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为什么越来越少人玩小型单机游戏这个问题的困扰

时间:2024-01-24 23:58:08

1.游戏画面不够细致:

可以概括为以下几点:

2.游戏机制重复且无聊

3.剧情简单、单调、无聊

4、游戏操作难度大,上手容易,精通难。

5.玩家容易感到无聊。

6、新手很容易泄气,但新玩家却很难上手!

7.游戏画面较差,视觉体验极差。

8、剧情没有沉浸感,只有“热闹”感!

9、无法融入不同玩家的生活圈,无法找到自己的归属感!

10、单人游戏很少有在线交流和互动的场景和内容。 “玩游戏让人变傻”这句话是真的! 如今,大多数单人游戏大多是一个人玩的。 如果你没有朋友一起玩,你会感觉自己一个人在家玩! 而且因为没有朋友可以交流、互动,乐趣也逐渐丧失。

总结起来就是: 1⃣️作为单人玩家很难融入圈子,很难找到自己的归属; 2⃣️游戏画面不够精致(毕竟现在3A大作很多),很容易感到无聊; 3⃣️玩法简单枯燥(这一点与单机大作不同),新手很难上手; 4⃣️游戏机制重复(因为很多关卡都是同一个boss战),没办法融入圈子; 5⃣️新手很难找到自己的归属感。

2.玩法单一、枯燥

单机游戏的玩法基本都是“杀怪升级”,然后打败怪物。 但现在的单机游戏已经非常精致了。 你看着屏幕上的角色不断变化,而不是像RPG游戏那样仅仅依靠升级和杀死怪物来提高角色等级。

我见过一个单机游戏,一个人在玩《龙之谷》系列。 这款游戏看似与《龙之谷》系列无关,但实际上是打怪的升级版,只不过形式不同。 就这样。

我还看过一款2D横版的动作游戏《Fate/Grand Order》。 这是一款横版动作游戏,画面精美,操作简单。 不过玩法比较简单,需要玩家使用不同的武器攻击不同等级的敌人。

对于新手来说上手比较困难:

很多单人大作的通关流程都是类似的:首先要通过几个关卡,最后通过关卡后可以获得丰厚的奖励;

但是对于新手来说这个游戏是没有办法上手的。 因为新手不知道哪个角色应该使用武器攻击……

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所以我们经常看到单机游戏有上百个任务点,我们不知道如何下手,只能兜圈子。

减少在线互动和交流:

单人模式下的在线游戏和交流互动场景很少,因为现实中我们很难有那么多空闲时间和朋友一起玩单人游戏; 如果只有一个人玩,你很容易感到无聊。 心理学。

3、内容重复、枯燥

你可以发现,很多单机游戏都是靠“重复”来吸引玩家的,比如《生化危机》系列、《鬼泣》、《上古卷轴》等等。 但有些单机游戏并没有那么无聊,只是改变了格式,而且是免费的,所以你会发现玩了很多年仍然不觉得无聊。

像这样开发了几个月的单机游戏还有很多,比如《上古卷轴5:天际》、《鬼泣5:归来》、《死亡细胞》等等。

4、单机游戏的特殊性注定不会被那么多人喜欢。

对于很多人来说,单机游戏有其独特的魅力。

因为它可以让我们更好地体验世界的差异、时代的游戏氛围、我们的成长经历等等。

而这种独特的魅力正是我们所喜欢和依赖的!

然而,对于一款单机游戏来说,它其实并不是一款完美的游戏。

虽然它有很多优点,但也有一些致命的缺点。

比如说最重要的一点——

想要体验单机游戏的全部魅力,就需要一个足够大、完善的电脑空间。

而且,与手游或网络游戏不同,单机游戏可以多人在线玩,所以单机模式并不适合多人游戏!

其实说到底,还是太麻烦了。

现实中,我们可能会因为各种原因而无法长时间出去玩或者和朋友一起玩; 如果此时你有一台电脑,那么你就可以体验不一样的玩法了。

但这也是每个人自己选择的问题!

而且随着互联网信息时代的发展,现在任何你想玩的游戏都可以在手机上操作,所以你可以用手机上的一个小程序来玩各种单机游戏。