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最终幻想12好玩吗—最终幻想12怎么样

时间:2025-08-12 00:04:02

经典时尚的冷饭再炒—《最终幻想12:黄道纪元》

《最终幻想12》作为ADB(动态次元战斗系统)的开创者自然是不能错过,只是实际体验后它还远没有达到我对他的预期,毕竟这是一款发售在2006年的游戏,以下简单说说我在通关后对游戏的感受吧。

最终幻想12

最终幻想12好玩吗—最终幻想12怎么样

上文提到最终幻想12开创了ADB(动态次元战斗系统)玩法,虽然骨子里仍是回合制战斗,但是已经摆开了传统RPG的战斗模式,只可惜RPG的黄金年代在当时早已经结束,由《最终幻想》统治的日式RPG也跟着时代没落了,最终幻想12即使拥有超越时代的系统和背景故事也因各种原因没有激起太大水花。

战斗画面

仔细游玩的话会发现这套战斗系统比传统的战斗系统多许多可玩性:

1. 游戏角色在大地图中碰到敌人随即就开始战斗,战斗中可自由移动,回合槽满后可按指令发动攻击或技能,结束战斗后也不用听着音乐看着主角们摆POSE,为战斗增速增趣不少。

2. 地图中还有着天气系统,各式的天气更让这个世界显得真实,有沙尘暴、暴雪、雨天等等,非常有趣。

因为自动战斗和加速,省去很多练级的痛苦

3. 游戏的地图指令也非常有趣,在排好相应的指令后你的队友可以按你的指令自动进行攻击、发动技能等,高玩们为寻找最优的策略往往可以排上一下午,与之相对的这套系统太过复杂,我全队几乎都是大刀队,大家都往死里砍就完事了。

4. 本作共有12个职业,对应12星座,可惜的是本作职业加点的执照板与《最终幻想10》的晶球盘颇为相似,没有太多创新。而且虽然相比原版可以选择双职业,但是我在游玩中并没有体会到各职业配合的乐趣,各职业之间的差异主要体现在使用武器的不同,平衡性也有待提高。

执照板与最终幻想10类似

本作的制作人松野泰己曾经监督过皇家骑士团等作品,相比以往的最终幻想作品,这部作品无论是风格还是叙述手法都与众不同,世界背景十分宏大,只是可惜松野泰己的野心太大,最终呈现的却不尽如人意。这部作品讲述了伊瓦利斯世界的历史,一段神奴役人类而主角试图反抗的历史,但是这个世界却缺乏足够多的作品和笔墨来描绘(尽管这个世界非常迷人!),以致于很多人通关后只觉得这是亡国公主复仇记,对剧情毫无感动(包括我)。

虚假的主角

剧情跟不上设定最明显体现在男主角身上,男主角在这段故事中存在感太低,作为最终幻想系列主角,他不仅没有了系列的杀马特,而且在故事中可有可无。简单来说,就是贫民窟的孩子无意间卷入了一场恢宏壮阔的大冒险,主角团中无论大巴还是小巴都比主角更有存在感,更像主角,而男主角则更像一个旁观者,去观察这一段王国历史的趋势。

真正的主角

不过最为诟病的这点也是游戏的点睛之笔吧,再没见过像这样的一款游戏会以这样的视角去描绘这样宏大的战争故事。

还好这部作品中还有最终幻想要素,召唤兽巴哈姆特、不死鸟之尾、多种职业等等,不然确实难以让最终幻想粉丝认可。

剧情中打酱油的青梅竹马二人组

故事中增强游戏时长的要素很多,诸如赏金任务、刷取最强装备、召唤兽、执照板等等。我在游戏中最喜欢四处找赏金任务,各种各样的怪物需要不同的策略去针对,非常有意思。但我在游戏中大部分时间都是2倍速,偶尔4倍速,不得不承认重制版这个加速功能很贴心,但这也反映了跑图的重复,战斗的枯燥与无聊,当指令设置后大可以自动刷怪练级。

必杀技特写

反派在游戏最后智商下线,打倒反派时我还没有反应过来,这就完了???我的召唤兽没有收齐,装备没有整理,执照板没有点满,一切都没有准备好就稀里糊涂打败了boss,游戏中的裁判很高,但是存在感很低,只能一声唏嘘。查阅资料后才知道这都归咎于square-enix内部的斗争,使得松野泰己出走,《最终幻想12》更换制作人赶工完成,成了这场斗争的牺牲品,作为曾经最不会翻车的系列作品-最终幻想,谁能想到他的命运竟然如此,后续的最终幻想表现也不尽如人意,近年来最让人称赞的只有重踏网游市场的MMORPG《最终幻想14 2.0》。

很高的裁判-Judge

这是一部总体令人满意的作品,他不那么像最终幻想,优点很多但是缺点同样也不少,但是作为一款2006的游戏的重制版,我们大可不必对它那么严格,剧情、音乐、战斗系统、购买的价格等等各方面都能让你满意。

就像曾经的勇者战胜魔王拯救世界那样,也许你长大了,但我相信你不会忘记曾经的感动,如果你是最终幻想的粉丝,那你决不能错过这部作品,他也许不像媒体口中说的那般优秀,但他也绝不会那么差劲。

推荐最终幻想系列粉丝游玩,其他玩家请慎重考虑。

最终幻想初代

PS2上动作RPG的神作 最终幻想12真是太经典了

说到PS2上的动作RPG游戏,十个手指头都数不完,比如LEVLE5的银河游戏、南梦宫的传说系列,还有史克威尔的王国之心、 星之海洋3、最终幻想12都是非常经典作品。

《星之海洋3:直到时间的尽头》

虽然星之海洋4、星之海洋5分别在PS3跟PS4平台扑街,但是一点也不影响星之海洋3在PS2的伟大,这是我玩过最好的星之海洋3的游戏,特别是那个炼金系统,真的是让人欲罢不能,虽然结局有点争议,但他还是 PS2上最好玩的动作RPG游戏之一。我就是不太明白,这么经典的游戏,为什么续作会如此糟糕。

《王国之心》

史克威尔跟迪士尼首次合作就打造了经典《王国之心》动作RPG游戏,但是米老鼠、唐老鸭、高飞这些经典形象,可能对于国内游戏玩家不太感冒,因为喜欢米老鼠的人也不会玩游戏,玩游戏的人也不会喜欢米老鼠,但是日本,还是在美国那些地方,这款游戏游戏人气十足, PS2的第一代就是经典中的经典,出到第三代就偃旗息鼓,估计是销量不太好,作为经典PS2动作游戏,依然有很多玩家。

宿命传说2

万代南梦宫传说系列一直以来都是高产、高质量的代名词,在PS2时代就有多款传说,从深渊传说,到宿命,还有仙乐传说,最好玩的还是宿命传说2,从2就可以看到这款游戏南梦宫的投入,因为传说系列基本上是没有第二代,这代故事完结后,就是下一故事,宿命传说打破这个宿命,英雄的儿子凯伊路长大后,依然跟他父亲在传说的世界里面生龙活虎。

最终幻想12

时隔几十年了,最终幻想12还能以重置方式出在NS掌机跟PS主机上,这也说明这款游戏的成功,作为PS2上最后一款最终幻想,游戏的战斗设计也是非常深入人心,游戏玩具评测师就喜欢这种动作跟回合融合在一起的游戏,同时主题曲也是非常经典。当年的战斗系统的策略性跟动作要素放到现在2023年都不过时,而且他还是日本著名游戏杂志第一款满分的最终幻想作品。

用户评论

伤离别

我超喜欢FF12的世界观设定!宏大而充满神秘感。

    有16位网友表示赞同!

情深至命

战斗系统很创新,实时战斗比回合制更刺激。

    有15位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

地图设计太棒了,我喜欢探索各个地区的感觉。

    有13位网友表示赞同!

一纸愁肠。

人物的配音和音乐都很出色,整体的游戏氛围很棒。

    有10位网友表示赞同!

孤单*无名指

剧情虽然有点复杂,但很有深度。

    有10位网友表示赞同!

仰望幸福

角色之间的互动也让我印象深刻,每个人都有独特的个性。

    有11位网友表示赞同!

败类

很喜欢这个游戏的自由度,可以根据自己的节奏慢慢玩。

    有5位网友表示赞同!

花开丶若相惜

当年这游戏是必备收藏,如今重温依旧精彩。

    有17位网友表示赞同!

迷路的男人

有人说剧情太长了?我觉得很好,让我沉浸在故事里。

    有6位网友表示赞同!

浅笑√倾城

画面虽然不是最顶尖的,但依然能感受到细节的用心。

    有14位网友表示赞同!

代价是折磨╳

FF12是那个时代的高质量作品,值得玩!

    有18位网友表示赞同!

漫长の人生

想找一款开放世界自由探索的游戏,推荐FF12。

    有7位网友表示赞同!

熏染

很多JRPG都缺乏像FF12这种大气的世界观,实在太棒了!

    有9位网友表示赞同!

纯情小火鸡

如果你喜欢策略类战斗,那FF12一定适合你 。

    有5位网友表示赞同!

米兰

这个游戏的音乐让我回味无穷,每次听到都会想起游戏画面。

    有13位网友表示赞同!

余笙南吟

对于想体验经典JRPG的玩家来说,FF12绝对不能错过。

    有19位网友表示赞同!

歆久

FF12改编的动画还是很有意思的,强烈推荐观看!

    有15位网友表示赞同!

苏莫晨

朋友说这游戏太老了不想玩,但我觉得这种怀旧感很棒。

    有8位网友表示赞同!