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网易游戏《哈利波特:魔法觉醒》20年全球传播

时间:2024-01-25 19:56:23

《投资者网》若丽

猫头鹰、录取通知书、魔杖、凤凰社等等,提起这些,多少人耳边都听过《哈利·波特》的主题曲。 英国作家JK罗琳创作的这部魔幻系列小说早已成为一代人的集体记忆,并被翻译成多种语言在世界各地传播。

2021年对于《哈利·波特》粉丝来说也是特殊的一年。 20年前,2001年11月16日,由华纳兄弟投资拍摄的《哈利·波特与魔法》系列电影第一部在北美正式上映,从此开始了长达数年的《哈利·波特》热潮;截至2011年该系列最后一部《哈利·波特与死亡圣器(第二部分)》上映,该系列电影共8部,票房总收入78亿美元,成为第一部电影史上为数不多的成功电影系列。

从1997年第一部小说的出版,到2001年第一部电影的上映,再到2011年系列电影的完成,一段时间内没有推出新的作品来陪伴那些暖心的故事。 80后、90后。 有多少人会怀念哈利、罗恩和赫敏之间的友谊,以及哈利和小天狼星之间的亲情。 有多少人会想象自己可以在霍格沃茨学院学习并尝试释放强大的魔法?

其实这一切都可以在游戏中还原,而游戏作为载体不仅可以还原小说、电影的剧情,还可以通过丰富的内容满足玩家的一些幻想,给玩家带来更多的快乐。 在第一部《哈利波特》电影上映20周年之际,网易游戏推出的《哈利波特:魔法觉醒》无疑会吸引众多原著和小说粉丝的关注,成为最值得期待的作品之一。今年的比赛。

大IP增添新玩法

《哈利·波特》无疑是世界顶级IP之一。 自1997年出版第一部小说以来,已有30多年的历史,已出版小说7部,改编成电影8部。 得益于小说、电影等传播渠道的输出,80、90后两代人已经对小说、电影中的情节非常熟悉。

将知名IP开发成游戏,对于游戏开发商来说其实是相当有挑战性的。 虽然IP改编游戏通过简单地还原小说、电影中的场景就能得到一些粉丝的认可,但游戏与其他媒体不同,可以反复玩,给玩家带来更多乐趣。 网易游戏开发的《哈利波特:魔法觉醒》不仅还原了小说和电影中的场景,而且在游戏可玩性方面也取得了很好的平衡。

光是游戏预约玩家的录取通知和背景音乐就圆了很多青少年和女孩们幻想去霍格沃茨学院学习魔法的梦想。 此外,游戏中还有关于入学仪式和霍格沃茨学院的细节。 减少。 这些修复的场景对于小说和电影迷来说是非常熟悉的场景。 这次你控制角色,步入其中,无疑会有非常强烈的沉浸感。

除了还原小说和电影中的场景,网易游戏在玩法的开发上也花了不少功夫。 虽然网易游戏在MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)或回合制游戏方面拥有丰富的经验,并推出过《梦幻西游》《大话西游》等成功产品,但网易游戏对此并不熟悉。 我们没有把《哈利·波特》打造成MMORPG,而是选择另辟蹊径,利用RPG+CCG的核心玩法和更丰富的多人游戏设计,还原小说和电影中的场景,满足粉丝的情感。小说和电影走向原创作品。 与此同时,剧情之外还有更多奇思妙想。

哈利波特魔法石游戏_哈利波特与魔法石游戏_单机游戏哈利波特与魔法石

因此,网易游戏经过深思熟虑,将《哈利波特:魔法觉醒》制作成了一款策略卡牌游戏。 玩家除了体验与哈利波特相同的入学和学习体验外,还可以通过各种咒语/召唤生物进行“魔法对决”,增加了游戏的可玩性。 此外,《哈利波特:魔法觉醒》还拥有非常强大的社交系统。 游戏中除了聊天之外,玩家还可以互相拜访、复制好友的魔法卡牌等。

凭借大IP和网易游戏的精心制作,《哈利波特:魔法觉醒》自9月9日上线以来就受到了广泛关注,吸引了众多玩家。游戏相关话题阅读量达2.3亿; TapTap和App Store的下载量也登顶,并连续一周霸占排行榜。

玩家们也对画面、场景还原和游戏玩法给予了高度评价。 值得一提的是,在评论区,不少玩家表示不用付费就能获得良好的游戏体验。 凭借大IP、新玩法,《哈利波特:魔法觉醒》无疑给游戏市场打了一针强心剂。

蛋糕不断做大或成为新产品标杆

7月29日,游戏工委发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示,2021年上半年,中国游戏用户规模达6.67亿,同比增长1.38%; 游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%; 中国自主研发网络游戏在国内市场实际销售收入1301.12亿元,同比增长8.3%,继续保持80%以上的国内市场份额。 2020年全年,我国游戏用户规模突破6.6亿,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,增速同比提升13.05个百分点-同比。

在持续增长的游戏市场中,各大游戏厂商仍在积极布局海外游戏业务。 2020年,自主研发游戏海外市场实际销售收入154.5亿美元,同比增长33.25%,增速同比提升12.3个百分点,进一步提升了海外市场自主研发游戏的销售收入。国际化。

从游戏类型来看,2020年中国自主研发手游在海外地区的收入分布中,策略游戏占比37.18%,射击游戏占比17.97%,角色扮演游戏占比11.35%。 %。 三类游戏合计占比达到66.5%。 《哈利波特:魔法觉醒》的玩法定位为卡牌RPG手游,在RPG模式中加入策略玩法,无疑具有巨大的出口潜力。 《哈利·波特:魔法觉醒》在海外上映后,或许能够满足海外庞大的《哈利·波特》小说和电影粉丝的幻想。

在第一部《哈利波特》电影上映20周年和上一部电影上映10周年之际,网易游戏与华纳兄弟合作推出《哈利波特:魔法觉醒》,无疑是希望将游戏做出来一击 。 从目前的市场反馈来看,网易游戏确实做到了这一点。 上线首日,游戏相关话题阅读量高达2.3亿; 《哈利波特:魔法觉醒》开播几天之内,《哈利波特:魔法觉醒》的百度搜索指数增幅高达五倍,达到了上一部《哈利波特》电影时的水平于2011年发布。

今年,由于种种原因,市场上还没有一款新游戏像《哈利波特:魔法觉醒》那样吸引了大量玩家和市场的关注。 甚至从百度指数来看,这样一款游戏的热度也超过了前一阶段受到广泛关注的热门作品。 这样一款大作的推出,很可能成为一段时间内新游戏开发和发布的参考。 (Thinking Finance出品)■