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大型游戏基本分类及分类介绍

时间:2024-01-27 01:58:27

(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戏

最终幻想是一款玩家在游戏中扮演一个或多个角色并拥有完整故事情节的游戏。 玩家可能会将其与冒险游戏混淆。 其实区别很简单。 RPG游戏更注重剧情发展和个人体验。 一般来说,RPG可以分为日式和欧美式两种。 主要区别在于文化背景和战斗方式。日本RPG多采用回合制或半即时战斗,以情感细腻、情节感人、人物丰富而著称,如《最终幻想》系列以及《XX传奇》系列。 大多数国产国产RPG也可以归类为日式RPG。 系列,比如大家熟悉的《仙剑奇侠传》​​、《剑侠情缘》等; 欧美RPG多采用即时或半即时战斗,特点是游戏自由度高,背景设计严谨,地图和剧情开放,可玩性较高,如《创世记》系列和《暗黑破坏神》系列

(2)ACT=Action Game:动作游戏

ACT游戏玩家控制游戏角色以各种方式消灭敌人或拯救自己来通关,无需刻意追求故事情节,比如熟悉的《超级马里奥》、可爱的《卡比》、轻松自在的《雷曼》、华丽的《雷曼》。 《波斯王子》、清爽的《真三国无双》等等。 电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏,如《魂斗罗》、《地球吞噬者》、《合金装备》等,它们是为普通玩家设计的,以纯粹的娱乐休闲为目的。 一般来说,有一些简单的游戏。 它具有解谜元素,操作简单、易上手、刺激,是一款“大众”游戏。

(3)AVG=Adventure Game:冒险游戏

AVG游戏是玩家控制游戏角色进行虚拟冒险的游戏。 与RPG不同,AVG的特点是故事情节往往以完成任务或解决某些谜题的形式展开,并且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。 AVG还可以细分为两种类型:动作类和解谜类。 解谜AVG完全依靠解决谜题来推动剧情发展,难度较高。 代表作有超经典的《神秘岛》系列和《寂静岭》系列。 ;动作类别(A·AVG)可以包括一些ACT、FGT、FPS或RCG元素如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》系列等。

(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人称射击游戏

FPS游戏第一人称射击FPS游戏诞生时,由于3D技术的不成熟,无法展现出其独特的魅力,即给玩家带来强烈的沉浸感。 《毁灭战士》的诞生带来了FPS游戏的兴起,也给现代医学带来了一个新术语——DOOM综合症(即3D游戏眩晕症)。 随着3D技术的不断发展,FPS也朝着更加真实的画面效果迈进。 可以说FPS游戏是完全为了表现3D技术而生的游戏类型。 代表作品有《虚幻竞技场》系列、《半条命》系列、《彩虹六号》系列、《使命召唤》系列、《雷神之锤》系列等。 (风靡全国的《反恐精英》是《半条命》的一款MOD游戏,是开发商发现其商业价值后独立开发的,因此不在此列。)

(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称射击游戏

第三人称射击游戏是指玩家可以通过游戏画面观察自己操作的角色并进行射击战斗的游戏。 与第一人称射击游戏的区别在于,在第一人称射击游戏中,屏幕上仅显示主角的视野,而在第三人称射击游戏中,主角在游戏屏幕上可见。 这样你就可以更直观地看到角色的动作、服装等第一部人类游戏中无法展现的部分。 也更有利于观察角色的伤害、周围的事物、弹道。

作为一款射击游戏,装备和服装往往能体现出玩家的独特性。 当玩家看到自己精心打扮的角色时,会有一种满足感。 然而这些元素在FPS第一人称射击游戏中并没有表现出来,这对于热爱射击的玩家来说,难免是一种遗憾。

第三人称游戏比第一人称游戏加入了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、冲刺、格斗等,玩家在使用各种技能的同时,还可以观察到自己角色的流畅动作,增加了整体游戏玩法的流畅度和清爽的感觉。

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第一人称游戏视角以自身为视角,视野覆盖范围比较小。 虽然带来了真实的感觉,但在战斗中,由于视野狭窄,往往无法在己方视野盲区看到敌人。 如果是第三人称射击类型的游戏,在视野方面可以提供更多的选择——可以从后方看到弹道。 当你在掩体后面时,你还可以以更广阔的角度观察第一人称盲点中的敌人。

(6)FTG=Fighting Game:格斗游戏

FTG游戏是玩家控制各种角色与电脑或其他玩家控制的角色进行战斗的游戏。 游戏节奏非常快,可玩性非常高。 根据渲染技术,又可分为2D和3D。 2D格斗游戏包括著名的《街头霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等; 《铁拳》《死或生》等3D格斗游戏等等。 这类游戏没有太多的剧情,最多就是简单的场景设定或者背景展示。 场景布局、人物造型、控制方法等也比较简单,但操作难度较大,对技巧要求较高。 主要依靠玩家的快速判断和微操作来获胜。

(7)SPT=Sports Game:体育比赛

SPT游戏是在计算机上模拟各种竞技运动的游戏。 它们种类多样,模拟度高,深受人们喜爱,如《实况足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN》系列等。 运动》系列等

(8)RAC=Racing Game:赛车游戏【也称RCG】

在计算机上模拟各类赛车运动的游戏通常是在比赛场景中进行的。 他们非常注重图像和音效技术,往往代表着电脑游戏的尖端技术。 惊险逼真,深受车迷喜爱。 代表作品有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英雄》等,另一种说法叫“驾驶游戏”。 RAC的内涵越来越丰富,也出现了其他模式的赛车游戏,比如赛艇、赛马等。RAC游戏RAC以体验驾驶乐趣为游戏描述,给予玩家多种“汽车”的赛车体验在现实生活中很难实现。 玩家在游戏中的唯一目的就是“跑得最快”。 2D RAC系统根据玩家在系统给出的路线(多为现实中存在的著名赛道)内的速度值来控制背景屏幕的滚动速度,让玩家在有限的时间内避开各种障碍物。 在限定时间内到达终点。 由于2D的限制,很难模拟“速度”的感觉,因此成功的作品相当有限。 日本任天堂公司的《F ZERO》应该是其中最具代表性的作品。 在3D RAC时代,RAC终于在3D技术构建的游戏世界中充分发挥了它的速度魅力。 代表作品有:EA的《极品飞车》系列、NAMCO的《山脊赛车》系列、SCE的《GT赛车》系列等。

(10)STG=SHOTING GAME:射击游戏

这里所说的STG游戏中的射击类型并不是类似《VR战警》那样的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,或者说是在敌人的枪林弹雨中生存。 通常,玩家控制各种飞行物体。 (主要是飞机)完成任务或通过关卡的游戏。 这种类型的游戏分为两种。 一类称为科幻飞行模拟游戏(SSG=Science-Simulation Game),非现实性,以想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列; 另一种称为现实生活模拟飞行游戏。 飞行模拟游戏(RSG=Real-Simulation Game)以现实世界为基础,以真实取胜,追求模拟,达到身临其境的感觉。 如《皇牌空战》系列、《Su-27》等。 另外,还有一些模拟其他游戏的游戏也可以归类为STG,比如模拟潜艇的《潜艇狩猎》、模拟坦克的《野战雄狮》等。STG还可以根据视角布局来划分:竖版、横版、主观视角。

(11)ConsoleGame:单机游戏

单机游戏通常是指可以在计算机或其他游戏平台上独立运行的电子游戏。 单机游戏之所以被称为单机游戏,是因为它可以在独立的主机上运行,​​不依赖网络或服务器来实现人机对抗。 还可以通过局域网实现多人对抗。 单机游戏的角色通常是对抗电脑系统(所谓与电脑对抗)。 由于不涉及互联网,交互性较差,但不依赖于互联网。 国内主流的单机游戏下载平台有很多,其中包括3234单机游戏网等免费游戏资源网站。

(12)MOBA=Multiplayer online Battle arena:多人在线战术竞技游戏

多人在线竞技场竞技场(MOBA),又称动作即时战略(Action RTS、ARTS)。 它是视频游戏的一个子类别——实时策略游戏(RTS)。 在这类游戏中,战斗时一般都需要购买装备。 玩家通常分为两队。 两支队伍在分散的比赛地图中相互较量。 每个玩家通过 RTS 风格的界面控制所选的角色。 但与《星际争霸》等传统硬核RTS游戏不同的是,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑、资源、训练单位等组织单位,玩家只控制自己的角色选择。 代表作品有:《英雄联盟》、《Dota》、《D10》。