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lol控(lol空白符号)

时间:2025-08-12 11:04:33

英雄联盟:联盟中现存的点控英雄技能

作者:NGA-袁本初的心

感觉你们误会了一点,点控是指无法规避的控制,别人技能,普攻出来,即使你闪了或者闪不了,也会被控的那种,而不是猪妹女警这种,也太离谱了,这有点位移技能都能走吧。

最近玩大乱斗碰到对面及其恶心的点控阵容,于是抽空整理了一下联盟现在的点控。所谓点控主要是指无法通过位移等操作实现规避的技能,拳头说是一直改,但发现抛开限制,其实还挺多的。

lol控(lol空白符号)

小技能无限制

鳄鱼,冷酷捕猎W,提供50攻击距离,造成物理伤害并眩晕0.75s,50怒气特效破坏护盾并造成物理伤害眩晕1.25s 攻击距离125(技能距离175)。

龙龟,狂乱嘲讽E,嘲讽目标2.25s并获得40%攻速加成,CD10s,范围325。

乌迪尔,巨熊姿态E,被动普攻造成1s晕眩,5s内无法作用于相同目标,攻击距离125。

璐璐,奇思妙想W,对敌人释放,变形敌人2.25s,将基础移速减少60,CD12s,范围650。

女坦,破晓之盾Q,下次普攻晕眩目标1s并造成额外魔法伤害,CD5s,攻击距离125。

草人,恐惧Q 被动非战斗状态且未被看见,或触发被动时,用技能造成伤害时会使目标恐惧2s,主动恐惧目标2s并造成魔法伤害,CD13s,范围575。

机器人,能量铁拳E,5s内下次普攻双倍伤害并击飞目标1s,CD5s,攻击距离125。

潘森,斗盾跃击W,跳向目标造成物理伤害和1s晕眩,被动加成下下次普攻打击三次,CD9s,范围600。

狗熊,擂首一击Q,获得26%移速(朝英雄时翻倍)持续4s,激活时下次普攻造成额外物理伤害并晕眩1s,被定身时会打断但会刷新CD,CD10s,攻击距离150。

大树,扭曲突刺W 无法选取向目标突进,抵达后禁锢1.4s并造成魔法伤害,CD9s,距离525。

小技能有限制

卡牌,选牌W 持续6s选牌,第二次选定,其中金牌造成魔法伤害和2s晕眩效果,CD6s,攻击距离525。

瑞兹,符文禁锢W,立即造成魔法伤害并减速35%持续1.5s,如果目标带有涌动(即E的效果)转为禁锢并消耗涌动效果,CD9s,范围615。

月男,坠明(加农炮)Q,被动减速敌人30%,主动抹除减速同时使目标禁锢1s造成魔法伤害,CD10s。

炼金,过肩摔E,将一个人背到身后并造成魔法伤害,如果落到强力黏胶W上还会被禁锢2s,CD10s 范围125。

大招

冰女,对敌人释放0.5s后冻结目标并晕眩1.5s,CD80s,范围550。

蝎子,晶状毒刺R,压制敌人1.75s,造成魔法伤害,开始和结束时造成物理伤害,期间可自由移动拖拽目标,效果结束后造成额外魔法伤害,CD80s,范围350。

亚索,狂风绝息斩R,闪烁到一名被击飞敌方英雄身旁,造成物理伤害并延长击飞1s,CD30s,范围1400。

蚂蚱,冥府之握R,压制目标2.5s并造成魔法伤害,目标周围生持续5s成负能量带造成魔法伤害,CD80s,范围700。

莉莉娅,夜阑谣R,使带着梦尘的敌人陷入困倦1.5s,此后昏睡3s CD90s,范围全图。

蔚,天霸横空列轰R,标记并追击一名敌方英雄,将目标击飞1.25s造成物理伤害,冲锋不会被打断并击退沿途敌人晕眩0.75s造成相同伤害,CD80s,范围800。

泰坦,深海冲击R,打出一道冲击波并追击目标,会造成魔法伤害并击飞沿途敌人以及目标2s,CD80s,范围825。

腕豪,叹为观止R,扛着敌方英雄前行,然后猛摔到地上,造成物理伤害并减速99%持续1s,CD80s,范围400。

特殊

安妮被动,寡妇w,薇恩e,波比e,卡尔玛w,noc 的e。这些要求更复杂就没写上去了,还有一个奎因e这个实实在在不知道算不算控制。

以上均为个人总结 如果有缺漏大家谅解一下。

LOL最新控制技能与解控汇总表,保命到底要出什么?

自从水印腰带系列装备改版,大家面对对手的控制技能又有点懵圈了。让我们看看权威网站WIKIA的控制技能解析吧!

1.译者说明

#沉默小课堂#是沉默原创整理或亲自翻译的攻略,请勿用于商业目的,同时转载请务必告知。

被动和默认键位“QWER”代替,以及英雄用的是大家更为熟悉的昵称,在某些地方是为了排版需要,更多的还是考虑到可能说更亲民一些,比如“冰晶凤凰艾尼维亚”,我可能就直接说“冰鸟”了。而且如果你不知道辛德拉的被动是什么,就算说了名字“卓尔不凡”估计也不会太有用。再原来虽然想说得严谨一些,后来发现论坛上已经有一篇此文严谨向的翻译了【点击查看(注意!随着版本更新可能与目前游戏有所不同)】,虽然还没有更新,但是翻译地很好。所以本文会在忠于原文的基础上尽量通俗一些,有些细节比如原文翻译为“一次成功的普通攻击击中”,我可能会直接说“一次普攻击中”,在牺牲严谨换取易读性的同时势必会带来一些想不到的错误,同时也是个人对游戏的理解有限。可能会加一些自己的理解,如果有什么不妥请大家尽情指出,沉默在此先行谢过,感激大家的指点。

经常听到的CC全称是Crowd control,控制、控场、团控、群控,现在引申来泛指所有的控制技能。你非要说控制技能是DEBUFF的一种也没有问题,但是控制技能远比普通的DEBUFF意义重大的多,所以我们把它们单独分类出来讨论。

有些控制是泛用的不需要条件,而有些控制则需要前提,比如亚索的大招,延长滞空时间,但前提是目标已经滞空。

2.控制类别汇总表

见本文开头

3.提要

[自由移动]包括位移技能(如EZ的E)。

例如,被[强制位移]时你可以使用其它所有召唤师技能,但是不能使用[闪现][传送]

基本的移动是不受[缚地]限制的,但任何与“距离缩短”有关的效果,比如[突进][闪烁],本文统称为[位移],是不可用的。

[突进]

1.[自动突进]巴德E、大乱斗二段标记、皇子Q、盲僧Q、女坦E、锤石Q和W

2.[指向突进]狐狸R、女警E(反向)、飞机W、酒桶E、男枪E、卡莉斯塔被动和R、卢锡安E、雷克塞E、鳄鱼E、瑞雯Q和E、猪女Q、慎E、龙女R、蛮王E、薇恩Q、蔚Q

3.[范围突进]剑魔Q、艾克E、剑姬Q、鱼人两段E、大小纳尔E、人马R、螳螂E、妖姬W和R、石头人R、豹女豹形态W、小炮W、扎克E

4.[目标突进]牛头W、阿卡丽R、阿兹尔E(有沙兵时)、布隆W、诺手R、戴安娜R、伊莉丝蜘蛛形态Q、鱼人Q、刀妹Q、皇子R、武器Q、杰斯锤形态Q、盲僧W、茂凯W、梦魇R、潘森W、波比E、奎因E、雷克塞R、狮子狗被动、乌迪尔E熊形态、蔚R、猴子E、赵信E、亚索E、劫R

[闪烁]

1. 英雄技能:艾克E和R、伊莉丝蜘蛛形态E、探险家E、稻草人R、卡萨丁R、卡特琳娜E、妖姬二段W和二段R、丽桑卓二段E、易Q、潘森R、小丑Q、慎R、泰隆E、塔姆R、卡牌R、螃蟹R、狼人R、亚索R、劫二段W和R

2. 召唤师技能:[闪现][传送][回城][男爵强化回城]

已经释放出来的[突进]如果能被中断,只能被[强制位移][缚地]效果中断。

亚索的E是个例外,它是唯一一个会被[束缚][缠绕][眩晕][压制]中断的[突进]

[普通攻击]指的是英雄的平A(默认是右键单击)。

[施法]指的是英雄释放默认在QWER的技能。

[米凯尔的坩埚]在无法[施法]时是无法释放的,因为这件装备的设计目的是为友军释放。

[缚地]只能禁用“距离缩短”技能。

[释放召唤师技能]指的是英雄释放默认DF那两个技能。(//这一条放在中文有点傻,英文里召唤师技能是Spells,QWER技能是Ability,所以才有这条说明。)

[中断]指的是是否能打断正在引导的技能。

[缚地][缠绕](//阿木木)不会中断吟唱,不过有两个吟唱类技能例外:传送和慎的大招,因为他们是[位移][束缚][缠绕](//阿木木)也会中断蔚的Q、扎克的E、小纳尔E的后续弹跳和亚索的E,因为禁用了他们的后续施法。

[近视]阻止了一些”长距离”技能的释放,这些技能包括那些可以全图释放的技能。比如传送、艾希的R、慎的R、扎克的E。这有可能是一个BUG。虽然扎克的E从逻辑上看,因为移除了目标的视野,就可能让你无法随便乱跳。

[缚地]只能中断[位移]技能。

[水银饰带]能解的控制,[水银]都能解。

4.[强制位移][击退/击开/击飞/拉回]

[强制位移]的单位会朝着一个特定的方向或特定的点被移动。在此过程中,该单位被[眩晕],无法[自由移动][普通攻击][施法][使用道具]或释放召唤师技能中的[闪现][传送]

[中断]: 能中断所有引导类技能和开关类技能,包括凤凰R,中断所有[突进]技能和其它强制位移效果(//指的是英雄联盟里的后手判定)。

[减控]: 此过程不会被韧性减少控制时间。

[克制]: 莫甘娜的E、奥拉夫的R、玛尔扎哈的被动,被视为免疫控制的突进(//如石头人R、塞恩R等)。

[移除][强制位移]无法被净化类效果移除。然而,[净化][水银饰带][米凯尔的坩埚]、船长W、牛头R和奥拉夫R可以移除眩晕效果。一旦可以[施法][位移]技能就可以重写“移动阻碍”。

详述强制位移效果的反制,这个效果被认为是由两个部分组成的:[移动调节](拳头管它叫“移动阻碍”,在大量代码中涉及)和[眩晕](就是这个罪魁祸首让攻击和施法不能)。按照一般的规则,最近的“移动阻碍”会重写所有之前的“移动阻碍”,这也是为什么牛头能WQ二连。这个规则也扩展到所有有益的[移动调节],例如[突进][闪烁],这是为什么机器人Q会打断小炮W(有益的[移动调节]并不总是和限制类效果捆绑在一起,这让小炮在W这个有益的[移动调节]过程中还可以施法,但是在被机器人Q的过程中不行)。(//沉默按:通俗来说,也就是小炮W的位移被机器人的Q重写了,所以被拉了回去;而小炮在被机器人Q的过程中之所以无法攻击和施法是因为被眩晕了。)

通过净化类效果或韧性,玩家可以移除[眩晕]效果,随后激活技能如闪现或英雄特定的[突进]类技能,来打破[强制位移]的“移动阻碍”。(//还是以小炮为例,假如小炮被机器人Q的过程中水银秒解[眩晕],还是可以用[闪现]闪回来的。)

在某些实例中,[眩晕]的持续时间比“移动阻碍”的长(比如塞恩的Q),但在大部分情形下,他们的持续时间是一样长的。过去曾经有一些情形,是眩晕的持续时间反而更短,但这通常都会导致一些类似BUG的交互,然后之后都被修正了(比如沙皇的E在最初是没有在技能上施加任何[眩晕]效果的,这就导致他的对手可以通过[闪现][突进](//是不是早起的版本突进可以过墙?)即时取代这个已经施加的击退效果,并且穿过[禁军之墙]。)

4.1.击退

目标直接朝着远离施法点的方向被强制位移。

有击退效果的技能:冰鸟W、牛头W、索尔R、沙皇R、鱼人R(//对范围内小鱼没缠住的敌人的效果)、纳尔R、酒桶R、人马E、风女R、杰斯锤形态E、盲僧R、茂凯Q、波比E和R、奎因E、龙龟Q、龙女R、辛德拉E、锤石E、小炮R、薇恩E、蔚二段Q、赵信R、扎克R、吉格斯W等。

4.2.击开

目标朝着垂直于施法源的方向被强制位移。

有击开效果的技能:飞机W、德莱文E、蔚R(//对沿途敌人的效果)

4.3.击飞

目标在原地被强制位移。

有击飞效果的技能:剑魔Q、牛头Q、沙皇R(//[突进]技能想过禁军墙时会被击飞)、机器人E、布隆R、大虫子Q、小鱼人R、风女Q、皇子EQ二连、卡莉斯塔R、盲僧R(//被目标撞到的敌方英雄会被短暂击飞)、璐璐R、石头人R、娜美Q、泰坦R、雷克塞W破土而出、瑞雯第三段Q、塞恩Q和R、猪妹Q、蔚R、猴子R、赵信Q、亚索Q、扎克E、婕拉R等。

4.4.拉回

目标朝着施法点的方向被强制位移,有时会超过施法点,比如炼金E,狗熊Q等。

有拉回效果的技能:机器人Q、德莱厄斯E、皎月E、发条R、泰坦Q、炼金E、蝎子R、辛德拉W(只对小兵和野怪)、锤石Q和W、维克托W(//被眩晕的敌人会被拉到重力场的中心)、狗熊Q等。

5.致盲

被致盲的单位在普攻时将会降低100%物理伤害(游戏中会弹出“未命中”文本),包括大部分物理攻击特效。致盲不会减免其他伤害类型(飞机被动和狼人大招除外),也不会免除大部分效果,比如乌迪尔E技能熊形态的晕。不像[缴械],致盲不会阻止单位普攻。

[中断]:不会中断任何技能。在大部分情形下,直到一次普攻完成,其攻击特效都不会被消耗:这个普攻特效会“未命中”并被浪费。

[减控]:此过程会被韧性减少控制时间。减控时间堆叠用乘法。

[克制]:被莫甘娜E和奥拉夫R克制。

[移除]:可以被[净化][水银饰带][米凯尔的坩埚]、船长W、牛头R和奥拉夫R移除。

[致盲]的英雄:提莫。

荆棘之甲的被动是在伤害以任何形式被扣除之前,以魔法伤害的形式,返还30%所有物理伤害给攻击者。所以如果目标被致盲了,荆棘甲仍然生效

被致盲的敌人只会在他们被致盲的时候攻击失效;在致盲之前已经出手的攻击依然会命中

6.缴械

被缴械的单位无法宣告攻击。

[中断]:可以中断卢锡安R,但不能中断其它技能。

[减控]:此过程会被韧性减少控制时间。减控时间堆叠用乘法。

[克制]:被莫甘娜E和奥拉夫R克制。那些被视为免疫控制的突进,会在突进的过程中无视缴械的效果,但目标会在落地时受到影响,如果控制的持续时间允许的话。

[移除]:可以被[净化][水银饰带][米凯尔的坩埚]、牛头R、船长W和奥拉夫R移除。

[缴械]的英雄:奎因(只对非英雄生效)。

重新装弹机制上和被缴械是相似的:男枪和烬。

以下控制类型把缴械和其它控制技能结合在一起:

[缠住]=[缴械]+[束缚]

[缠住]的英雄:木木

[变形]=[缴械]+[沉默]

[变形]的英雄:璐璐

7.强制行动

7.1魅惑

被魅惑的目标会在持续时间内朝着魅惑源移动,在此期间他们无法控制自己的移动或攻击,也无法施法,无法使用物品或使用召唤师技能闪现和传送。

[中断]:能中断所有引导类技能和开关类技能,但无法中断凤凰的R。它也能打断亚索的E,并阻止纳尔E的弹跳。

[减控]:此过程会被韧性减少控制时间。减控时间堆叠用乘法。

[克制]:被莫甘娜E和奥拉夫R克制。那些被视为免疫控制的突进,会在突进的过程中无视魅惑的效果,但目标会在落地时受到影响,如果控制的持续时间允许的话。

[移除]:可以被[净化][水银饰带][米凯尔的坩埚]、牛头R、船长W和奥拉夫R移除。

[魅惑]的英雄:阿狸。

7.2恐惧/逃离

正在逃离的目标会以33%的受损移速在持续时间内背离目标源移动,在此期间他们无法控制自己的移动或攻击,也无法施法,无法使用物品或使用召唤师技能闪现和传送。

[中断]:能中断所有引导类技能和开关类技能,但无法中断凤凰的R。它也能打断亚索的E,并阻止纳尔E的弹跳。

[减控]:此过程会被韧性减少控制时间。减控时间堆叠用乘法。减速的强度可以被疾行之靴、钢铁合剂和瑟庄妮的被动降低。减速抗性堆叠用乘法。

[克制]:被莫甘娜E和奥拉夫R克制。那些被视为免疫控制的突进,会在突进的过程中无视逃离的效果,但目标会在落地时受到影响,如果控制的持续时间允许的话。减速还会被易大师的R免疫。

[移除]:可以被[净化][水银饰带][米凯尔的坩埚]、牛头R、船长W和奥拉夫R移除。

[恐惧/逃离]的英雄:德莱厄斯(只对非英雄生效)、末日、人马、梦魇、小丑、厄加特和狗熊(只对非英雄生效)。

狗熊特别的是,恐惧导致目标在附近无目的地漫游,而不是逃离恐惧来源。

8.嘲讽

被嘲讽的目标会在持续时间内尝试攻击嘲讽来源,在此期间他们无法控制自己的移动或攻击,也无法施法,无法使用物品或使用召唤师技能闪现和传送。

[中断]:能中断所有引导类技能和开关类技能,但无法中断凤凰的R。它也能打断亚索的E,并阻止纳尔E的弹跳。

[减控]:龙龟的E和慎的E会被韧性减少控制时间,但加里奥的R不会。减控时间堆叠用乘法。

[克制]:被莫甘娜E和奥拉夫R克制。那些被视为免疫控制的突进,会在突进的过程中无视嘲讽的效果,但目标会在落地时受到影响,如果控制的持续时间允许的话。

[移除]:可以被[净化][水银饰带][米凯尔的坩埚]、牛头R、船长W和奥拉夫R移除。

[嘲讽]的英雄:慎、龙龟、加里奥。

9.缚地

被缚地的目标无法使用位移技能,也就是所有的突进和闪烁技能。

[中断]:能中断所有突进和闪烁技能,包括慎的R、蔚的Q、稻草人的R、亚索的E、扎克的E,和传送,也能阻止纳尔E的弹跳。

[减控]:缚地的唯一例子是一片持续效果区域,无法被减控。

[克制]:被莫甘娜E和奥拉夫R,以及免疫控制的突进所克制。

[移除]:缚地的唯一例子是一片持续效果区域,无法被移除。

[缚地]的英雄:蛇女。

10.近视

有争议认为近视是一个debuff,而不是一个控制技能,因为他无法被减控也无法免疫,净化也解不了。然而,这个效果限制了某些技能的使用,而且其来源是一个持续效果(也就是它们无论如何都无法被移除或减弱),所以它被列在这里。

近视的单位其视野范围减少900码,并且失去队友的视野(也就是失去看到队友所见的能力)。目标同时无法激活“长距离”技能,即使目标是可见的,这看起来覆盖了任何使用地图来作为目标的技能。比如艾希的R、慎的R和传送。这可能是个BUG。

[中断]:只能中断扎克的E,其它技能都无法中断。

[减控]:此过程无法被韧性减少控制时间。

[克制]:无法被克制,除非被法术护盾等抵消。

[移除]:近视无法用任何方法移除。

[近视]的英雄:男枪、梦魇、奎因、雷克塞(对自己)以及塔姆。

11.束缚

被束缚的单位无法在其持续时间内自由移动。移动包括位移技能,也就是所有突进和闪烁技能——包括闪现和传送。

[中断]:中断慎的E、蔚的Q、亚索的E、扎克的E和传送,也会阻止纳尔的弹跳。

[减控]:此过程会被韧性减少控制时间。减控时间堆叠用乘法。

[克制]:被莫甘娜E和奥拉夫R克制。那些被视为免疫控制的突进,会在突进的过程中无视束缚的效果,但目标会在落地时受到影响,如果控制的持续时间允许的话。

[移除]:可以被[净化][水银饰带][米凯尔的坩埚]、牛头R、船长W和奥拉夫R移除。

[束缚]的英雄:女警、烬、金克丝、卡尔玛、妖姬、女坦、丽桑卓、拉克丝、茂凯、莫甘娜、泰坦、狮子狗、瑞兹、辛吉德、蝎子、索拉卡、斯维因、维鲁斯、婕拉。

12.沉默

被沉默的单位在其持续时间内无法施法、使用道具或使用召唤师技能闪现和传送。

[中断]:能中断所有引导类技能和开关类技能,但无法中断卢锡安的R。它也能打断冰鸟的R。

[减控]:此过程会被韧性减少控制时间。减控时间堆叠用乘法。

[克制]:被莫甘娜E和奥拉夫R克制。那些被视为免疫控制的突进,会在突进的过程中无视沉默的效果,但目标会在落地时受到影响,如果控制的持续时间允许的话。

[移除]:可以被[净化][水银饰带][米凯尔的坩埚]、牛头R、船长W和奥拉夫R移除。

[沉默]的英雄:机器人、大虫子、末日、盖伦、玛尔扎哈、索拉卡和兰博(对自己)。

13.减速

被减速的单位在其持续时间内移速被降低,有时伴随着攻速被降低。

[中断]:不打断任何技能。

[减控]:此过程会被水银鞋、月华咒刃(扭曲丛林)、蒙多W、盖伦Q、刀妹被动和净化缩短。减控时间堆叠用乘法。

减速强度可以被疾行之靴、钢铁合剂和猪妹被动削减。减速抗性堆叠用乘法。

[克制]:被易大师R、莫甘娜E和奥拉夫R克制。那些被视为免疫控制的突进,会在突进的过程中无视沉默的效果,但目标会在落地时受到影响,如果控制的持续时间允许的话。

[移除]:可以被[净化][水银饰带][米凯尔的坩埚]、牛头R、寡妇W、船长W、盖伦Q、易大师R和奥拉夫R移除。

[减速]的英雄:剑魔、阿卡丽、冰鸟、艾希、索尔、阿兹尔、巴德、布隆、女警、蛇女、大虫子、飞机、德莱厄斯、戴安娜、德莱文、蒙多、寡妇、小鱼人、加里奥、船长、纳尔、酒桶、男枪、大头、俄洛伊、刀妹、风女、皇子、杰斯、烬、金克丝、卡莉丝塔、卡尔玛、死歌、卡萨丁、凯尔、卡兹克、千珏、大嘴、妖姬、盲僧、蕾欧娜、丽桑卓、璐璐、拉克丝、石头人、茂凯、女枪、莫甘娜、娜美、狗头、泰坦、努努、奥拉夫、发条、奎因、龙龟、狮子狗、兰博、瑟庄妮、萨科、辛吉德、赛恩、斯卡纳、琴女、索拉卡、斯维因、辛德拉、塔姆、塔莉垭、泰隆、提莫、锤石、小炮、巨魔、蛮王、卡牌、老鼠、螃蟹、维鲁斯、维克兹、维克托、吸血鬼、狗熊、泽拉斯、赵信、掘墓、扎克、劫、吉格斯、基兰、婕拉。

14.停滞

处于停滞状态的单位在其持续时间内无法控制其移动,无法攻击、施法、使用道具或使用任何召唤师技能,在持续时间内免疫伤害也无法被选中。

[中断]:能中断所有引导类技能和开关类技能,包括冰鸟的R,中断所有突进技能和强制位移效果。

[减控]:此过程无法被韧性减少控制时间。

[克制]:可以被莫甘娜E和奥拉夫R。以及那些被视为免疫控制的突进所克制。

[移除]:不可以用任何方法移除。

[停滞]的英雄:剑魔、巴德、丽桑卓、辛德拉(仅对小兵)、基兰和[中娅沙漏]

塔姆肯奇的W让他的目标变得不可选,但是目标仍能受伤害(这在主要意思上和停滞有出入)。

15.眩晕

被眩晕的单位在其持续时间内无法控制其移动,无法攻击、施法、使用道具或使用召唤师技能闪现和传送。

[中断]:能中断所有引导类技能和开关类技能,包括冰鸟的R,也能打断亚索的E。还会阻止纳尔E的弹跳。

[减控]:此过程会被韧性减少控制时间。减控时间堆叠用乘法。

[克制]:可以被莫甘娜E和奥拉夫R克制。那些被视为免疫控制的突进,会在突进的过程中无视眩晕的效果,但目标会在落地时受到影响,如果控制的持续时间允许的话。

[移除]:可以被[净化][水银饰带][米凯尔的坩埚]、牛头R、船长W和奥拉夫R移除。

[眩晕]的英雄:牛头、木木、冰鸟、安妮、艾希、索尔、巴德、布隆、机器人、火人、蛇女、蜘蛛、剑姬、纳尔、酒桶、大头、刀妹、贾克斯、凯南、蕾欧娜、丽桑卓、莫甘娜、泰坦、潘森、波比、雷克顿、锐雯、瑟庄妮、琴女、斯卡纳、辛德拉、塔姆、塔里克、锤石、卡牌、乌迪尔、薇恩、小法、维克托、泽拉斯、时光。

16.滞空

处于滞空状态的单位在指定点被强制位移,同时被眩晕,无法控制其移动,无法攻击、施法、使用道具或使用召唤师技能闪现和传送。滞空与传统的强制位移不同的是,滞空受韧性减控影响,可以被净化类效果移除。

[中断]:能中断所有引导类技能和开关类技能,包括冰鸟的R,打断所有突进技能和其它强制位移效果。

[减控]:此过程会被韧性减少控制时间。减控时间堆叠用乘法。

[克制]:可以被莫甘娜E和奥拉夫R克制。那些被视为免疫控制的突进,会在突进的过程中无视滞空的效果,但目标会在落地时受到影响,如果控制的持续时间允许的话。

[移除]:可以被[净化][水银饰带][米凯尔的坩埚]、牛头R、船长W和奥拉夫R移除。

[滞空]的英雄:娜美、维克兹、亚索。

17.压制

被压制的单位在其持续时间内无法控制其移动,无法攻击、施法、使用道具或使用任何召唤师技能。

[中断]:能中断所有引导类技能和开关类技能,包括冰鸟的R和亚索的E,也会阻止纳尔E的弹跳。

[减控]:此过程无法会被韧性减少控制时间。

[克制]:可以被莫甘娜E和奥拉夫R克制。那些被视为免疫控制的突进,会在突进的过程中无视压制的效果,但目标会在落地时受到影响,如果控制的持续时间允许的话。

[移除]:可以被[净化]、船长W、牛头R和奥拉夫R移除。

[压制]的英雄:玛尔扎哈、塔姆肯奇、蝎子、厄加特、狼人。

本文由NGA水友hyaline919c原创翻译,转载请注明来源作者!

用户评论

晨与橙与城

就是玩召唤师峡谷的嘛!厉害的!

    有11位网友表示赞同!

恰十年

哎,这个游戏还是挺好玩的啊.

    有10位网友表示赞同!

人心叵测i

喜欢哪一位英雄呢?告诉我一起组队吧!

    有7位网友表示赞同!

£烟消云散

最近想入坑LOL,有什么推荐吗?

    有5位网友表示赞同!

醉婉笙歌

经常熬夜玩,感觉我的世界只有召唤师峡谷了。

    有7位网友表示赞同!

糖果控

哪个职业现在比较热门啊?

    有10位网友表示赞同!

青衫故人

刚看到一个超强的操作!真是厉害啊。

    有20位网友表示赞同!

眉黛如画

我好像有点迷茫了,不太知道该打哪个英雄好!

    有12位网友表示赞同!

孤者何惧

每次被队友坑的心都好累啊……

    有17位网友表示赞同!

枫无痕

听说最近出了新英雄?快来看吧!

    有16位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

希望以后能玩到更多精彩的比赛呀!

    有7位网友表示赞同!

箜篌引

游戏里遇到过哪些有趣的玩家?

    有5位网友表示赞同!

颓废i

感觉王者荣耀和LOL哪个更刺激呢?

    有10位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

你们都是那种喜欢团队合作还是solo玩的?

    有17位网友表示赞同!

关于道别

最近在练习新英雄,希望能够上分!

    有14位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

对游戏的策略有什么想分享的吗?

    有14位网友表示赞同!

良人凉人

玩游戏放松的心情真好!

    有13位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

感觉LOL越玩越好这真的言之有是!

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墨染天下

每次打完一局都会很亢奋,太瘾了!

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海盟山誓总是赊

玩LOL可以结交到很多朋友哦!

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孤单*无名指

你们都在哪个服玩的呢?

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