩铁剑了。
而粗暴地将战斗和回忆揉搓在一团,突然播片的羁绊剧情也会时常打断战斗节奏,让玩家常常上一刻还沉浸在兄弟、爱情、亲情的感动中,下一刻就要面对怪物的围攻。
但《重聚》还算聪明,新的「DMW」将之前一些体验上的缺点都改正了。
比如转盘不会因为转到相同角色就强制停止操作,播放一段长达5秒的摇奖动画,不管结果如何,转盘都会安静地待在屏幕左上角;
现在摇到的极限招式和召唤兽技能可以保留,等到合适的时机再使用,在一定程度上减弱了运气对于战局的影响。
能看出来,制作组想让《核心危机重聚》的体验更接近现代的电子游戏(特别是《FF7RE》),这能够帮助更多新玩家接受这枚来自十多年前的“时光胶囊”。
对于《核心危机重聚》的“原汁原味”到底是好还是坏,我不好说。
《FF7remake》可以说是一份重制游戏的标准答案,曾为这段本就天马行空的幻想故事引入了命运守护者“菲拉”和平行世界的设定,在结尾彩蛋中,原本应该战死的扎克斯活了下来,这也让一度让玩家对扎克斯在《重聚》中生还的呼声很高。
而自诩为“REUNION”的《重聚》,在方方面面和十几年前的它几乎完全一样,如果说《FF7RE》是用新引擎、新玩法、新剧情扩写了那部最经典(之一)的最终幻想,那么《重聚》就是用现代技术重新复现了10多年前的《核心危机》。
我只能说,它就像是一面经过重新粉刷的老墙壁,当你真正用手抚过它看似光鲜的表面,那份糙手的摩擦感肯定让人产生些许不愉快的感受,但时光留下的蹉跎痕迹,墙面上承载的诸多回忆,应该会在某个时刻触动到你。
要是能看到最后扎克斯这么说就更好了
真的,《核心危机重聚》不管是对于老玩家还是新粉丝,绝对是一部不该错过的《最终幻想》。
一觉醒来,iOS模拟器爆发了!由于苹果放宽了关于允许在其应用程序商店中使用模拟器的规则,因此它为应用程序打开了闸门,经过几个月的等待,两款著名等模拟器PPSSPP 和 RetroArch 正式在昨晚上架App Store。
PPSSPP是一款流行的 PlayStation Portable 游戏模拟器,另一款 RetroArch 则是模拟器中最受欢迎的前端之一,支持大多数的复古游戏机。两款模拟器的用户界面相对之前的Delta 和 Gamma 是比较复杂的,可以看出在UI上是延用了PC端的一些设计,并没有以苹果的设计风格做调整,因此对一些初入门的模拟器玩家来说,尤其是一直使用苹果设备的玩家来说,可能需要一点时间来适应这两个模拟器的界面,但它们都具备很多的画面设置,玩家可以自定义诸如渲染引擎等多项功能,非常强大。
另外,这两款模拟器都能完美的支持MFI手柄,玩家可以通过AirPlay或者HDMI线将游戏画面投屏到电视上体验,尤其是对一些动作游戏来说,手柄的支持是必须的。
对于刚进入游戏模拟器世界的玩家们,我们分别来介绍一下这两款模拟器的基本信息。
PPSSPP
PPSSPP 是一款流行的 PSP 模拟器,它进入 App Store 是iOS 复古游戏模拟器的重大发展。
用户可以直接从App Store下载PPSSPP,搜索PPSSPP psp emulator 就能找到。该App承诺在iOS设备上提供高保真游戏体验,支持多种 PSP 游戏。
在iPhone上运行 PPSSPP 的系统要求包括 iOS 12.0 或更高版本。该应用程序还与iPad、iPod touch 和Apple Vision Pro兼容,以便游戏玩家可以在各种 Apple 设备上玩他们喜爱的 PSP 游戏。该应用程序还提供少量免费游戏。
与我们之前介绍过的Delta 和 Gamma 模拟器不同,PPSSPP具有复杂的设置选项,可以自定义诸如渲染分辨率、画面滤镜、帧率设置、手柄映射、网络和声音等各种设置,具有极强的可玩性,并且支持中文界面。另外也支持金手指、远程游戏串流和内置聊天等功能。
根据 PPSSPP 官方网站介绍,iOS版目前仍有一些限制及功能缺失,例如在启动时无法通过 MoltenVK 启用 Vulkan 支持,并且不支持妙控键盘和 JIT 编译器。复古成就系统也暂时被禁用,但这些都是 Rydgard 在未来几个月内进行更新的内容,但 JIT 编译器功能除外,因为苹果的规则不允许这样做,尽管随着时间的推移,可能会发生变化。
RetroArch
RetroArch 本身并不是模拟器,它其实是一款多平台模拟器的前端,玩家可以加载各种模拟核心,从而模拟多个游戏主机进行游戏。该平台支持大量模拟器(称为 libretro 核心),支持多达40多种不同的游戏主机系统。
从 Atari 2600 和 Commodore 64 到 PSP 和 Nintendo DS,RetroArch 广泛的支持系统满足了广大复古游戏爱好者的需求。流行的核心包括用于街机游戏的 FinalBurn Neo、用于 PlayStation 的 Beetle PSX 和用于 Nintendo 64 的 Mupen64Plus-Next 等。
它可以安装在任何运行iOS 14.2 或更高版本的iPhone或 iPod Touch上,也可以在iPad上使用。更令人惊喜的是 RetroArch 也是第一个可以在Apple TV上运行的游戏模拟器,允许使用 MFi 手柄在更大的屏幕上玩游戏。
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该App是开源的、无广告的,并且免费向所有用户提供。根据其App Store 的页面介绍,RetroArch 支持多种功能,包括 Made For iPhone (MFi)手柄、着色器、高级延迟管理,甚至还有 AI 翻译。
RetroArch 的 App Store 页面表明开发者不会收集或跟踪应用程序中的任何用户数据。
该App还拥有一系列高级功能。支持在线多人游戏,而软补丁则允许对游戏进行修改。保存状态、支持按键重新映射等自定义选项,而陀螺仪控制、金手指和自定义覆盖则进一步增强了游戏体验。
RetroArch的游戏导入比较麻烦,它不会自动将游戏保存到列表中,需要进行手动操作,而且游戏封面也需要手动下载,并且存在明明下载成功,但实际上无法显示的问题,我的PSP版的《战神》就是这样。
另外,如果你想运行PSP游戏ROM,那最好一开始就先重现下载一下BIOS核心,操作方式为HOME->在线更新->核心系统BIOS文件下载器,找到PPSSPP.zip,点击下载,RetroArch会自动下载并解压,如果不下载BIOS的话,PSP游戏是无法运行的,我就是一开始无法运行《战神》,最后废了大半天才发现这个问题。但是我运行Playstation和任天堂的SNES游戏都完美的,目前不清楚其它系统是否也需要手动下载BIOS核心文件,大家还是都手动下载一遍吧。
我短暂的在RetroArch上测试了SNES、Playstation和PSP的三款游戏,各自分别是《圆桌骑士》、《实况足球2002》和《战神》,都能运行,有些可能需要进行,比如我运行《实况足球2002》的时候,一开始画面速度超快,后来把PS核心的渲染引擎从OpenGL改为vulkan画面速度才正常。
RetroArch支持的系统列表:
我知道你在想什么,它的确支持很多核心,这就是它成为iPhone 上最好的模拟器之一的原因,RetroArch 的突出地位和总体受欢迎程度在于它能够模拟各种传统游戏机。该应用程序可以通过 libretro 核心运行为许多旧控制台和平台创建的游戏。现在已经在 App Store 上为你准备好了。
两款著名的模拟器终于在宣布一个月左右来到了iOS的设备上,模拟器世界似乎一下子在iPhone和iPad用户中打开,玩家再也不用越狱自己的设备来安装这些App了,终于可以完美的享受这些儿时游戏了。
用户评论
想玩PSP但是游戏太难了,听说金手指可以修改难度。
有9位网友表示赞同!
一直听说PSP金手指很方便,想问问哪里能找到靠谱的网站?
有5位网友表示赞同!
不知道能不能用金手指过那些特别难的游戏关卡啊!
有19位网友表示赞同!
看到有人说有些游戏可以用金手指刷无限金钱,是真的吗?
有9位网友表示赞同!
有没有什么推荐的金手指工具啊?好用的话想试试看。
有11位网友表示赞同!
听说是PSP金手指db里有很多种类不同的金手指,在哪能下载呀?
有12位网友表示赞同!
psp金手指好像经常会更新版本吧,怎么知道最新版在哪里?
有20位网友表示赞同!
用金手指会不会影响游戏的存档?
有11位网友表示赞同!
有人告诉我使用金手指会被封禁吗?请问这是真的吗?
有11位网友表示赞同!
想问一下PSP金手指下载要小心哪些安全问题?
有5位网友表示赞同!
我还没玩过游戏自带金手指,想问问区别很大吗?
有11位网友表示赞同!
听说有些金手指可以解锁隐藏内容,是真的吗?
有19位网友表示赞同!
有没有人知道PSP金手指有哪些具体的功能?
有15位网友表示赞同!
下载PSP金手指要看哪些版本信息?怎么选择合适自己的?
有18位网友表示赞同!
PSP金手指好用吗?你们体验怎么样?
有13位网友表示赞同!
PSP金手指db里有很多游戏,怎么找到自己想玩的?
有11位网友表示赞同!
有没有什么网站专门分享PSP金手指资源?
有10位网友表示赞同!
用PSP金手指玩游戏会不会破坏游戏的乐趣?
有16位网友表示赞同!