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在2017年12月29日,微信更新了新版本:6.6.1版,并在此版本[小游戏]中添加了新功能。此功能是玩游戏,但这只是一个小型游戏,是一个休闲游戏。迷你游戏推出后,它逐渐被人们推广。在2018年新年的第一天,即2018年1月1日的元旦那天,它在微信上很受欢迎。基本上,每个小组都有很多人在比赛。专家和耐心的人基本上得分超过100点或200至300分,有些人得分超过400分,但没有大量人。那么,这款流行的微信迷如何被激活和玩?
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如果您的移动版本的微信不是6.6.1版本,则不能玩迷你游戏[跳跃],只能在更新后玩。如果微信不提示更新,则需要自己进行更新。那么我应该如何更新自己?
第一次打开微信,打开【我】后再打开【设置】,进去后找出【关于微信】按钮再将他打开,进去后就点击【检查新版本】就可以进行更新了,通常不会升级到最新版本,并且在检查新版本时有一个红点。
检查新版本更新
6.6.1版本更新信息
如果您不想打开微信和玩游戏,则可以将[跳跃]游戏快捷键放在手机上。特定操作如下:
成功添加桌面后,将其返回到桌面并进行搜索。基本上,您可以看到的是将其放在某个桌面上。如果您有更多台式机,请去搜索它。毕竟,每个人的手机都不同。
跳跃游戏的主要界面
添加到您的手机桌面
桌面信息
启动游戏后,您需要根据相对平台的距离(对面的平台越近,按屏幕的时间就越少,如果是拼在一起就点一下屏幕就能跳过去了,距离远的就需要按屏幕久一点才可以跳跃过去)按屏幕,否则您将脱离界限,并且无法成功地站在平台上,并且游戏将失败。
如果您想获得更多积分,则需要跳入平台的中心以获得一些得分奖金。一般而言,当平台中心出现白色或其他颜色点(或圆圈)时,将棋子跳到点(或圆圈)上可以添加点。这需要注意。
停留加分平台:在跳一跳游戏里,有四种平台可以增加大量分数的,在该平台上停留3秒以上就可以获得大量分数,他们分别就是:黑胶唱片:Staying on top for 3 seconds will play music,加 30 分;Staying on top for 3 seconds will make the convenience store open便利店:Staying on top for 3 seconds will make the Rubik's Cube spin and correct,加 15 分;Staying on top for 3 seconds will cause the sound of flushing魔方:As long as you find and jump on these four platforms for more than 3秒钟,您将获得大量分。这些都随机出现。如果幸运的话,您可以接一个地出来。数千分钟不是梦想。
人孔盖
,加 10 分;您将在每个游戏结束时获得排名。您获得的观点越多,就越容易获得良好的位置。这些排名每个星期一都会清除。也就是说,上周您的分数将被清除为0,您需要重新开始玩游戏并在排名上杀死它。
这里有朋友排名和小组排名。您可以查看朋友排名的每个游戏的结果。您需要自己打开小组排名以查看它们。
朋友排名列表
小组排名按钮位置
在上床睡觉之前待了一段时间,您的梦想中有一个世界。大家好,我是党报纸的评论员。这些天,一场小型游戏突然变得流行。这个游戏是如此简单,以至于不能更简单。它只是握住屏幕,并控制小人从一个街区跳到另一个街区,直到它落下。跳入网格的迷你游戏既没有太多的奖励机制,也没有任何社交功能,更不用说所谓的教育和娱乐了。这只是动作的简单重复。为什么这么多人喜欢它?
与大型游戏之类的大型游戏(如国王之荣和帝国时代)相比,我们实际上并不陌生,例如拼图和桌面等迷你游戏。早期的窗户系统带来的大理石和清扫大理石游戏,持久的消除和连续的观看,许多人玩过“如果一个人是100楼”,而微信已经曾经发起了一架明智的手淫平面,这是这种情况,更不用说Tetris了,这是多年的娱乐性和无数的变种。
为什么简单的游戏不能停止?井盖:德国心理学家Zegnik发现,人们天生有一支驱动力来完成事情。如果工作未完成,这种动机给他留下了深刻的印象,其余的工作要完成。就像餐厅里的服务员一样,他可以记住人们在12张桌子上订购的东西,但是在提供食物和饮料之后,他立即忘记了一切。这与俄罗斯方块有点相似,专注于下降立方体,一旦结合成功,它将立即消除。
实际上,我们也有类似的心理经历。即使我第二天必须去上班,我也观看了13集美国戏剧,直到凌晨5点。一旦我开始清洁,我就不会停止,因为腰部和手的疼痛。从这个角度来看,现实的心理机制,即游戏的作用机制:我们看到网格出现在网格旁边,任务永远继续下去,这使我们希望继续跳跃,即使我们在心中无数次,我们也不会再次跳跃!,加 5 分。黑胶唱片有人从心理学上提出解释,认为人存在一种心理机制,叫做“蔡格尼克效应”。和游戏总是简单的。我们只需要控制握住屏幕的时间长度,以便小人可以继续跳跃。任务之间的因果关系出现,解决任务太清楚了,我们甚至不需要考虑一下。任务的外观几乎与任务处理同步。您看到的是您的收获和行动有效。多么简单而迷人的心理舒适感。
您也可以从另一个角度看待它。在现代社会中,注意成为宝贵的资源。跳来跳去的小游戏,可能正是用这样的心理达标原理,来满足,或者挫败我们而已。从这个角度看,简单的小游戏,也未尝不是一种心理所需。(文字| Jin Cang)
用户评论
这篇文章介绍的跳一跳小游戏真的太棒了!以前就一直想尝试一下,现在终于找到了很多不同的版本,可以让我天天都玩的不厌倦!
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这个“跳一跳”感觉挺有意思的,小时候玩的类似的游戏好多,有点怀旧的感觉,不过我更喜欢有些挑战性的难度啊,这几个玩法是不是能调高一点难度?
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哇塞,原来还有这么多版本的 “跳一跳”! 竟然还有很多我没玩过的,现在正好在家bored,下载下来试试看~
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这篇 "跳一跳"小游戏大全真的很实用!以前一直在各种网站找游戏,下载又慢又麻烦,这里直接分享链接方便多了!谢谢作者的分享!
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这个 “跳一跳”玩起来还挺考验反应速度和手劲儿,每次都差点卡到边界,感觉自己更像在接受魔鬼特训。
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虽然有些简单的玩法没意思,总体来说这段时间的 "跳一跳" 还是挺有意思的!
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网上有很多“跳一跳”的小游戏,可是我总觉得玩起来都差不多,重复性很强!希望以后可以开发一些更复杂、更具创意的游戏内容,让玩家体验更加丰富。
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这篇文章的内容挺全面的,不过我觉得有些介绍不够详细,比如哪一款游戏的玩法最难?哪个游戏画面最好看?最好能做点比较总结,帮助读者选择自己喜欢的版本!
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看到上面那么多“跳一跳”小游戏,我忍不住想试试!以前玩的时候总喜欢尝试一些奇怪的操作方法,哈哈。
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这篇文章挺靠谱的,推荐了一个几款不错的“跳一跳" 游戏,感觉最近好无聊,就来试一下这个小游戏放松放松吧!
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其实 "跳一跳" 这类的小游戏玩多了容易变得腻歪,更喜欢一些策略性、逻辑性比较强的游戏...
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我发现“跳一跳” 游戏的玩法都差不多,就是看谁反应更快,没什么技术含量...
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跳一跳小游戏蛮好玩的,适合填补零碎时间 。我以前最喜欢玩的是那个红色方块的版本,感觉比较考验手眼协调能力。
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这篇文章里推荐的游戏都还不错,尤其是这个“跳一跳” 的玩法,简单易上手,而且可以随时随地进行,非常适合打发无聊时间!
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我记得小时候玩过类似的 “跳一跳” 游戏,那时候就觉得很有乐趣。现在还有那么多版本,真是让人欣喜若狂!
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其实我觉得 "跳一跳" 就一款游戏,玩法也比较单调,虽然简单易上手,但我感觉玩不了多久就会腻...
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看到这么多“跳一跳”小游戏,我还是更喜欢经典的版本啊。现在的很多版本觉得过于复杂,失去了游戏的精髓...
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