时间:2025-08-26 05:06:44
DNF和其他水平游戏之间最大的区别是各种特殊的游戏吸引了大多数玩家。可以说一个游戏将所有游戏形式融入其中,因此我想用大脑来计划每个使徒的游戏风格和特殊系统。
首先,Ozma Michel Anthun和Bakar不再谈论它,只有那些没有出现的使徒
第九使徒卢克复制位置:SMAN工业区
复制区域:寂静之城
复制名称:无声战斗
主:使徒卢克
特殊系统:实时策略
卢克控制着一台巨大的阿森纳形机器,从而创造了各种攻击的小兵。玩家背后还有一个武器库来制造奴才。玩家需要保护阿森纳免于被摧毁,一旦被摧毁,它将失败,类似于Bingxin Boy。卢克(Luke)的低级奴才球员可以自己消除。当遇到高高或特殊的奴才时,您必须制作由阿森纳创建的特殊奴才以与之抗争。您的阿森纳将在一定时间创建工作士兵。玩家需要保护工作士兵,然后赶往卢克的机器摧毁卢克的机器。四人组成一个团队,两个人保护阿森纳,一个人站在前面,负责清理怪物,一个人保护工作士兵。卢克的身体是他的武器库。他不能因正常手段而受到损害,必须受到工作士兵的攻击。总体而言,它类似于监护祭坛和红色警报的组合。
第八使徒 真罗特斯任何版本的旋转都很弱,我想恢复旋转的真实强度!
复制位置:恶魔世界
复制区域:众神的黄昏
复制名称:深海战
主:使徒罗斯
特殊系统:水战
水系统类似于天文庞然大物的类型。跳跃高度变得很高且非常缓慢,攻击释放和移动速度降低了50。深海区域需要氧气供应。您需要在氧气区域持续一段时间才能恢复,否则将继续流血,类似于幽灵火车。根据电流的变化,氧气面积将随时移动。玩家应随时注意剩余的氧气量。旋转不仅具有较大的攻击范围,而且在海中敏捷,而且还可以吞下氧气区域。他必须及时进攻才能吐出氧气区域。否则,整个团队将继续流血直到死亡(透明的医学和无敌技能无效)。困难主要是由于整个过程中的速度慢。速度提高设备是必要的。鲜花中的风将变成热点。一些速度慢的职业太慢了,无法移动到这里。爸爸金将被抛弃……
旋转细节补充
由于它是章鱼,除了触手外,还需要喷洒烟雾。
喷洒烟雾后,屏幕被迫变成黑色状态。角色不会盲目,也不会减少命中。它与失明的抵抗无关。这是玩家的视觉技能。进行黑暗攻击。烟雾将根据电流的方向移动并消散一段时间。
电流分为下游和反电流。下游方向的运动增加了速度。逆流方向的运动再次降低。屏幕中心中心的电流方向将有一个提示,这将在一段时间内发生变化。
旋转的眼睛发光将显示出心理控制,随机控制玩家,玩家会互相杀死。就像皮特变成红色一样,受到控制的球员和其他玩家可能会互相进攻,如果场景中只有一个角色,它将无效。受控球员的脑袋有一个图标。受控者无法使用任何技能和项目。动作和动作模式均由计算机随机控制。攻击方法类似于困惑的启蒙运动的混乱昆虫恶魔,并且可以使用该角色转移的所有技能。玩家应避免与受控球员进行正面冲突,否则两者都会遭受损失。目前,旋转的头上出现了一个红色的条。玩家必须攻击旋转并擦拭红色酒吧的健康状况,然后才能消失。当然,您也可以杀死受控球员.
红神:如果您不想看看是否损失更多,您会发现您会崩溃!
第六使徒 真狄瑞吉复制名称:瘟疫节
主:使徒德里吉
特殊系统:风向反向伤害
它类似于痛苦村,但这只是困难再次加强,欺诈属性与以前相同。风向有四种类型。风向东吹,站在敌人的左侧。风向西吹,站在敌人的右侧。风吹向南,站在敌人上方。风向北吹来,站在敌人下方。从原始的X轴风向变为X-Plus Y轴。毒云出现在空中,毒云将被风向吹到不同的位置。站在毒云下将继续损害血液。 Diregi的基本攻击速度,范围和AI大大提高,增加了中毒和健康消费水平。
Diregi补充
已经添加了一个新的感染系统。队友成为僵尸后,感染区将以僵尸作为中心出现。进入后,玩家忽略了骨架徽标,并立即成为僵尸。 Di Ruiji的有毒云接触不仅会损害血液,而且会加速骨架徽标的外观,并加速转化为僵尸。存在越来越多的僵尸,Dirigi响应的速度就更快。太多成为僵尸的玩家也会增加感染区域的数量。此外,从风向上隐藏起来将非常困难。有时,为了保护自己,您不能用眼泪杀死队友。
红神微笑着,但什么也没说
第五使徒 希洛克复制位置:Solan
复制区域:时间和空间之门
复制名称:死者的叹息
主:使徒希罗克
特殊系统:光和阴影交换
图片中有四个灯具,需要四次属性攻击才能点亮
照明它后,它将被熄灭30秒,需要重新点击。当灯架完全黑时,Hirok是无敌的。
只能将火归因攻击用于照明射击式灯架,而其他攻击将受到反损害(包括非属性攻击)。可以使用两个燃烧式灯具来点燃火归因攻击,以及其他射击攻击(包括非属性攻击),依此类推.
在所有灯光点亮后,灯的持续时间将更改为1分钟,所有攻击都可以在没有反伤害的情况下袭击Hirok。光线越少,地面上的阴影越多,希洛克(Shilok)所依恋的阴影范围就越大,偷偷摸摸地进入阴影的希洛克(Shilok)无敌。
当Hirok潜入玩家的阴影中时,它会形成蓝色的阴影。玩家将继续损坏。队友需要踏上蓝色的阴影,并迫使希罗克(Hirok)被救出。
如果偷偷溜进球员的阴影后形成红色阴影,队友将无法踏上红色阴影,否则队友将继续受到损害,而Shilok将在一段时间后独自留下阴影。
这张图片需要四个属性攻击字符由角色引导,并随时保持灯塔明亮以使级别顺利地通过。
第四使徒 卡西利亚斯复制名称:终极武术
主:使徒卡西利亚斯
特殊系统:无限剑的形成
地图的背景类似于剑灵的觉醒。无数的剑刀片在空中漂浮,可以随时攻击玩家。剑的攻击方法不同。有些人直接插入地面以形成爆炸,有些被插入地面以显示异常的剑层,有些类似于可以主动攻击并需要杀死的魔术剑,否则这将是一团糟。卡西利亚斯(Casillas)处于神级的霸气状态,具有快速攻击速度,高频,较大的攻击范围和超高AI,这与召唤睡眠完全不同。卡西利亚州的特征是无限自动阻塞状态。在正面受到攻击后不会引起失血。自动阻塞将导致剑能将玩家击倒。只有在后面才能攻击。除菊花以外没有弱点的男人。一个球员需要吸引卡西利亚斯的积极仇恨,而其他玩家可以借此机会爆炸。其余的是要注意可以随时攻击的剑构成。
第三使徒 普雷复制名称:天空幻影
主:使徒祈祷
特殊系统:无限秋天
在整个过程中,玩家处于秋季状态,类似于LAN先生的第一张照片。高空的纯攻击需要随时避免攻击。各种飞行士兵在秋天随机出现。当落在士兵的后部时,他们只能进攻。对于没有空对空技能的职业,他们需要等待那些在高处随机出现的士兵跳到士兵到达足够高的士兵。敌人和美国的攻击都可以击中士兵。士兵被击中时会逐渐变成红色,爆炸将爆炸。爆炸会损害球员。他们需要及时跳到其他士兵。当球员失去立足点时,球员将继续下降,直到下一个士兵出现并踩到.
总体而言,具有许多空气突破技能的职业非常有利,并且在空中持续拍摄非常有用,而跳跃力量也是至关重要的能力。 Mo Zhu和天空的阴影会反击。牡丹和魔术将成为受欢迎的产品,并且没有空气技能,只有近战。试想一下,红神掉下来的感觉,没有射击的地面,它将直接落到最低点,直到技能自动取消为止。
许多技能需要通过基点释放,例如有毒的蛇大炮。炮塔安装在小怪物上。怪物会随时移动。随着怪物的移动,有毒的蛇大炮将无法达到正确的轨道。此外,地面攻击将产生效果,例如量子炸弹,地狱火焰和攻击怪物时会产生爆炸效应。但是,怪物在损坏时会爆炸。这是自杀行为。魔术红火焰几乎不好。一旦炉子出来,他脚下的怪物将立即爆炸。没有立场,技能将被迫中断和跌倒。请参阅LAN Master Lan的第五张图片。
您必须始终记住,您站在的地面是一个危险的地方,您随时移动并在攻击时会爆炸。
第二使徒 赫尔德复制名称:鼠尾草的眼泪
主:使徒举行
特殊系统:元素转换
房间的地板将随机切换到一个元素属性,地板上总共有9个网格,并且随机4个网格将导致损坏区域。
地板变为灰色,没有特殊效果。举行将发动大规模的魔术攻击。目前,HEAL将无属性逆转攻击。
地板变成红色,站在普通区域会导致中毒,中毒会导致轻微失血。站在受损区域的熔岩中将处于燃烧状态,并造成很多血液损害。目前,HEAL将伤害所有射击攻击。
地板变成蓝色,站在正常区域时地面变滑,跑步和移动将变成滑冰。站在受损区域的冰刺上将处于出血状态,并损害大量血液。目前,HEAL将伤害所有冰属性攻击。
地板变成白色,站在正常区域将处于电气状态,站在受损区域的电网上将处于头晕状态,它会损害很多血液。此时,HELD将伤害所有轻属性攻击。
地板变成黑色,站在普通区域将处于诅咒状态。受损区域中的黑洞可能会吸引玩家。被吸入受损区域后,它将处于沉默状态,造成大量失血。目前,Held将伤害所有黑暗属性攻击。
最强使徒 卡恩复制名称:命运的选择
主:使徒卡恩
特殊系统:弱点探索
像安通一样,卡恩将变得庞大,并需要同时执行5支球队。卡恩分为五个部分:头部,左臂,右臂,左腿和右腿。不同的身体部位将采用不同的攻击方法。我们可以根据不同职位获得最佳状态。例如,头将使用全屏攻击,这需要Baihua和Dad Jin进行防御。手臂部分总是悬挂在空中,只有在砸碎时才能击中。需要具有突破性技能的职业。脚的基本防御超高,砍伐的设备和设备忽略了高水平的攻击。一个沙漏将出现在每个区域地图的中心,限制为30分钟,与Anthun相同,时间将失败。一组KAHN零件在5组地图中的随机外观将改变颜色。当颜色改变时,它处于可攻击状态。蓝色需要物理攻击,红色需要魔术攻击。如果您称错了Kahn并恢复了很多HP,请参考Yoshihide。 Kahn的健康由5组共享。在随机出现在某些弱点中后,需要在时间上输出某个组,然后将弱点随机出现到另一组。其他团队应准备进出并避免卡恩(Kahn)的攻击,直到他们出现弱点。攻击速度很慢,范围很大,并且攻击力量超高。这是卡恩的攻击形式。
总体而言,卡恩(Kahn)的特征是不安,这张照片的关键是如何在有限的时间内突破卡恩的防守.
全部使徒任务完成,开启最终主线任务,然后隐藏使徒出现使徒cialia
复制名称:黎明时黎明
主:使徒塞里亚
特殊系统:无
这张照片是普通的白色图片。第9使徒任务完成后,将打开主要任务。困难不会太高。西亚利亚的使徒成为一个精灵国家,反对球员。精灵本身具有植物和风的属性。 Cialia将召集对草的各种植物攻击,类似于木材逃生,还可以使用大规模的风魔法,重点是束缚和混乱状态。总体而言,困难不如古代地图那么困难。任务完成后,它将被Cialia认可,并打开最终地图。
来了,终于老板,游戏终于结束了
打他需要多少年?还是老马在玩游戏之前就被毁了?
复制位置:
复制区域:创世纪
复制名称:结局混乱
勋爵:创作者卡洛索
特殊系统:复制克隆
最后,老板卡洛索(Carlosso)在宇宙中面对他。他的原始身体是无敌的。他将召集各种不同的克隆来与球员作战,图片将成为狗。每个克隆将被复制为不同的职业角色,并且非常强大。您可以想象在屏幕上的绝望塔上用怪物打击您的感觉。 Carlosso将使用不时破坏Arad的Shenluo Tianzheng。玩家需要及时跑到安全区域,否则将立即被杀死。如果它们被许多克隆殴打成狗并且无法及时逃跑,您将陷入悲剧。破坏克隆人卡洛索(Carlosso)会损害血液。每当卡洛索(Carlosso)消耗一定数量的血液时,他都会召集四个狮子之一参加以恢复克隆的战斗,请参考灵魂刺激狮子的头。最后的摊牌需要吸附的各种专业和技能。此外,您的配置必须足够高,否则您将被困并且无法照顾好自己。最大化输出以完成最后的战斗!你是最强大的战士!
通过后,将出现结束的ED动画。此时,主要任务已完成。玩家只需要安静地等待服务器被暂停以从坑中逃脱的那一天!
然后,让我们先获取第九任使徒卢克的详细信息。
图片中可以制造的部队清单(没有用来取代妖精的材料,不要感到惊讶,只是了解含义)
之后,将连续添加其他详细信息.
今年由于特殊情况和整个DNF操作而在今年的整个阶段都处于下降阶段,因此迫切需要提出一些沉重的事情来恢复下降。这个想法可以看出这一点。作为已经运行15年的韩国服务器,您还必须考虑一下。唯一的问题是您应该选择什么?这真的很难选择,选择一本小组书吗?除非现有的机制更改,否则新小组将注定明年迟钝。选择设备?对于玩家而言,除了增加投资外,游戏玩法还没有更新。唯一的区别是它们通过水平的速度更快,随着时间的流逝,他们肯定会厌倦它。最后,他们可以大惊小怪自己的职业。
不久前,在12月16日发布韩国服务器冬季新闻发布会之后,许多玩家开始推测今年将在韩国服务器上发布哪些新内容。在新小组书之外,没有多少玩家讨论设备,因为当新的小组读物到来时,玩家都知道,不可避免地会有一批新设备,其余的都是关于新职业的讨论。有些人推测这是第五职业,有些人推测它是额外的,有些人推测这是以前发布的官方链接问卷,打算将某个游戏中的字符链接到DNF,等等。
从中,我们可以看到玩家目前需要一种新鲜感,毕竟,它也是一本集体书籍/设备/建筑/组书/设备/建筑.这个周期已经持续了几年,无非是改变使徒的皮肤和机制。核心内容仍然是这些例程。从这一点开始,它可以反映出为什么许多玩家会讨论新职业:
尽管这是球员之间的猜测,但在2019年冬季新闻发布会之前,玩家只关注Sanjue,Group Building和100个设备。他们没有关于新专业的讨论,他们都围绕着100版。因此,如果韩国服务器今年没有做任何新事物,它将与“集团建设设备”相同,明年的财务报表将更加丑陋。
DNF于2005年在2008年在韩国服务器上推出至少12年的时间。2008年,DNF在韩国服务器上启动了。为什么“ Archer”的职业不可用?自2016年以来,我一直在猜测,直到2019年,然后从2019年到今年,仍然没有与弓箭手有关的线索。尽管将要举行冬季新闻发布会,考虑到当前情况,但韩国服务器的三个觉醒尚未完成,另一个“弓箭手”的可能性确实很小。
所有玩家都玩过其他游戏,因此他们必须熟悉Archer的职业。
在其他游戏中,许多弓箭手的进攻或躲闪,在早期阶段的力量,后期需要的设备,较大的攻击范围,攻击距离通常是最远的。 PK是通过法师仇敌和其他设计设计的。不难看到弓箭手职业现在已经很成熟了。尽管它与现实世界中的弓箭手不同不同,但游戏中的这种设置足以说明,更不用说有NPC和怪物像DNF中的弓箭手。
由此我们可以看到,早期的韩国服务器有计划开发弓箭手,而且不难开发它们。枪剑客就是一个例子。如果Magic Gun Swordsman是与Hilok的情节合作发展的职业,那么枪剑客的设计旨在与宫殿的阴谋合作以营救Hawkeye?我想我不相信韩国服务器中的这一说法。那么,为什么不能设计这两个无关的职业,但是弓箭手不能呢?不可能考虑一下。
从游戏的角度来看,近年来,如果您缺乏这样的经典角色,则不可避免地会失去一些玩家,尤其是在当前的在线游戏环境中,这几乎是每天的游戏。如上一篇文章所述,您无法弄清楚。顺便说一句,韩国服务器忘记了这个职业。当然,当涉及到这一点时,有些玩家肯定会说“概率没有调整”,“没有神话设备”,“专业”,“不强大”,“变得太昂贵”,“变得太昂贵”,“骗局玩小帐户”等。这些问题是运营策略的问题,并且与玩家的个人利益有关,但要排除新的专业是不可排除的,比起大多数档案是不可排除的游戏,比起大多数档案,枪支是不可接受的。
从魔法色彩到围困城市和土地,弓箭手都是必不可少的职业。此外,DNF中的冰剃须刀也被认为是“半”弓箭手,觉醒技术也被冰弓发射。
当冰人推出时,许多球员说这是弓箭手职业的预设。尽管它不是专业的,但至少它使玩家可以看到这种可能性,但是事实确实持续了几年,我从未见过任何阴影。
在整篇文章中说了很多东西之后,关于新职业的猜测仅限于猜测。韩国服务器将在本新闻发布会上带来一些新事物。我只能等到16岁才知道。但是,无论弓箭手是否被释放,它已经来了很多年了。如果您冷静下来并玩游戏,即使没有弓箭手职业,玩家也不会说什么。实际上,DNF现在缺乏新事物,这也是由于近年来韩国服务器的更新速度加速,这导致许多玩家厌倦了处理它。即使确实发布了弓箭手职业,它注定是锅中的闪光,因此仍然是同样的说法:“准备比赛时,报告会很好。”
用户评论
我感觉这游戏最近越来越难打了,一个比一个多的boss!我还没打完前几作的使徒呢😂
有18位网友表示赞同!
我也是刚打完最后一个使徒,剧情真的太精彩了!我以为结束了,结果还有一波伏笔!期待后续更新!
有11位网友表示赞同!
DFO什么时候出一个手游版本啊?现在电脑玩实在有点吃力。想跟朋友一起体验使徒的故事.
有15位网友表示赞同!
dnf的官方最近就应该少出点内容。这使徒越来越难打,我感觉我这辈子都没办法把最后的boss给打败了😭😭😭
有13位网友表示赞同!
我也是觉得难度提升得太快了!以前的节奏轻松很多,现在完全是堆血堆装备才能过关。是不是以后要变成氪金游戏了?🤔
有8位网友表示赞同!
我也在玩dnf,我已经打到第五个使徒了,每次都让我大喘气,不过真的很有成就感!谁知道还剩着几尊使徒呢?
有8位网友表示赞同!
dnf的剧情越来越好看了,但是难度也跟着提升啊,感觉自己都要被这些boss折磨死了😭。建议官方调整一下难度曲线!
有18位网友表示赞同!
我是DNF的忠实玩家,从最初的版本玩到现在的版本,每次看到新的使徒登场都感觉激动难当!期待下一位使徒的降临
有15位网友表示赞同!
我刚入手dnf玩不到一个月,目前还在摸索阶段,还没遇到几个使徒。但是看各位评论,感觉难度真的越来越高了!
有18位网友表示赞同!
dnf到现在还剩几个使徒没打?感觉每个新版本的剧情都让人津津乐道,期待后续的更新!
有10位网友表示赞同!
我现在玩的是私服版本,里面已经解锁了很多官方还未发布的使徒,真的太好玩了!强烈推荐大家去体验一下
有7位网友表示赞同!
dnf这个游戏是真的越来越难打,感觉难度比以前高太多了。如果能调整一点难度就好了。
有13位网友表示赞同!
我是DFO的老玩家了,从最初玩的时候到现在,我觉得每个使徒都是独一无二的,每个故事都很有深度
有16位网友表示赞同!
我也是DNF死忠粉,每次新的使徒发布总是充满期待!剧情、战斗场景、boss设定都很不错,但现在难度真的越来越高了...
有9位网友表示赞同!
dnf这游戏玩法越来越复杂了,我现在已经记不清还有多少使徒要打。感觉官方好像刻意加难了?
有14位网友表示赞同!
我觉得dnf的创新点在于它不断增加新的使徒和剧情内容,让我一直玩下去不会感到无聊!
有13位网友表示赞同!
我还没打到最后一个使徒就是放弃了! 太耗时间太不值了
有5位网友表示赞同!
dnf里的战斗模式越来越有趣了,各种新技能和武器都很赞!期待看到更多新的使徒和故事!
有18位网友表示赞同!