时间:2025-07-22 08:01:53
12.6版本一些节奏型打野强势崛起,下面我们就来看看当前版本胜率非常高的三大打野英雄吧~
征服者更加适合对拼,致命节奏的效果对脆皮会更加有效。梦魇以刷野的玩法为主,频繁的使用Q技能会导致蓝量不够,点出气定神闲尽量连人带兵一起Q中能够缓解蓝量不够的缺陷。欢欣增加攻速,坚毅不倒反杀更强。前期对拼骸骨镀层带来的坦度增益非常大,可以说是上单战士必带天赋。复苏配合被动回血非常赖皮,消耗后能够靠一波小兵直接回复回来。
Q是梦魇对线主要消耗技能,前期伤害非常高,并且可以带来攻击力加成。E是梦魇的主要控制技能,造成伤害的同时恐惧敌人。
挺进破坏者是梦魇必备神话装备,有一段位移和减速,能够更好地贴脸输出。血手可以增加进场生存能力,复活甲提升容错率。齿轮刀能够施加重伤,兰顿增加坦度。
梦魇 很少刺客和战士英雄都难以站撸击杀梦魇,并且梦魇续航效果也是非常好。所以前期对线我们可不断的对敌人进行换血 ,然后等到六级即可配合大招对其进行击杀,中期梦魇大招的gank效率也是极高的,我们可在中期通过游走帮助弱势队友建立优势,后期打团尽量后手开大,然后切入团战秒杀C位英雄,之后配合队友收割残局即可。
精密能够强化雷克塞的攻击,增加她的持续伤害,巫术可以强化她的技能,提高对资源的控制。征服者能够有很好的回血,让雷克塞有了不错的续航,持续作战能力更强。凯旋能够提高她的收割能力,致命一击增加她的斩杀伤害。巫术中的灵光披风能够在使用召唤师技能后提升移速,水上行走则是在龙团时更强。
Q的大面积AOE伤害便于快速刷野,是雷克塞进行输出的核心技能,我们选择主加。E可以利用洞穴进行无限位移,让雷克塞更加灵活,前期的搞事能力更强。W钻出地面有着稳定的击飞控制,点一级即可。
暗行者之爪是雷克塞的标配装备,提供一段位移还能够增加输出,便于更好的秒杀。夜刃可以为自己戴套,增加容错率。后续选择复活甲和血手同样如此,防止在团战中进场暴毙。
雷克塞可以说是一个专门为打野而生的英雄。独有的地听术可以获取敌方打野的位置,在前期能够为团队带来许多有效信息。在刷到三级后雷克塞就可以进行疯狂gank,闪现配合W钻出地面,基本上能够配合线上队友完成击杀。W的击飞在团战中也十分好用,利用E位移进场,能够打出团控效果。雷克塞的大招还拥有斩杀效果,在后期秒杀敌方后排C位时十分好用。
主宰能够提升螳螂的爆发伤害,让他对野区资源有更好的控制。黑暗收割对于螳螂来说收益很高,前期进行频繁的gank,打出高额爆发伤害能够快速叠加层数。猛然冲击完美契合E技能的位移,让后续的伤害更高。副系符文选择致命一击,对生命值低的敌人可造成更多伤害,凯旋参与击杀得到治疗。
螳螂前期还是要主Q来打伤害,在六级时也选择进化Q技能,打出更高额的爆发。副加W技能,即为了补足伤害,也是让螳螂在gank时拥有减速效果,成功率更高。
螳螂是一个非常典型的刺客打野,他的高伤害以及被动的孤立无援效果,让他在野区能够轻松的进行1V1。在进化E技能之后,螳螂还拥有着非常不错的团战收割能力,在击杀残血后,刷新E技能,进行不断跳跃,七进七出都不成问题。螳螂的大招还具有隐身效果,在刚刚到达六级时,可以对线上的英雄进行gank。不过值得注意的是,螳螂毕竟是一个脆皮刺客,他非常害怕控制,所以在团战中一定要注意进场时机,留下一段大招来进行保命,也能够提升自身的容错率。
毒女卷起来后就在美服打的,比国服多打了两天时间的热补丁,更多的时候选择的是连胜发明开。之前在国服d不到刀妹也是一直用螳螂替代的,总使用把数大概在15把左右。
装备:
1.智商装:火炮/蓝buff 出任意一个,主要解决螳螂这张卡的智商问题。
2.输出装:无尽。
3.功能装:水银,狂徒(出狂徒这个部位就出巨杀)。
无尽不讨论,应该无争议。火炮蓝buff孰优孰劣个人倾向蓝buff,蓝buff更适合开名流,但至少有一个。
水银能不能用狂徒替代视环境决定,但同样至少有一个,被执法=g,至少要能防执法。实际打连胜前期腰带更容易被处理成鬼书。
打下来几场的实际情况:ez带无尽打工,出的第一把弓挂给ez偷(此时巨杀听牌,前期有了当然也不会合),打完狼视装备决定能不能走螳螂(智商装出没出),最后找出功能装(狂徒水银)。
羁绊:
最基本的:3名流+艾克+螳螂,不开5发明。
能不能挂希尔科:可以。
变异能不能开(默认3变异):斩杀变异可开,特别是蓝buff出装(实测过),其他变异没出过。云一下:吸血不嫌多,有3名流也可以出。森林必不开。
螳螂和削弱的刀妹谁强:刀妹虽然削弱了但是依旧能玩,6海克斯砍废了没有开发出新打法后牛头出场率降低。毒斗削弱后毒斗出场率降低(梦回刀妹狂夯反甲vei/扎克),刀妹的环境实际变好了。
螳螂比刀妹的显著优点在于不挑名流位置,显著缺点在于户口本不如刀妹(特定海克斯4极客很强)一般用谁取决于8级大搜谁来得多,如果刀妹很快就2了就用刀妹,如果螳螂很快2了就用螳螂。
变通的目的是为了8级不尬搜空气,从而更好地用精力对位以及创造4费卡追3/上9的空间。
英雄联盟手游卡兹克进化顺序可以是比较常规的1技能+2技能+3技能,熟练度高的玩家可以选择1技能+大招+2技能,作为刺客卡兹克需要找准机会秒杀敌方的C位,为己方的团战创造有利条件,利用自己的被动多去寻找对方的落单英雄。
一、英雄联盟手游卡兹克进化顺序推荐
2.卡兹克最主流的进化顺序是1技能+2技能+3技能,这套加点的优势在于,进化1技能加强了单挑能力的同时,也进化了2技能确保了Poke能力和留人能力,在任何情况下都有一定的发挥空间。3技能进化后获得击杀或助攻可以刷新,大大加强了卡兹克团战收割能力。
3.卡兹克单挑能力最强的一种进化顺序是1技能+大招+2技能,在中期进化出4技能,能够多次较长时间隐身与敌人拉扯打出更多被动,但是需要极高的熟练度,不推荐新手玩家使用,牺牲了螳螂的机动性以及收割能力,容易被控死。
二、英雄联盟手游卡兹克技能连招介绍
大招隐身接近对手,打出平A接1技能接2技能,等目标交出位移后,用3技能展开追击。
距离目标较远:3技能+1技能+2技能打出伤害同时近身,接着依靠蓝惩的减速,以及大招的加速,继续黏住目标输出,直至完成击杀。
三、英雄联盟手游卡兹克出装
1.半肉流:幕刃+赛瑞尔达+金身+黑切+复活甲+血手
这样一套装备不管是新手玩家还是高端局的玩家都可以比较好的使用。幕刃的被动和卡兹克大招效果堪称绝配,赛瑞尔达的减速效果能够增强卡兹克的gank能力,再加上黑切3个核心装备就能提供给螳螂击杀敌方C位的能力,后续做出复活甲和血手能够极大增强螳螂在团战中的生存几率。
2.高伤爆发:幕刃+幽梦+火箭腰带+黑切+赛瑞尔达+复活甲
这是一套追求前期高爆发的装备,幽梦+火箭腰带的组合让敌方C位根本逃不过你的追击,出这套装备的玩家需要有一定的熟练度,有在野区抓单的意识,不然就容易在团战中被对方秒杀,容错率较低,但秒人更快,适合追求极限的玩家。
四、英雄联盟手游卡兹克符文推荐
电刑(征服者)+残暴+猎人泰坦+探路者(战略家)
1.卡兹克符文可以选择征服者或是电刑都是可以的,具体取决于敌方的阵容,如果脆皮较多,就选择电刑打爆发,如果是比较肉但控制少的阵容,那么就选择征服者。
2.探路者增加卡兹克在野区的移动速度,更加方便他对队友的支援和GANK,如果你是个不喜欢抓人,喜欢控制小龙的节奏型打野,那么战略家提供的额外金币能够让你更快的装备成型,可以根据自己的风格选择适合的符文。
五、英雄联盟手游卡兹克玩法
1.卡兹克刷野思路
推荐红+蓝+任意野怪+河蟹的开局,观察队友情况选择gank路线,没有机会gank就刷野发育。
凭借卡兹克的被动孤立无援效果,可以大胆的进入敌方野区去抓对面的打野,在孤立无援下很少有英雄可以和卡兹克单挑。
要多控制中立资源,在这个版本峡谷先锋很重要,作为刺客英雄利用峡谷先锋可以更快的让装备成型,避免装备落后陷入刮痧的尴尬局面。
2.卡兹克惩戒选择
推荐蓝色惩戒,卡兹克作为刺客英雄实在不缺少红色惩戒的那点伤害加成,而且卡兹克是一个无控制英雄,想要保证gank的成功率,选择蓝色惩戒无疑是更好的,偷取移速能更好的留人,增加GANK的成功率
3.卡兹克团战思路
利用自身单点伤害爆发高的特点进入野区找机会抓敌方落单英雄,特别是在边线补刀发育的中单和射手,携带扫描排除野区视野去边路击杀落单的脆皮,中期和队友抱团推塔控资源。
团战注意进场时机,以敌方脆皮c位为主,卡兹克作为一个收割英雄,不能先手进场吃到第一波伤害,先让队友骗出敌方的关键控制技能后,再找机会入场。
没有进场机会的时候,可以利用自己进化后的2技能的大范围伤害poke敌方。
用户评论
听说螳螂好用,想问问大家推荐哪个出装?
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玩螳螂的时候最烦的就是被秒杀...
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哪个阵容的螳螂效率最高啊?
有14位网友表示赞同!
螳螂出装备的话是不是可以打遍天下无敌手?
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有没有什么推荐的符文或者天赋搭配螳螂?
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新手想玩螳螂,应该从哪一套出装入手比较好呢?
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玩螳螂的时候遇到哪些英雄特别克制?
有11位网友表示赞同!
哪个装备最适合配合螳螂的天赋?
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学习打团的时候,螳螂是站前还是站后?
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感觉对面选了螳螂,真的一点办法都没有...
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这版本螳螂的胜率怎么样?
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什么时候学螳螂比较好呢?前期还是后期?
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有没有什么实用的小技巧可以提高玩螳螂的水平?
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螳螂的普攻伤害是不是很低啊?有什么办法加强输出?
有7位网友表示赞同!
螳螂最怕什么节奏啊?什么时候更容易翻盘?
有5位网友表示赞同!
感觉玩好螳螂很难,太考验操作技巧了...
有19位网友表示赞同!
有没有高手可以分享一下自己的实战经验?
有6位网友表示赞同!
想问问大家,哪些英雄搭配螳螂比较好?
有8位网友表示赞同!
螳螂的机制其实很有意思,很能吸引人去学习!
有14位网友表示赞同!
感觉玩螳螂很刺激,就是容易掉线...
有12位网友表示赞同!