时间:2025-08-02 03:06:26
游戏产业的蓬勃发展繁衍出了许多与游戏相关的周边产业,其中游戏视频平台便是其一。通过游戏视频录制工具玩家能够记录在游戏中每一个美好的瞬间,而玩家录制下来的视频通过在游戏视频社区平台上传曝光则能够让玩家与玩家之间建立一个更好的互动交流机会。
一直以来网游的乐趣便在于玩家间的交互,社区交流便是其中很重要的一块组成部分。也正是因为如此,越来越多的游戏玩家热衷于在互联网中上传自己的游戏视频,无疑这为游戏视频行业营造了一个良好的发展环境。
乔宇:爱拍现在主要包括两大块,工具化产品以及TO C社区平台。工具化产品主要有拍大师与RecNow,拍大师主要是为普通用户提供录制服务,RecNow也就是爱拍手游录像引擎,直接接入到手游便能够方便玩家进行视频录制及互动。
千军游戏记者:现在咱们这个工具化产品RecNow引擎目前在市场的表现是怎样的呢?
乔宇:在国内手游市场爱拍RecNow手游录像引擎已经占有比较大的份额,一些主流游戏厂商都会使用,现在与我们合作的手游厂商已经高达两百多家。
当用户进入到爱拍平台后,拍视频进行深度社交就能获得粉丝赠送的一些虚拟道具以及广告分成,通过自己的作品产生实际收入。对优质用户有一个扶持机制,我们会对用户进行相关指导,比如视频内容如何制作才能更受欢迎,运营会针对一批核心用户进行深度运营,一方面指导用户制作更优秀的作品,另外一方面输出一个通道,比如推送到游戏厂家,为厂家制作需要的视频。爱拍更像是对用户培训养成的一个地方、用户与玩家进行兴趣交流的平台以及连接了用户与游戏界之间的关系,使之双方互动的更加紧密。
要知道,普通玩家是无法联系厂家或者CP的,因此与业内的距离也就远了。通过我们平台连接普通玩家与游戏CP,这一个连接是一个非常完备、健康的生态,我觉得这也是我们现在最有优势的地方。
乔宇:现在的用户主要都是游戏玩家。目前国内的玩家主要分为端游与手游,爱拍现在的用户群年龄主要是15到25岁之间,这与国内端游和手游的用户是完全重合的,而这些玩家制作游戏视频都比较多,整体上爱拍的用户群与国内的游戏现状高度重叠。
同时爱拍也希望开发一些新的用户群体,比如最近我们也会针对一些3A大作,鼓励玩家并做一些视频征集活动,比如《辐射4》这样的视频,并有奖品赠送给玩家。3A级大作或者主机视频用户同样是我们希望获取的用户群体,把平台用户生态建立更完善,不光只是热门游戏,同时也对独立游戏同样有曝光需求。
自己有一套生态链,通过爱拍的工具拍摄视频就能直接上传,有软件支持和内容平台的支撑以及互动平台,相比较其他可能只是一个内容平台,爱拍等于把各个方位都打通了,所以优势比较明显。
千军游戏记者:您觉得爱拍RecNow引擎与市场中诸多TO B的游戏视频录制工具相比较,它区别在哪呢?
乔宇:从用户感觉体验上而言,现在主要是iOS和安卓用户,就适配性而言,我们研发的爱拍RecNow手游录像引擎兼容性非常高,性能运行也更加稳定。同时也添加一些底电耗等功能,不会在开发之后使得耗能更大。
每家游戏接入之后可以适配不同机型,现在基本已经涵盖安卓所有机型。其次是会针对一些游戏做定制性开发,有些游戏厂商希望在录屏的时候能录制到游戏中某些特性等等,厂商希望录制出来的视频能够体现游戏的特性,目前爱拍在这一方面上正在与厂商成立一个模式化的合作。
千军游戏记者:现在有很多手游厂家并没有接入像爱拍RecNow手游录像引擎或是此类的视频录制工具,那么您是如何看待这一点呢?
乔宇:现在很多手游厂家对游戏视频行业的认知还没有达到一个根本性的转变,觉得有视频可有可无。但是游戏视频对于手游来说是一个非常重要的宣传与推广手段,因为手游生命周期短并且竞争压力非常大,相比之下端游的生命周期很长,所以现在不管是在营销的渠道、获取玩家以及转换用户方面游戏视频是一个非常直接且更为直观的表现方式。
所以现在我们也在与手游厂家进行交流,让厂家知道游戏视频在手游行业内是一个非常重要的环节,我们手游的储备量比较大,每天手游作品的上传达到五千部。我们现在与手游厂家两条线同时跑,第一厂商接入引擎,其次就是针对手游视频进行一些运营方面的合作。我们拥有庞大的视频作者,可以给官方或者说合作法直接录制视频,在游戏上游的营销已经做得非常全面,玩家在观看视频之后会对游戏有一个比较全面的认知,之后会根据游戏特性举办一些活动,从而体验出游戏特性。
千军游戏记者:那么您觉得,伴随游戏行业的发展,在未来爱拍的用户会不会达到一定的饱和状态呢?
乔宇:我们是为游戏内容服务的,在端游上比如LOL、CF等游戏用户数量已经很大,但是现在MOBA、FPS导入手游的时候会转化一批新的用户进来,这一批新的用户也有一些会成为新的视频用户或作者,所以在游戏行业蓬勃发展的现在,用户一定不会成为我们担心的问题。
另外,有可能会转化用户做一些比如泛娱乐之类的内容,目前国内游戏圈、游戏业界包括用户与新用户直线的循环是非常良好的。加上游戏新品的出现,新用户与玩家会源源不断的加入,将来我们可能会做的更精细,比如区分电竞、单机游戏、3A大作等等。
现在有这样一种情况,游戏的互动性越来越强,游戏做得和电影很像比如3A级大作,很多人不是游戏玩家却只想观看游戏视频,随着游戏视频制作的完善,这一部分用户不是玩家却是游戏视频的消费者。总的来说,用户的属性越来越多元化,不单单只是游戏玩家,非游戏玩家也会进入到游戏视频消费的领域当中,所以用户圈层始终在不断的扩大,我们并不担心用户群体会达到饱和状态。
千军游戏记者:那么咱们爱拍在用户与游戏之间,自己是处于一个怎样的定位呢?
乔宇:帮助用户喜欢上游戏、发现游戏,帮助游戏热爱者更加热爱游戏,通过我们的平台和产品把用户培养成优质的视频作者,甚至是游戏明星。对于厂家来说,提供更多游戏内容化的服务,游戏内容的营销,为厂家输送游戏人才。最近定了一个新的平台口号“游戏明星梦,从爱拍开始”,
千军游戏记者:爱拍自己是否也有培养游戏视频这类相关人才呢?
千军游戏记者:您是如何看待目前整个游戏行业呢?
乔宇:现在游戏分两方面来看,端游处于一个垄断的地位,腾讯与网易在端游方面占据了比较大的市场份额。端游开发周期长,投入的成本比较大,现在对中小厂商来说做端游不是一个特别好的选择,所以目前端游方面未来几年可能不会有太大的改变。
手游可能是一个比较大的市场,所以我们现在把合作的重心集中在手游,而且我们产品自身也是对手游支持度更大。虽然现在大厂占据了一定的市场份额,但是手游有更多的可能性,目前在国内受欢迎的种类限于MOBA、FPS、三消等,所以未来的话有很多的可能会拓展手游这一类型。手游的游戏类型越多会找到更多的细分人群,可能会深耕到某一市场,从而产生较大的收入。另外从去年开始,主机开始解禁,索尼与微软进入到国内市场,包括我们老板都是主机游戏玩家,我们始终都有一股情怀,所以都希望在这一方面进行拓展。并且主机玩家的素养与消费能力是比较强的,生成的内容质素会比较高,我们也希望能与国内外的单机主机游戏开放商有一些深度的合作。
千军游戏记者:2015年虚拟现实概念被炒得非常火,更是有诸多资深行业人士预言2016年将会是虚拟现实元年,在未来爱拍又将如何融入到虚拟现实当中呢?
乔宇:我们目前针对VR、AR的游戏或者硬件已经有一些想要开发的产品方案。其实现在除了对游戏内容的消费与支持以外,已经和许多游戏外设厂家有合作,比如游戏手柄、键盘等等,包括帮助他们做推广、营销等活动。所以未来我们也会紧跟游戏的发展趋势,不同阶段出现的不同的硬件或外设都会进行相应跟进,有可能的话会自己去开发。
千军游戏记者:现在移动游戏大红大紫,在您看来移动电竞市场的规模在未来是否会超越PC端电竞游戏呢?
乔宇:目前内部已经有一个认知,移动电竞市场的规模未来超越PC端电竞游戏是必然的趋势。我们爱拍也做好了这方面的准备,很大一部分原因便是因为手游电竞,今年下半年MOBA端游逐渐转移到手游,明年一定是一个移动电竞的爆发年。
目前爱拍正在与最近几款最火的MOBA,FPS手游产品洽谈合作,初步的合作已经基本完成,往后我们还会进行更深层次包括电竞赛事层面的合作。之前其实爱拍与《逆战》合作做了四届赛事,相信凭借我们自己在端游电竞多年的储备经验,明年我们在移动游戏市场能够大获光彩。
明年是移动电竞的爆发年,所以爱拍会将一些与手游运营合作的重心放到移动,包括可能会与某些游戏进行商谈,也可能会组建战队之类的。
在电子竞技的职业赛场上,鲜有女选手出现。但是,在玩游戏的时候,哪个男生不希望队里有个萌萌哒的妹子来调节心情活跃气氛呢?一旦队伍里有妹子,男生们无不是打了鸡血一样亢奋,想在妹子面前好好表现一番,无论是操作还是脾气都好了不止一个level。
颜值:
实力:
LOL知名女主播、电竞女王Miss韩懿莹组建的一支女子LOL队伍,在Miss的直播中首次露面,都是一些爱好LOL并有一定实力的妹子。这支队伍的选手实力参差不齐,在黄金到钻石之间,主要以娱乐为主,实力还达不到职业队伍的层面,如果加以训练和磨合,实力还会有很大提升。有电竞女王Miss撑腰,这支队伍想必不会弱到哪里去的。
颜值:
实力:
这是一个由知名电竞明星、职业俱乐部经理、人气Coser、游戏解说组成的华丽美眉组合,也是中国第一支职业女子战队。2013年4月2日该战队因为一些选手的个人原因而宣布解散,但是这些美貌与实力并存的妹子们仍然活跃在LOL的各个舞台。
在2010年英雄联盟明星精英赛以5V5出色的战术配合击败EHOME、CCM、WE的DOTA职业战队(当时LOL处于内测期,该比赛由DOTA职业队参加),在2011年的WGT上进入八强,并且在与老牌战队IG的比赛中,上路和中路都与战成了五五开。
除此之外,该队伍还参加过不少线上线下的比赛,并获得了较好的名次,因此实力当之无愧排在女队第一。并且队伍里很多明星选手,比如打野虎妞是2011年TGASTAR英雄联盟代表选手,2011TGA、WCG全国总决赛LOL唯一入围8强女选手;
而ADC小苍则是知名游戏解说,IronLady国际女子魔兽邀请赛第一、二届冠军,而辅助小楼则是火女安妮的官方coser,曾获《英雄联盟》明星邀请赛季军,2011WCG英雄联盟入围选拔赛唯一入围八强女玩家。后来入队的ADC融冰30分钟补刀280个,有女版微笑之称。
2013年组建,参加过WGT(电子竞技大师赛),APG(爱拍英雄联盟超级联赛),获RTS情人节女子邀请赛全国季军,并在诸如城市争霸赛、网吧争霸赛这样一些线下赛事中获得过很好的名次,有一定的比赛经验。队长洛米是LOL职业解说和高端玩家,妹子们实力也都在白金到钻石左右。
颜值:
实力:
该队成员是通过层层对战选拔出来,夕阳和柚子还担任了评委,因此OMG女队实力颇强。这支由虎妞担任经理的队伍,颇有之前Loladies的风采,更有队员是曾经Loladies的A队成员。队里的几个妹子实力都是钻石以上。打野乐透(没错就是那个假小子)因为盲僧玩的出神入化而有“国服第一女足”之称。由于缺乏团队比赛数据,根据队员的个人实力,加上虎妞有丰富的女子战队管理经验,并且队伍有OMG俱乐部的强大后台,综合看来,OMGirls的实力不可谓不强。
颜值:
实力:
这支今年新成立的队伍,是ahq第一支挂名赞助的女子战队,前身为Gns战队,成员分别来自台湾、香港和大陆。官方表示,这些妹子都是台服钻石到王者实力的高端玩家。鉴于这支队伍刚刚成立,因此整体实力还不好说,但是妹子们的颜值却都是女神级。
颜值:
实力:
但是,在招收队员时,IG官方曾表示,核心是打造女子公会,并不追求职业女子战队,因此招收门槛很低,只要是热爱LOL的妹子都可以参与,因此队伍实力还真不好说了。
越来越多妹子参与到LOL电子竞技中来,无疑给电竞界带来了一阵清香的风。但妹子们也遭到不少质疑,有很多人觉得她们只是花瓶。诚然,电子竞技对于女性而言确实不是什么优势领域,但不可否认妹子们对电竞的热爱和她们的实力。
也许,未来会有各种各样的LOL女子职业赛事,甚至女选手与男选手同台竞技。对于女子战队而言,最需要就是提升实力,用个人操作而不仅仅是长相来吸引玩家。我们对这些女子战队满怀期待,她们是电竞界盛开的鲜花,希望能为电竞领域带来不一样的局面。
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相信有玩过网游的各位会知道一点,即使技术再好,也敌不过装备更好的玩家。LOL亦如是,而LOL的装备相对就是 “善用经济”,在对的时候买对的装备!”有时候你可能会发现,即使你怎样秀,也敌不过站着跟你打的敌方,英雄特性其一,装备选择其二。为了让大家了解商店内的各样武器,本人将选出十大杰出物攻装备。
第10位
贪欲九头蛇
+75攻击力,+100%基础生命回复/5秒,+12%生命偷取,
被动:这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。
入选理由:适合推线慢的英雄,增加推线能力
第9位
夺萃之镰
+70攻击力,+20%暴击几率。
唯一被动:+10%冷却缩减。
唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值。
入选理由:配备额外30%暴击机率,整件装备可获+30% 额外冷却时间减免
第8位
德拉克萨的暮刃
+75攻击力,+5%移动速度。
唯一被动:+10护甲穿透
唯一被动:对英雄进行的普攻将施加夜幕效果(冷却时间:120秒)。夜幕:在2秒后造成伤害,伤害值相当于90加上目标25%的已损失生命值。如果你在【夜幕】效果结束前获得了一次击杀或助攻,那么【夜幕】效果的冷却时间就会返还。
入选理由:刺客必备
第7位
智慧末刃
+40%攻击速度,+40魔法抗性。
唯一被动:你的普通攻击造成40额外魔法伤害。
唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒(最多叠加5次)。
入选理由:当你同时需要魔防、魔穿、攻速,这件装备会是一个好选择
第6位
幻影之舞
+45%攻击速度,+30%暴击几率,+5%移动速度。
唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。
唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
入选理由:增加跑速以作拉打,单打神装
第5位
卢安娜的飓风
+40%攻击速度,+30%暴击几率,+7%移动速度。
唯一被动—风怒:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型箭,每支箭造成(25%攻击力)的物理伤害。这些箭能够暴击和附带攻击特效。
唯一被动:普通攻击会在命中时造成额外15物理伤害。
入选理由:适合推线慢的英雄,增加推线能力,增加团战输出
第4位
海克斯影魔刀
+20攻击力,+35魔法抗性。
唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收110到280(基于携带者的等级)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。
入选理由:『价廉物美』,小吸饮剑比大饮魔剑CP值更高,如非必要,建议不要升大饮魔剑
第3位
冰霜之锤
+650生命值,+40攻击力。
唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。
入选理由:默默OP的一件装备,可惜被世人低估其价值,增加拉打能力
第2位
黑色切割者
+300生命值,+50攻击力,+20%冷却缩减。
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。
唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
入选理由:团队装备,CP值高,适合带有AOE的物攻英雄,首选装备
第1位
三相之力
+250生命值,+250法力,+25攻击力,+40%攻击速度,+20%冷却缩减,+5%移动速度。
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
入选理由:全能装备,生命、魔力、物攻、攻速、冷却时间、移速 集于一身,CP值愖高,适合技能CD短英雄,增强爆发伤害,最受欢迎物攻装备。
幽梦之灵
+60攻击力,+10%冷却缩减
唯一被动:+20护甲穿透
唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
入选理由:短时间内增加大量跑速、攻速,提升短暂爆发伤害及拉打能力
不同情况会有不同出装方式,并没有固定的出装,而每件装备都有其独特之处以及其价值,以上十大装备均属个人意见,只供参考。
(文、爱拍)
用户评论
OMG,这俩太好玩了!
有11位网友表示赞同!
我喜欢看他们合作搞怪的视频~
有12位网友表示赞同!
有谁知道他们的最新企划吗?想去看啊!
有5位网友表示赞同!
爱拍真的好搞笑啊,每次都能被他的表情逗乐!
有13位网友表示赞同!
aix的技术真的厉害,游戏玩得太smooth了!
有12位网友表示赞同!
他们两个的化学反应是真的绝活!
有13位网友表示赞同!
经常看他们的直播聊天,感觉很放松。
有13位网友表示赞同!
希望他们能做更多互动,比如跟粉丝联动什么的。
有13位网友表示赞同!
我很喜欢他们游戏的风格,很有特色!
有18位网友表示赞同!
想看他们玩别的游戏类型啊!
有14位网友表示赞同!
希望他们能一直这样保持搞笑和实力的平衡!
有8位网友表示赞同!
真希望有一天有机会见到他们IRL!
有17位网友表示赞同!
他们的视频剪辑也很棒,音乐配得很合适!
有13位网友表示赞同!
最近刚入坑LOL,被他们吸引了~
有15位网友表示赞同!
想请教下哪个平台能看更多他们的内容啊?
有11位网友表示赞同!
感觉他们的粉丝都是来自同一个欢乐星球的!
有16位网友表示赞同!
希望他们以后还能继续合作,给观众带来更多精彩的作品!
有11位网友表示赞同!
真的太喜欢他们的节目效果了!每次都能笑到肚子疼~
有8位网友表示赞同!
想问问他们平时的训练情况?都是怎么进行练习的?
有12位网友表示赞同!