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nba2k15 3dm—nba2k15 3dm论坛

时间:2025-08-03 01:04:57

NBA 2K登上差评榜的当下,我越来越怀念热血篮球

随着《NBA 2K24》的玩家口碑再创新低,这个畅销了二十三个年头的知名篮球游戏系列,终于从玩家手中收获了一份实至名归的圣诞礼物——差评如潮,成功顶住了来自隔壁《EA SPORTS FC™ 24》的压力,以15%好评率的巨大优势成了当之无愧的差评界GOAT。

从“2K22”到“2K24”,从褒贬不一到差评如潮,玩家几乎年年都在吐槽系列游戏的创意匮乏,以及与旧作无异的素材复用——比起不再前沿先锋的开发技术,游戏内的HipHop音乐审美反而更与时俱进。

也许到了“2K25”,这个传奇系列最大的内容变化,也就仅限于海报Logo与时髦歌单了。

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令人惊异的是,尽管“NBA 2K”系列连连摆烂,但它似乎从来都不缺少消费者。

前年骂完记得买,去年买完记得骂,今年又是边骂边买,几番神奇操作甚至一度将《NBA 2K24》推到了Steam市场的畅销榜中。这让我每当打开商店页面时,都会对着红色醒目的差评评价,与蓝底白字的畅销产品栏陷入无尽的沉思——是谁让“NBA2K”摆的这么有恃无恐?

也许是巨星大腕们的版权,也许是量身打造的主题音乐,也许是势大力沉的宣发渠道。

显然,“NBA2K”系列有着行业内最优秀的资源,这让它从起跑就已经开始套圈。就算这个系列的粉丝拥趸有一天真的想开了,玩家也找不到任何一个能够替代“NBA2K”系列的超级巨星篮球游戏,某种意义上,玩家已然没有了选择空间。

年货系列年复一年的粉墨登场,以及如约而至的默契差评,每当这时我都会怀念起《热血篮球》——这里的超级巨星是国夫与阿力,即便没有天价的签约费,也愿意为了兄弟义气随叫随到;尽管它没有量身打造的豪华歌单,但8Bit合成音乐就足以应付一切;《热血篮球》也不需要铺天盖地的营销轰炸,它奇妙的玩法自然会在玩家社区口耳相传。

也许,《热血篮球》并不能算作标准意义上的篮球游戏,但这丝毫不会影响它在玩家心目中的地位,即便距离游戏初版发售已经过了足足三十年,但它仍是最具趣味性的篮球游戏。

作为FC世代的最后一款“热血”作品,《热血篮球》的剧情承接《热血新纪录》,讲述了国夫带领热血高校夺冠后的故事。

由于小时候不懂日文,我并不明白国夫为什么要坐上飞机,五代奖与阿力又为什么要纠缠不清,但如果阿力放跑了国夫,恐怕势孤力薄的国夫就只能在国外任人宰割了。

延续自《热血物语》的友情,令这几个损友即便出了国,换了项目,也能依靠“热血”一脉的直觉无往不利。换句话说,也就只有国夫与阿力,才能让玩家享受到不仅仅是篮球的乐趣——肉搏、械斗自不在话下,利用场地做出各种高难度的投篮更是游戏的一大爽点。《热血篮球》通过更高强度的对抗,以及更多维度的灵活技巧,为童年时期的篮球爱好者带来了最别具一格的篮球游戏体验。

这让它即便没有NBA超级巨星,玩家也根本不在乎,因为就算是篮球之神乔丹来到了“热血”的地盘,还不一定谁把谁打趴下呢。

熟悉“热血”系列的玩家都知道,“身体对抗”是这个系列一脉相传的玩法核心,《热血篮球》作为最后一款登录FC的系列游戏,自然集合了历代作品的精髓——玩家不仅可以使用各类武器道具袭击对手,还可以用垃圾桶等场景交互来限制对手,瞬间形成多打一甚至投空篮的局势。

游戏还有着诸多场景交互,像是太阳伞、长颈鹿。玩家可以操控角色利用这些交互完成一系列花哨的技巧,比如连灌三篮这样超现实的操作。

只不过,篮筐一旦被灌得太多,那就可能在这场比赛中永久失效。而一些聪明的玩家则想到利用这点,比赛开始后先把自己家篮筐灌爆,让对手无框可投。

从“身体对抗”到篮球技巧,《热血篮球》为玩家提供了不同维度的玩法内容,可以让玩家根据需求,来制定不同的策略。而践行这一策略的核心,则在于游戏的RPG元素——数值。

不同的角色有着不同的擅长领域,比如五代奖唯独擅长打架,那么派他上场的理由便是希望他能做到一对一的完全盯防,为玩家自己拉扯投篮空间。

令人意外的是,号称热血的国夫在本作中居然并不专精对抗,反而在投篮方面有着超高水平的造诣,这让他从不服就干的学院老大,变成了终结比赛的最强得分手。

这种反差感,也让一路从《热血新纪录》《热血格斗传说》《热血躲避球》玩过来的玩家倍感意外——不靠谱的领头老大,在FC上的最后一作终于成了靠谱的领导者。

但光想靠投篮或是打架,就能成为联赛中的冠军,这无异于痴人说梦,《热血篮球》可是有着“篮球”“超能力篮球”的别名,如果不会必杀技,那在这里也不过是个厉害一点的外行人。

于是,数值以外的必杀技形态,也成了玩家最为追捧的招数。如若必杀技太弱,那么即便是五代奖这样的肉搏天才,也很容易在比赛中沦为鸡肋。

值得一提的是,《热血篮球》的必杀技系统沿袭了《热血足球》《热血躲避球》的设定,玩家需要在滞空状态,或是跑动了一定步数的状态下才能使用,这让角色的机动性成了新的上场指标。在面对那些以对抗闻名的队伍时,用篮球技巧取胜也不失为返璞归真的策略。

必杀技、技巧、对抗,这是每一个“热血”玩家都耳濡目染的游戏内容,但我敢保证,《热血篮球》还有着很多玩家都不知道的秘密——道具系统。

游戏中,在玩家击败其他队伍后,对方往往会送给玩家一个礼盒,可由于早年游戏没有汉化,大部分玩家都会无法避免地忽略一些菜单交互,这就令道具系统成了他们的遗憾。

对于这部分玩家来说,他们一直都在挑战着裸装通关的地狱难度。

而《热血篮球》中的道具甚至高达三十多种,其中还有着能拉满全部数值的幻之道具,以及改变必杀技、招式形态的道具,这无疑令游戏的可塑性大大提高。无论玩家是想将角色改造成专精篮球技巧的,还是醉心于“身体对抗”的,都可以通过这些道具实现,令游戏的底层逻辑在格斗游戏与运动游戏间自由切换。

最有趣的是,这些道具的获得并非按照特定顺序,相同的队伍也会给玩家不同的礼物,这就让《热血篮球》的每一局游戏流程都千变万化。

仔细一想,这倒是有了些肉鸽游戏的雏形,难怪“热血”系列总是令人流连忘返,这大概也是最早令玩家们“再来亿局”的电子游戏。

就算抛开童年滤镜,《热血篮球》依然有着相当上乘的游戏内容,我也很庆幸在自己没什么选择的时候,能碰巧玩到“热血”系列,跟随国夫与阿力的脚步享受青春的活力。

但可惜的是,自“热血”系列的开发商破产,游戏版权转移后,这些承载着玩家童年记忆的运动系列就再也没有后续,国夫与阿力被永远定格在了FC世代的二头身形象,成了那个时期电子游戏的文化符号。尽管ARC曾尝试推出过其他衍生作品,但始终少些“热血”运动系列的独特味道——打架是打爽了,但竞技呢?

你可以说“热血”系列的精髓就是格斗,但格斗往往并不是这个系列的最终目的,它只是服务于这个目的的过程,而如今的“热血”系列却像是忘了初衷,只剩下了打打打的空壳,这不免令“热血”拥趸感到惋惜。

显然,玩家想回味的并不仅仅是贯穿“热血”运动系列的畅快战斗,还有着激情四射的竞技对抗。“热血”系列一脉相承的玩法精髓,正逐渐在历史的长河中湮灭。

难道,我们就只能眼睁睁看着“热血”系列消失于历史,年复一年对着“NBA2K”既期望又失望吗?

《街头篮球》都18周年了?是啊,玩家也都长大了。尽管它没有科比作为游戏封面,但国夫与阿力的回归相比起来也丝毫不差。

你还记得他们的二头身形象吗?那个属于红白机世代的经典像素点阵,将在此次联动中以前所未有的非Q版形象登场,用崭新的面貌来迎接那些早已成熟的玩家——但不用担心,你期望的东西全都一个不落。

国夫作为系列作品的绝对主角,保留了《热血篮球》中的神射手属性,投篮命中率直接拉满,还原度十足。有意思的是,推荐位置为后卫的国夫,其招牌招式却是极具“热血”味的回旋踢。

说到这,我已经迫不及待地想使用国夫为站在三分线的同行们,带来一点小小的“热血”系震撼了。

而来自花园高中的阿力,同样继承了原作中的体格数值——对抗强度拉满的内线霸主。

阿力将在球场上展现最具男子汉气魄的篮球流派,从《街头篮球》中带领玩家回忆“热血”系列的精髓。

既是加入,又是回归,“热血”兄弟的再次上阵可以说是不少Z世代玩家的回忆杀。可能你已经蓄起胡须,可能你已经步入社会,但这俩兄弟却还是青春永驻。

尽管返老还童是个难以实现的愿望,但回味青春的记忆,追逐童年的步伐,这可是电子游戏赋予玩家的权力。《街头篮球》18周年庆,将带领你我一同回到那个没有差评的年代,将滤镜投射于现实,连接起从前与当下的你——三十年前国夫与阿力第一次踏入球场,三十年后国夫与阿力又回到了球场。

他们回来了,你呢?

《NBA 2k25》新内容详解指南 MC模式建模推荐

《NBA 2k25》新内容详解指南,MC模式建模推荐。《NBA 2k25》攻略指南,生涯模式卡牌模式经理模式指南。《NBA 2k25》是一款模拟类游戏,在游戏中,玩家可以打造属于自己的的游玩风格。在辉煌生涯(MC)、梦幻球队(MT)、篮球联盟和女篮生涯模式中获得各异的篮球体验。通过一系列自定义选项表达自我,在生涯模式中探索全新的篮球之城。

攻略说明

本攻略旨在针对本作新增的各项内容进行解析,有关各项操作技巧、游玩技巧的攻略请移步至旧作攻略:

2k23:

2k22:

配置需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-Bit (latest update)

处理器: Intel® Core™ i3-9100 or AMD Ryzen™ 3 1200

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 960 4 GB or AMD Radeon™ RX 570 4 GB or Intel® Arc™ A580

DirectX 版本: 12

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 150 GB 可用空间(建议使用固态硬盘)

推荐配置:

处理器: Intel® Core™ i5-10600 or AMD Ryzen™ 5 3600X

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA® GeForce® RTX 2070 8 GB or AMD Radeon™ RX 5700 8 GB or Intel® Arc™ A770

按键配置

键盘配置

手柄配置

【备注】截至游戏发售次日(9月5日),本作在优化上略逊一筹,MC模式城市地图区块加载会有明显卡顿、且比赛时对电脑的虚拟内存要求较高。

此外,键盘映射有部分问题在修复中,首发玩家须留意。

1.辉煌生涯(MC模式)

本作的建模系统有些许变动,身材影响的各项属性上限变得更加明显,可以在设置身材的时候直观地看到。

生涯剧情和前两作类似,基本就是直通车的快速流程,便于让玩家更快地投入到“肝徽章”的阶段。

值得一提的是,本作的各项设施基本全部集中到了“一个城市”内,几乎可以做到无缝地切换利用各项设施。

玩家的房屋内新增一个球场,用于与好友相互切磋。

旧日挑战整合到了屋内的书架上,目前挑战数量不多。

大电视可用于熟悉系列作的各项操作,细节详见本攻略的“教程更新”相关页面。

客厅电视则用于进入MC的单机流程,也可以通过开启菜单直接进入。

虽然城市看起来较大,但玩家们也默认拥有一项快速移动的装备“电滑板”。

通过“菜单→自创球员→装备”中装备后,在大地图(即城市街道)中移动时就可使用。

以下是各项设施的基本介绍:

训练馆

包含投篮馆和对战馆,对战馆则分为3v3和球队练习。

这类训练基本都是为了让玩家提升个人实力准备的,也能提升整体任务进度。

健身房和娱乐设施

健身器材的使用略有变动,且训练收益也基本统一了。

粗略来看,目前相对简单的依旧是卧推,还有新增的拳击和深蹲。

【备注】从训练场出来直奔健身区的话基本是在卧推那边,隔着饮料商店以外还有另一侧。

健身主要提升体力值,累计使用各项设施会有一定的奖励。

下图是MC模式的大地图,蓝色标记的商店可以直接进入,无需单独载入商店内部地图。

金色设施基本就是各类球场,也是无缝衔接。

训练馆和各类重点场所则需要载图,建议玩家还是将游戏存到固态硬盘里。

此外,城市西南角也新增了一个卡丁车的游玩设施,可以通过竞争跑圈总成绩来争夺奖励。

【备注】RT油门,按A键使用加速。

2.梦幻球队(MT模式)

本作的MT模式变化不算太大,低等级玩家依旧可以在工资帽系统中获得相对平衡的体验。

新增的“三威胁”公园和MC模式的街球类似,可操控MT卡片上的角色进行游玩。

此外,阔别许久的交易所系统也再次回归,遗憾的是需要先达到黄金段位才能使用此功能。

不过还是值得鼓励的,在一定程度上可以防止恶意收购和刷价。

3.篮球纪元

篮球纪元包含了曾经的“经理模式”和此前主机端的“纪元模式”、玩家可以随意选择进行游玩。

经理模式和PC玩家熟悉的“王朝模式”类似,主要是在此之上增添了“聊天点数”和“经理徽章”的设定。

聊天点数主要影响在时间推进中,与球员或其它NPC对话时的分支。

消耗点数可以执行不同的选择,从而获得更好的收益。

随着时间推移,获得经验后升级的经理等级也能提升基础属性,解锁更多样的对话选项,并提升球队的基础属性。

徽章方面通过另外的“能力点”解锁,同样是影响各项属性,也能提升有关交易、聊天点数的能力。

和MC模式略有不同,经理模式虽然也能操控玩家移动,但基本走不出行政大楼,只能在楼内与可触发的NPC对话。

其余的各项内容基本不变,也能在菜单里找到有意见的NPC一览。

4.捕捉系统与教程更新

本作首次加入了此前运用在主机端上的“Proplay”系统。

运用现实球员的比赛录像,使游戏内角色的各项动作尽可能地达到真实模拟。

与此相对应的MC模式也受到了一定影响,毕竟可以自订角色的各种动作。

教程方面,比起前作一些简单的基础教程,本作提供了从基础到进阶的详尽教程,有助于系列作的新玩家快速上手。

“迷你游戏”内更是有一些小挑战,帮助玩家在熟悉操作的过程中加深对特定动作的印象。

1.大前锋

和以往差不多,依旧是以跳跃为中心的盖帽和扣篮为主。

其余的尽量点出跳投和盯防相关的徽章,保证在中高水平。

2.小前锋

小前的属性会相对极端一些,身材方面尽量卡死绿区的中投和三分徽章。

金徽章主要集中在运动方面,篮板可以直接无视。

3.中锋

这套模型的身材设定会比较死,防守和基础属性基本都卡在上限。

主要用于打各项防守,紫徽章也拿相关的。

4.得分后卫

这套模型和大前类似,以均衡为主。

适当叠一些防守抢板,利用轻体重和速度打出一定优势。

金徽章则集中在定投和盯人方面。

5.控分后卫

这套和分卫差不多,是牺牲篮板以换取三分能力的配置。

去掉篮板和上篮后基本不需要太多力量,可以集中在橙区的控球上。

金徽章也可以给到三分那边。

6.得分后卫(纯娱乐)

这一套是尽可能拉高投球,基本无视防御面的娱乐模型。

常规情况下基本会被轻松突破,但进攻时的定投和三分会是不错的威胁(仅此而已)。

用户评论

落花忆梦

终于找到了NBA2K15的破解版了!

    有5位网友表示赞同!

掉眼泪

这个3Dm论坛好像很牛耶,好多游戏都有啊。

    有16位网友表示赞同!

怪咖

话说,有没有人知道NBA2K15的3Dm怎么破解?

    有18位网友表示赞同!

?亡梦爱人

想下载NBA2K15试用一下,这个FORUM可靠吗?

    有13位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

听说在这个论坛里可以找到最新的游戏!挺不错的吧。

    有17位网友表示赞同!

罪歌

以前一直买正版游戏,现在感觉这个论坛很实惠啊。

    有13位网友表示赞同!

神经兮兮°

NB2K15的3Dm破解版玩起来怎么样啊?有人试试了?

    有20位网友表示赞同!

可儿

下载NBA2K15的3Dm需要注册吗?

    有14位网友表示赞同!

孤者何惧

有没有人分享一下NBA2K15 3Dm论坛的使用教程?

    有9位网友表示赞同!

♂你那刺眼的温柔

这个论坛的游戏都是安全的,不会安装病毒吗?

    有9位网友表示赞同!

优雅的叶子

最近正好想玩NBA2K15,去逛逛这个3DM论坛看看吧。

    有11位网友表示赞同!

*巴黎铁塔

发现很多人都喜欢在这个论坛下载游戏,还挺热门的啊

    有9位网友表示赞同!

箜篌引

希望能找到自己喜欢的NBA2K15破解版!

    有8位网友表示赞同!

断秋风

我还在想在哪里下载NB2K15呢,这个论坛刚好合适!

    有8位网友表示赞同!

孤城暮雨

最近玩nba2k15有点困难,看能不能在3DM上找一些教学视频。

    有19位网友表示赞同!

败类

好久没网游了,想着去NBA2K15的3Dm论坛里看看有没有好玩的.

    有10位网友表示赞同!

入骨相思

这个3DM论坛感觉还可以,可以多关注一下!

    有12位网友表示赞同!

花菲

想知道NBA2K15 3Dm破解版的更新频率?

    有19位网友表示赞同!

红尘烟雨

还是得买正版吧,毕竟3DM风险太大。

    有9位网友表示赞同!