时间:2025-08-25 20:04:04
最近,Flash死亡的话题再次引起了激烈的讨论。早些时候,Flash Player的所有者Adobe已确认,它将在2020年12月31日完全停止支持Flash Player,并在生命的尽头(EOL)停止使用Flash Player。 Adobe在其官方网站上确认,Flash Player将不再获得任何技术支持,包括安全更新,并且用户应在EOL日期之前卸载Flash。
Flash将停止操作,除了中国特别版吗?
Flash Player为何要迎来终结?是互联网上著名的人物,退休的Flash Player最终是可惜的。在早期,Flashflash出生于1996年,为仍然形成的互联网带来了更丰富的互动,更多样化的颜色和更具动态的视野。无论是否使用Flash,它甚至成为先进网页的标准。 ——查看flash教程有多少个网页,当时您可以瞥见Flash的状态。
服务13亿用户的口号仍然值得
但是,时代正在发生变化,而Flash Player不再能够继续在移动Internet时代取得快速进步。当苹果和iOS首次发出Clarion的电话时,乔布斯甚至发出了一封长长的公开字母“ Think on Flash”,这批评了Flash Player的各种缺点,如下所示:
·安全性差,由赛门铁克列为2009年最严重的安全记录之一;
·稳定性差,导致Mac计算机崩溃;
·移动版本已经很长时间了,当移动设备(例如手机访问Flash Video网站)时,会产生大量额外的电源;
·Flash的主要操作习惯都是由鼠标自定义的。在多点触摸操作模式下,需要重写大量的闪存网站。
直到今天,Flash Player仍然保留这些缺点。随着HTML5的兴起,Flash的功能不再是唯一的。无论是视频播放还是多媒体互动,HTML5都可以做得更好。无论是在功能还是性能方面,Flash都不优于HTML5。
该行业长期以来对这些情况有所了解。 iOS拒绝登录Flash之后,Android和WP还宣布他们不再支持Flash Player。在桌面平台上,Flash Player也已经结束,Chrome,Firefox和Edge都发行了最后通atums。
从兼容性,功能,效率和安全性的角度来看,Flash都无法跟上时代,因此自然会被消除。
中国特供的Flash值得继续使用吗?由于国家条件,中国的互联网生态系统高度依赖Flash。中国仍然有许多旧的网络系统,并且需要Flash来实现办公,登录和上传数据等功能。在这种情况下,Adobe和Chongqing Chenggong网络合作启动了中国特定版本的Flash,这是合理的。
Adobe表示,这是为了支持分销渠道,用户习惯和企业,开发商和游戏社区,是中国大陆市场独有的。但是,用户会购买吗?未必。
在Adobe的官方微博下,出现了很多人,许多网民不欢迎中国的Flash特别版,有些人批评它是“流氓软件”。这种情况实际上是可以理解的,因为自Chongcheng Agent Flash于2018年到来以来,在中国专门提供的Flash已经带来了一些艰难的促销氛围。
在Adobe微博的评论部分中,人们不欢迎Flash China Special Edition
例如,当您更新Flash时,将弹出促销网页,并且可以说内容非常“单击时将散发巨大的剑”。例如,Flash完成了诸如捆绑2144游戏中心并强行运行FlashHelperService过程之类的事情。它的许多样式已经具有Rogue软件的特征。在这种情况下,人们自然会不信任中文版本的Flash。
游戏促销页面在Flash更新后弹出
另一方面,作为一种落后的互联网技术,Flash本身使用特殊版本来生存。这违背了趋势吗?赎回Flash以创新依赖Flash的各种网络系统是一种更合理的方法吗?这是一个非常值得的问题。
总结作为旧时代的产品,Flash的退休是合理的。但是,一些国内互联网系统仍然依赖Flash,而中国Flash的特殊版本仍然有用。
Microsoft Win10内置闪光灯,它将推出补丁以修复闪存漏洞
此外,Windows 10仍然具有内置的Flash播放器,它将通过Windows Update推动相应的更新。如果您想避免弹出窗口和其他因Flash引起的问题,那么在Win10中使用内置闪光灯可能是一个更好的选择。当然,在Adobe停止Flash技术支持之后,也许Win10的Flash更新的推动也将被停止,但是在国内提供的Flash会有安全补丁吗? Chongcheng网络能够修补闪烁漏洞吗?让我们拭目以待。
从发条机器人到棒棒糖,从最初的个性到全面的整形手术,在5年内,占智能手机市场大部分市场的Android系统已经迅速发展,并且正在不断变化。也许您还没有经历过原始的Android Beta版本和Android 1.0,但是您是否仍然熟悉Android 2.3(Gingerbread)和Android 4.0(冰淇淋三明治)? Android系统的详细演变历史记录,您是否创建了与每个版本相对应的升级和突出显示?
Google,Linux内核,免费和开源,回顾Android系统的进化历史,您必须首先了解这些:
Google现任执行董事埃里克·施密特(Eric Schmidt)是2006年至2009年的苹果董事会成员。当时,他还曾担任Google首席执行官。由于Google在2005年收购了安迪·鲁宾的Android,乔布斯还担心iOS系统发行后两家公司之间的关系。
《乔布斯传》这本书中有一张记录,施密特曾经承诺像作业一样,他不会触摸手机操作系统。但是,随着Android系统在YouTube上显示的视频,两者同意以这种方式结束。施密特(Schmidt)于2008年离开苹果公司(Apple),并于同年9月正式发布了Android系统。
Linux作为免费开源的系统内核被广泛的移植到各种设备上,提供的模块,例如CPU流程管理,存储系统,文件系统,设备管理驱动程序,网络通信和系统调用。但是单独的内核并不意味着一个完整的系统。它还需要添加其他内容,例如运行时库,交互式接口等。
就像Windows NT内核可以形成Win 8和WP 8.0系统一样。 Android还推出了基于Linux的Dalvik虚拟机,Webkit引擎,SQLITE数据库,OpenGL Graphics API和GUI Graphics Interactive接口。现在,Android 5.0已正式推出了ART应用程序运行环境。
Google公司于2007年11月5日宣布组建全球性的联盟组织——开放手机联盟。这个联盟将共同开发一个名为Android的开源移动系统。此开源项目的名称是Android开源项目(简称AOSP),提供了基本功能。
然而现如今的Android系统,其实是Android+GMS服务包,GMS包括Google Play,Gmail,YouTube,Google Calendar等。Google通过捆绑版本促进了Android系统,因此免费和开源的说法已经改变,人们还需要钱才能生存。
Android系统版本更新,代码名称和发布时间的一张图片概述
Android 0.x时代:设置原型
2009年4月,HTC Dream发行了。该机器采用侧面滑动弹出式完整键盘设计,并结合了轨迹球和功能键进行导航。启动该机器时,它配备了Android 1.0系统。但是实际上,在Android 1.0系统之前还有两个测试版本,分别为Android0.5、0.9。Android 0.5 Milestone 3丨确定三枚功能键由Android开发的原型是完整的键盘手机,HTC G1也具有完整的键盘设计,因为Android系统在开始时并未为触摸屏设备设计。但是在此版本的系统中,Google确认了三个导航功能键,这些键对未来有深远的影响:主密钥,菜单键和返回密钥。
Android 0.5 Milestone 5丨确定系统主框架可以看出,原始Android 0.5 Milestone 3版本系统与我们现在看到的Android系统大不相同,并且原始版本甚至不支持触摸操作。在随后的Milestone 5版本中,基本上已经确定了Android系统的主要框架。
Android 0.9 Beta丨渐渐熟悉的UI到达Beta版测试阶段时,接口样式越来越接近我们所熟悉的Android系统。经典设计,例如桌面插件,文件夹,状态栏,应用程序抽屉等。目前,我们终于在HTC G1上看到的Android 1.0不远。
注意:从0.9(beta)开始,Android系统具有版本代码。 0.9系统是Astro(Astro Boy),随后的Android 1.0是Bender。为了避免商标问题,Google然后将系统代码更改为甜点,因此Android 1.5从字母C开始。
Android 1.x时代:确定的个性
如前所述,Google现任董事长Schmidt先生于2008年初辞去了苹果董事会的职位,同年(2008年)10月Google就正式发布了Android 1.0版系统,伴随着我们熟悉的硬件设备,即——HTC G1(T-Mobile Customization,我们称其为HTC G1)。
Android 1.0丨2008年10月丨Bender(发条机器人)1.引入Google服务;2。引入Android市场;
3。最高通知栏;
4。桌面插件;
5。桌面文件夹;
6。屏幕旋转功能;
7。模式解锁功能;
Android 1.0系统的出现带来了Apple iOS系统没有的许多功能。此外,它是当时的开源移动操作系统,因此受到开发人员和用户的欢迎。当然,我们不得不说HTC Dream Machine还具有非常好的硬件设计。
Android 1.5丨2009年04月丨Cupcake(纸杯蛋糕)1.虚拟键盘出现;2.采用WebKit浏览器;3。简化中文;
配备Android版本1.5系统的机器是HTC Magic(称为HTC G2)。
Android 1.6丨2009年09月丨Donut(甜甜圈)1.相机UI相机接口更新;2。支持更多屏幕分辨率;
3。支持CDMA网络;
4。添加手势操作框架;
5。支持加入私人VPN;
6。添加中文输入方法;
与Android 1.5版相比,版本1.6系统主要升级了其功能,添加了一个手势操作框架(与Apple的边缘手势操作不同),并增加了对CDMA网络的支持。在UI设计方面,相机的取景器接口得到了改进,并添加了更多屏幕分辨率的支持。
对于Android系统本身,版本1.6的更新相对较弱,但是对于整个Android生态系统,目前有一个非常重要的内容,即HTC Sense UI由HTC根据Android版本1.6系统定制。 HTC对Android系统的早期发展做出了不可磨灭的贡献。
Android 2.x时代:补充功能
之后,Google对Android系统进行了大规模更新,系统版本编号输入了2.x时代。但是,该官员跳过了2.0和2.0.1版本,直接发布了2.1版本系统,即代号Eclair(Muffin)。此外,Android 2.0系统还启动了Moto的返回工作里程碑。
Android 2.0、2.0.1、2.1丨2009年10月丨Eclair(松饼)1.优化硬件速度;2。系统接口样式调整;
3。添加动态墙纸功能;
4。虚拟键盘样式调整;
5。支持Microsoft Exchange;
6。浏览器接口调整;
在此版本中,系统UI样式已进行了广泛的调整。桌面插件和应用程序中使用了大量黑色哑光背景。该应用程序图标已重新绘制,并添加了动态桌面壁纸。应用程序抽屉的手柄更改为方形矩阵图标,主接口的页面指示器也放在屏幕底部的两侧。
Android 2.2丨2010年5月丨Eclair(松饼)1.支持应用安装至内存卡;2。集成Adobe Flash 10.1;
3。申请即时汇编速度加速了;
5。ChromeLite集成了V8 JS发动机;
6。Google Play支持自动更新;
7。处理速度和性能优化;
对于体内内存容量不足的设备,Android 2.2系统添加了APP2SD功能,此时可以在SD卡上安装App应用程序。同时,Linux内核已更新为2.6.32版,并提高了即时汇编速度。 Chrome Lite集成了Google的V8 JavaScript引擎,并且总体速度得到了提高。
Android 2.3丨2010年12月丨Gingerbread(姜饼)1.系统大框架UI调整(黑调);2。应用图标样式调整;
4。近场通信(NFC)支持;
5。将文件系统转换为ext4(EMMC的使用);
6。打开屏幕截图函数;
在此版本中,Android系统的UI样式经历了一些更改,这些变化对后期的影响相对较大。图形元素显示出一些扁平趋势,并伴有磨砂处理效果。到今天,许多图标的应用已使用。此外,MIUI系统的第一个版本还根据Android 2.3进行定制。
在此阶段,三星Galaxy S2和Google自己的Nexus等模型也逐渐揭幕。
Android 3.x时代:平板电脑项目
在美国的2011年CES展览会上,Moto和Google共同发布了新的Xoom产品,还带来了Android 3.0 System(代号为Honeycomb,Honeycomb),专门针对平板电脑进行了优化,以与受欢迎的Apple iPad平板电脑作斗争。手机系统尚未更新3.0版。
Android 3.0丨2011年02月丨Honeycomb(蜂巢)1.图形硬件加速功能加入;2。支持多核处理器;
3。支持更高的分辨率;
4。为平板电脑设计的UI接口;
5。针对平板电脑优化的多标签浏览器;
6。支持快速切换功能的相机;
7。快速设置面板添加(开关);
8。调整小插件的大小;
由于它是针对平板电脑进行了优化的,因此Android 3.0系统将状态栏和虚拟按钮放置在屏幕底部。列布局,卡式应用程序背景和多标签浏览器也首次出现在Android中。此外,由于启动了双核芯片,该版本的系统还增加了对多核芯片的支持。
Google首次表现出巨大的诚意。将大量透明效果和平坦的元素材料引入该系统。基本上,我们可以看到的所有接口都已重置,这也为手机和平板电脑系统的未来整合奠定了基础。
Android在3.X时代进行了三个版本的更新,即3.0.1、3.1和3.2。这些更新中的大多数已继承在为平板电脑设计的Android版本4.0系统中。在此期间,三星和华硕推出了基于平板电脑设计设计的Android 3.0系统定制的UI界面,并且体验也非常好。
Android 4.x时代:提高性能
Android 4.0丨2011年10月丨Ice Cream Sandwich(冰淇淋三明治)1.Android Design设计语言公布;2。相机添加了全景模式;
3。可以调整桌面插件的大小(手机);
4。幻灯片以关闭应用程序背景中的程序;
5。将系统字体更改为Roboto;
6。添加面部解锁功能;
7。添加数据流量监视功能;
对于手机用户,Android 4.0系统是一个很大的更新。为了用不均匀的设计解决应用程序,Google启动了Android设计语言,以帮助开发人员设计以接口和系统样式统一的应用程序。但是与后来的材料设计相比,这确实很丑陋。
Android 4.1丨2012年06月丨Jelly Bean(果冻豆)1.黄油计划加入(大幅提升操作流畅性);2.平板、手机UI界面进行统一;3。不再集成Flash Player插件;
4。加入Google Now语音助手;
Android 4.2丨2012年10月丨Jelly Bean(果冻豆)1.多账户登陆;2。相机添加了360度全景射击功能;
3。支持Miracast无线传输;
4。添加到锁定屏幕小工具;
5。通知中心布局调整;
6.Swype滑动输入键盘;
Android 4.3丨2013年07月丨Jelly Bean(果冻豆)1.加入低功耗蓝牙支持2。支持OpenGL ES3.0
3。添加修剪说明(优化存储性能)
Android 4.4丨2013年09月丨KitKat(奇巧巧克力)1.支持语音开启Google Now2。智能仪器全屏模式
3。新的NFC付款支持
4。增加艺术操作模式
5。UI接口的透明处理
Android在4.1-4.3的Jelly Bean Era中呆了很长时间,持续了将近一年零三个月。由于此版本的更新非常大,因此android 4.4(代号为Kitkat,Kitkat)后来使用Nexus 5发布,只能添加ART模式更新。
Android 5.x时代:完整的整形手术
UI界面已更改了四年,并且仍然被认为是丑陋的代表。在Android 4.4静音半年后,Google启动了我们现在正在使用的Android 5.0系统(代号为Lollipop,Bangbangtang)。相反,使用材料设计语言,整个系统已从内部到外部完全调整。
舒适的音调匹配,新鲜的应用程序图标和凉爽的交互式动画,新版本的系统带来的视觉影响超出了过去。但是,我们不能忽略的是,Android 5.0系统添加了对64位芯片的本机支持,而ART运行模式将在系统中默认启用安装应用程序时进行预编译。
Android 5.0丨2014年06月丨Lollipop(棒棒糖)1.支持64位处理器2.支持蓝牙 4.1标准3。默认启用ART模式
4。新材料设计语言
5。伏特计划(精确的电源控制)
图形界面:与iOS相比,Android的图形界面受到网络的批评,例如图标是独特的,并且叠加层是透明的,而不是苹果的磨砂玻璃。但是,在最新版本5.0更新中,该系统对UI进行了大规模调整,引入了扁平风格的分层设计和沉浸式设计,修改了梯度动画和系统颜色匹配,从而增加了亲密感。
框架结构:通知栏,应用程序抽屉,快速设置面板和桌面插件是Android系统框架接口的主要功能,后来iOS系统引用了其中一些。相比之下,系统的界面似乎更复杂,并且具有更多的层。 Google还允许第三方在系统上自定义自己的交互式接口,这也是Android的最大魅力。
交互操作:Google已尽可能为用户准备了更多选择,例如在应用程序抽屉中切换标签,您可以直接单击标签或使用滑动手势。新系统还支持屏幕边缘手势,这可以确保应用程序体验与Apple一致。尽管Google Now Voice Assistant有很好的经验,但在中国基本上是不可用的,所以我不会说太多。
随着系统的一点变化,我们看到的Android系统越来越偏离其原始外观。由于Google实际上就像小米,HTC和三星一样,因此它也可以在Android系统上进行自定义。 Google Now台式机,GMS服务软件包和Google输入方法不是本地的。但是,即使Google通过客观的角度通过捆绑应用程序来加强对Android系统的控制,但Google提供的服务仍然是最全面和最系统的,他们的应用程序和服务具有良好的用户体验。只是,就人性化的应用而言,它不像第三方ROM那样细致。
IT Home(www.ithome.com):Adobe Flash Player v15.0.0.0.239官方版本下载
IT Home News Adobe推出了新的Flash Player版本15.0.0.239。此更新包括IE浏览器和非IE内核浏览器,例如Chrome,Firefox,Opera和Windows,Macintosh和Linux上的其他版本。今天早些时候,Win10 Home还告诉所有人Microsoft已更新了IE11浏览器Adobe Flash Player v15.0.0.239版本,用于Win8/win8.1和Win10用户。
软件简介:Adobe Flash Player是一个基于浏览器的跨平台应用程序。运行时,它可以在屏幕和浏览器上真实地查看表达的应用程序,内容和视频。 Flash Player在移动屏幕上启用了高性能优化,旨在充分利用本机设备功能,以实现更丰富,更具吸引力的用户体验。目前,Adobe Flash播放器仍“垄断”桌面和移动终端。如果您在日常使用中遇到各种闪光烦恼问题,则可以将其参考以进行编译。
此次更新受影响的版本:- Adobe Flash Player 15.0.0.223和更早版本
- Adobe Flash Player 13.0.0.252和13.x所有版本
- Adobe Flash Player 11.2.202.418和所有早期Linux版本
- Adobe建议用户及时将Flash Player更新为此最新版本。
Adobe Flash Player v15.0.0.239官方下载:(Internet Explorer版本,16.6MB)
(非EIE内核浏览器版本,17.1MB)
IT Home提醒:请使用您的浏览器将其直接下载到最新的官方版本中。
重要说明:以上IE版本的Flash Player不支持WIN8/WIN8.1/WIN10操作系统的安装。它将通过Windows 8/Windows 8.1/Windows 10升级Adobe Flash Player(或手动下载离线升级软件包)。
软媒体软件经理已经首次讨论了Adobe Flash Player 15.0.0.239
strong>进行了收录,“一键无插件纯净装机”智能屏蔽所有插件! 更多影音播放软件,请访问IT之家-影音频道。
用户评论
啊!终于看到了解决Flash Player问题的办法!自从很多网站都关闭了Flash播放器支持后,我最困扰的就是看以前喜欢的动画片和游戏,现在终于可以正常播放了!
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我真不是玩手机的人,为啥要用flash呀?感觉现代的手机浏览器,啥都不兼容,想看的视频都能直接播放了
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我的手机一直闪退在安装任何插件的时候…真的没辙了。是不是要换新的手机了?
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说的不错!我就是遇到这个问题后才来搜索了解的,原来可以用这个方法轻松解决啊!以后可以放心浏览flash网站了。
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很多app现在都自带了播放器,还用Flash插件做什么呢?我觉得这种旧的玩意已经outdated了
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说到底还是手机厂商不更新系统太慢的问题啊!很多功能都变成遗留问题…希望他们能赶紧把Flash Player支持去掉!
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我试了这个方法,真成功了!感谢分享!我现在就去播放我的收藏视频啦!
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感觉有些网站用flash的页面非常复杂,打开慢得让人崩溃。这种老旧技术真的没必要继续使用啊…
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这篇文章很有帮助!我有很多童年时候喜欢的游戏都用Flash制作的,现在终于可以重新体验了!太开心了。
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安装插件还不如换个浏览器直接使用flash播放器呢?毕竟操作更简单更快。
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我手机上就自带了flash player 插件,也不知道能不能升级更新版本!还是说这功能已经越来越少人用了吧
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虽然文章讲的是解决Flash Player的问题,但我更担心以后这些网站会不会都消失不见啊…毕竟那些经典的动画片和游戏可是我的童年回忆啊…。
有11位网友表示赞同!
我觉得手机flash player的兼容性太差了!有时候安装好插件,还是无法正常播放视频。真是让人头疼!
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我记得以前Flash Player几乎是所有网络娱乐的主要形式,现在看来已经成为历史了…时代进步真的很快啊!
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这个方法很好用,分享得很及时!现在很多网站都重新使用了flash播放器,解决了我的观影烦恼!
有11位网友表示赞同!
手机上看Flash视频的速度实在是太慢啦!感觉比网页还要卡顿呢;难道只是我的手机配置不行吗?
有15位网友表示赞同!
安装了新的插件之后,手机反而比以前更吃电了!我怀疑和这个flash播放器有关吧...
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