时间:2025-07-12 07:03:35
十几年的时间里,时代在不断的改变,DNF的版本也在不断的更替,不知不觉间,已经来到了百级版本。回顾以往的版本记忆依然历历在目,因为那是我们的青春啊。上篇文章中我们一起回顾了60版本的内容,60版本是勇士们梦开始的地方,是最经典最有情怀的版本。接下来说的70版本则是勇士们梦起航的年代,新的征程,新的希望。
2011年6月16日(第二季 新的征程)全服开放,DNF来到70版本,天界时代。众所周知,巴卡尔在龙之战争失败后,逃亡了天界,为了削弱天族的反抗,下了封杀魔法令,并阻断了天界和阿拉德大陆的连接。天界人只能另寻出路,慢慢走向科技的方向,理解了元素、金属加工、化学动力等现象。金属与技术的发达使他们创造出了枪,使用枪的战士我们称为神。因此,天界的地下城副本以机械战役为主打,结合机器、重火器等多种元素,为勇士们带来史无前例的机械大作战玩法,不仅考验个人格斗实力,同时注重机械的运用和战术的掌控。
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在新地下城推出的同时,还新增了英雄级难度,在该难度下可以获得真.紫装备,不得不说,这个系列的装备真的是万恶之源,直接导致传承装备的淘汰。新增特性技能,角色从LV50开始,角色每次升级除了SP点外,还会获得TP点,利用TP点可以学习特性技能,强化角色属性/技能。
2011年8月19日第二季第一章前奏《黑色瘟疫狄瑞吉》(使徒篇),上线了史上最难的远古图–痛苦之村列瑟芬,还有没输出就被撞死的幽灵列车。不过因为真猪套的强大属性,吸引了很多勇士钻研打法,苦练技术,最终奋斗在一线的他们用时250天,做出了五件套,没多久便惨遭淘汰(作为其中一员,哭的心都有了)。9月份新职业男格斗上线,并在10月份这四位就觉醒了,11月份异界战歌版本上线,异次元勇者模式,;精.系列二期勇者装备随之而来,我们所熟悉的暗影9,纵火9等。
2012年1月份,领主之塔来了,在这里可以获得55~60级的本职业史诗武器,当时没用无影剑的狂战士,都会在这里追寻与它同种强度的屠戮之刃(出血附加30%白字)。2月份极限祭坛,在这里可以享受急速奔跑超快攻速的乐趣,还有机会获得一亿金币的大奖。4月份守护者祭坛,每次周末都会变成乌龟去打,就为了灵魂猎者。6月份四周年时,新职业男法上线,随之而来的还有绝望之塔和领主粉(不知刷了多久的血蝴蝶之怒)。8月份复仇者上线,9月份新地图素喃上线,新增青龙黄龙大会,独特的模式和对战还是很有意思的,产出的强烈的气息,可以用来武器锻造。
2012年11月份异界风云再起版本上线,开放新的异界地下城:虚无之境,黑色大地,巴卡尔之城,随之而来的是3期异界装备,因为异界地下城需要抗魔值的原因,直接让真猪套光荣下岗,有那么一个便是在此时诞生,“你为什么拒绝我,不组我,我有无影剑,无影剑你怕不怕”。
至此,70版本到达了尾声,70版本相比60版本玩法更加的多样化,技术也得到了提升,服务器也相对更加稳定,勇者装备在此正式放出光芒,很多职业都有了特殊的玩法,一直沿用到安图恩版本都有他们的身影。
#地下城与勇士#
你知道吗115上线之后,网吧热游的排名,得到稳步提升, DNF随机深渊的玩法,可以说是永不过时啊。我们就看下游戏的排名吧:
(1)英雄联盟,占比36.5%;
(2)瓦,占比9.93%;
(3)足球在线,占比8.36%;
(4)吃鸡,占比7.43%;
(5)冒险岛,占比5.3%;
(6)风暴突击,占比5.16%;
(7)DNF,占比4.19%;
韩服DNF开服到现在刚好1个月了,在线率不降反增国服能否再次伟大呢?可以说这种深渊玩法,比起上个版本的自定义,貌似更受玩家欢迎。
首先,115 版本 DNF 网吧在线率及排名情况
115 版本上线后,DNF 在网吧热游排名中取得了稳步提升的成绩。当前网吧游戏热门度排名中,英雄联盟以 36.5% 的占比位居榜首,而 DNF 以 4.19% 的占比位列第七。尽管与榜首仍有较大差距,但相比之前或许有了一定进步。自韩服 DNF 开服 1 个月以来,在线率呈现不降反增的态势,这一现象值得关注。
其次,随机深渊玩法的影响
DNF 的随机深渊玩法被认为是其热度提升的重要因素。这种玩法充满不确定性,玩家永远不知道下一次深渊会爆出什么装备,这种未知带来的惊喜感和期待感,让玩家对其乐此不疲。相比上一版本的自定义玩法,随机深渊玩法似乎更能激发玩家的兴趣。自定义玩法可能更注重玩家的自主选择与定向打造,但随机性不足,而随机深渊玩法恰好弥补了这一点,使得玩家在游戏过程中始终保持新鲜感。
最后,对国服的展望
鉴于韩服 115 版本开服后在线率上升的良好态势,不禁让人对国服的情况产生期待。国服玩家基数庞大,如果能延续这种因随机深渊玩法带来的热度提升趋势,DNF 或许有机会再次走向辉煌,重现曾经的 “伟大”。但国服与韩服在游戏环境、玩家习惯等方面存在差异,如何根据国服实际情况进一步优化游戏体验,保持并提升玩家在线率,是需要深入思考的问题。
总结 :115 版本上线后,DNF 在网吧热游排名中提升,韩服开服 1 个月在线率不降反增。随机深渊玩法凭借其不确定性和惊喜感,比上一版本自定义玩法更受玩家欢迎。国服有望借鉴这一热度提升趋势,进一步优化游戏,实现再次 “伟大”,但需考虑国服自身特点进行调整。
“三百六十行,行行出状元”,玩游戏同样如此,当一个领域专注爆肝,持之以恒的前提下,能带来意想不到的收获。100级版本末期,“神仙级”肝帝现身,晒出拯救者01熟练度,对阿拉德大陆造成了轰动。
角色熟练度这个东西,因不加成额外属性,就没有太过于重视。但各行各业都有“肝帝”,熟练度也不例外,原本英雄段位已很罕见,引导者更是万里挑一,谁知拯救者横空出世,还升到了01,吓坏了吃瓜群众!
拯救者01熟练度,迄今为止首次碰见,需要庞大的经验值。从游戏出熟练度系统,全勤不落下,爆肝刷经验值,狂吃疲劳加倍药剂,才能有一丝的机会做到。
当角色熟练度达到拯救者,冒险团特效变金光,属于身份代表,引以为傲的地方,极大满足了虚荣心。提升角色熟练度,跟“炫耀”脱不开关系,除了冒险团金光效果外,在ID名字左边,能显示“拯救者”3个大字。
以前打团申请时,能清晰的瞧见熟练度申请,算得上“炫耀”的一个方式。后来经过调整改动,角色熟练度没那么直观看见,得打开冒险团,才能够知道等级层次。
从嘴里说出“拯救者01”很容易,但要实际去操作,你会发现太难,等级划分8个层次。经历挑战者、熟练者、先驱者、高手、传说、英雄和引导者后,才会挤进拯救者。每一个熟练度大等级,都蕴含了小等级,中间相隔的经验值巨大!
当角色熟练度升级至“引导者40”,能跨入拯救者,这是游戏的一小步,却成为“800W勇士”的一大步。绝大部分玩家熟练度,都停留在高手阶段,传说都挺少见,拯救者算是大开眼界。
挑战者到高手熟练度,所需的经验值数量,看起来没那么离谱。进入传说熟练度,经验值大幅度上涨,要想往期提升,难度提升了数倍。不计算拯救者熟练度,把挑战者、熟练者、先驱者、高手、传说、英雄和引导者,7个层次经验值相加,竟然超过了3.9万亿。
再来单独算一下,引导者49级拉满后,所需要的庞大经验值,足足高达22万亿多,是前面7个等级叠加在一起的五六倍。经验值设计这么多,意图也很明显,不打算让玩家轻易实现。
当到了110级版本后,冒险团等级扩张,角色熟练度没变化,这点无需去担忧。100级副本在设计方面,缺少了经验值,熟练度升级缓慢。而110级有英雄模式难度,在通关增加经验值上,要比现阶段更多。
熟练度这个东西,除了“炫耀”以外,没有附加角色任何伤害提升。之所以这么设计,是为了给玩家减负,否则在爆肝上面,又多了一种途径。“引导者”熟练度站街,能引起围观轰动,这毕竟是阿拉德大陆首例!
用户评论
终于可以和朋友一起挑战英雄级了!
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听说英雄级的怪很变态,希望大家都能顺利通过。
有8位网友表示赞同!
期待新装备的属性!希望能有提升实力的大件哦!
有16位网友表示赞同!
感觉地下城的机制比以前复杂多了,有点考验队伍默契度。
有17位网友表示赞同!
英雄级的新地图看起来很棒,环境细节很到位!
有19位网友表示赞同!
希望有更多小伙伴加入挑战英雄级的行列!一起体验DNF的无限可能性!
有14位网友表示赞同!
很久没感受过这种刷副本的高潮了,终于可以回到以前的感觉。
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这波装备爆率可是不低的呀!说不定我就能穿一套神装。
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地下城BOSS的手段简直变态,大家要团战策略再好好研究一下啦!
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英雄级的难度真的很大啊,需要多多练习才能打通。
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新装备的特效太酷了!一定要穿上体验一把酷炫的感觉。
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这次更新真是让人期待万分,终于能解放我们玩家的实力吧!
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英雄级的挑战会很有意思,说不定可以创立一个新的记录呢?
有7位网友表示赞同!
希望官方能持续推出更加精彩的内容,保持DNF的活力!
有12位网友表示赞同!
今天晚上就和朋友组队去刷英雄级,感觉超刺激!
有9位网友表示赞同!
对这最新的地下城玩法充满了好奇,一定得亲自体验一番。
有10位网友表示赞同!
dnf真是个老玩家的宝藏游戏,永远不会让人失望!
有11位网友表示赞同!
希望官方能增加更多样的挑战模式,让我们玩得更久久!
有20位网友表示赞同!
英雄级地下城真的太棒了,强烈推荐给所有DNF爱好者!
有11位网友表示赞同!