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37游戏平台官网、内测游戏平台

时间:2025-08-21 13:06:13

字节重开游戏局

Bytedance正在寻找下一个Cai Haoyu或Feng Ji。

文 《中国企业家》 记者 闫俊文,据报道,Bytedance计划计划整合其游戏业务领域,然后独立列出。该业务的这一部分包括Motong Technology和Chaoxi Guangnian,但负责Bondedance游戏业务的相关人员告诉《中国企业家》,目前尚无清单计划。

2024年5月,Byte Games欢迎了新的商业领袖Zhang Yunfan。他以前曾是完美世界的总统。在负责的新人到达后,字节游戏显示出缓慢恢复的迹象,并且项目不断启动。它已在上海新建立了Zero36 Studios。北京,杭州和上海等游戏工作室已经开设了春季招聘职位。截至4月23日,北京Oasis Studio仍在37个春季招聘和实习职位上开业。

一个熟悉BYTE游戏的人告诉《中国企业家》,

字节游戏并不缺少金钱或资源,而是缺少诸如Cai Haoyu或Feng Ji之类的“灵魂角色”。

制作游戏是一个非常集中的生产过程,字节方法是平行管道。

“如果字节游戏试图公开并将其留在市场上,那么可能只有一个原因,也就是说,张Yiming不想再这样做了。他是长期的,通常不会轻易放弃自己的业务。”这个人推测。

2019年,Chaoxi Guangnian成立,曾经被视为重要的举动。第一位负责人的Yan Su是张Yiming的“知己”。

此外,Bytedance还通过合并和收购扩大了其游戏业务。从2019年到2021年,Bytedance开始了一系列收购。 2019年,它收购了上海Mofeng和AI Game Developer Shenji智能; 2021年4月,它以全资本收购了Youai Interactive Entertainment,并获得了该公司的手机游戏《放置少女》; 2021年5月,它以40亿美元的价格收购了Motong Technology,其产品《无尽对决》是东南亚市场上最受欢迎的MOBA游戏。

在2021年11月,在Liang Rubo接任Bytedance首席执行官五个月后,他将Bytedance分为六个主要的商务部门。作为六个主要业务部门之一,Chaoxi Guangnian与Douyin,Feishu,Tiktok,Dali教育和火山引擎一起排名。

在接下来的两年中,Chaoxi Guangnian开发并发布了许多游戏,例如《镖人》 3《航海王热血航线》,以及自发开发的移动游戏《花亦山心之月》;《晶核》和《星球:重启》于2023年推出。

但是,在2023年11月之后,Bontedance的游戏业务迎来了重大收缩,铺设并出售了一批产品和团队,Youai Interactive Entertainment以2.59亿元的价格将其卖给了中国宗教。当时,Liang Rubo认为,尽管游戏业务取得了某些成果,但在过去的几年中,ByteGame在没有专注于项目和分散资源的情况下追求了“大而全面的”。我们应该将精力和资源投资于更基础,创新和富有想象力的项目。

2024年3月,Bytedance发送了一封内部信件,并决定重新固定游戏业务。同时,对负责人进行了调整,野兽人力资源负责人Hua Wei被任命为游戏业务负责人,Yan Su将其职位转移到公司的财务部门。直到张云恩(Zhang Yunfan)到达,他接管了字节游戏部门。

仅仅5年以后,Byte Game选择重新打开游戏。

今年3月,在美国领导下的ByteGame的UGC 《JungoJam》参加了东南亚的一轮测试,但表现不佳。这是ByteGame在2023年签约的少数项目之一。

《JungoJam》是类似于Roblox的游戏。 Roblox是世界上最大的多人在线创作游戏,每月活跃的用户超过1亿。腾讯已经参加了该公司的1.5亿美元融资,并已成为中国唯一的出版商。

对于游戏产品,张Yiming有自己的基准目标。 2019年,张Yiming在Bytedance建立9周年的演讲中推荐了三种产品:Google Earth,Children's Programming Scratch和UGC Sandbox Game Roblox。

张Yiming介绍了三种产品的特征:首先,非常富有想象力。其次,要耐心等待,然后做很长时间。 “我想知道我们的公司是否可以生产类似的产品。我并不是说要慢慢做最好。速度是由事物本身决定的,但是如果这件事需要很多想象力,那么您已经做了两年了,许多人说:“哦,这是不可能的。当时,外界的强烈期望将影响我们的持续投资。”

从Zhang Yiming在2019年说,到2023年字节游戏的主要收缩,再到《JungoJam》的新测试,

在过去的6年中,ByteGame进行了大量投资并经历了曲折。

Yang Guang从2019年到2024年在字节游戏部工作。在接受《中国企业家》的采访中,他说,当大公司创新时,他们将不容易做出颠覆性创新,并且通常在运行中发挥作用。 Yang Guang说:“ Tencent拥有Light Inlary DreamWorks,NetEase拥有Y3编辑器,并且作为领先的制造商,Bytedance必须需要防御性软件。如果某个模块有一天变得流行。”

一名从NetEase转换为Byte游戏的员工被接纳为《中国企业家》:“换工作的主要原因是高薪,这已经增加了几次。”该员工现在在字节游戏分配部门。他说,字节最初发布的游戏是根据火影忍者IP,Eatman和其他游戏改编而来的,而且经历非常糟糕,但他仍然在推动:“一开始,每个人都做了非常痛苦的,因为他们不想自己玩这款游戏。”

Yang Guang回忆说,Bytes的高级主管曾经表达了“游戏需要商业化和货币化”的含义,但已将其传达给了中层高管,该高管成为“该行业的商业价值不是很高,因此直接被削减了。”几年后,当高级主管想再次找到该部门时,他发现它不再存在。

目前,Yang Guang正在游戏行业开展业务。他说,游戏的制作和制作需要“灵魂角色”,就像凯·海耶(Cai Haoyu)对Genshin Impact所产生的影响一样,Feng Ji对黑色神话也是如此。

Chaoxi Guangnian当时以平行的组装方式进行游戏,并且在两党之间的决策水平上没有共识和共识。

例如,有一个顶级领导者盯着艺术序列,然后有一个顶级领导者盯着文案序列。但是,在提出了对艺术材料的需求之后,尚未编写角色副本,甚至要求和接受的人也不是同一个人。

2024年5月,ByteGame欢迎新的商业领袖Zhang Yunfan,并很快发布了内部信件。他说:与他的同事谈论开发“有趣的游戏”时,他的灵魂问:“那你还在看dau吗?你还在看利润吗?”答案是,您想看的是,您也可能对此感到焦虑,但是您不应因焦虑而扭曲。

Zhang Yunfan曾经是Perfect World Game业务的总裁。在他的微博帐户中,张云恩(Zhang Yunfan)在他早期被认证为“完美世界的总统”中,他在他早年提到“反专业和非同意是互联网的武器”,而著名的乔布斯说“保持饥饿,保持愚蠢”。帐户更新时间为2010年至2023年,但频率不高。

2024年10月,Zhang Yunfan在《知行小酒馆》播客中说:“我不可能在第一天就把它弄乱了,我也不能在一整天把它搞砸。”

现在,Zhang Yunfan面临着复杂的情况:人才丧失。在2024年下半年,Mutong Technology的首席执行官兼联合创始人Yuan Jing(左)和《中国企业家》获悉,郭木格(Guo Xianghao)被称为Byte Games的“ Big Bull”,也留下了Byte Games。

游戏行业内部人士告诉《中国企业家》,字节的基本板不是游戏,而游戏只是货币交通货币交通的众多手段之一。作为一家领先的互联网公司,有必要保护基本板块,并且无需在其他战场上战斗。

4月22日,腾讯游戏举行了一次新闻发布会,其中涉及46场自我开发,发行和投资的游戏,其中24场新游戏将大幅增长,而2024年为13场。将预订关键产品《王者荣耀世界》,333660《暗区突围:无限》将于4月29日推出。

一位投资者叹了口气的是,如果在过去几年中放置了这个阵容,其他玩家,包括字节游戏,他们会打架吗?现在,字节游戏长期以来已经放弃了自己的痴迷,可以做一些产品。

《中国企业家》注意到,就人事招聘而言,BYTE游戏业务帐户的招聘数量仅占大型招聘数量的60。记者搜索了派招募的官方网站,其中包括“ Tik Tok”,“ Big Model”,“ Feishu”和“ Game”等关键字,并且分别显示为3351、1231、585和717。

应受访者的要求,杨古是文章中的化名

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斗罗大陆魂师对决手游有内部号吗?手游内部号如何申请!

一、文章导读Douluo大陆Soul Master Duel是一款策略卡手机游戏,使用《斗罗大陆》用于IP。以前的精美图形和丰富的游戏玩法引起了很多玩家的注意。同时,许多玩家想知道Douluo大陆Soul Master Duel Mobile Game是否有一个内部帐户?本期的小纽将为您一个一个一个一个一个答案!

二、斗罗大陆魂师对决手游有内部号吗?三、斗罗大陆魂师对决好玩吗?1。高地块修复

游戏的主要情节紧密围绕原始作品,使玩家可以体验原始的故事情节。从圣灵魂村到武魂大厅,再到星号大森林,玩家可以跟随唐·桑(Tang San)等主角体验冒险,重温经典场景以及小说或动漫中的著名场景。它对杜洛大陆的粉丝非常有吸引力。

2。丰富的角色设计和发展

游戏中有数百个原始角色要收集,每个角色都有独特的样式和技能。玩家可以通过升级,获得灵魂戒指,镶嵌灵魂骨头等来培养灵魂大师,以提高他们的力量。看着您训练的灵魂大师继续成长并组建一支强大的团队,您将具有强烈的成就感。此外,来自不同系统的不同灵魂大师,例如强攻击系统,敏捷攻击系统,控制系统,辅助系统等,在战斗中扮演着不同的角色。玩家可以根据他们的喜好和策略匹配各种独特的阵容。

3。战斗系统是战略性的

使用基于转弯的战斗并添加策略要素。玩家需要合理地选择灵魂主技巧,并根据敌人的特征和自己的灵魂大师团队的状况调整策略。例如,当面对高输出的敌人时,您需要使用控制灵魂大师首先限制它。当面对具有强大防御的敌人时,您需要考虑使用打破防御的技能等。在战斗中,您还可以使用诸如灵魂环匹配和技能释放顺序之类的因素来创建各种不同的战略策略,充满变量和挑战。

4。出色的图片和声音效果

游戏的精美图形,精致的场景绘画,凉爽的技能特殊效果以及顺畅的动作表现都使玩家视觉享受。无论是一个繁华的小镇,一个神秘的森林,还是灵魂大师释放他的技能时的华丽特殊效果,它都会让人们感觉像是在真正的Douluo大陆3中。与此同时,同时,现实而又生动的声音效果也为游戏增添了很多色彩,还可以使玩家在游戏世界中获得更好的侵害,使玩家在游戏世界中获得更好的侵害。

5。丰富的社交互动

四、总结

用户评论

oО清风挽发oО

我一直想找一个可以玩新游戏的地方,你们这平台的游戏质量怎么样?内测期是不是更容易遇到bug?

    有5位网友表示赞同!

娇眉恨

这家平台我听过!确实有很多还没正式发行的游戏。不过感觉评论区很少有人说体验如何,有点犹豫要不要进去看看。

    有5位网友表示赞同!

爱情的过失

官方网站做的还行,至少页面结构清晰,找到我想玩的类型也不太费劲。想试试看平台的内测游戏,听说不少热门游戏都在这里!

    有6位网友表示赞同!

軨倾词

玩腻了那些商业化的运营模式,感觉这个37游戏平台比较纯粹。希望能有更多小众游戏的展示。

    有15位网友表示赞同!

孤者何惧

玩玩内部测试的游戏还挺好玩儿的,体验流畅,画风也很不错。但是感觉有些游戏还很不稳定,希望官方能加强一些修复。

    有16位网友表示赞同!

执拗旧人

内测平台确实有点坑呀!很多游戏都是一试即弃,没有多少好玩的,浪费时间。不如直接去正规的平台玩吧.

    有5位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

这个37游戏平台我之前注册过账号,但没怎么玩过内部测试的游戏。现在正好想找点新奇的游戏玩,可以试试这个平台的推荐!

    有5位网友表示赞同!

南宫沐风

感觉内测游戏平台还是挺有意思的,可以先体验一些还没发布到市场的创新游戏,很有探索精神呢!

    有9位网友表示赞同!

病态的妖孽

这款平台的游戏质量参差不齐,大部分都是没大毛病的小众游戏。如果想要体验大制作游戏的话,还是建议去别的平台找。

    有14位网友表示赞同!

太难

我倒是挺喜欢这个内测平台的,可以在玩新游戏的同时也能提供一些反馈给开发人员,感觉很有参与感。

    有6位网友表示赞同!

无寒

37游戏平台确实有很多新奇的游戏,不过官方提供的资讯有点少。希望他们能更加完善网站的功能,更容易了解游戏的详情。

    有11位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

我下载下来试了一下这个平台的APP,UI设计还行,用户体验比较流畅。内测游戏的选择不少,可以多试试新鲜玩意儿!

    有15位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

虽然是内测平台,但一些游戏还是挺不错的!尤其是那些独立开发的游戏,玩法和创意都很独特,值得一试!但是希望官方能加强一下客服响应的速度。

    有6位网友表示赞同!

坠入深海i

作为一个新手玩家来说,这个37游戏平台算是比较好的入门选择,新游戏可以选择性很多。还有内测平台的优惠活动也挺不错的!

    有6位网友表示赞同!

米兰

有些游戏质量真不高啊!感觉像学生做的试玩版一样,画面简单逻辑枯燥,玩起来太 boring了

    有18位网友表示赞同!

如梦初醒

这个官方网站页面有点乱,很难找到想要的类型游戏。而且内测的游戏体验往往很糟糕,bug特别多,还是去正规平台玩更稳妥。

    有12位网友表示赞同!

不识爱人心

内测游戏平台的好处就是可以提前体验最新的游戏,缺点就是稳定性比较差,经常出现问题。希望官方能够尽快完善游戏的测试流程!

    有12位网友表示赞同!

浮殇年华

37游戏平台网站设计简洁易用,信息浏览快速且清晰易懂。推荐给所有想尝试新游戏的朋友们!内测游戏也挺不错,体验上感觉很良心。

    有15位网友表示赞同!