时间:2025-07-27 05:04:32
随着周年庆版本助力活动不断曝光,距离110版本上线,仅有1天的时间就要到来了!在到来之前,相信很多玩家都准备好了“狗粮”、史诗灵魂、不渝之咏、疲劳药、经验纹章,以备战110版本。但其实有很多玩家,由于没有玩过110版本,以及了解过相关资讯,因此对110版本还是毕竟陌生的,那么在110版本开服后,第一天该怎么玩呢?
首先,开服第一天最重要的是升级!在升级之前,除了前3天不刷图,囤够234点蓄电池疲劳外,第一天刷图做主线任务也是有讲究的, 分别是在升到101、103、108、109级的时候跳一次,总共跳4次。 跳级的目的是为了获得更多的任务经验,以迅速达到满级, 在蓄电池+3倍经验的情况下,最快170左右疲劳就可以达到满级,如果什么都没有,最慢需要450+的疲劳才能满级。
升满级之后,接下来就是获取毕业装备了!105级史诗装备有很多种方式获得,主 线任务图、普通副本、高级副本、材料兑换、每日任务等等。
这里给大家介绍一下110版本主流装备的获取途径,获取途径主要跟刃影开启的无名镇类似,不同装备都分散在不同的普通副本/指定怪物中。
首先,MP流两件核心装备鞋子、腰带、都在纳瑟乌森林副本的指定怪物掉落、除此之外,这里还有2个异常流手镯、配合MP流装备非常强力的连击头肩,以及基础精通流派的3件装备都在这里产出。
白色大地副本含有搬砖强力的装备, 分别是古老的探险家上衣,钢筋铁骨护肩,以及小型战士信号弹耳环,这三件能大幅度增加移速、时技能范围,以及一键聚物+1,将成为110版本搬砖党必备“3件套”。
同样产出这3件装备的还有王之摇篮副本,同时,王之摇篮副本还产出固定掉落的手搓腰带,搭配合适的话强度非常的高。 基础精通流的4件装备主要在科涅恩山副本产出,分别是鞋子、腰带、裤子、护肩,值得注意的是,护肩只在这张副本产出。
强力的氪金项链,小技能流的无色冰晶耳环都是混法特副本指定怪物掉落的专属史诗,有三速有CD减少的双音戒指来自海博伦的预言所指定怪物掉落。空血流搭配核心空血手镯,以及适合平民玩家的减负项链则在永恒之光研究所指定怪物掉落。
除了白图之外,刷贵族机要、寂静城也是玩家获取装备的重要获取途径,刷这2个高级副本需要刷图点,刷图点除了在普通图消耗疲劳外,第一天可以获得的方式有4种。 一是通过在刷图点商店兑换30点(一周一换),二是在冒险商店兑换(16点1200硬币),三是出售1.5W个材料,(150W买1.5W个火盆使用券),四是出售2612件装备(花费195.9W)。
【个人总结】
总的来说,110版本开服第一天主要是以升级,获得毕业装备,囤刷图点为主,想要快速升级备好蓄电池、3倍经验药+经验纹章,以及跳4次任务很重要,能更快的刷装备,以及高级副本,获得毕业装备和刃影无名镇类似,玩家可根据自己想走的流派,在根据副本掉落的装备获取,活动获得的105自选礼盒用来查缺补漏。刷图点是110版本的重中之重,可以用来获取2大高级副本的不同难度的门票,决定自己的装备获取进度,前期获取非常重要。
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DNF手游将于24号会上线一个疲劳成长活力系统,每天早晨六点会恢复50点活力值,每日恢复的活力值最高叠加100点。在活力值影响下,深渊派对、剧情任务、黑色大地等地图的收益都会增加50%,包括经验值、物品掉落和金币掉落。也就是说以前需要搬三天的砖,现在两天就能搬,属于一个变相的减负,对于零氪搬砖党来说不亚于过年,那么这个系统怎么玩?小妖已经整理好了保姆级攻略,一起来看看吧。
一、如何享受这100疲劳的50%加成
角色分组: 以七个角色为例,主C排除在外,把其他六个角色分为A、B两队。
第一天: A队三个角色消耗三百疲劳通关任意搬砖地图即可,至于第二队我们可以选择直接去远征,能保证自己疲劳不浪费,而且还轻松。
第二天: 我们存满了100点活力消耗之后,开始用B队刷搬砖地图,每天这样循环,不仅能减负,而且每天的三百疲劳收益能变成四百五十点。
总之,这个改动对搬砖玩家来说是一个重大的利好消息,能让玩家在更短的时间内获得更多的资源。
用户评论
DNF玩多了累吗?看来这蓄电池能帮上忙啊!
有18位网友表示赞同!
我还没遇到过疲劳值,这款功能好像不用多想吧。
有5位网友表示赞同!
感觉很像游戏里休息的功能一样,挺实用的
有11位网友表示赞同!
这个“疲劳储蓄”到底怎么储存呢?
有20位网友表示赞同!
是说累的时候可以消耗这个“电池”?想想都省心了。
有16位网友表示赞同!
我平时DNF都没感觉玩起来很累,也许这功能适合肝分的玩家。
有8位网友表示赞同!
要是能换成装备就好了!游戏里哪有那么多充电宝呢?
有15位网友表示赞同!
这种设定真的很有趣,以后不用担心累得无法玩了!
有11位网友表示赞同!
感觉这个电池的功能挺像现实生活里的充电器啊。
有10位网友表示赞同!
希望这款功能能真正缓解玩家疲劳吧!
有10位网友表示赞同!
还没研究过这款新系统呢,等游戏更新后去看看吧!
有10位网友表示赞同!
我比较好奇疲劳储蓄的功能具体用在哪里?
有7位网友表示赞同!
这个“疲劳蓄电池”听起来挺玄乎的。
有15位网友表示赞同!
感觉这功能就是为了让我们更好地肝游戏吗?
有20位网友表示赞同!
这种设定很新颖,但还是希望能玩得舒服最重要!
有17位网友表示赞同!
希望以后游戏里可以添加更多类似的功能,比如自动战斗什么的!
有5位网友表示赞同!
这个电池的功能应该会和游戏体验息息相关吧?
有19位网友表示赞同!
DNF更新真快啊,还没玩完这次的更新就来新功能了。
有10位网友表示赞同!
这“疲劳储蓄”是不是类似于游戏里的能量值?
有17位网友表示赞同!