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dnf魔法盾补丁,dnf魔法师补丁

时间:2025-08-10 03:05:52

魔兽争霸3更新测试补丁,DeepSeek:人族全面削弱!

3月25日凌晨,暴雪发布了《魔兽争霸3》的更新测试补丁,以下是针对平衡性的一些改动:

  • 哨兵守卫视野从 1600 降低至 1000
  • 治疗守卫的充能次数从 3 次减少至 2 次
  • 吸血鬼药水作为 2 级掉落添加
  • 添加了次级治疗符文作为 2 级掉落
  • 保护之环 +4 降低至 +3
  • 移除了背包商店要求
  • 黑暗之球现在会生成 2 级骷髅
  • 古代坚忍詹戈的移动速度从 5 增加至 7.5,攻击率从 3 增加至 3.5%
  • 末日号角军团的移动速度从 5% 增加到 7.5%,每秒生命值恢复从 0.3 增加到 0.35。

人类

  • 民兵护甲从 4 降低至 3
  • 防御穿刺减少量从 65% 降低至 50%
  • 防御成本从 150/100 降低至 125/75,研究时间从 45 减少至 40
  • 虹吸法力范围从 600 降低至 500
  • 虹吸管理的效果范围从 800 减少至 700
  • 减速持续时间从 60 秒缩短至 45 秒
  • 治疗范围从 250 增加至 350
  • 龙鹰和云升级中移除了秘法宝库要求
  • 隐身范围从 300 增加至 400

兽人

dnf魔法盾补丁,dnf魔法师补丁

  • 镜像冷却时间从 3 秒增加至 5 秒
  • 牛头人现在默认拥有抗性皮肤
  • 照明球成本从 375 降低至 325
  • 闪电球对召唤物的伤害从 150 增加至 300
  • 毒矛每跳伤害从 4 降低至 3
  • 驭风者等级从 4 降低至 3
  • 哨兵守卫、停滞守卫和治疗守卫现在对魔法免疫
  • 治疗守卫持续时间从 30 秒缩短至 25 秒
  • 大厅建造时间从 140 降至 125

暗夜精灵

  • 自然祝福木材成本从 200 降低至 175
  • 猎人大厅木材成本从 100 降低至 80
  • 月光石持续时间从 30 秒增加至 45 秒
  • 超级视觉研究时间从 45 秒减少至 30 秒
  • 毒液球每跳伤害从 9 降低至 8
  • 法力燃烧范围从 300 降低至 250
  • 山地巨人的食物成本从 7 降低至 6

亡灵

  • 否定魔杖充能次数从 2 次增加至 4 次
  • 仪式成本从 100 降低至 75,充能次数从 2 降低至 1
  • 仪式的治疗量从 175 增加至 200
  • 冰霜新星的射程从 800 降低至 700
  • 洞穴研究时间从 45 秒减少至 35 秒
  • 抗魔法护盾阻挡量从 420 降低至 300
  • 蛛魔之塔的冷却时间从 1.3 秒减少至 1 秒
  • 蜘蛛网在1级可以升级
  • 腐尸群 2 级伤害从 125 增加至 135
  • 石像鬼地面基础伤害减少 1
  • 尖刺甲壳的伤害从 15/30/45 恢复至 25/50/75

中立英雄

  • 1 级火焰之雨从 700 增加至 800
  • 黑暗游侠生命吸取现在可以将生命转移给友方单位。

小兵

  • 毒树人不再有缠绕根须。生命值从 290 增加至 350
  • 喷吐蜘蛛装甲类型由重型改为中型 – 生命值由 400 减少至 350
  • 巨型蜘蛛生命值从 550 降低至 500
  • 萨特地狱召唤者等级从 9 降低至 8
  • 巨狼库存延迟从 220 增加至 440
  • 萨特暗影舞者的成本从 200 金币降低至 190 金币
  • 献祭伤害从 10 降低至 5
  • 缠绕持续时间从 10(3) 减少至 6(3)。范围从 800 减少至 600
  • 冰霜新星的减速效果从 4 降低至 2
  • 邪恶狂暴的生命值消耗从 4 降低至 2
  • 光辉光环使法力回复从 1 降低至 0.5
  • 变形术的法力消耗从 225 降低至 200。持续时间从 25 降低至 20
  • 治疗波数量从 215 减少至 130。跳跃次数从 4 减少至 3
  • 冰冷箭的持续时间从 3(0.75)增加至 3(1),伤害从 0.25 增加至 1
  • 病云持续时间从 120 减少至 75
  • Animate Dead 将法术持续时间从 120 秒减少至 40 秒,法力消耗从 250 减少至 150。冷却时间从 240 减少至 180
  • 寄生虫持续时间从 30 秒减少至 15 秒
  • 暴风雪的施法时间从 1 减少至 0.599
  • 火焰之雨的施法时间从 1 减少至 0.599
  • 石龙子移动速度从 200 降低至 100
  • 学徒巫师生命值从 180 增加至 200,伤害增加 2
  • 堕落牧师的伤害增加 2
  • 闪电蜥蜴护甲类型由重型改为中型,生命值由280增加至300,骰子伤害减少2
  • 蝾螈幼崽护甲类型从重型降低至中型。伤害减少 1
  • 蛛形纲地钻者 暗影打击和法力被移除。生命值从 400 增加至 450
  • Murgul Snarecaster 的生命值从 375 增加至 400。伤害减少 1
  • 骷髅兽人勇士 – 移除死亡缠绕。现在拥有残废和吸血鬼光环
  • 地狱火装置现在具有邪恶光环

对于这一个平衡性的更改,不同种族的玩家都有不一样的观点,那我们就问问Deepseek吧,他是这样回答的:

根据补丁内容及历史平衡性调整趋势,以下是对四个种族的强度变化分析:

暗夜精灵(NE)—— 显著增强

核心增强点

  1. 山岭巨人人口从7→6
  2. :大幅降低高人口单位的生产压力,加速后期成型速度,配合熊鹿或山岭推进战术将更强势
  3. 月亮石持续时间从30秒→45秒
  4. :夜战主动权大幅提升,配合KOG(丛林守护者)的缠绕或DH(恶魔猎手)骚扰更具压制力。
  5. 自然祝福与猎人大厅木材成本降低
  6. :加速科技与经济节奏,前期过渡更平滑。
  • 削弱点
  • : 毒球伤害从9→8,法力燃烧范围缩短,对英雄压制和战术灵活性略有影响,但核心增益远超削弱。
  • 影响
  • :暗夜可能回归“熊鹿+山岭”体系,夜战优势进一步扩大,成为版本受益者。

亡灵(UD)—— 战术灵活性提升,部分关键削弱

增强点

  1. 否定魔杖充能次数翻倍(2→4)
  2. :提升前期侦查与反隐能力。
  3. 蛛魔塔冷却缩短(1.3→1秒)
  4. :增强基地防御,对抗速推战术更有效。
  5. 腐尸群伤害提升(125→135)
  6. :加强Lich(巫妖)的AOE爆发。
  • 削弱点
  • : 冰霜新星射程缩短(800→700)、抗魔盾削弱(420→300),限制控场与生存能力。
  • 影响

:UD需更依赖蜘蛛+毁灭者体系,腐地的增强可能推动“双光环”战术(DK+小强),但整体仍面临后期疲软问题

人族(HUM)—— 全面削弱,战术受限

核心削弱点

  1. 民兵护甲从4→3
  2. :削弱前期开矿与骚扰能力,速矿流风险大幅增加。
  3. 防御技能穿刺减免65%→50%
  4. :对抗兽族猎头、暗夜弓箭手等远程单位更吃力。
  5. 吸蓝范围与效果范围缩小
  6. :削弱MK(山丘之王)的中期压制力。
  • 增强点
  • : 治疗范围增加、隐形术范围提升,仅优化局部战术,无法弥补核心削弱。
  • 影响

:人族需转向中后期+骑士体系,速矿流可能退出主流

兽族(ORC)—— 混合调整,闪电宝珠成亮点

  • 增强点
  1. 闪电宝珠对召唤物伤害翻倍(150→300)
  2. :针对性克制亡灵蜘蛛、暗夜熊德等召唤流。
  3. 牛头人自带抗性皮肤
  4. :减少被控时间,增强正面作战能力。
  • 削弱点
  • : 镜像术CD延长(3→5秒)、毒矛伤害降低,限制剑圣骚扰与猎头者输出。
  • 影响
  • :兽族需围绕闪电宝珠开发新战术,或依赖先知+狼骑体系,但整体强度可能下滑

中立与野怪改动的影响

  1. 治疗波与治疗守卫削弱
  2. :所有种族恢复能力下降,战斗节奏加快。
  3. 火焰之雨(1级)伤害提升
  4. :中立英雄(如黑暗游侠)战术地位上升。
  5. 野怪属性调整
  6. :如毒树人移除缠绕但血量增加,可能改变MF路线与早期骚扰策略。

总结

  • 增强最显著
  • :暗夜精灵(山岭巨人+夜战)、亡灵(防御与道具优化)。
  • 削弱最严重
  • :人族(速矿与防御削弱)、兽族(镜像术+猎头者)。
  • 比赛趋势
  • 暗夜山岭推进、亡灵蜘蛛塔防守或成主流。
  • 人族需转型中后期,兽族依赖闪电宝珠对抗召唤流。
  • 中立英雄(如黑暗游侠)使用率可能提升

建议玩家根据种族特性调整战术,例如暗夜优先强化夜战,亡灵利用蛛魔塔增强防守,人族开发+破法新体系。

最后,要说明的是这是测试服的补丁数据,正式上线是否还会做一些改动,估计还是看玩家的反馈。

暴雪发布新平衡性PTR补丁:人族遭削弱,兽族大加强?

北京时间3月25日凌晨,暴雪官方发布了2.02 PTR补丁,这也是暴雪继去年6月之后,时隔9个多月再次发布平衡性补丁。新测试版补丁涵盖四大种族、中立英雄及宝物等多个方面,下面就让我们一起看下具体都做了哪些调整。

人族

血法师

魔法吮吸

-抽蓝距离由600降低到500

-作用范围从800降低到700

民兵

-护甲由4点降低到3点

步兵顶盾

-对穿刺伤害减免由65%降低到50%

-研究花费从150金/100木降低至125金/75木,研究时间从45秒降低至40秒

女巫

减速

-持续时间从60秒减少至45秒

隐身

-施法距离从300增加到400

牧师

治疗

-施法距离由250增加到350

龙鹰骑士

-龙鹰及其云雾技能升级不再需要商店

兽族

剑圣

镜像

-冷却时间从3秒增加到5秒

牛头人

-现在默认有抗性皮肤

闪电之球

-价格由375块降低到325块

-对召唤生物伤害从150增加到300

风骑士

-毒矛每跳伤害从4降低至3

-单位等级从4降低到3

巫医

岗哨守卫&静止陷阱&治疗守卫现在对魔法免疫

治疗守卫持续时间从30秒降低至25秒

兽人大厅

-建造时间从140秒降低至125秒

暗夜精灵

恶魔猎手

法力燃烧

施法距离从300减少至250

自然祝福

-木材消耗从200降低至175

猎手大厅

-木材消耗从100降低至80

月亮石

-持续时间从30秒增加到45秒

夜视

-研究时间从45秒减少至30秒

毒液之球

-每跳伤害从9降低到8

山岭巨人

-人口从7降至6

亡灵

巫妖

霜冻新星

-施法距离从800减少至700

地穴领主

尖刺外壳

-伤害从15/30/45恢复到25/50/75

恐惧魔王

腐臭蜂群

-两级技能伤害从125增加到135

否定权杖

-使用次数从2次增加至4次

仪式

-价格由100金降低至75金

-使用次数由2次减少至1次

-治疗量由175提升至200

穴居恶魔

钻地研究时间由45秒缩短至35秒

蛛网现在一本就可以升级

石像鬼

对地基础攻击力降低1点

女妖

反魔法盾吸收魔法伤害值从420降低至300

蛛网怪塔(冰塔)

攻击间隔从1.3秒减少到1秒

中立英雄

黑暗游侠

生命汲取

-现在可以将生命值转移到友方单位

深渊魔王

火焰雨

-1级施法范围由700增加至800

道具

岗哨守卫

-视野范围从1600降低至1000

治疗守卫

-使用次数从3次减少至2次

吸血药水

-新增道具,作为2级掉落物品

次级治疗神符

-新增道具,作为2级掉落物品

守护指环+4

-变为守护指环+3,护甲加成由4点降低至3点

背包

-升级背包不再需要商店

黑暗之球

-召唤的骷髅等级提升为2级

古之忍耐姜歌

-移动速度加成从5%增加到7.5%,攻击速度加成从3%增加到3.5%

末日军团号角

-移动速度加成从5%增加到7.5%,每秒生命值恢复从0.3增加到0.35

人族的帕拉丁流强度饱受诟病,暴雪这次没有直接削弱帕拉丁和,而是削弱了民兵与血法师。考虑到血法抽蓝同样“imba”,民兵在换家过程中也能发挥巨大作用,暴雪这次算是变相削弱了帕拉丁战术。

兽族方面,牛头人增加抗性皮肤无疑是大加强,为了让牛头人上场,暴雪也是操碎了心。除此之外,飞龙、电球、巫医、基地建造时间也得到加强,兽族这波算是全面加强。那么问题来了,兽族打帕拉丁能拖到牛头人成型吗?

暗夜大部分改动都是加强,其中月石的加强幅度较大。不过暗夜核心英雄DH、核心装备毒球和指环都遭到削弱,这波能否扭转NE的颓势还不好说。

亡灵整体改动似乎不痛不痒,倒是DR吸血的改动对UD很有意思,以后会不会出现DK和DR互奶相濡以沫的场景呢?

当然,本次平衡性调整只是PTR补丁,真正能实装多少还是个未知数。大家对新RTP补丁有什么看法,欢迎在评论区讨论。

用户评论

雨后彩虹

终于来了!我等了很久啊,要赶紧试试新补丁体验下。

    有15位网友表示赞同!

青衫负雪

听说魔法盾这个技能效果非常不错,能抗伤害真强

    有20位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

不知道新补丁对魔法师的平衡性会怎么样?希望能稍微增强一下输出能力。

    有8位网友表示赞同!

服从

期待官方能详细介绍补丁调整的内容,包括具体数值变化和技能机制改动

    有20位网友表示赞同!

减肥伤身#

这个版本的新玩法会不会很刺激啊,感觉玩起来会更有意思了

    有18位网友表示赞同!

醉枫染墨

更新后魔法师还会像现在这样热门吗?我想看看新补丁对职业平衡的影响

    有19位网友表示赞同!

微信名字

这次补丁会不会修复一些bug和漏洞?我希望游戏体验能够更加愉快

    有13位网友表示赞同!

执念,爱

我想要知道魔法盾的冷却时间是多少,以及技能释放距离有没有变化。

    有17位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

希望这个补丁能让DNF变得更有趣,让我能一直玩下去

    有16位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

魔法师是我喜欢的职业,期待这次补丁带来新的玩法

    有19位网友表示赞同!

夏至离别

我之前经常因为防御不足而被秒杀,这一下有了魔法盾就安全多了

    有11位网友表示赞同!

旧爱剩女

新补丁会不会增加一些新的装备和道具?可以提升魔法师的力量吗?

    有13位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

更新之后能不能玩起来更容易上手呢?我希望新特性对新手友好一点

    有9位网友表示赞同!

坠入深海i

什么时候能上线呢?我已经迫不及待想体验新补丁了

    有10位网友表示赞同!

剑已封鞘

我比较关心这次补丁修复了什么问题,希望能解决一些之前困扰玩家的bug

    有6位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

这个魔法盾补丁会不会改变游戏的整体节奏?我对新玩法充满期待

    有6位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

相信这个补丁能带给玩家全新的游戏体验、

    有12位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

DNF一直在更新,这次补丁肯定又是一次惊喜!

    有8位网友表示赞同!