魔兽争霸3更新测试补丁,DeepSeek:人族全面削弱!
3月25日凌晨,暴雪发布了《魔兽争霸3》的更新测试补丁,以下是针对平衡性的一些改动:
- 哨兵守卫视野从 1600 降低至 1000
- 治疗守卫的充能次数从 3 次减少至 2 次
- 吸血鬼药水作为 2 级掉落添加
- 添加了次级治疗符文作为 2 级掉落
- 保护之环 +4 降低至 +3
- 移除了背包商店要求
- 黑暗之球现在会生成 2 级骷髅
- 古代坚忍詹戈的移动速度从 5 增加至 7.5,攻击率从 3 增加至 3.5%
- 末日号角军团的移动速度从 5% 增加到 7.5%,每秒生命值恢复从 0.3 增加到 0.35。
人类
- 民兵护甲从 4 降低至 3
- 防御穿刺减少量从 65% 降低至 50%
- 防御成本从 150/100 降低至 125/75,研究时间从 45 减少至 40
- 虹吸法力范围从 600 降低至 500
- 虹吸管理的效果范围从 800 减少至 700
- 减速持续时间从 60 秒缩短至 45 秒
- 治疗范围从 250 增加至 350
- 龙鹰和云升级中移除了秘法宝库要求
- 隐身范围从 300 增加至 400
兽人

- 镜像冷却时间从 3 秒增加至 5 秒
- 牛头人现在默认拥有抗性皮肤
- 照明球成本从 375 降低至 325
- 闪电球对召唤物的伤害从 150 增加至 300
- 毒矛每跳伤害从 4 降低至 3
- 驭风者等级从 4 降低至 3
- 哨兵守卫、停滞守卫和治疗守卫现在对魔法免疫
- 治疗守卫持续时间从 30 秒缩短至 25 秒
- 大厅建造时间从 140 降至 125
暗夜精灵
- 自然祝福木材成本从 200 降低至 175
- 猎人大厅木材成本从 100 降低至 80
- 月光石持续时间从 30 秒增加至 45 秒
- 超级视觉研究时间从 45 秒减少至 30 秒
- 毒液球每跳伤害从 9 降低至 8
- 法力燃烧范围从 300 降低至 250
- 山地巨人的食物成本从 7 降低至 6
亡灵
- 否定魔杖充能次数从 2 次增加至 4 次
- 仪式成本从 100 降低至 75,充能次数从 2 降低至 1
- 仪式的治疗量从 175 增加至 200
- 冰霜新星的射程从 800 降低至 700
- 洞穴研究时间从 45 秒减少至 35 秒
- 抗魔法护盾阻挡量从 420 降低至 300
- 蛛魔之塔的冷却时间从 1.3 秒减少至 1 秒
- 蜘蛛网在1级可以升级
- 腐尸群 2 级伤害从 125 增加至 135
- 石像鬼地面基础伤害减少 1
- 尖刺甲壳的伤害从 15/30/45 恢复至 25/50/75
中立英雄
- 1 级火焰之雨从 700 增加至 800
- 黑暗游侠生命吸取现在可以将生命转移给友方单位。
小兵
- 毒树人不再有缠绕根须。生命值从 290 增加至 350
- 喷吐蜘蛛装甲类型由重型改为中型 – 生命值由 400 减少至 350
- 巨型蜘蛛生命值从 550 降低至 500
- 萨特地狱召唤者等级从 9 降低至 8
- 巨狼库存延迟从 220 增加至 440
- 萨特暗影舞者的成本从 200 金币降低至 190 金币
- 献祭伤害从 10 降低至 5
- 缠绕持续时间从 10(3) 减少至 6(3)。范围从 800 减少至 600
- 冰霜新星的减速效果从 4 降低至 2
- 邪恶狂暴的生命值消耗从 4 降低至 2
- 光辉光环使法力回复从 1 降低至 0.5
- 变形术的法力消耗从 225 降低至 200。持续时间从 25 降低至 20
- 治疗波数量从 215 减少至 130。跳跃次数从 4 减少至 3
- 冰冷箭的持续时间从 3(0.75)增加至 3(1),伤害从 0.25 增加至 1
- 病云持续时间从 120 减少至 75
- Animate Dead 将法术持续时间从 120 秒减少至 40 秒,法力消耗从 250 减少至 150。冷却时间从 240 减少至 180
- 寄生虫持续时间从 30 秒减少至 15 秒
- 暴风雪的施法时间从 1 减少至 0.599
- 火焰之雨的施法时间从 1 减少至 0.599
- 石龙子移动速度从 200 降低至 100
- 学徒巫师生命值从 180 增加至 200,伤害增加 2
- 堕落牧师的伤害增加 2
- 闪电蜥蜴护甲类型由重型改为中型,生命值由280增加至300,骰子伤害减少2
- 蝾螈幼崽护甲类型从重型降低至中型。伤害减少 1
- 蛛形纲地钻者 暗影打击和法力被移除。生命值从 400 增加至 450
- Murgul Snarecaster 的生命值从 375 增加至 400。伤害减少 1
- 骷髅兽人勇士 – 移除死亡缠绕。现在拥有残废和吸血鬼光环
- 地狱火装置现在具有邪恶光环
对于这一个平衡性的更改,不同种族的玩家都有不一样的观点,那我们就问问Deepseek吧,他是这样回答的:
根据补丁内容及历史平衡性调整趋势,以下是对四个种族的强度变化分析:
暗夜精灵(NE)—— 显著增强
核心增强点
- 山岭巨人人口从7→6
- :大幅降低高人口单位的生产压力,加速后期成型速度,配合熊鹿或山岭推进战术将更强势
- 月亮石持续时间从30秒→45秒
- :夜战主动权大幅提升,配合KOG(丛林守护者)的缠绕或DH(恶魔猎手)骚扰更具压制力。
- 自然祝福与猎人大厅木材成本降低
- :加速科技与经济节奏,前期过渡更平滑。
- 削弱点
- : 毒球伤害从9→8,法力燃烧范围缩短,对英雄压制和战术灵活性略有影响,但核心增益远超削弱。
- 影响
- :暗夜可能回归“熊鹿+山岭”体系,夜战优势进一步扩大,成为版本受益者。
亡灵(UD)—— 战术灵活性提升,部分关键削弱
增强点
- 否定魔杖充能次数翻倍(2→4)
- :提升前期侦查与反隐能力。
- 蛛魔塔冷却缩短(1.3→1秒)
- :增强基地防御,对抗速推战术更有效。
- 腐尸群伤害提升(125→135)
- :加强Lich(巫妖)的AOE爆发。
- 削弱点
- : 冰霜新星射程缩短(800→700)、抗魔盾削弱(420→300),限制控场与生存能力。
- 影响
:UD需更依赖蜘蛛+毁灭者体系,腐地的增强可能推动“双光环”战术(DK+小强),但整体仍面临后期疲软问题
人族(HUM)—— 全面削弱,战术受限
核心削弱点
- 民兵护甲从4→3
- :削弱前期开矿与骚扰能力,速矿流风险大幅增加。
- 防御技能穿刺减免65%→50%
- :对抗兽族猎头、暗夜弓箭手等远程单位更吃力。
- 吸蓝范围与效果范围缩小
- :削弱MK(山丘之王)的中期压制力。
- 增强点
- : 治疗范围增加、隐形术范围提升,仅优化局部战术,无法弥补核心削弱。
- 影响
:人族需转向中后期+骑士体系,速矿流可能退出主流
兽族(ORC)—— 混合调整,闪电宝珠成亮点
- 闪电宝珠对召唤物伤害翻倍(150→300)
- :针对性克制亡灵蜘蛛、暗夜熊德等召唤流。
- 牛头人自带抗性皮肤
- :减少被控时间,增强正面作战能力。
- 削弱点
- : 镜像术CD延长(3→5秒)、毒矛伤害降低,限制剑圣骚扰与猎头者输出。
- 影响
- :兽族需围绕闪电宝珠开发新战术,或依赖先知+狼骑体系,但整体强度可能下滑
- 。
中立与野怪改动的影响
- 治疗波与治疗守卫削弱
- :所有种族恢复能力下降,战斗节奏加快。
- 火焰之雨(1级)伤害提升
- :中立英雄(如黑暗游侠)战术地位上升。
- 野怪属性调整
- :如毒树人移除缠绕但血量增加,可能改变MF路线与早期骚扰策略。
总结
- 增强最显著
- :暗夜精灵(山岭巨人+夜战)、亡灵(防御与道具优化)。
- 削弱最严重
- :人族(速矿与防御削弱)、兽族(镜像术+猎头者)。
- 比赛趋势
- :
- 暗夜山岭推进、亡灵蜘蛛塔防守或成主流。
- 人族需转型中后期,兽族依赖闪电宝珠对抗召唤流。
- 中立英雄(如黑暗游侠)使用率可能提升
建议玩家根据种族特性调整战术,例如暗夜优先强化夜战,亡灵利用蛛魔塔增强防守,人族开发+破法新体系。
最后,要说明的是这是测试服的补丁数据,正式上线是否还会做一些改动,估计还是看玩家的反馈。
暴雪发布新平衡性PTR补丁:人族遭削弱,兽族大加强?
北京时间3月25日凌晨,暴雪官方发布了2.02 PTR补丁,这也是暴雪继去年6月之后,时隔9个多月再次发布平衡性补丁。新测试版补丁涵盖四大种族、中立英雄及宝物等多个方面,下面就让我们一起看下具体都做了哪些调整。
人族
血法师
魔法吮吸
-抽蓝距离由600降低到500
-作用范围从800降低到700
民兵
-护甲由4点降低到3点
步兵顶盾
-对穿刺伤害减免由65%降低到50%
-研究花费从150金/100木降低至125金/75木,研究时间从45秒降低至40秒
女巫
减速
-持续时间从60秒减少至45秒
隐身
-施法距离从300增加到400
牧师
治疗
-施法距离由250增加到350
龙鹰骑士
-龙鹰及其云雾技能升级不再需要商店
兽族
剑圣
镜像
-冷却时间从3秒增加到5秒
牛头人
-现在默认有抗性皮肤
闪电之球
-价格由375块降低到325块
-对召唤生物伤害从150增加到300
风骑士
-毒矛每跳伤害从4降低至3
-单位等级从4降低到3
巫医
岗哨守卫&静止陷阱&治疗守卫现在对魔法免疫
治疗守卫持续时间从30秒降低至25秒
兽人大厅
-建造时间从140秒降低至125秒
暗夜精灵
恶魔猎手
法力燃烧
–施法距离从300减少至250
自然祝福
-木材消耗从200降低至175
猎手大厅
-木材消耗从100降低至80
月亮石
-持续时间从30秒增加到45秒
夜视
-研究时间从45秒减少至30秒
毒液之球
-每跳伤害从9降低到8
山岭巨人
-人口从7降至6
亡灵
巫妖
霜冻新星
-施法距离从800减少至700
地穴领主
尖刺外壳
-伤害从15/30/45恢复到25/50/75
恐惧魔王
腐臭蜂群
-两级技能伤害从125增加到135
否定权杖
-使用次数从2次增加至4次
仪式
-价格由100金降低至75金
-使用次数由2次减少至1次
-治疗量由175提升至200
穴居恶魔
钻地研究时间由45秒缩短至35秒
蛛网现在一本就可以升级
石像鬼
对地基础攻击力降低1点
女妖
反魔法盾吸收魔法伤害值从420降低至300
蛛网怪塔(冰塔)
攻击间隔从1.3秒减少到1秒
中立英雄
黑暗游侠
生命汲取
-现在可以将生命值转移到友方单位
深渊魔王
火焰雨
-1级施法范围由700增加至800
道具
岗哨守卫
-视野范围从1600降低至1000
治疗守卫
-使用次数从3次减少至2次
吸血药水
-新增道具,作为2级掉落物品
次级治疗神符
-新增道具,作为2级掉落物品
守护指环+4
-变为守护指环+3,护甲加成由4点降低至3点
背包
-升级背包不再需要商店
黑暗之球
-召唤的骷髅等级提升为2级
古之忍耐姜歌
-移动速度加成从5%增加到7.5%,攻击速度加成从3%增加到3.5%
末日军团号角
-移动速度加成从5%增加到7.5%,每秒生命值恢复从0.3增加到0.35
人族的帕拉丁流强度饱受诟病,暴雪这次没有直接削弱帕拉丁和,而是削弱了民兵与血法师。考虑到血法抽蓝同样“imba”,民兵在换家过程中也能发挥巨大作用,暴雪这次算是变相削弱了帕拉丁战术。
兽族方面,牛头人增加抗性皮肤无疑是大加强,为了让牛头人上场,暴雪也是操碎了心。除此之外,飞龙、电球、巫医、基地建造时间也得到加强,兽族这波算是全面加强。那么问题来了,兽族打帕拉丁能拖到牛头人成型吗?
暗夜大部分改动都是加强,其中月石的加强幅度较大。不过暗夜核心英雄DH、核心装备毒球和指环都遭到削弱,这波能否扭转NE的颓势还不好说。
亡灵整体改动似乎不痛不痒,倒是DR吸血的改动对UD很有意思,以后会不会出现DK和DR互奶相濡以沫的场景呢?
当然,本次平衡性调整只是PTR补丁,真正能实装多少还是个未知数。大家对新RTP补丁有什么看法,欢迎在评论区讨论。
用户评论
终于来了!我等了很久啊,要赶紧试试新补丁体验下。
有15位网友表示赞同!
听说魔法盾这个技能效果非常不错,能抗伤害真强
有20位网友表示赞同!
不知道新补丁对魔法师的平衡性会怎么样?希望能稍微增强一下输出能力。
有8位网友表示赞同!
期待官方能详细介绍补丁调整的内容,包括具体数值变化和技能机制改动
有20位网友表示赞同!
这个版本的新玩法会不会很刺激啊,感觉玩起来会更有意思了
有18位网友表示赞同!
更新后魔法师还会像现在这样热门吗?我想看看新补丁对职业平衡的影响
有19位网友表示赞同!
这次补丁会不会修复一些bug和漏洞?我希望游戏体验能够更加愉快
有13位网友表示赞同!
我想要知道魔法盾的冷却时间是多少,以及技能释放距离有没有变化。
有17位网友表示赞同!
希望这个补丁能让DNF变得更有趣,让我能一直玩下去
有16位网友表示赞同!
魔法师是我喜欢的职业,期待这次补丁带来新的玩法
有19位网友表示赞同!
我之前经常因为防御不足而被秒杀,这一下有了魔法盾就安全多了
有11位网友表示赞同!
新补丁会不会增加一些新的装备和道具?可以提升魔法师的力量吗?
有13位网友表示赞同!
更新之后能不能玩起来更容易上手呢?我希望新特性对新手友好一点
有9位网友表示赞同!
什么时候能上线呢?我已经迫不及待想体验新补丁了
有10位网友表示赞同!
我比较关心这次补丁修复了什么问题,希望能解决一些之前困扰玩家的bug
有6位网友表示赞同!
这个魔法盾补丁会不会改变游戏的整体节奏?我对新玩法充满期待
有6位网友表示赞同!
相信这个补丁能带给玩家全新的游戏体验、
有12位网友表示赞同!
DNF一直在更新,这次补丁肯定又是一次惊喜!
有8位网友表示赞同!