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魔兽补丁—魔兽补丁能自己制作吗

时间:2025-07-19 18:02:12

《魔兽世界》Plus服:P8阶段1.15.7补丁说明,职业和技能调整

暴雪于4月8日发布了Plus服(探索赛季服)P8阶段1.15.7补丁的说明文档,对新区域和新团本作解释,附带新版本的大量机制改动和职业调整,来看具体。

魔兽补丁—魔兽补丁能自己制作吗

原贴:

玩家在血色领区团本之前潜入新亚法隆隆镇,这是一个手工业小镇,拥有各种常见的城市服务,如银行、中立拍卖行、炼金实验室等。制造专业增加潜入用的血色套配方,一共有8件。各专业加入新配方,多数为当地怪物掉落,少数在团本内获取。这些配方及成品可交易。

完成提尔之手西边血色营地NPC卡尔多兰“收集情报”任务之后,解锁新亚法隆的相关任务,并获得一枚血色徽章,用于凑血色四件套。穿上四件套,伪装潜入新亚法隆之后,当地居民变为友好状态,在这里可以接到新任务,获得新配方,注意血色猎犬,它们能够识别伪装。

血色军需官波莱昂·刚刃提供周日常,制作或捐赠装备,换取“血色垃圾箱”,能开出正义宝珠、英雄之血等有用的材料,还有副本代币“褪色的安德麦雷亚尔”和破碎圣杯碎片,后者用来兑换职业套装。

新亚法隆城内有一个停战Buff,阻止玩家参与各种PVP活动。

亚服将在4月11日当地时间凌晨4点解锁团本。血色领区入口位于提尔之手西侧血色十字军营地附近。血色领区没有开门任务,但建议完成圣光之愿礼拜堂NPC莱尼德·巴萨罗梅的相关任务。

血色领区规模为20-40人,一共8个Boss,目前只有一种难度,对于身穿NAXX级装备的团队来说,将是极大挑战。暴雪说正在关注玩家进度,已经有调整难度的备案。

血色领区掉落传说道具“毁坏的光铸利刃”,开启新的橙武任务,对应战士、猎人、圣骑三个职业。

– “战损的安德麦补给箱”开箱调整,一些垃圾材料被移除,换成更有价值的。

– 藏宝海湾皮克希·希基克斯开售BWL掉落的各职业史诗任务道具,每个售价150“褪色的安德麦雷亚尔”。

– 玩家持有“褪色的安德麦雷亚尔”上限由150个增加到250个。

– 卡拉赞地穴不再需要开门任务进入,但“卡拉赞珍玩”仍然需要完成相关任务才能获取奖励。

– 卡拉赞地穴和屠魔峡谷掉“褪色的安德麦雷亚尔”增加。

– TAQ和NAXX套装兑换价格降低50%。

– NAXX套装戒指兑换价格下调为3个奥术水晶(原10个)。

– 世界Buff将不能被带进战场,相关召唤道具不能在战场内使用。

– 东瘟疫之地的新亚法隆加入一个墓地,提尔之手或新亚法隆死的玩家都可以从那边跑尸。并能够利用血月/黑石爆发事件中的Debuff来快速复活。

– 4DK出的“审判之刃”其特效力量触发下调为175点(原250点)

– 59级以上角色将不能使用诺莫瑞根头盔(专业制作的史诗头)的主动技能。

1.德鲁伊

– 丛林之王符文现在允许在有蓝形态时保留豹形态的“猛虎之怒”Buff。

– 狂热之魂的“撕碎”伤害加成下调为5%(原15%)。

– 利爪之魂的“扫击”伤害加成下调为10%(原40%)。

– 利爪之魂的“扫击”持续时间延长下调为3秒(原6秒)。

2.猎人

主要调整T3套,增加与新套装的协同,提供更流畅的输出循环。

– T3远程4件套增加减少“多重射击”冷却时间3秒。

– T3远程4件套跟2件套效果互换。

– “赏金猎人之魂”的“夺命射击”伤害加成下调为10%(原30%)。

– “独来独往”的增伤下调为25%(原30%)。

– “近战专家”的“猛禽一击”重置几率上调为40%(原30%)。

– “猛禽一击”副手不再标准化,跟主手一样。

– 宠物现在可从猎人的急速属性获得收益(箭袋除外)。

– MC的3命中现在能额外增加宠物3%命中。

猎人旧版T3远程套:

3.法师

– T3输出2件套和4件套互换,“唤醒”叠层增伤由原先的5%,仅NAXX团本有效,改为1%,所有场景有效。

– “燃炬者之魂”的叠伤上调为4%(原3%)。

– “怨火之箭” 每层叠加伤害加成上调为30%(原20%)。

– “深度冻结”现在可从“冻结”中获益,且不会消耗层数。

– “冰术师之魂”的冰霜法术增加提高到75%(原65%)。

– “冰术师之魂”不再提高“法术冰霜箭”对“时光道标”的治疗效果。

– “群体再生”的冷却时间改为12秒(原6秒)。

– “奥术冲击”的叠层不再跟治疗法术交互(治疗不会从奥术冲击层数中受益或消耗)。

– “再生”改为治疗效果提高30%。

– “群体再生”改为治疗效果提高30%。

– “凝时恩护” 改为治疗效果提高10%。

– “再生”和“群体再生”现在可从施法者的急速属性获益。

– “时光信标”改为治疗70%的奥术伤害(原80%)。

– “时光信标”改为治疗自己造成伤害的35%(原40%)。

法师T3输出套:

4. 圣骑士

– “承印者之魂”现在降低圣印伤害35%(原15%)。

– “裁决者之魂”现在提高“审判”伤害5%(原20%)。

– “仲裁者之魂”现在降低“审判”伤害45%(新效果)。

– “惩戒者之魂”现在提高“十字军打击”伤害150%(原50%)。

– T3惩戒2件套的加成改为加法运算(原相乘)。

– “流放之魂”现在提高“驱邪术”伤害75%(原50%)。

– “正义复仇”持续伤害改为攻击伤害的30%(原50%)。

– “强化庇护”现在提高格挡值20%(原30%)。

– “圣殿骑士之魂”使用现在需单手武器(原任意武器)。

5.牧师

– “碎心者之魂”现在提升“精神鞭笞”25%伤害(原50%)。

– “碎心者之魂”强化“精神鞭笞”变快,技能释放更顺畅。

– “吸血鬼的拥抱”的治疗效果降低为2%(原5%)

– “吸血鬼的拥抱”由天赋获得的加成改为每点1%(原5%)。

6.盗贼

– “诛灭”的伤害提高到15%(原8%)。

– “暗影杀手”对“背刺”和“伏击”的伤害加成提高到70%(原60%)。

– “毁伤”改为95%的武器伤害(原80%)。

– “军刀猛刺”的每层伤害提升增加到50%(原33%)。

– “闪转腾挪”的每层生命值提升降低为5%(原6%)。

– 左右开弓的招架Buff持续时间调整为5秒(原10秒)

– 左右开弓的“邪恶攻击”Buff持续时间调整为20秒(原30秒)。

– 左右开弓的“邪恶攻击”Buff现在能使释放“邪恶攻击”时获得“闪转腾挪”的层数。

7.萨满

– “熔岩猛击”从“火舌武器”获得伤害加成提高到150%(原100%)。

– “双手精通”的攻速加成下调为45%(原50%)。

– “双手精通”的攻强加成下调为10%(原15%)。

– “土之道”的生命加成下调为25%(原30%)。

– “真性头狼之魂”的生命加成下调为5%(原10%),伤害下调为5%(原10%),威胁值上调为25%(原20%)。

– T3元素2件套的“烈焰震击”持续伤害加成上调为40%(原20%)

– 宠物现在可以获得萨满法术或近战急速的加成,转化为其近战攻速。

萨满T3元素套:

8.术士

– T3输出4件套的非周期暴击触发的一次DOT伤害下调为33%(原75%)。

– 宠物现在可从术士的法术急速属性中获益,转化为宠物的法术急速和近战急速。

– “恶魔变形”现在可提高生命值15%,减伤下调为10%(原15%),威胁提升下调为50%(原77%)

– “堕落之舞”现在可将70%的法术暴击转化为闪避(原100%)。

– “暗影顺劈”现在每点防御等级加4点法伤(原2点)。

– “混乱之箭”现在造成混沌伤害,包括火焰、冰霜、奥术、暗影和自然伤害(原来仅火焰伤害)。

– “恶魔契约”现在只计算“防御者的决心”法术强度的一半。

术士T3输出套:

9.战士

– “泰坦之魂”对英勇打击、猛击和压制的伤害加成下调为10%(原25%)。

– “战斗预示者之魂”的暴击、伤害、切换姿态减伤都下调为5%(原10%)。

– “嗜血者之魂”的伤害加成下调为15%(原20%)。

– “狂乱攻击”的攻速上调为40%(原30%)。

– “鲁莽怒火”每层攻速上调为4%(原3%)。

– “余震之魂”现在可缩短“震荡波”冷却时间25%(原50%)。

关于探索赛季服:

探索赛季服也称《魔兽世界》Plus服,是暴雪整合多版资源的魔兽重启项目,官方魔改版本。它在经典60的基础上引入了符文系统,职业技能和玩法大改(例如法师可以奶,术士可以坦),副本和怪物也有诸多不同。探索赛季服已更新到P8,国服未定

魔兽设计师:11.1版本将成为魔兽历史上排名前五的补丁!

游戏发布站:

  1. 安德麦城市探索 首次以地精文化为核心打造的主城,包含四大财阀阵营选择,玩家可通过任务线揭露地精社会的权力斗争,并通过D.R.I.I.V.E系统(地面竞速载具)体验独特的街道飙车玩法。
  2. 团队副本与地下城 「解放安德麦」副本围绕加里维克斯的对抗展开,包含8个首领;新增「水闸行动」地下城,设计上强调动态地形与多路线选择。
  3. 第二赛季内容迭代 包括新史诗钥石词缀、PvP竞技场「血腥围场」以及战团系统优化(如营地分组标签页),提升玩家协作效率。
  1. 大规模职业调整 猎人全系重做(如射击猎取消宠物召唤、新增兽群领袖天赋)、战士专精强化(武器战跃升A级DPS)、治疗专精洗牌(奶僧登顶S级,奶萨垫底)等,覆盖全职业90%以上技能树。
  2. 大秘境环境适配 基于高层实战数据调整职业强度,例如复仇DH因BUG级自愈能力成为S级坦克,元素萨凭短爆发AOE跻身DPS第一梯队。
  1. 神勇石与装备系统调优 提高副本内神勇石掉落率,同步调整纹章获取机制,解决玩家初期装备升级瓶颈。
  2. UI与交互改进 新增战团角色分组标签、任务日志界面优化,减少玩家操作复杂度。

设计师摩根·戴强调,此补丁旨在 打破传统资料片更新模式 ,通过「安德麦」实验性地融合文化叙事与玩法创新(如D.R.I.V.E系统未来可能扩展至其他区域),同时以玩家反馈驱动平衡性调整,避免单一职业垄断。

据第三方平台统计,补丁上线首周活跃玩家数增长35%,职业多样性达到近三年峰值(仅射击猎因机制复杂暂列B级),且玩家对「地精爵士乐」等配乐设计认可度极高。

综上,11.1版本通过内容深度、平衡性突破和玩家体验革新,已初步展现其历史地位潜力。更多数据可参考补丁专题页面。

用户评论

此生一诺

这篇文章是关于《魔兽世界》的新版本更新吧?

    有18位网友表示赞同!

我绝版了i

我已经迫不及待想体验新补丁的内容了!

    有18位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

不知道这次补丁修复了哪些BUG,还有新增什么有趣的系统呢?

    有19位网友表示赞同!

孤独症

魔兽官方真的很有创意,每次补丁都能带来新惊喜!

    有16位网友表示赞同!

优雅的叶子

自己制作补丁听起来好酷啊,需要什么编程技术?

    有8位网友表示赞同!

冷落了♂自己·

这么复杂的程序,想自制补丁得花好久吧。

    有15位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

我觉得官方出品的补丁更可靠一些。

    有7位网友表示赞同!

微信名字

有些玩家自制补丁是为了加入一些额外的功能吗?

    有15位网友表示赞同!

心亡则人忘

如果补丁很安全的话,自己制作会不会比较方便?省去等待下载的时间!

    有13位网友表示赞同!

服从

我听说过有一些mod游戏可以通过玩家自行修改来增强体验。

    有11位网友表示赞同!

风中摇曳着长发

魔兽补丁更新频率很高吧?

    有9位网友表示赞同!

凉凉凉”凉但是人心

我自己不太懂这些技术,不知道自制补丁真的可行吗?

    有15位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

想了解一下自制补丁的风险是什么?会不会影响游戏正常运行?

    有18位网友表示赞同!

冷月花魂

如果想要尝试制作补丁的话,应该去看一些教程吧!

    有11位网友表示赞同!

人心叵测i

官方补丁修复的是那些常见问题呢?

    有16位网友表示赞同!

逾期不候

自制补丁会不会被封号?

    有13位网友表示赞同!

坠入深海i

每次补丁更新都会有些玩家抱怨吧?

    有17位网友表示赞同!

凉笙墨染

我更喜欢官方版本的游戏体验,不用担忧安全性和稳定性问题。

    有20位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

魔兽的世界观和故事太吸引人了,期待这次新补丁带来新的剧情!

    有14位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

现在游戏市场上有很多MOD资源,也许可以一起分享一下有趣的想法吧!

    有15位网友表示赞同!