时间:2024-01-26 17:59:47
狙击手幽灵战士3中的按钮如何操作?
1. 手机:WSAD
2.机械瞄准镜:鼠标右键
3.跳跃:太空
4. 蹲下/躺下/冲刺和滑动:Shift
5. 互动:E
6.侦察模式:Ctrl
7.切换武器:双击X
8、开关设备:O
9.主武器:1把
10.副武器:2把
11.备用武器:3把
12.切换战术灯/激光:4个
12.使用库存:5-0
14.武器开火:鼠标左键
15. 装弹:R
16.放大/缩小:鼠标滚轮
17. 升高/降低视角:E/Q
18.屏住呼吸:换档
19.设备轮盘:鼠标滚轮
20.弹药/火轮射速:Alt
21.急救箱轮盘赌:Q
22. 使用设备:F
23. 设备特定操作:B
24. 取消:是
25.击倒:V
26.技能表:I
27. 日志:J
28. 无人机:T
无人机 -
1. 手机:WSAD
2. 升序:空间
3. 降序:C
4.夜视仪:左键
5.热像仪:右键
6. 升起:移位
7. 放大/缩小:鼠标滚轮
8.退出:T
9. 航路点:Y
车辆 -
1. 加减速:W/S
2. 左转/右转:A/D
3.刹车:空格
4.车灯:L
5. 改变视角:F
6. 打开/关闭收音机:K
7. 退出:E
扩展信息:
关于运营——
1.弹道
游戏中弹道受呼吸(固定时会晃动,部分掩体上可以固定狙击枪)、距离和风速影响。 可以使用“鼠标滚轮”进行放大或缩小(部分狙击手不支持)以更好地瞄准目标,并使用“键盘Q/E”来修正距离的效果(范围为0的倍数) -400 50,选择时,安装最接近的校正。例如,如果104,则选择100刻度;如果130,则选择150刻度)。 风速取决于上述修正。
2.范围
按住shift,十字准线周围会出现一个红色小圆圈。 它非常小。 那就是精准瞄准星。 只需将红色小圆圈瞄准敌人的头部即可。 狙击时,很多人只用镜子前的瞄准镜来瞄准。 操作上,其实可以使用shift键来更好的狙击敌人。
[img] 狙击手幽灵战士契约2中迫击炮的使用方法
1、首先打开游戏《狙击手:幽灵战士契约2》,进入主页面。了解
2、其次,在握持迫击炮处于粗略状态的情况下,玩家可以通过点击鼠标左键来部署迫击炮核心。
3.最终进入射击模式后,角色会切换到蹲伏姿势。
《狙击幽灵战士》第一关攻略如何通过?
第一次射杀将军失败后,用绳子从山上下来。
然后杀死一些敌人并追踪吉普车到码头。
然后狙击并杀死游艇后面的敌人即可通过关卡。
1级:每颗子弹消灭一个敌人
场景位于炼油厂区。 全程可以使用狙击步枪或消音手枪。
可玩性是三颗星。
抱怨:画面和音乐还过得去,我从一开始就迷上了狙击手的感觉。 如果有来生,我一定要当兵; 如果我成为一名士兵,我就必须成为一名狙击手。
2.第二层:无人可留
场景是在一个海边小村庄,剧情分为几个小章节。 全程可以使用狙击步枪或消音手枪。
可玩性是四星。
抱怨:挂了几次之后,我学到的第一个教训是“即使你是狙击手,如果你在射击前不看清楚每个角落,射击后你也会被别人射中。” 第二个教训是“狙击手藏身地点的选择非常重要,甚至比你一枪轰爆敌人的头部还要重要”。
3.第三层:危险区
场景是在丛林庄园的一座塔楼上,最后的狙击手射击是有条件的(猎杀三名敌方狙击手)。 全程可以使用狙击步枪或消音手枪。
可玩性是三颗星。
抱怨:在游戏中,如果有机会,你可以尝试杀死路上的所有敌人。 这可以减少被敌人发现的机会,因为死人无法发现你。
4.4级:解除武装
场景是在海上钻井平台上。 用冲锋枪战斗,可玩性一星。
抱怨:我是狙击手好吗? 为什么这个关卡没有狙击枪?
5.第5级:联盟想要营救罗德里格斯
场景是在一座丛林庄园里。 前期你用冲锋枪打,后期在枪林弹雨下用狙击枪(你退不了,得坚持一会儿),没有完全没有狙击手的感觉。
可玩性一星。
投诉:这个游戏的名字有误,应该叫《突击队突击:幽灵战士》。
6..第6级:政权薄弱
场景前期我们在河里坐橡皮艇,后期我们上岸到丛林中的敌营。 整个过程中你可以使用狙击步枪或消音手枪。 前期可以对岸上船上的敌人进行射击。 后期终于可以上岸进行狙击行动了。
可玩性是三颗星。
抱怨:规则什么时候开始,狙击手必须站在队伍的最前面。
7.7级:独自一人
场景是丛林中的敌军营地。 整个过程中可以使用狙击枪或消音手枪,视条件而定(使用C4炸毁敌方三挺高射机枪)。
可玩性是四星。
感叹:这关卡太爽了! 这就是狙击手的样子吗?
8.第8级:简单的聚会场所
场景是丛林中的敌军营地。 整个过程中你可以使用狙击步枪或消音手枪。 触发最终任务后,你必须快速穿过铁丝网洞到达山地掩体,但“神一般”的敌人会不断涌出(子弹也会继续飞),子弹会击中你,即使它错过了。 这个时候你会发现你根本应付不了。 绝望的是,你必须阻挡(看得清楚,不是狙击)敌人一两分钟,他们才能撤退。 我只能祈祷血量加得快点、快点……
可玩性是两颗星。
抱怨:(^___^) 尝试了N次都搞不定,所以毫无志气的放弃了。 至于后面的关卡,我使用的是从网上下载的通行证档案。
9.9级:从他们眼皮子底下偷东西
场景是丛林中的敌军营地。 前期使用狙击枪或者消音手枪进行战斗。 到了后期,到了平台后,就开始双手抱住敌人的机枪扫荡(妈的,无限弹药)。 然后你和你的队友拿着冲锋枪,开始特种部队突击……我去!
可玩性是两颗星。
抱怨:能不能不要搞这么多突击行动? 我们毕竟是狙击手! 老板。
10. 第10级:即将结束……
场景前期我是坐在车里行驶在路上,后期我下了车就到了敌营外面。 前期我在车上拿着自己的机枪(依然是无限弹药),向道路两旁的敌军开火。 后期我在敌营外进行狙击行动。
可玩性是两颗星。
抱怨:后来差点忘了狙击的感觉了,狙击枪就像AK47。
11.第11级:狩猎开始
场景是丛林中的敌军营地。 整个过程中你可以使用狙击枪、消音手枪或者投掷刀(唉,我终于想通了,原来可以投掷刀来杀死敌人)。
可玩性是四星。
抱怨:欢乐的时光总是太短。
12.第12级:从他们眼皮底下偷走的东西第2部分
场景是丛林中的敌军营地。 前期用消音手枪和望远镜(寻找敌人并锁定,方便队友狙击),先上屋顶,再上树(如果一定要问怎么跑到树上,我就告诉你用钩子爬树)引导队友狙击。 杀死敌军在这里是一个技能考验; 后期,敌军车队抵达。 指挥队友狙击任务目标后,他们迅速逃往山上。 “神一般”的敌军,如果没有击中目标,也会发起攻击。 击中你的子弹再次出现。 幸好,这一次不需要阻挡敌人。 我终于逃离了敌人的视线(血已经不多了)。 我拿出消音手枪,一路杀掉了几个敌人(无论如何)为了挽回一些面子)并与同性恋朋友见面(哦不,是队友)。
可玩性是三颗星。
抱怨:最后,在《狙击手:幽灵战士2》中,我们的队友感觉我们是观察者。
13.13级:最佳神枪手
场景是丛林中的敌军营地。 一开始要带着钩子爬三遍,然后来到一座山顶庄园。 找到面向港口的屋顶后,开始用狙击枪掩护队友作案的全过程(哦不,是战斗); 中间你要跟着队友的车移动。 为了沿途提供掩护,但是你要小心沿途有几个“神一般”的敌人(一段路,一座吊桥,一个院子,一个垂直的铁梯)(反正我在我接通之前不得不挂断几次),直到我接通为止。 队友的车在路上相遇了。
可玩性是三颗星。
抱怨:我不能说我是否处于这个级别的最佳状态,但我会说我是从挨打中获得经验的。
14. 第14级:守护天使
场景是丛林中的敌军营地。 前期你使用狙击枪或者消音手枪进入敌方阵营进行战斗。 后期,敌人警报响起后,你和你的队友拿着冲锋枪,开始另一场特种部队突击……当你熬过这个“噩梦”时间,你会来到一个任务场景,拿起你的狙击手再次步枪,瞄准前方野地暴露的敌军开始狙击,不过你需要注意的是:在被狙击之前,在敌人注意到你之前杀掉他,否则他会让你知道什么是“神一般”的枪法是。
可玩性是两颗星。
抱怨:就像我经常向老婆抱怨夏天蚊子只咬我不咬她一样,现在我要抱怨为什么敌人的子弹只打到我而不打到我的队友(我的队友明明就站在我面前)!
15.第15级:决战
场景是丛林中的敌军营地。 一开始,你和你的队友拿着冲锋枪,开始上演特种部队突击……然后你进入任务场景,出现在一座瞭望塔上。 拿起你的狙击枪,让我们静静等待敌人车队的到来,停在前面的场地上。 我喜欢从背后射击和狙击敌人以掩护队友!
可玩性是两颗星。
抱怨:最后的场景动画终于让我看到了四个基友的真面目(这里不打算修正)。
16.第16级:发现并摧毁
场景是在一片丛林废墟中。 整个过程中你可以使用狙击步枪、消音手枪或飞刀来消灭敌人。 最后,当到达高台时,找到任务目标并射击。 当你击中目标时游戏结束。
可玩性是四星。
狙击生死高度自由:《狙击手:幽灵战士3》
专门研究轻武器的权威军事刊物!
核心内容总结
说到《狙击手:幽灵战士》系列游戏,喜欢狙击格斗游戏的玩家一定会很熟悉。 该游戏的前两代对狙击战斗的描绘非常出色。 近日,这款游戏的第三代《狙击手:幽灵战士3》已经发售。 与前作相比,它进行了重大改进和调整,将玩家再次带到了战场的最前沿——
高度自由化的游戏环境
《狙击手:幽灵战士3》以佐治亚州为背景。 主角作为一名美国特种部队狙击手,将深入格鲁吉亚腹地,与分裂分子作战。 除了战斗任务,主角还有寻找弟弟的愿望——兄弟俩都是优秀的狙击高手。 他们从小就喜欢射击,成年后一起参军。 然而,有一次,两兄弟一起执行战斗任务时,弟弟被敌人俘虏了。 他的下落不明。 虽然生还希望渺茫,但哥哥却从未停止寻找弟弟的脚步。 后来,主角听到传言称他的弟弟出现在格鲁吉亚分裂分子控制的地区,并成为了一群武装分子的头目。 因此,主角一直在寻找各种线索,希望能够在任务中找到自己的兄弟。 比赛结束,两兄弟终于团聚,但弟弟却不愿意追随哥哥,选择了结束自己的生命。
夜间的武装营地
与前两代游戏相比,本作的设计和战术都有很大的调整,自由度和可玩性都有很大的提高。 对于狙击行动来说,这款游戏的设计更加真实丰富。 与前作的预定任务和动作方式不同,本作的地理范围也大幅增加,可供利用和搜索的范围也大幅增加。 任务方面,除了主线任务外,还有很多可选任务。 通过完成可选任务,你可以完成相关挑战并获得相应的积分来升级武器和技能。
使用无人机探测敌情
比赛过程中前期的侦察工作非常重要。 行动开始前,需要释放无人机对任务区域进行侦察并标记敌人。 这不仅可以详细了解地区局势,还可以及时发现隐藏的敌人(包括敌方狙击手)。 手),为制定行动路线和计划提供重要参考。 不过,使用无人机需要一定的技巧:无人机的威力有限,使用过程中必须避免被敌人发现。 一旦被发现,将会导致任务失败。 因此,必须在不惊动敌人的情况下,在最短的时间内使用。 在迅速完成战前侦察工作的前提下。
执行任务时,通常有两种选择。 一种是远距离或者黑暗中埋伏,将敌人一一射击,但这会失去很多可选任务; 另一种是使用消音武器进行渗透行动,近距离射击敌人。 杀死敌人,这更危险,但可以让你完成可选任务。 在渗透过程中,你可以选择射击或折磨敌人。 你可以控制敌人并审问他们以获得额外的奖励,而不是杀死敌人。 在狙击杀敌的过程中,可以选择带有两脚架的狙击枪进行精准射击。 你必须一击杀死关键目标。 一旦错过,可能就没有第二次机会了。
与前作相比,本作的狙击设计更加精巧:瞄准镜的放大倍数和瞄准镜的角度都可以调节。 但需要注意的是,瞄准镜的视野范围比较窄,无法像其他游戏那样使用瞄准镜进行大范围射击。 战场观察,需要锁定目标后才能准确瞄准。 狙击击杀敌人的顺序必须提前计划好:首先需要杀死的无疑是对方的狙击手,其次要尽可能在不惊动敌人或触发警报的情况下完成任务。 主角基本执行刺杀重要人物、进行渗透破坏、解救被武装分子扣押的人质或平民等任务。 一级要求营救同样深入格鲁吉亚执行任务但被武装分子俘虏的美国士兵。 历经千辛万苦,他们将他们救了出来。 在这名士兵之后,这名士兵因受到敌人的折磨而受了重伤。 他要求有尊严地死去,不想连累主角。 主角尊重了士兵的意愿,给士兵留下了一把手枪,然后默默离开。 太令人震惊了。 好难过。
此外,游戏还额外设计了一个任务:玩家将伪装成女战士来逃避敌人的追捕,然后执行秘密情报狩猎任务。 这个任务总共只有两关,但是必须在不惊动敌人的情况下完成。 在敌人戒备森严的区域内射击目标并收集情报对玩家来说是一个巨大的挑战。
游戏设备及设计
与前作相比,本作增加了很多装备:玩家终于可以驾驶载具在地面上穿梭,大大提高了行动速度。 游戏新增了安全屋:在安全屋中可以配置武器、制造装备、使用床休息来调整任务时间。 换句话说,你可以选择在白天或晚上执行任务。 游戏中的武器高度模块化,各种附件都可以调整。 你也可以自己安装各种战斗装备,但是需要收集相应的物品才能完成,而各种可收集的物品散落在广阔的游戏区域中,其中包括历史上著名的几支狙击枪。 狙击枪对弹药类型的选择是一大创新:玩家可以为狙击枪配置不同的弹药,并且可以在射击前选择弹药类型。 除了普通弹药外,他们还可以选择穿甲弹、高爆弹药等来攻击穿着盔甲的敌人。 并且针对特殊目标非常有效。 狙击枪的消音器需要经常检查。 游戏中的主角配备了修复消音器的特殊工具。 玩家需要时刻注意保持消音器的良好状态。 消音器一旦损坏,就无法进行隐蔽作战。
拿起AK步枪进行战斗
您可以选择狙击步枪的弹药类型
游戏的另一大创新就是侦察模式:开启侦察模式后,可以分析脚印、血迹、弹痕、物品等,得出非常专业且有价值的线索,对于分析敌情很有用,做出判断,甚至完成任务。 一切都非常有帮助。 通过侦察模式,你还可以发现地雷或爆炸物,及时避开危险源。 此外,还可以通过数字设备入侵敌人的监控系统,瘫痪敌人的视频监控,或者通过监控屏幕查看敌人的位置。
由于有些任务一旦惊动敌人就会失败,因此在渗透过程中,必须学会穿越无路的地方,并且必须熟练掌握攀岩、攀爬、越障、索道速降等技能。 游戏中几乎所有的建筑物都可以攀爬。 打开可攀爬区域的侦察模式后,你会发现攀爬时需要尽可能避开敌人的视线。 和前作一样,面对两个重叠的敌人时可以直接开火。 子弹的威力可以穿透两个人。 狙击杀戮场面采用慢动作特写等,给人一种非常熟悉的感觉。
完成任务即可获得相应技能
入侵敌方监视系统
入侵敌方监视后查看情况
准备射击敌人
通过管道旅行
武器配置界面
技能升级界面
游戏中的武器装备种类较少,主要是狙击枪。 除了美制狙击步枪之外,根据战场环境的不同,还有很多俄制枪械(包括SVD狙击步枪以及目前服役的其他几种俄罗斯狙击武器),并且基本包括了目前主流的狙击步枪,但也有一些武器而配件需要完成任务后解锁或者只能通过游戏中搜索找到。 突击步枪和手枪也是重要的辅助武器。 消音手枪的使用在渗透行动中非常重要:因为有时在执行任务时要到下一个安全屋才能获得狙击枪子弹(从敌人手中缴获的狙击枪弹药往往只有步枪和手枪子弹),以便为了尽可能节省狙击枪子弹,就需要使用消音手枪来杀死敌人。 游戏中的很多步枪都没有配备消音器。 除非已经暴露或者绝对必要,否则在没有消音器的情况下开火绝对是个坏主意。 游戏中使用武器的难度是可以调节的。 在简单难度下,有辅助瞄准点来帮助瞄准。 中、高难度时,必须估计风向和呼吸来调整瞄准点。 游戏中会显示到狙击目标的距离。 玩家可以不断挑战自我,刷新狙击距离记录。 就生命而言,虽然可以通过注射来恢复血量,但是通过注射能够恢复的血液量却是非常有限的。 即使在简单模式下不断与敌人交战,主角也会面临很大的生存压力,所以最好尽可能隐蔽地战斗。 游戏中会有非战斗人员,由玩家决定是否射击他们。 然而,有时放走非战斗人员可能会导致暴露,所以在做出选择时必须果断。
潜入敌营
用消音手枪搜寻
《幽灵武士》系列游戏刚诞生时的画面是非常不错的,但到了今天,随着高清画面的普及,游戏的画面已经不再出众,游戏对环境和场景的刻画也变得更加出色。细节非常好,尤其是枪械:狙击枪的瞄准镜、各种配件、纹理都极其真实,就连瞄准镜调节旋钮的刻度都非常清晰。 游戏的整体画面可能一般,但结合优秀的设计,质感还是很不错的。
游戏结束,主角的哥哥不肯和主角一起离开
总体来说,武器的模块化设计、技能点提升系统、无人机操作都非常出色,狙击战斗的体验感和真实感也较前作有了显着提升。 该游戏注重描绘狙击战斗,并与时俱进地进行改进,给玩家带来耳目一新的感觉。
(本文发表于《轻武器》2017年第6期(第一期)双月刊,公众号文章已被删除)
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狙击幽灵战士第四关灯塔怎么过? 等了半天也没听到飞机飞过的声音! !
先杀掉右边塔上的人。 小心不要被发现。 260m的距离有点困难。 杀掉他后,回来瞄准左边房间里的那个人。 飞机会来的。 飞过来的时候,利用飞机的声音来掩盖并杀死它们。 然后击杀右边的狙击手即可过关。
1、《狙击手:幽灵战士》是一款由城市互动游戏公司开发并于2010年6月29日发行的射击游戏,该游戏是2010年正式推出的单机游戏《狙击手:胜利的艺术》的续作。 2008年。
2.游戏的故事发生在南美洲的一个小岛上,名叫特鲁诺岛。 游戏角色巴斯克斯将军在游戏世界中率领自己的抵抗军推翻了民主政府,并想要控制整个特鲁诺岛。 游戏的序幕将在此背景下展开。